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No.170 对谈大盛:个人视角的视频变迁史

2024/10/29
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三五环

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
大盛
Topics
大盛从个人20年视频创作经历出发,认为未来视频娱乐的终极媒介或商业化载体可能是游戏,因为它普及性高,交互性强,商业上限高,可以承载其他艺术形式。他详细回顾了从录像带、VCD、DVD到互联网视频的变迁,以及期间出现的各种技术(如RMVB、P2P、分布式计算)和平台(如电驴、土豆网、优酷等)对视频行业的影响。他分析了爱优腾成为巨头的因素,包括2010年前后广电媒体改革导致的人才流向互联网,以及他们对原创内容的投资。他还讨论了H.264和H.265编码格式的优缺点,以及B站视频压缩问题,认为UP主有责任指导用户优化观看体验。最后,他建议理性看待NAS的需求,认为对大多数用户来说并非必需。 刘飞与大盛共同探讨了视频行业的变迁,从个人电脑观看视频到互联网视频网站的兴起,再到如今爱优腾等巨头的格局形成。他补充了关于RealPlayer、网络蚂蚁、迅雷等软件对网络下载和内容分发技术发展的影响,以及P2P技术和版权问题的冲突。他还与大盛一起分析了视频网站的商业模式和用户行为的变化,以及视频压缩技术对用户体验的影响。最后,他与大盛就NAS的必要性进行了讨论,认为其对大多数用户而言并非必需。

Deep Dive

Chapters
从视频压缩争议开始,探讨视频行业的变迁、视频技术、商业模式和用户行为的变化。
  • 游戏可能成为未来视频娱乐的终极媒介或商业化载体
  • 录像带在专业视频领域持续应用至今
  • 没有互联网的时代,大量信息传输还得靠光盘
  • 非线性剪辑革命了视频制作流程

Shownotes Transcript

嘉宾|大盛,「游戏人有态度」主理人,多年视频技术从业者

主播 | 刘飞,产品经理,内容创作者,袋泡原叶茶「三五杯」联合创始人

大盛是一个有 20 年视频创作经历的网二代。我们从前阵子视频压缩的争议开始,一块聊了聊整个视频行业的变迁、视频技术、商业模式和用户行为的变化。希望对你有所启发。

内容索引

01:10) Part1 视频行业的变迁与个人经历

游戏可能成为未来视频娱乐的终极媒介或商业化载体

录像带在专业视频领域持续应用至今

没有互联网的时代,大量信息传输还得靠光盘

非线性剪辑革命了视频制作流程

22:13) Part2 视频技术的进步与互联网的影响

断点续传和分块下载技术提高传输效率,至今仍被使用

RMVB 格式能将大视频文件压缩小,同时保持可接受的画质

分布式计算基于互联网分享概念,促进资源共享

迅雷在传输和内容分发方面对中国互联网发展起到了关键作用

为什么爱优腾能够成为互联网视频内容的巨头

1:02:23) Part3 现代视频消费的挑战与未来趋势

H.264 是广大手机上解码性价比最高的一种方案

UP 主应指导大众优化视频观看体验

对大多数消费者而言,NAS 并非必要

制作人:严格

片头:Where Are You Going (Live) - 海龟先生

片尾:挥手之间 - 黑薄荷乐队

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