主播
蒋璐阳、申舶良
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嘉宾
李汉威、方阳(当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”创始人)
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BoomEar艺术播客的第17期节目,我们访问了当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”的两位发起人李汉威和方阳,请他们谈谈“史莱姆引擎”式线上虚拟展览从2017年至今的发展历程,包括展览理念、与艺术家的合作、使用的软件、受“后网络艺术”的影响等细节内容,并涉及两人对游戏产业与艺术市场的理解。
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在本期节目中,你将听到以下内容
00:35 本期节目的选题缘起
02:55 史莱姆引擎简介
04:50 史莱姆引擎的创办缘由
05:40 后网络艺术、电影与游戏的影响
10:15 史莱姆引擎用哪些软件创作
11:46 史莱姆引擎的展览理念
14:09 史莱姆引擎怎样与艺术家合作
20:12 史莱姆引擎怎样看游戏产业
25:18 虚拟展览能否被艺术市场接受
26:43 史莱姆引擎近期展讯+结束语
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李汉威和方阳在工作中,2019
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本期节目中提到的史莱姆引擎展览
“超距感应”(第九回展): https://www.slimeengine.com/超距感应-remote-sensing/)
“百人展 | 海洋”: https://www.slimeengine.com/百人展-海洋/)
“版图”: https://www.slimeengine.com/版图/)
“头条”: https://www.slimeengine.com/headlines/)
(本期节目图片全部由史莱姆引擎提供)
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本期节目相关资源链接
史莱姆引擎官方网站 https://www.slimeengine.com)
后网络 https://en.wikipedia.org/wiki/Post-Internet)
《阿凡达》 https://movie.douban.com/subject/1652587/)
《2001太空漫游》 https://movie.douban.com/subject/1292226/)
《最终幻想7:圣子降临》 https://movie.douban.com/subject/1422063/)
《GTA5》(侠盗猎车手5) https://baike.baidu.com/item/侠盗猎车手5/9308517?fr=aladdin)
Steam https://store.steampowered.com)
C4D https://www.maxon.net/cn/产品/cinema-4d/cinema-4d/)
3ds Max https://www.autodesk.com/products/3ds-max/overview)
ZBrush https://pixologic.com)
史莱姆 https://zh.wikipedia.org/wiki/史莱姆)
没顶画廊 http://www.madeingallery.com/)
《刺客信条:大革命》 https://baike.baidu.com/item/刺客信条:大革命/13572688)
《死亡搁浅》 https://baike.baidu.com/item/死亡搁浅/19778995?fr=aladdin)
《Superliminal》 https://www.epicgames.com/store/en-US/product/superliminal/home)
氪金 https://baike.baidu.com/item/氪金/3616368?fr=aladdin)
新时线媒体艺术中心(CAC)展览“We=Link: 十个小品” http://www.chronusartcenter.org/welink-ten-easy-pieces/)
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创立于2017年,史莱姆引擎当代艺术空间由李汉威、刘树臻与方阳共同策划与运营,致力于开发前所未有的作品创作形态、展览策划与观展方式,借由不受时空限制的虚拟世界呈现丰富的当代艺术形态。
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相关节目链接:
Episode 2: 李振华: 新媒体艺术还是否新?) Episode 5: 杨福东+谭卓: 在美术馆拍古装影像) Episode 16: Ronald Rael: 应对隔离与封锁的“设计行动主义”)
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BoomEar特邀音乐创作:陈少琪 BoomEar 网站:www.boomear.fm FT中文网BoomEar频道: http://www.ftchinese.com/channel/boomear) 亦可在Apple Podcast、喜马拉雅fm、新浪微博搜索“BoomEar”订阅。
Special Guests: 方阳 Fang Yang and 李汉威 Li Hanwei.