cover of episode DotNet&More #72: Оптимизация в играх, VR и не только

DotNet&More #72: Оптимизация в играх, VR и не только

2022/8/12
logo of podcast DotNet & More

DotNet & More

Shownotes Transcript

Возможно ли оптимизировать игру, требующую GTX 1070, так что-бы она отлично работала на Android девайсе? Об это и не только мы будем говорить с разработчиком Into The Radius (CM Games) Александром Долбиловым.

Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделитесь им с нами в опросе: https://forms.gle/E4VYT1UxfgwtyrVx8)

Shownotes:

0:11:30 Инструменты для профилирования

0:28:40 Работа в VR шлеме

0:31:00 CPU va GPU

0:41:00 Unity vs Unreal

0:54:00 Benchmarking и бюджет кадра

1:02:35 Anti-Aliasing

1:17:30 Rendering On CPU

1:19:30 Draw Calls

1:32:00 Обработка вершин

1:43:40 Tile Based Rendering

1:52:10 LOD и Imposters

2:01:10 VFX

2:13:15 Terrain

2:17:50 Occlusion Culling

2:23:40 Динамическое разрешение, качество и не только

2:29:20 Upscale: Application Space Warp и AMD Fidelity FX

2:36:00 Про Vulkan

2:39:00 VR как хобби

2:41:30 Велосипеды

Ссылки:

Видео: https://youtu.be/gnEz5X6BHX0 )

Cлушайте все выпуски: https://dotnetmore.mave.digital

YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R6kfpa7Q8biS11T56cNMf5

Обсуждайте:

Следите за новостями:

– Twitter: https://twitter.com/dotnetmore

– Telegram channel: https://t.me/dotnetmore

Background music: http://freemusicarchive.org/music/Six_Umbrellas/Ad_Astra

Copyright: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/