大家好,欢迎回到未来设计师频道,在这里我们将探索新科技设计的一切,基本上就是你需要了解的一切,以便跟上最新的科技趋势、设计趋势,并了解未来的发展方向。本期节目将是一个特别的节目,因为我们将讨论苹果的主题演讲。
或者更准确地说,我们将讨论苹果几天前发布的一件大事,那就是苹果Vision Pro混合现实耳机。我们将深入虚拟现实和增强现实的世界,深入了解苹果有史以来第一款空间计算设备——苹果Vision Pro。
朋友们,准备好咖啡,坐下来,让我们开始吧。我们将从简短的介绍开始,然后我将根据我的经验或我的观点,与大家分享我们作为设计师在Vision Pro方面需要了解或理解的四件事。所以,这是我对这款令人惊叹的耳机的四大见解或想法。
但让我们从一个问题开始:什么是苹果Vision Pro?对于那些可能还没有观看主题演讲的人来说,苹果在主题演讲中发布了他们的混合现实耳机。但这可不是普通的耳机。这是一款第一代增强现实/虚拟现实设备。
对我来说,主题演讲中最令人印象深刻的事情是,这款耳机是一款独立的电脑。它配备了M2芯片、自己的Wi-Fi连接和每个眼睛的4K微型OLED显示屏。此外,我们也不能忘记每个耳朵上方的扬声器和一个用于实时处理其他传感器数据的专用R1芯片。
这非常强大。就像在你的脸上绑了一个小型超级计算机。
那么苹果Vision Pro能做什么呢?让我们来谈谈这款耳机真正能为你做什么。最酷的功能之一绝对是眼动追踪技术。想象一下,你正在看某样东西,设备会自动知道它,识别它。然后,你只需将手指并拢就能选择你想要的东西。这就像,你知道的,几乎是科幻电影里的东西。
而且它并没有就此止步,因为Vision Pro还具有视网膜ID。这是一个使用你眼睛中的生物特征模式自动锁定你的系统。所以不再需要家庭密码或PIN码了,因为还有一个直通模式,让你在不摘下耳机的情况下也能看到周围的环境。
这就像拥有X射线视觉。这很有趣,因为你可以决定沉浸的程度。有一个小轮子,你可以说,我还想看到100%的环境,所有不同的界面元素都叠加在现实世界之上。或者你身处一个你真正想要专注的环境中,或者你身处一个你只想完全屏蔽的环境中,然后你转动轮子,
沉浸感就会增强。Vision Pro也有自己的操作系统VisionOS和网页浏览功能,你甚至可以镜像你的Mac显示屏,并使用蓝牙键盘和触控板。对于那些更注重社交的人来说,Facebook通话也能在屏幕上显示你的3D渲染模型。
我认为这很有趣。我看到了很多机会,尤其是在工作环境中,你真正想要专注于某些主题,但也要一起进行Zoom通话、研讨会等等。所以我看到了很多机会。
价格为3499美元。我想说这更像是一款奢侈的商务产品。对于大众消费市场来说,它太贵了。但让我们拭目以待,这只是第一代产品。价格可能会下降。他们也将其命名为专业版。因此,可能会出现更便宜或更实惠的版本,功能较少,面向大众消费市场。
好了,现在我们对Vision Pro是什么有了共识。让我们来谈谈设计师需要了解或对我们设计师来说真正有趣的事情,对吧?因为每次都有新技术出现,而这绝对是一个巨大的里程碑,
对我来说,看看这对我们设计师意味着什么总是很有趣的,不仅对我作为消费者来说,我可能想购买并使用它,而且对我作为设计师来说也是如此。这对我们意味着什么?有一些事情真的很有趣,值得检查和理解。首先是无控制器交互。
苹果Vision Pro不使用你从Meta Quest等设备上了解到的传统控制器,而是追踪你的动作和手势,这意味着作为设计师,你需要在交互方面进行一些跳出框框的思考……
它是如何工作的呢?我目前只在网上看到了一些预渲染视频。所以我还没有自己尝试过这款耳机。我看了很多网上试用过这款耳机的人的视频。不幸的是,这样的视频并不多。但它基本上是这样的。你没有任何控制器。你只用眼睛控制整个界面。用你的视力,用你的手。你有一些手势,说明你如何点击某样东西。
当然还有你的声音。声音是你可以输入文本的另一种输入方式。这很有趣。对我们设计师来说,我认为这很有趣,因为它让你不必考虑任何类型的控制器或可点击区域,而是更多地引导眼睛。
这可能包括什么?也许是创建更大、更直观的触摸区域,或者设计对用户来说感觉非常自然和直观的手势。这是一种全新的思考用户交互的方式,对设计师来说是一个非常令人兴奋的挑战,对吧?因为这也是蒂姆·库克在主题演讲中提到的,对吧?
他们现在已经发布了这款耳机,尽管它将在明年初上市。所以他们大约有七个月左右的时间让开发者和设计师来思考应用程序,并思考如何将你的产品带入数字操作系统。
你也可以使用他们的交互方法。你已经可以考虑哪些手势才能实现真正有趣的无控制器交互。所以,我们应该认真探索一下,看看它是如何工作的。让我们来看第二个点,它与第一个点密切相关,那就是眼动追踪。眼动追踪是Vision Pro的关键交互方法。设备知道用户正在看什么,并可以突出显示和选择
他们正在看的东西。我看了几个实际试用过这款耳机的人的视频,他们都对它的工作效果印象深刻。你基本上可以将界面放置在任何你想要的地方,然后你看着某些区域,它就会例如突出显示它,如果你长时间注视某个区域,它也会选择某些区域,我听说它的效果非常好。
它还会追踪你的眼睛,所以它会特别渲染你正在看的区域。否则,渲染能力就太大了。所以它肯定会渲染你正在看的区域。是的。
当然非常有趣。因此,作为一名设计师,真正理解这项技术的工作原理至关重要。因此,你需要考虑如何设计对用户注视做出响应的界面,对吧?例如,对眼动追踪进行大量的测试和研究。但是,这也
需要考虑他们如何设计对用户注视做出响应的界面。这包括创建视觉线索来引导用户的视线,或者设计实时响应用户正在查看内容的界面。这也是一种非常不同的原型设计和思考界面设计的方式。总的来说,这是一个创建沉浸式和交互式体验的强大工具,而且感觉
几乎像是科幻电影里的东西,但非常直观,是的,就像你也会与现实世界互动一样,对吧?让我们来看下一个点,那就是直通模式。直通模式允许用户在佩戴耳机时看到他们现实世界的周围环境,这意味着
你知道,当你想到为什么一些以前的产品,例如谷歌眼镜,失败的原因时,原因是许多用户真的被屏蔽了他们的环境,当他们佩戴它时看起来有点奇怪,他们真的在自己的空间里。所以苹果现在尝试的是拥有这种直通模式,让你……
看到靠近你或四处走动的人,即使你处于屏蔽模式,你仍然可以一眼看到他们,而且他们也能看到你的眼睛,有趣的是,在眼镜的正前方,他们实际上并没有看到你的眼睛,而是一个显示你眼睛的显示屏
这听起来有点奇怪,但至少它给人一种看到眼睛并真正与某人互动的感觉,即使他们戴着眼镜。
因此,我们肯定需要考虑我们的设计如何以有意义的方式叠加和与现实世界互动。这可能包括设计增强现实体验来增强用户环境,或者创建适应用户周围环境的界面。这是一个非常独特的挑战,它也需要对虚拟和物理设计原则有深入的了解。让我们来看最后一个点,那就是VisionOS。
Vision Pro运行在一个名为VisionOS的新操作系统上。作为一名设计师,我们需要熟悉这个新系统及其设计指南。我可以说,我们在主题演讲中已经看到,它看起来与我们在网络或移动设备中使用的设计模式非常相似。在我看来,它看起来非常一致。
但一切都具有这种很酷的,几乎像是触觉3D触控的感觉。当然,没有涉及触觉,但它就像三维的,而且非常透明模糊的背景。我认为在你的环境中看到这一点是一件非常有趣的事情。感觉它真的在那里。至少在宣传视频中是这样。
我们还需要真正了解如何设计在VisionOS上感觉舒适的应用程序和体验,并充分利用其独特的特性和功能,这可能会发展学习,当然,我们需要新的设计模式,但也需要适应新的界面约定或尝试新的交互和动画类型。这绝对是一个学习和成长的绝佳机会,也是帮助
塑造虚拟现实设计未来的绝佳机会。对我来说,看到如何真正组织内容变得非常有趣。
在一些主题演讲视频中,你可以看到人们是如何安排他们自己的工作环境的,他们将某些屏幕放在哪里,他们是如何将内容从一个区域移动到另一个区域的。甚至他们展示的一个例子,我认为这非常令人印象深刻,那就是用3D动画或3D文本打开一封电子邮件。
内容片段,然后立即打开它并探索这个3D动画内容。也可以像心脏一样用于培训或教育。非常有趣。还有整个交互是如何工作的。好的。
所以对我来说,让我们总结一下。四个真正有趣的地方绝对是无控制器交互,也就是整个交互是如何工作的。第二是眼动追踪。这是无控制器交互的一部分,但它让用户感觉就像他们正在阅读你的大脑。所以感觉非常非常直观。至少这是我听到的。我还没有尝试过。
然后是直通模式,我非常好奇地想要探索一下,特别是你可以看到现实世界,上面有内容,然后你决定沉浸的程度,然后最后一个点是VisionOS,它自己的操作系统,我迫不及待地想看看它们,并利用它们来设计某种
元素,应用程序,将我们目前在应用程序、MacBooks和PC上拥有的所有内容带到VisionOS环境中。对此我非常兴奋。
今天的节目就到这里。我希望你喜欢我们关于苹果Vision Pro的聊天。混合现实世界正处于一个令人兴奋的时刻,我迫不及待地想看看设计师们在这个平台上会创造出什么,尤其是在接下来的七个月左右的时间里。肯定有很多事情正在发生。所以,朋友们,下次再见,保持好奇,继续探索,我们未来再见。