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E114|《西游记》一些五花八门的打开方式:游戏、论文、女妖怪

2024/9/20
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子非鱼

AI Deep Dive Transcript
People
G
Gareth
刘宣伯
张琳
Topics
张琳: 我认为《西游记》作为经典IP,其魅力在于孙悟空这一极具代表性的英雄形象,他强大、机敏、反叛,符合各个时代人们对英雄的期待。此外,原著中许多细节设计巧妙,例如妖怪名字的设置,能引起读者的会心一笑。 我对女儿国国王的印象随着年龄增长而改变,从最初的反派形象到现在的欣赏,这体现了个人成长对观点的影响。 我认为团队需要像沙僧一样任劳任怨的成员,这体现了对普通人的肯定。 对于《西游记》中众多女性妖怪,我认为她们各有特点,值得深入研究,她们的动机和与唐僧的关系值得探讨。 刘宣伯: 我最初研究《黑神话:悟空》时,没想到它会如此火爆。我的研究方向是从历史角度出发,梳理孙悟空形象在不同游戏中的演变,以及游戏改编对原著的诠释。 我认为《黑神话:悟空》在美术资源方面非常出色,但部分资源利用不足,略显可惜。 游戏在动作游戏的基础上做了难度调试,让更多玩家能够体验到乐趣,并通过精良的美术资源,为更多玩家打开了一个接触新游戏类型的窗口。 《黑神话:悟空》的叙事方式与传统游戏不同,它将叙事元素分散在各个细节中,需要玩家自行解读,这与《西游记》原著的结构类似。 不同时期的游戏对孙悟空形象的呈现,受到游戏技术和游戏类型的限制。早期游戏由于技术限制,叙事性较弱,随着技术进步,游戏中的叙事元素逐渐增多,游戏性和叙事性结合得也越来越好。 Gareth: 我作为一名经济学者,对游戏的关注点在于其经济属性和社会影响。 我认为消费者评论会影响游戏生产环节,不同规模的游戏公司对消费者反馈的重视程度不同。 中国游戏行业在圈钱方面表现出色,但在游戏性和制作精良方面还有待提高。《黑神话:悟空》的出现,似乎改变了这种局面。 游戏领域的创新,很多时候指向于对人的成瘾性的塑造和引导玩家氪金。 我认为游戏行业可以细分为服务性游戏和作品式游戏,它们的目标和盈利模式不同。服务性游戏注重玩家体验,通过提供快感来盈利;作品式游戏注重作品本身,通过销售游戏拷贝来盈利。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Introduction 这是一期传播学者和经济学者关于《西游记》的漫谈,也是一期和友台《人文清华播客》的串台,起因一是友台的主播之一张琳是我的好朋友,起因二是友台另一主播刘宣伯最近刚刚和他的导师曹书乐老师一起发表了一篇关于《黑神话:悟空》的论文。 有人说《黑神话:悟空》是西游记的再世后传,也有人说它对西游记剧情进行了魔改,趁着游戏还热乎,论文也滚烫,我们约了这期播客,想看看不同学科的研究者,如何从自身体验出发,以爆火的游戏作为标的物,找到科研的切入点。 当然,也希望聊聊我们这代人关于那只猴子的集体记忆。 Speaker 张琳,清华大学新闻与传播学院博士生,《人文清华播客》主播。 刘宣伯,北京电影学院电影学系教师,博士毕业于清华大学新闻与传播学院,播客《人文清华播客》主播,研究方向为影像传播、游戏研究、科幻电影。 Highlights l  01:57 打着游戏把论文给发了是一种什么体验? l  05:05 《西游记》章回之间的留白给了游戏设计以空间 l  05:48 游戏里有哪些让《西游记》原著粉会心一笑的设计? l  08:42 一个跨文化传播现象:外国游戏主播不知道何为“袈裟” l  09:53 当一个游戏兼顾了文本性、游戏性和审美性 l  12:28 或许只有八零后九零后是先看的《西游记》再玩的西游记游戏 l  14:57 跨媒介叙事、粉丝研究和同人文化 l  21:30 《繁花》改成电视剧大变样,《西游记》为什么没有? l  23:06 不同时期不同游戏里孙悟空形象之流变 l  27:53 论文里写到的那么多游戏,都需要亲自打一遍吗? l  28:39 以《黑神话:悟空》为研究标的,经济学研究者会如何破题? l  30:07 《王者荣耀》之于《黑神话:悟空》,就像商业片之于文艺片 l  37:07孙悟空是中国人能想象出来的最好的英雄 l  44:59 《西游记》后传是四大名著后传里最好的 l  47:03 文艺作品的再创作,对原创者是福还是祸? l  50:56 《西游记》一些五花八门的打开方式 l  56:15 当了老师之后,我更理解菩提祖师了 l  58:08 《西游记》中的女反派其实各有各的美 l  59:29 要是能重来,我想选牛魔王 Reference [1] 曹书乐,刘宣伯.从《西游记》到《黑神话:悟空》:孙悟空的游戏形象变迁与跨媒介叙事[J].中国数字出版,2024,2(5):27-34. [2] Zhou, Shibo. "How Do Users' Reviews Matter for Corporate Innovation?." In Academy of Management Proceedings, vol. 2020, no. 1, p. 12700. Briarcliff Manor, NY 10510: Academy of Management, 2020. BGM 云宫迅音 - 许镜清 相思-毛阿敏  出品 巨有文化