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156 乙女厌女吗?人类女性消遣史

2025/3/1
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严肃喧哗

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
门童
通过推动性别平等和提升工作舒适度,空乘员在民航业中发挥着重要作用。
Topics
门童:我从历史和个人经验出发,探讨了女性消遣的演变。历史上,以男性视角定义的‘人生四大喜’排斥女性,女性的快乐和消遣长期被忽视,并受到社会规训和审视。从古代女性受教育程度低、社会角色局限,到现代女性在家庭和工作中的平衡困境,女性的消遣始终受到各种限制。 我以自身经历为例,说明了从小受到的性别刻板印象如何影响我的消遣选择。例如,在观看体育比赛或玩电子游戏时,我被引导关注男性角色或被排除在更具挑战性的游戏体验之外。 当代女性的消遣活动呈现多样化,例如美容、追剧、同人创作、玩乙女游戏等,但这些活动也可能面临来自社会或同性的批判。乙女游戏作为女性向游戏,其兴起也引发了关于女性自我认同和社会期待的讨论。 总而言之,女性的消遣不仅是娱乐活动,更是反映社会文化、性别角色和女性自我认知的重要窗口。我们需要打破性别刻板印象,创造更包容和多元的社会环境,让女性能够自由地选择和享受自己的快乐。

Deep Dive

Shownotes Transcript

本期节目你将听到:

如果我们将快乐分为身体之乐与智识之乐,在千年的人类历史中,占半数的女性享受了多少?

“久旱逢甘霖,他乡遇故知。

洞房花烛夜,金榜题名时。”

东方自古以来的“人生四大喜”,毕竟是男性专属。女性的隐蔽快乐,只偶尔出现在**《金瓶梅》**等作品记录的缅铃。

同样在西方,在18世纪之前,多数女性也是难以参与阅读和创作等消遣。

如今“第九艺术”的游戏,从业者与玩家,女性是否依然缺乏话语权?

女性为主的乙女游戏异军突起,为何遭遇来自女性的批判?

同样是恋爱向游戏,《恋与深空》和《完蛋我被美女包围了》有哪些异同?

追星、化妆美容、同人创作、饭圈追星……当下女性的主流消遣有哪些特质,又有哪些前世今生?

很多时候,历史不仅是过去,也是现在。

 

「世界史专辑」

156 乙女厌女吗?人类女性消遣史)

153 新加坡与香港,孰美?)

139 左翼女总统能消灭结构性暴力吗?墨西哥社会政治研究)

131 白男求偶天堂,港台劳工宝藏?菲律宾历史经济研究)

125 女性掌权之路说明书?德国政经史哲研究与默克尔《自由》)

117 女性地位的起跑线是文化还是经济?芬兰与阿富汗历史研究)

113 一面彬彬有礼,一面纵欲暴力?日本千年史研究)