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设计规范大家应该都接触过,当然做规范是一方面,实际项目中 规范的可实施性与指导性,考验的其实是更多是项目的全局理解力。 本期就以我们项目中碰到的一些问题,简单和大家聊下我们做设计规范时的一些问题,和如何做一个合适的规范需要注意的大方向。
时间轴:
00:50 介绍腾讯游戏学院
01:19 开始话题 日常的规范聊一下
03:17 项目碰到的具体问题
04:35 如何做出一个合适的规范
06:52 内容的角度上定制规范,规范也是和你要解决的问题对应,而不只是简单的套用框架
12:00 给谁看这个规范
14:25 开发工具
17:00 限制和创意
19:51 总结
参考资料:
1.腾讯游戏学院)
2.文中提到的 奥迪动态品牌世界设计 案例 )
3.一些规范汇总站 http://findguidelin.es/)) http://designguidelines.co/))
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