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cover of episode How Pokemon Go and augmented reality are transforming how we’ll navigate the world w/ Niantic's Brian McClendon

How Pokemon Go and augmented reality are transforming how we’ll navigate the world w/ Niantic's Brian McClendon

2025/1/21
logo of podcast The TED AI Show

The TED AI Show

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
B
Bilal Volsadu
B
Brian McClendon
Topics
Bilal Volsadu: 即使是当今的数字地图也有局限性,它们无法像人类一样真正理解三维世界。而人工智能,特别是通过结合游戏和众包的方式,可以解决这个问题。我们可以教人工智能像我们一样看待和理解空间和地点,这将彻底改变我们导航和与物理世界互动的方式。 未来,我们导航的方式将不仅仅是通过手机,而是通过一个将数字信息完美地映射到我们所看到的每一栋建筑物、街道拐角和地标的世界,这不仅会重塑我们导航的方式,还会重塑我们与物理世界互动的方式。 Niantic公司正在利用Pokemon Go和Ingress玩家的数据构建更精细的地图,以实现更精确的定位。这是一种从下往上的地图构建方式,从人们常去的地点开始,利用Pokestop等游戏中的地点作为基础,构建高精度地图,弥补传统地图的不足。 Brian McClendon: 我在谷歌多年来开发了下一代3D地图技术,包括谷歌地图沉浸式视图和ARCore地理空间API,它们将世界变成了增强现实的三维画布。Keyhole公司(后来的谷歌地球)通过结合卫星图像、地图和地形数据,创造了一种新的世界可视化方式,这与谷歌的使命完全一致。谷歌收购Keyhole后,能够投入资金获取尽可能多的卫星图像,这极大地提升了地图的质量,并最终促成了谷歌地球和谷歌地图的诞生。 谷歌地球和地图改变了人们对访问和探索地点的思考方式,人们可以在出行前通过街景视图等功能预览目的地,从而更容易地旅行和探索世界。在谷歌之前,地图制作方式是人工实地考察和绘制,数据有限;谷歌通过街景视图和卫星图像等手段,构建了更完善的地图数据。地图数据需要持续更新,因为道路和本地商户等信息变化很快。 Niantic公司通过众包的方式,利用Pokemon Go和Ingress玩家的数据来构建更精细的地图,以实现更精确的定位。高斯散射和辐射场技术提高了地图的可读性和真实感,使得地图更易于理解和使用。高斯散射技术是一种新的三维数据可视化和重建方法,它可以更好地重建树木等复杂物体,提高了三维模型的真实感。Scannerverse应用允许用户快速创建3D模型,并将其添加到地图中,这有助于构建下一代三维地图。 空间理解是指物体在三维空间中的相对位置关系,计算机和人工智能系统难以理解复杂的户外空间。大型地理空间模型的目标是通过学习海量图像数据,来模拟人类对空间的理解能力,从而实现更精确的定位和三维重建。大型地理空间模型可以利用少量输入数据(例如单张照片)来更新和维护地图,这比传统的依靠大量传感器数据的方式更有效率。Pokemon Playgrounds功能允许玩家在地图上放置宝可梦,这使得玩家之间可以共享虚拟体验,并提高增强现实的真实感。 视觉定位系统(VPS)通过识别图像中的视觉特征来确定用户位置,而无地图的ACE0实现则利用神经网络来编码空间信息,从而提高定位精度。Ingress和Pokemon Go游戏的设计初衷是让人们一起探索世界,地图的构建是游戏改进的副产品。空间理解能力的提升将极大地改变增强现实和虚拟现实的应用,例如提供更精准的上下文建议、更逼真的场景重建等。大型地理空间模型可以与大型语言模型协同工作,提供更全面的上下文信息,并提高对环境的理解。 为了解决隐私问题,未来将会出现更多在设备端运行的AI模型,这些模型将根据用户的语言、地理位置等信息进行定制。短期内,三维地图市场将存在碎片化,但最终会走向整合,出现一个占据主导地位的提供商。未来的技术发展趋势之一是将更多功能转移到设备端,以提高隐私性和数据安全。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Whether you’re trying to find your way around a new city or just looking for a place to eat, it’s become second nature to many people to turn to Google Maps to get us from point A to point B. On the last episode of this season of The TED AI Show, we’re chatting with Keyhole (now known as Google Earth) founder and current Niantic SVP of Engineering Brian McClendon. Brian and Bilawal discuss how even the most detailed digital maps have blind spots, how Pokemon Go could be an unlikely partner to fill in the blanks – and how augmented reality is making the future of navigation immersive. In the second half of the show, Bilawal recaps some of the big learnings from the first season of this show, and teases a big update about season 2.

For transcripts for The TED AI Show, visit go.ted.com/TTAIS-transcripts)

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