UPM (units per em) 是字体设计的基础量度。作为上期节目的补充及扩展,今天我们将从几个方面展开——基本概念、技术规范、社区讨论——以供听众了解 UPM 相关的历史遗留及最佳实践。
unitsPerEm
xCoordinates
和 yCoordinates
的变量类型是可变的,由此可能通过改变 UPM 而实现字体文件体积的压缩;荷兰开发者 Roel Nieskens 曾做过相关实验)欢迎与我们交流或反馈,来信请致 [email protected])。如果你喜爱本期节目,也欢迎用支付宝向我们捐赠:[email protected]。
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