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Ep 54. React Native 已死?Jetpack Compose 当立

2025/5/19
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捕蛇者说

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
A
AB
M
Manjusaka
l
laike9m
Topics
AB: 作为二分电台的主播,我认为目前移动端开发主要有原生、Flutter、ReactNative和KMP这几种选择。原生开发在Android上使用Java或Kotlin,在iOS上使用OC或Swift,直接调用官方UI框架。Flutter自带Dart运行时,不依赖系统UI组件,而是直接与GPU交互,实现了跨平台UI的一致性。ReactNative则通过JS Bridge调用原生组件,虽然可以动态更新,但生态质量和适配问题较多。KMP则允许代码在多平台运行,但UI实现可以选择原生或CMP。选择哪种框架取决于项目需求和团队技术栈。 laike9m: 我认为选择框架需要考虑性能和原生API的调用。如果需要高度定制化的原生功能,原生开发可能更合适。而对于快速迭代和跨平台需求,Flutter或ReactNative可能更具优势。最终选择取决于具体场景和权衡。 Manjusaka: 我认为技术选型需要考虑团队的技术背景和学习成本。如果团队熟悉Web技术,ReactNative可能更容易上手。如果追求更好的性能和UI一致性,Flutter可能更适合。而对于Kotlin开发者,KMP可能是一个自然的选择。重要的是选择适合团队和项目需求的框架。

Deep Dive

Chapters
本节探讨了移动端开发中原生和非原生开发方式的区别。原生开发使用Java或Kotlin(Android)以及OC或Swift(iOS)和各自的UI框架;非原生开发则使用如React Native、Flutter或Kotlin Multiplatform等跨平台框架。讨论了不同框架的优劣,以及它们与系统UI组件交互的方式。
  • 原生开发使用平台原生语言和UI框架,非原生开发使用跨平台框架。
  • 原生开发性能更高,但开发成本更高;非原生开发开发成本更低,但性能可能较低。
  • 跨平台框架如React Native、Flutter和Kotlin Multiplatform Mobile (KMP) 提供了跨平台开发的可能性。

Shownotes Transcript

本期节目我们和《二分电台》)的主播 2BAB) 探讨了移动应用开发领域的技术趋势。AB 详细介绍了原生与非原生开发的区别,以及 Flutter、ReactNative 和 Kotlin Multiplatform (KMP) 等跨平台框架的特点。嘉宾们还分析了各种技术选型的优劣,例如 ReactNative 的热更新优势和 Flutter 的 UI 一致性,以及 Kotlin 作为 Android 官方语言的崛起。最后,节目还探讨了 On-Device 模型在移动设备上的应用前景,例如图像语义搜索和离线推理,并对 AI 技术在移动开发领域的潜在影响进行了展望。

嘉宾

2BAB (AB))

主播

章节

  • 00:14) 移动端开发框架介绍与原生/非原生定义

  • 07:03) ReactNative 的兴起、问题与 Flutter 的挑战

  • 14:19) Kotlin Multiplatform (KMP) 与 Jetpack Compose 的发展

  • 23:22) KMP 的流行度、ReactNative 的价值与未来发展

  • 30:05) Electron 的妥协与热更新的重要性

  • 37:43) 入门移动端开发的建议与 Flutter 的未来

  • 42:57) Flutter 的风险与 Kotlin 的竞争

  • 48:45) On-Device Model 的应用与发展

  • 55:10) On-Device Model 的功耗与应用场景

  • 1:03:08) On-Device Model 的隐私与安全

  • 1:10:03) 总结与推荐

链接

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