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No.168 对谈王亚晖:聊聊黑神话悟空与做游戏的天命

2024/9/26
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三五环

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People
王亚晖
Topics
王亚晖老师结合自身的游戏开发经历和对《黑神话:悟空》的深入体验,阐述了中国游戏行业,特别是单机游戏领域的现状与挑战。他认为中国缺乏完整的3A游戏工业体系,游戏开发存在高风险、高投入、周期长等特点,类似于买彩票,成功率不高。同时,他也指出了《黑神话:悟空》的成功之处,例如其超高的美术水平、较少的bug、以及对中国本土文化的良好展现。但他也客观地评价了游戏在游戏性方面的一些不足,例如杂兵战设计、武器系统单一以及关卡平衡性等问题。他认为《黑神话:悟空》的成功之处在于其将资源集中投入到美术和音乐等玩家最关注的方面,并通过对中国本土文化的展现获得了玩家的广泛好评。 刘飞作为一名游戏玩家和内容创作者,也表达了他对《黑神话:悟空》的喜爱,并与王亚晖老师就游戏开发的成本、风险、以及行业未来的发展趋势进行了深入的探讨。他认同游戏开发的赌博性质,并对游戏行业高昂的制作成本和买量成本表示担忧。同时,他也对《黑神话:悟空》的成功表示肯定,认为其对中国游戏行业,特别是单机游戏市场具有积极的推动作用。

Deep Dive

Chapters
讨论了游戏行业的挑战与机遇,特别是《黑神话:悟空》的成功对行业的正面影响。
  • 中国3A游戏产业需建立完整的体系
  • 《黑神话:悟空》超预期,美术水平高,游戏bug极少
  • 资源应集中投入到关键领域,钱用在刀刃上

Shownotes Transcript

嘉宾|王亚晖,独立游戏开发者,《中国游戏风云》作者

主播 | 刘飞,产品经理,袋泡原叶茶「三五杯」联合创始人 ,内容创作者

本期邀请的是王亚晖老师,他不仅是一位资深游戏玩家,也是一位游戏书籍作者和独立游戏开发者。近期《黑神话:悟空》火遍全网,刘飞也完成了二周目和八十一难的全成就,对它的火爆背后的行业观察很感兴趣。我们一起探讨了游戏的美术设计、音乐、剧情到游戏性,讨论了这款游戏如何超出预期并成为国内游戏行业的标杆,也讨论了单机游戏的开发到底面临哪些挑战。希望对你有所启发。

封面:黑神话·悟空截图

内容索引

01:35) Part1 游戏行业的挑战与机遇

玩家都想创造自己的游戏世界

中国3A游戏产业需建立完整的体系

黑神话:悟空 超预期,美术水平高,游戏 bug 极少

资源应集中投入到关键领域,钱用在刀刃上

25:03) Part2 游戏开发的投资与管理

做游戏就像买彩票,期待小成本高收益

游戏开发高风险:制作耗时烧钱,后期买量烧钱

游戏制作是工业化过程,更需要精细化管理

优秀的管理让团队成员更专注自身职责

40:12) Part3 游戏行业的未来趋势

主流两套游戏引擎各有特点,需根据自身条件选择

通用引擎降低制作门槛,用户对游戏要求提高,游戏制作难度提升

在AI的配合下,普通人也能够完成一款游戏的制作

黑神话:悟空 的正面影响:刺激市场,带动单机游戏市场份额

制作人:严格

片头:Where Are You Going (Live) - 海龟先生

片尾:天命人pt.Ⅰ(The Chosen One pt.Ⅰ) - 黑神话:悟空,游戏科学,Chen_NoMoney

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