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cover of episode 《女神异闻录4》精讲vol.1,我为什么认为4代是最好的《女神异闻录》

《女神异闻录4》精讲vol.1,我为什么认为4代是最好的《女神异闻录》

2025/5/13
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一人游戏局

AI Deep Dive Transcript
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老探
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老探:大家好,我非常喜欢《女神异闻录4 黄金版》,它在我心中绝对能排到前五名。这款游戏对于很多国内玩家来说,也是他们在PSV掌机上印象最深刻的作品之一。我个人认为,如果重制版能够登陆NS2,凭借其优秀的剧情,一定会大受欢迎。因此,我打算做一个系列节目,像电影拉片一样,详细地讲解这款游戏的前世今生。我认为《女神异闻录4》作为旧约时代最后一部未重制的作品,肩负着承上启下的作用,它既可以调整已发售作品的玩法节奏,也可以为《女神异闻录6》做一些新玩法的尝试。我非常希望喜欢这个系列的玩家们可以一起参与讨论。 老探:我认为剧情是判断JRPG游戏是否好玩的首要标准。虽然《女神异闻录5》在画面、音乐和玩法上都非常出色,但其剧情内核在后期显得松散,理想主义与现实对冲,让人感到别扭、不甘心和遗憾。相比之下,《女神异闻录4》的剧情更加直给,高中生议题与我的年龄高度吻合,讨论的是年轻人的孤独感和疏离感,容易与玩家产生共鸣。我认为它预言了我们今天被大量信息蒙蔽的场景,核心主题是教导人们如何分辨信息的真伪。

Deep Dive

Shownotes Transcript

哈喽大家好欢迎来到一人游戏局我是老探今天呢我要开坑给大家讲的游戏呀是我人生当中最喜欢的可以排到 Top5 之内的女神一纹路 4 黄金版它呢也可以说是很多的国内玩家们对于 PSV 这一台时代的眼泪的掌机上面呀可以说是认知比较深刻的游戏了所以

最近也有不少的爆料党说呢女神英文路 4 的重制版可能就要在 25 年的下半年上市我想如果到时候能够登陆 NS2 的话一定会成为一个可以大杀四方的游戏了因为从我个人的角度上来讲呢在目前已经公布过的预计登陆 NS2 的游戏里边啊如果单从剧情这个维度上来讲真没有几个游戏能够赶超 PSG 的

所以呢从今天开始我要做一个系列节目形式会像电影拉片那样啊来详细的讲一下女神英文路 4 这个游戏的前世今生目前要做几期呢我还说不好哦

预计应该是按照里面每一个角色来出一张总之就是节目当中呢会包括这部游戏跟各个版本之间的比较而且是不拉财的那种同样也会包括 PCG 的巨型精讲同时还会讲一些比较重要的人格面具的神话引用毕竟女神英文楼四呢作为到目前为止啊不论是新约还是旧约时代的女神作品当中最后一部还没有重制的作品

肯定又会担负起乘上起下作用了它既可以在目前已经发售过的 P5G P3R 以及暗喻幻想的玩法节奏上加以调整同时还可以推身出新一些新的玩法给万众期待的女神一门路 6 做一些试水

尤其是在这一部女神英文路 4 的关键剧情已经足够完备的情况下他就真的可以大力的去探索很多重要的玩法跟改进了所以对于这一次策划的期许呢我是非常希望有一些喜欢阿扎斯包括女神英文路系列的玩家们可以一起在收看或者收听节目的同时呢来聊聊

今天我们主要来讲一下这个游戏的概况众所周知女神英文路 4 是女神英文路系列的第五部作品它于 2008 年 7 月 10 号在日本区发售当时登陆的平台是 PS2 由前作女神英文路 3 的原班人马制作承袭了高中生生活加灵异事件的主题一经发售可以说是好评如潮后来又在 2012 年于 PSV 平台推出了加强版游戏作品《女神英文路 4 黄金版》

一如我刚才所讲的这部女神英文路 4 黄金版呢是很多国内玩家们在购买了 PSV 之后印象非常非常深刻的作品之一游戏的剧情承袭三代的结尾两年之后一

以日本的乡村小镇道宇市作为舞台《玩家们》扮演的角色是一名刚刚转学到八十人高中的高二男同学对此游戏当中的名称是自定义的但是官方后来无论是电影还是漫画作品当中给出的主角名称叫做明尚悠当然对于《玩家们》来讲明尚悠的外号翻掌可能是更为熟悉的剧情的流程从深夜电视节目所引发的连续杀人案开始

后来随着剧情发展的需要包括主角还有伙伴们也相继的觉醒了自己的 persona 能力而且在继续对话的过程当中大家会发现真相远比杀人案要更加复杂听起来这部游戏可以说是底色相当黑暗但是实际从游玩感伤来讲 PCG 是女神英文录六部作品当中在兼顾校园生活跟伙伴剧情当中最阳光且温暖的一部作品了

当然也有很多的核心玩家认为这部作品的剧情比较老套没有像以往的女神英文录系列当中讨论那么深刻的议题也没有那么多的哲学思考或者现实映射我自己是在后来的一些契机之下看过一篇 2008 年对于乔野贵的采访

他作为游戏的制作人呢讲过 P4 的故事灵感乡下小镇和杀人案的这个点子呢有一点像是金田一耕住的感觉一个主角从大都会而来拜访某个乡下地区在解决办案件之后潇洒离去这样一个简单的剧情结构呢确实后来被沿用进了 P4 当中当然这不是因为他们偷懒啊

是因为这个组呢在当时完成了 P3 之后通过玩家们的反馈跟信息收集发现了 P3 代当年呢作为新约时代的重启作品尽管说有了一个好的开端吧也延续了以往女神系列的高语静跟哲思之后啊但是对于电子游戏这样一个只给的感官产物来讲呢所要表达的信息啊还是过于晦涩了

所以在 P 字当中他们力图去改变想要做到一种让玩家们在自己去玩的过程当中也如同觉醒的人跟面具一样产生顿悟的决定所以这一次才安排了这么一个简单粗暴而且直给的设定

又一个在小镇上发生了杀战案件而大人们完全看不清事件真相的一个契机呀让主队团们出发像是少年侦探团一样展开调查从而去揭开谜底的这么一个故事作为引子好让玩家们快速入局所以在这样的一个大概的主线之下你会发现 P4 这个作品的精华所在呀

其实就是日常相关的细节部分尤其是这一次重玩了前两年在 steam 上登录的那个版本在画面增强的舒适感加持之下我会发现这一部 P4 的代入感真的太强了不过啊在这一次进行剧情的解读之前我要为之后的游戏拉片呢做一个定调子的观点也

也算是有一点我自己的小牢骚啊我相信很多玩家们也听过一个这样的论调当你想要给你的很多朋友去推荐游戏的时候呢肯定是有一些人是不愿意去接受一个非本世代可能说在画面上或者说在玩法上不那么时髦的游戏而且这种情况尤其会在我给别人安利女神英文录 5 的玩家再去玩 4 的时候游慎

毕竟这两部作品当中呢差了一个八年的世代更替如果真的让你的朋友呢去重新返回去啊玩一部 2008 年诞生的已经有 17 年高龄的老帮菜的游戏确实辟邪的优点跟缺点

就显得更加明显了当然呢对于这一次的系列节目当中我们的主旨是讲剧情因为是如果真的去判断一部 JRP 这游戏它是否好玩的标准当中第一位啊永远是剧情我知道很多女神异门路的玩家们都是从五大入坑的嘛尤其当年的 P5 的刚刚发售的时候呢就已经被大家称为一个引号的天下第一了大家

一定程度上是会被他那种比较风格化的非常潮的表现力所吸引无论是在画面表现音域还是玩法调教确实在 16 年那个当口已经把同世代的很多游戏都甩在了后面尤其他当时登陆的平台还是 PS4

那个时候真的是造成了我不知道别的地方反正北京是 PS 这台主机呢已经是一鸡难求了但是当很多玩家包括我在内呢去进行了一段时间的游玩之后你会发现尤其是 P5 的黄金版啊它的剧情的内核在后期会出现一个非常松散的情况它里边表现的理想主义的意识会跟现实出现对冲玩家们玩着玩着就会发现有些地方怪怪的我们

我们当然承认 P5 的故事太大了他的初心非常好他探索了大量映射现实生活当中的议题包括一开始的校园霸凌网络暴力还有一些学发独裁等等他完完全全的延续了乔也贵他们这些制作人呢在 P7 的游戏当中啊去引入日本后现代社会的顽疾但是在游戏当中呢你会发现去改变这些契机的我们我们玩家扮演的这个学生群体又太渺小了

阿特拉斯已经尽可能的去想了一个非常优秀的偷心的玩法包括所有去玩过这部作品的玩家们都会发现这是一个非常非常理想主义化的方式但是作为主题去被探讨的全体性的失落啊以及那些对于后现代的反思呢被压在几个孩子身上这些方面的塑造呢确实有那么一点点粗糙尤其是后来扯到政治的分歧的那些戏份呢就有点太小儿科了

我说这个话可能会挨骂但是这确实是我个人的感受就是如果我认为 P5 是一本书的话他如果想要把这些范围全部都纳入到当中进行讨论那个体量应该是最起码是一个 900 页以上的大步头如果说没有那些所谓的玩法加成跟感官加成的话那 P5 单单是从剧情的细节打磨上还是欠缺很多的

好比这个系列一直以来去引入的那些荣格心理学呀还有什么编沁福科以及韩炳德的哲学思考还有政治思想的时候你会发现他的后现代意识表达对于我们来说真的太过于复杂了我举一个最简单的例子啊就是比 Joker 还有更加 Joker 的那个明智舞狼他的剧情线还有塑造的崩盘啊是非常引人诟病的说实话他的立场跟深度呢应该是所有人物当中呢被塑造的最为复杂的但是

但是在后来玩的时候呢包括他挑明了自己的身份之后呢就给我感觉是乱七八糟的甚至后来在很多玩家们的批判当中他跟主角周克之间的感觉呢甚至是有一种感官上不太好的为了去做一个服属性的 CP 啊强行降制的感觉当然这是我个人的想法啊大家有什么其他的不同意见也可以去评论区聊一下也可以反驳我这个都没有问题

反正我个人对于 P5G 玩完之后的感官是非常别扭的它不是那种像以往玩完一个剧情深度游戏之后你会有一种爽的感觉或者说是对于情节的感动那种悸动我那时候感觉是一种很不甘心的很遗憾的那种惆怅如果说从一个游戏博主想要去追求播放量跟流量的角度上来讲我最应该做的游戏肯定是 P5

但是从这一次有了做女神英文录这个系列的契机开始我几乎是没有犹豫的想要去跟大家先讲女神英文录 4 黄金版的这么一个故事一就是因为我刚才讲了它的直给第二一点呢就是我认为女神英文录 4 的高中生议题她和我当年个人去玩游戏的年龄是高度吻合的在当年啊这部作品真的是 PSV 这个平台的旧式之作它没有五代游戏那么大的一个舞台也没有那么喧嚣的城市造景

他其实讨论的这个议题呢是属于年轻人的那份孤独感跟疏离感最起码在我本人去扮演名上优的那一年当中啊脱离了家长的保护我真的有把握能够掌握自己的生活吗这种独属于十几岁青年的焦虑呢它是没有地域跟年限的

所以我认为他也是最容易跟普通的玩家去产生联系的我相信大家随着我之后节目的解读呢以一个过来人的身份去回望自己的青年生活你会发现在 P4 这个游戏当中去深埋的核心主题非常非常的简单它也是现在很多人没有去做到的一点一个人需要具备怎样的思维方式才能够分辨这个世界上的信息是否正确这一点真的太难了我也

我也可以说 P4 在 2008 年的时候呢已经通过游戏预言了今天我们大多数人所遇到的一种场景它非常有前瞻性的去看到了今天我们这些普通人的日常我们每天被大量的信息所蒙蔽那些看到了新闻听到了八卦刷到了短视频

他们会通过大量的社交软件跟媒体出口被精心的包装和恶意的篡改然后集中的构成了我们这个现代社会的焦虑感你会发现大多数人现在去认识自己的一个途径呢他不是出于自我的那种主观意识而是会需要得到别人的评价或者参悟别人的评语来进行自我定义的

所以呢选择女神异闻路 4 这个游戏啊真的是因为它的游戏舞台足够小所以故事的节奏呢也相当紧凑它的剧情细节才会被雕刻得更加细致每一个人物的迷宫塑造是为了呈现他们内心事业的挣扎跟决断的而不是说像 P5 那样啊会作为剧情推动的工具而产生你会发现 P4 当中的社群连接对象啊

它也不光是伙伴们还有小镇的居民它构成了我们所需要依赖的人类社会当中最小的基本单位所以游戏的过程当中可以非常专注的去跟这些人之间去建立一些人的过程说一个非常丢脸的事情像我这种情感比较丰富的玩家我会因为在 P4 当中跟每个伙伴之间的情节都比较深厚所以会在选择进入迷宫的时候产生内疚因为带谁不带谁我都很难抉择

我真的会带入到那个情形当中会认为我跟他们关系不好了索性那就斗大几遍轮流玩一玩是不是就可以了呢这种感觉是我在玩 P3 跟 P5 的时候都不存在的事情说实话 P5 的伙伴会让我感觉有一些助力感

比如说摩尔加拿会出走后期的龙斯呢会跟我吵架这一点都比较奇怪也可能是我太过于敏感了对于 P3 来讲呢不论是当年玩 P3F 还是这一次玩 P3R 呢我都会认为主角杰成里的伙伴跟我这样的感觉更像是同事多一点

但是这个时候就暴露出了 P4 玩法上一个非常大的缺陷如果你想要带人多次去进行迷宫的探索 P4 的迷宫设计呢就真的比起重制的三代还有现在的五代呢短板太明显了也就是所谓的重复性太高了玩法部分呢也因为时代局限性的比较单调它也不能够及时损挡毕竟呢

毕竟是一部十几年前的游戏的所以局限性比较大你会发现我们操纵的玩家还能够横着跑呢这些都是它实打实打的缺点所以也希望它可以在这一次重制版当中进行改进而且我也希望它可以像 P3 重制之后呢重新去给我们打造一张非常非常优秀的 OST

真的音乐对于女神英文度来讲太重要了以上呢就是我个人对于我如何去选择要跟大家讲 P4 这个游戏的一些契机以及我对于它目前为止的一些优缺点的概况至于下一期关于剧情方面的详解呢我已经开始制作了啊希望大家对这个选题感兴趣的话可以稍微关注一下那咱们就不见不散拜拜了各位拜拜啦