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No.20 任天堂往事(4):至暗时刻

2022/9/19
logo of podcast 半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
刘飞
一位活跃的主播,通过播客分享各种主题,包括商业故事和文化内容。
Topics
刘飞:我作为一名游戏爱好者和播客主播,见证了任天堂从辉煌到低谷的历程。在FC和Game Boy的成功之后,任天堂面临着来自索尼、微软等新兴游戏公司的激烈竞争,以及自身技术和第三方合作关系的挑战。 我分析了任天堂在N64和GameCube时代所面临的困境,包括技术落后(坚持使用卡带而非CD)、第三方游戏匮乏(严格的许可制度和高昂的开发成本)、以及市场策略失误(对3D和CD技术的反应迟缓)。 同时,我也关注了任天堂内部的变革,包括山内溥的退休和荒川实的离职,以及岩田聪的临危受命。这些变革对任天堂未来的发展方向产生了深远的影响。 我通过对历史事件的回顾和分析,以及对关键人物的解读,展现了任天堂在至暗时刻所面临的挑战和机遇。 潇磊:作为一名游戏行业观察者,我从多个角度分析了任天堂在“至暗时刻”的处境。 首先,我详细阐述了当时主机行业的技术革新(3D和CD),以及这些技术革新对任天堂的影响。任天堂在面对这些新技术时,反应迟缓,导致其主机在性能和功能上落后于竞争对手。 其次,我分析了任天堂与索尼、世嘉等竞争对手的竞争态势,以及任天堂在与第三方厂商合作方面的困境。任天堂严格的许可制度和高昂的开发成本,导致许多第三方厂商转向其他平台,进一步削弱了任天堂的竞争力。 最后,我回顾了任天堂内部的管理层变动,以及这些变动对公司发展战略的影响。山内溥的退休和荒川实的离职,标志着任天堂一个时代的结束,也为公司未来的发展带来了新的挑战和机遇。 通过对这些因素的综合分析,我试图解释任天堂为何会在这一时期遭遇困境,以及其未来发展所面临的挑战。

Deep Dive

Chapters
本章节探讨了90年代初游戏主机行业的两大技术革新:3D和CD。CD的出现带来了更大的游戏容量和过场动画,而3D技术则提升了游戏的视觉效果。然而,任天堂在这些技术浪潮中显得有些落后,为后续的危机埋下了伏笔。
  • 3D和CD技术革新对游戏行业的影响
  • CD容量远超游戏卡带,成本更低
  • 3D游戏技术的发展和伪3D游戏的区别
  • 多媒体时代来临,游戏机面临新的挑战

Shownotes Transcript

主播 | 刘飞 潇磊 上回书说到 FC 和 Game Boy 的成功,任天堂已经头戴了两个皇冠。但如今铁王座依然有了裂缝,各路诸侯群起而攻之。接下来,任天堂经历了两个时期,我把他们分别叫八仙过海时期,三国演义时期。 在经历两个主机世代后,任天堂皇冠已掉,几位熟悉的面孔也离我们而去。任天堂面临了至暗时刻。 正是: 索尼微软闪耀登场,山内荒川黯然离职。 至暗时刻岩田聪临危受命,风雨飘摇任天堂何去何从。 来杯半拿铁,咱们边喝边唠。 时间轴: 2:31) 改变行业的两项技术:3D 和 CD 11:39) 八仙过海是哪八仙? 20:45) 被历史选中的男人:久夛良木健 28:23) PlayStation 做对了什么? 35:36) 任天堂 N64 的成败 42:52) 造就神话的游戏——《塞尔达传说:时之笛》 1:01:35) 第六代主机战争开启 1:14:07) 从 DirectX 聊到微软 Xbox 的诞生及发展 1:35:22) 任天堂的Nintendo GameCube,以及失败的 VR 设备Virtual Boy 1:42:30) 横井军平出走、荒川实离职、山内溥交权——任天堂改朝换代 1991 年,索尼与任天堂合作款 PlayStation:

世嘉土星:

真正的PS1:

Nintendo64:

索尼 PS2:

微软Xbox:

Nintendo GameCube:

Virtual Boy:

《伊苏》开场动画: https://www.bilibili.com/video/BV1cC4y1p7ca?p=3&vd_source=25c12c63f073c4ff5a064c0e39897249) 异形大战铁血战士: https://www.youtube.com/watch?v=_kLG8v3O_UE) 《最终幻想7》原版 全剧情CG: https://b23.tv/Pdlorc3) 塞尔达传说:时之笛 https://www.bilibili.com/video/BV13S4y1j7j1?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=25c12c63f073c4ff5a064c0e39897249) 黄金眼007:https://www.bilibili.com/video/BV1kV41127Pk?spm_id_from=333.337.search-card.all.click) 世嘉的执行董事汤川专务出演的系列广告:https://www.bilibili.com/video/BV1Dx411C7hD/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source=25c12c63f073c4ff5a064c0e39897249 Xbox广告: https://www.bilibili.com/video/BV1z4411c7FF?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=25c12c63f073c4ff5a064c0e39897249) 中插音乐: 近藤浩治的单曲《タイトル (主界面)》 片尾曲: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (时之笛 ,主题曲和插曲的 交响乐团 OJV 的现场演奏版本) 部分参考资料: 《游戏结束:任天堂全球征服史》戴维·谢弗 任天堂.维基百科 《家用游戏机简史》前田寻之 電子遊戲史 - 维基百科 Sega Saturn - Wikipedia PlayStation- Wikipedia Mega Drive - Wikipedia Commodore_International - Wikipedia Dreamcast - Wikipedia 《DOOM启示录》David Kushner 《N64與NGC在同一時代主機中的性能算得上是最好的麼?如果是的話、那麼任天堂的硬件實力到底如何呢?》知乎@于杨 《为什么任天堂在游戏行业是神一般的存在,很多人把任天堂的地位放很高?》知乎@PLoxio List of best-selling game consoles.Wikipedia