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Game On: Marc Andreessen & Andrew Chen Talk Creative Computers

2024/4/17
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a16z Podcast

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
A
Andrew Chen
M
Marc Andreessen
联合创始人和风险投资家,专注于人工智能和技术领域的投资。
Topics
Marc Andreessen:科技领域存在持续的负面情绪,这是一种常见的现象。AI 代表着一种全新的计算机类型,它需要从根本上重新思考计算机的概念。游戏行业一直以来都是技术创新的前沿阵地,这可以追溯到早期的视频游戏。游戏行业的技术创新部分源于开发者为自身需求而进行的开发,也受益于其对新技术的快速应用和市场化能力。游戏作为大众市场现象,能够加速新技术的普及和应用。对新技术的道德恐慌是一种持续存在的负面情绪。每一种新技术都会引发道德恐慌,这是一种历史现象。对新技术的负面评价容易被接受,而正面评价则被认为过于乐观。政府主导的大型创新项目已不再适用当前的时代背景。政府与私营部门之间的关系复杂且充满挑战。政府过度监管可能会扼杀私营部门的创新。公开表达立场对于推动社会变革至关重要。年轻的科技公司需要积极参与政治,以应对大型科技公司的监管策略。AI 代表着一种全新的计算机类型——概率性计算机。AI 的不确定性(幻觉)是其创造力的来源。平台的重大变革会带来新的创业机会。平台的重大变革会促使从根本上重新设计产品。Marc Andreessen 相信AI模型将呈现出多样化和分散化的发展趋势,并支持开源模式。游戏正在从一次性软件转变为持续的平台。互联网和AI技术的发展为游戏行业带来了新的机遇。游戏行业的创业者正在发生变化,他们更注重公司建设和长期发展。a16z 希望能够支持游戏行业建立能够长期发展且具有远大目标的公司。 Andrew Chen:游戏行业是许多尖端技术的先驱,推动了GPU、虚拟现实/增强现实、物理引擎和沉浸式多人游戏体验等创新。本期节目将探讨科技悲观主义的根源、与政府有效互动以及AI浪潮等话题。游戏行业一直以来都是许多尖端技术的先驱,例如GPU和VR/AR技术。VR/AR技术的应用主要集中在青少年群体中的社交多人游戏。VR/AR技术的成功应用依赖于社交游戏环境。过度监管会对创新产生负面影响。政府与科技行业应该如何有效互动,是一个需要探讨的问题。游戏行业与社交媒体行业面临着类似的挑战。AI 的发展将对游戏行业产生深远的影响。a16z 投资游戏行业的原因是基于其对游戏行业未来发展的判断。游戏行业已经发生了变化,这使得风险投资成为可能。a16z 希望能够帮助游戏行业建立能够长期发展的公司。

Deep Dive

Chapters
Marc Andreessen and Andrew Chen discuss the reasons behind a16z's decision to establish a dedicated games fund, exploring the impact of tech pessimism, government engagement in tech, and the significance of the gaming community.
  • The gaming industry has brought cutting-edge technologies like GPUs and VR.
  • Tech pessimism and moral panics have historically accompanied new technologies.
  • Effective government engagement is crucial for the tech and gaming industries.

Shownotes Transcript

游戏行业作为尖端技术的先锋,带来了GPU、虚拟现实和增强现实、物理引擎以及沉浸式多人体验等创新。在这一集中,a16z的联合创始人Marc Andreessen和a16z Games的普通合伙人Andrew Chen深入探讨了a16z为何决定设立专门的游戏基金。他们探讨了技术悲观主义的起源、与政府有效互动的重要性、对游戏社区的意义、持续的AI革命,甚至如果Marc今天不忙,他自己会构建什么。此次录制是a16z广泛的游戏基金加速器SPEEDRUN的一部分,这一环节为处于游戏与技术交汇点的创始人和创新者提供了宝贵的见解。如果你热衷于塑造游戏的未来,考虑申请SPEEDRUN 3.0,网址为a16z.com/speedrun3。资源:在Twitter上找到Marc:https://twitter.com/pmarca在Twitter上找到Andrew:https://twitter.com/andrewchen提交你的SPEEDRUN 3.0申请:https://a16z.com/speedrun-la-2024保持更新:在Twitter上找到a16z:https://twitter.com/a16z在LinkedIn上找到a16z:https://www.linkedin.com/company/a16z在你喜欢的播客应用上订阅:https://a16z.simplecast.com/关注我们的主持人:https://twitter.com/stephsmithio请注意,这里的内容仅供信息参考;不应被视为法律、商业、税务或投资建议,也不应用于评估任何投资或证券;并且不针对任何a16z基金的投资者或潜在投资者。a16z及其附属公司可能在讨论的公司中保持投资。有关更多详细信息,请参见a16z.com/disclosures。 </context> <raw_text>0 我们的评估基本上是,世界已经改变。世界正在改变,我们将尝试进一步改变它,这种巨大的道德恐慌围绕着人工智能和其他方面。因此,这只是这种持续的消极时代。

学术界并没有试图弄清楚如何破解这些东西。我感到非常兴奋,我只是分享关于破解的事情,我最不希望的就是这些东西被锁定,我希望这些东西能够被释放出来,做所有疯狂的事情。当我看到一种新的计算机,一种根本新的计算机时,偶尔会出现平台的转变。这是如此戏剧性,以至于基本上意味着你必须从头开始重新发明这个东西的整个概念。

关于帮派有一些非常有趣的事情。这个行业长期以来一直在推动音乐等移动行业。是的,它往往仍然被忽视。有时它并没有被认真对待。尽管这个行业及其结构性挑战为我们带来了许多在其他行业中使用的尖端技术,无论是GPU、虚拟和增强现实、物理引擎、多人体验等等。

所以在今天的这一集中,你将听到联合创始人Marc和Races谈论我的游戏是如何成为这种创新的有效驱动因素。当然,Marc亲身见证并参与了许多技术浪潮。作为世界上第一个广泛使用的浏览器的创始人Noise AC,它当然成为了许多游戏的载体。

在这一集中,Marc和ASIC,a16z Games的普通合伙人Andrea N,讨论了许多事情,包括技术悲观主义的根源、在技术领域有效地与政府互动。所有这些对游戏社区的重要性,为什么ASIC有足够的信念来筹集专门的游戏基金,当前的AI浪潮,当然,这是否与其他浪潮不同,甚至如果Marc今天不忙,他自己会构建什么。但首先,让我们在没有Marc的情况下开始,看看你猜测的游戏。

顺便说一下,这是我们在独家多K游戏基金加速器中录制的许多会议之一,我们称之为Speed Run。好消息,实际上是好消息,我们刚刚宣布Speed Run 3.0即将来到洛杉矶。所以如果你是创始人,或者如果你考虑过创办自己的公司,或者坦率地说,如果你认识某个应该在游戏和技术交汇点创办公司的朋友,请确保告诉他们Speed。

Run 3.0的申请今天开放,直到5月19日,你可以在ASIC Scene.com/flash/run3上了解所有细节,或者你可以在我们的节目说明中找到链接。作为提醒,这里的内容仅供信息参考,不应被视为法律、商业、税务或投资建议,也不应用于评估任何投资或证券,并且不针对任何ASIC基金的投资者或潜在投资者。请注意,ASIC Scene的投资者也可能在本次播客中讨论的公司中保持投资。有关更多详细信息,包括我们投资的链接,请参见Extended.com/slack/disclosures。

Marc,我不知道你是否记得我们第一次见面时的情景,但我们实际上谈论过Singa,因为那是在整个Facebook平台期间,我们在Hobby吃午餐。这是你在Paleo最喜欢的地方之一。我知道多年后,实际上我们刚刚谈论过,你和你的儿子JJ继续将游戏作为你们生活的一部分,分享你们的经历。所以告诉我们你们一起做什么,以及你们之间的联系。

是的。所以我有一个刚满九岁的儿子,实际上在星期天,他的生日礼物是一台全新的游戏笔记本电脑。他非常喜欢,简直乐坏了。

所以目前的情况是,他们实际上很令人印象深刻。他们有16英寸的屏幕,因为我们想要便携性,但他们有屏幕,我认为他们想要的是四英寸。所以我从来没有想到下一个礼物。

是的,听着,我的意思是,对于那些没有孩子的人来说,拥有孩子的伟大之处在于,作为父母,你可以购买所有你小时候一直想要的东西,而你这样做时,你知道,像是,嗯,这是给孩子的,然后你把它带回家,然后你就拿出来玩。然后你基本上和那个玩,过了一小时,孩子真的很生气,因为你不让他玩。所以是的,我们一起做了很多事情。

他经历了四波游戏热潮,顺便说一下,正在结束。他回到我的Raft,这是第一个。然后是Robo KS和Turbo Space Program。

我们在家上学,所以他正在做很多数学、物理和计算机科学的课程,和科学老师一起进行设计。所以像Turbo Space Program最近被证明对这方面非常有帮助。因此,他正在建立帝国,唯一的星球上与虫子作斗争。

我正在等待新游戏Held Diverse和Diverse 2。我暂时在Held Diverse 2上保持沉默。但我真的觉得火焰是,只是时间问题。

好吧,游戏在很多人的个人经历中都是一个重要的部分,尤其是在技术和计算方面。许多人进入技术。我的许多朋友,因为他们被雇佣制作游戏,围绕90年代的共享软件限制工作,或者所有现代版本的限制。而观察到的有趣事情之一是,游戏作为一个行业是许多这种前沿技术的诞生地,无论是GPU、3D还是Avatar AR,你对此有什么看法?在你看来,这种现象在游戏行业中发生的原因是什么?

啊,这真的是一个非常古老的趋势。因此,这可能追溯到公共空间战争,就像我认为的第一个视频游戏,时间共享主机上,你在大学里玩,然后课程。PG,真的在不可思议的研究中。

PG,很难记住当时这是多么突破性的事情,创造了真正的70年代基础,甚至每个人在计算机上的想法,我认为是拥有一个NK。Gay机器。这个,没有人建造,这个Fond的Tari建造了第一个Pung游戏,他把它放在一个Zap中。

你和老板,Pizza A,叫他第二天,东西坏了,破烂的东西,把它拿走,他就走了。当然,问题是它被装满了端口,以至于它实际上,物理上无法再接受端口。因此,这是一个反复出现的现象。

我认为这是一系列事情。我认为其中之一是,正如我们所说的,其他市场适应性或人们为自己构建的东西。因此,超级计算机的用户往往喜欢游戏,他们往往想要构建伟大的游戏。

我认为另一个部分只是他们需要的机会,真正推动了技术的前进,无论技术是什么。记住,当3D技术是新的时候,您一旦将其作为核心能力,就会问,您能构建的最复杂的3D游戏是什么?而这发生在你开始做像猫帽子这样的事情之前。

所以我认为这也是IT的一个伟大之处,游戏是大众市场现象,尤其是如今。因此,这让你能够迅速降低价格点。它给你提供了一条直接的路径,能够将你的能力迅速推向大众市场。因此,是的,我完全期待这一趋势继续下去,显然我们现在看到的就是这样。

AI。

顺便说一下,混合也是真实的。杀手就像一个非常广泛的游行。好吧,似乎。

就像VR的许多东西被宣传为生产力,能够进行会议等等。但所有数据都表明,它的保留率非常高。

基本上都是孩子们在玩社交多人游戏,但它显然是社交游戏环境,而不是社交环境。这些游戏是体验的关键。

没错。观众中的每个人都读过你的技术宣言,并对此有几个问题,对吧?所以我认为首先是你必须写下它,因为显然,大多数人出于某种原因,似乎对今天的情况并不乐观。那么,为什么有这么多自我厌恶的技术人员?这是什么样的现象?

在新技术的历史中,有一种反复出现的现象,即每项新技术往往伴随着所谓的道德恐慌。道德恐慌是基于这个术语,基本上是有了新的东西。因此,它是邪恶的,坏的,向世界展示。

如果你回顾历史,基本上每一项新技术都是如此。因此,照明的引入引发了巨大的争议,因为我将要打扰自然。关于自行车的巨大争议,自行车在首次出现时是一个超级有争议的技术,因为这是年轻人第一次可以轻松到达附近的城镇和村庄进行约会。

这真的让人们感到不安。实际上,当时的杂志,比如860年和870年,当时流行的杂志,实际上对此进行了全面的道德恐慌。

然后那些文章提到,如果你骑自行车,所需的努力会导致你的脸,你知道,然后如果你骑自行车,你的脸会像那样冻结。然后,你知道,当我还是个孩子的时候,曾经有过一次巨大的道德恐慌。关于视频游戏,我的意思是,超级明显,我的意思是,超级明显。

第一人称射击游戏,尤其是在那次悲剧发生时,整个事情就像完全降落伞一样。但这真的是一个令人难以置信的事情,就像我们正在训练一整代人变成杀手。当然,视频游戏的发生实际上在接下来的三十年里,暴力犯罪在美国。

实际上。DW,像一块石头。因此,如果有什么的话,相关性是相反的。因此,现在有这种巨大的道德恐慌,另一个又一个,等等。因此,这只是这种持续的消极桥梁。

我认为这只是某种我想公平的人会说的事情,公平地说。你技术的事情是,它们确实改变了社会秩序。它们确实改变了社会的运作方式。

因此,也许应该有某种社会筛选机制来决定这些新技术是否是好主意。也许这是慷慨的解释。那种不慷慨的解释就是人们恐慌和惊慌失措。

然后,消极的声音总是听起来比积极的声音更复杂,对吧?就像积极的人被指责为过于天真和幼稚,不够愤世嫉俗。然后,悲观的人总是听起来像是世界的智者,等等。

因此,这里有一种恶性循环,如果这些只是成本,那么就像是成本,我有点在我们身上玩弄,然后就有选择,这就是你知道我为什么写下宣言的原因。我们对这些事情的思考方式有选择,对吧?而且这真的很简单。

我会让人们认为某些事情正在发生坏事或做坏事,有些事情是危险的,真正需要意志力去反对这一点,并说不,实际上是非常好的。无论如何,现在的新技术并没有积极的后果。技术是工具,它们会带来负面和积极的后果。但道德恐慌的历史非常丰富,预测了社会的崩溃,而实际上,结果往往是好的。我认为这将继续发生。

你对此进行了密切研究。对我来说,奇怪的是,道德恐慌不仅起源于技术之外的地方,而且奇怪的是,在技术内部也是如此,这正是关于自我厌恶的技术人员的观点。为什么会这样?

还有其他人吗?没有。

不,不,Gensec S。姐姐是Jessie必须拯救我们。我认为实际上。

这在某种程度上是一个代际问题。轰炸者在六十年代和七十年代超级社会激活,反战抗议,嬉皮士运动的时代,一切我都像政治一样超级激动。然后,Jena的Jena的。

我们都是神秘的愤世嫉俗者。我们就像轰炸者的反面。我们只是像距离年龄,我们是懒散者。我们将认真对待这段时间。然后千禧年,像多重激活,他们激活了2001年911、2008年金融危机、2016年美国政治的戏剧性变化。

所以当他们被激活时,我们的行业有大量非常年轻的人,他们非常聪明,非常理想主义,非常努力工作,非常有责任心,非常有动力,他们往往会非常认真地对待事情。这是一个超级力量,但同时,他们也会对事情过于认真。这里有更广泛的事情正在发生。

游戏行业作为尖端技术的先锋,带来了GPU、虚拟现实和增强现实、物理引擎以及沉浸式多人体验等创新。在这一集中,a16z的联合创始人Marc Andreessen和a16z Games的普通合伙人Andrew Chen深入探讨了a16z为何决定设立专门的游戏基金。他们探讨了技术悲观主义的起源、与政府有效互动的重要性、对游戏社区的意义、持续的人工智能革命,以及如果Marc自己今天不忙于其他事务,他会构建什么。此次录制是a16z广泛的游戏基金加速器SPEEDRUN的一部分,为处于游戏与技术交汇点的创始人和创新者提供了宝贵的见解。如果你热衷于塑造游戏的未来,考虑申请SPEEDRUN 3.0,网址为a16z.com/speedrun3。资源:在Twitter上找到Marc:https://twitter.com/pmarca在Twitter上找到Andrew:https://twitter.com/andrewchen提交你的SPEEDRUN 3.0申请:https://a16z.com/speedrun-la-2024保持更新:在Twitter上找到a16z:https://twitter.com/a16z在LinkedIn上找到a16z:https://www.linkedin.com/company/a16z在你喜欢的播客应用上订阅:https://a16z.simplecast.com/关注我们的主持人:https://twitter.com/stephsmithio请注意,这里的内容仅供信息参考;不应被视为法律、商业、税务或投资建议,也不应用于评估任何投资或证券;并且不针对任何a16z基金的投资者或潜在投资者。a16z及其附属公司可能在讨论的公司中持有投资。有关更多详细信息,请参见a16z.com/disclosures。</context> <raw_text>0 我认为jensie将会非常吸引人。然后在IT之后的那一代,有一本有趣的书,心理学家名叫gene twins,书中通过所有的图表来描述gz的行为,实际上看起来与数字的尊重有很大不同。这将会很奇怪。

困难的是,你是和什么一起长大的?所以如果你在自由互联网的环境中成长,媒体围绕着S我不知道,实际上是一个人指向与社交媒体一起成长的人,在我看来,这似乎是一个完全没有媒体防御的人,就像一个婴儿潮一代,对吧?所以你拿一个像水球一样长大的人,你可以把他们放在Facebook上,对吧?他们根本没有能力去编码,对吧?单身者在中间,jenee单身者就像是相当t的。

所以我们仍然像是IT一切,当像gene和你知道的那一代,无论将来会被称为什么,我儿子就是像gene alpha,无论将来会被称为什么,他们将会成长,基本上经历过疯狂互联网的完整饮食,基本上就是流行政治,疯狂的香蕉,像是东西涌向你知道的,孩子们的复杂程度就像我们的表情包简直是离谱。所以新一代将会在处理整个媒体政治矩阵方面更好。你还有什么。

我认为现在在互联网中成长,你也有像无尽的亚文化盘子,你可以成为其中的一部分。这与我们拥有的x数量的批准的新来源相比,提供了许多非常独立的观点。在你的文章中,你谈到了过度监管的一些负面影响。

你有两个部分,一个是关于能源,另一个是关于核能发生了什么。当然,还有关于人工智能的持续讨论。现在在过去,我们看到政府实际上赞助了这些非常大的创新项目,我们一直在做更多关于政府参与的事情。现代的保护政治立场实际上是什么样的,如何与政府进行正确的互动。

是的,所以人们回顾,你知道,混合电影刚刚交换了奥斯卡。阿尔斯,当然是一部更强大的电影,讲述了曼哈顿计划的故事。然后还有著名的阿波罗计划。

人们回顾我的朋友彼得茶,特别是回顾那些项目,并说,嗯,那些是伟大的成就,登月和赢得第二次世界大战。就像是大规模的政府组织,教导下的开放混合时代增长军事项目。他们在三天内建造新城市,并将世界领先的物理学家聚集在一个地方,大家。

他在一个单一的目标上工作,但这真是一个惊人的成就。就像,为什么我们不能再做到这一点?而且,伴随着这种深刻的问题,为什么政府不能再做到这一点?答案就是那只是时代的产物,特别是曼哈顿计划在四天内。

阿波罗是在六十年代。现代风险投资初创公司,如我们所知和理解的那样,始于七十年代。所以我认为一个重要的事情就是选择,能够运行这样的项目的人现在根本不再为政府工作。

他们在私营部门。所以发生的事情是不可用的。如果你需要重新审视你的观点,你只需看看加州高速铁路项目,现在已经超过一百亿美元的支出,零开工,甚至没有一寸的高速铁路。就像电话高速铁路预防计划。我认为他们将花费大约一千亿美元,简直不可思议。

好吧,所有这些都是通过cosa mile或其他方式来衡量的。发生的事情是我们需要除以任何零。

确切地说。这些酒吧扩展正在发生,这是一座更国家的城市,我认为每年都会有更黑暗的影响,你增加大约十亿美元的成本,然后再推迟项目的日期三年。所以这个项目将会无限期地进行下去。

我只是认为那些日子已经结束。这根本不再发生。所以发生的事情,顺便说一下,基本上在政府中任何聪明的人都基本上说同样的话,就像是pennon。

我们不会在gon中建立新的武器系统,我们将会进入私营部门,因此,像Andrew这样的公司,我们的人才在私营部门。然后政府与私营部门之间的关系总是有点紧张,对吧?有两种方式来监管事物。

一种监管事物的方式是服务于传统的美国方式,即一切都是允许的,除了被禁止的东西,这是一种法律的处理方式。还有经典的eupeptic方法,正好相反,即一切都是被禁止的,除了那些特别被阻止的东西,对吧?他们只是通过A I Y来使用,对吧?这将是那种版本,对吧?是的。

所以你可以在欧洲做A I,如果你提前获得政府的批准,而他们不会给你。然后我们在美国应用了这种方法。

对于核能,对吧?我们基本上决定核能是默认禁止的,对吧?核能的故事非常具有说明性。所以理查德·尼克松在一九七零年代初实施了两个项目paralo。一个是名为独立计划的项目,选择在美国建造一千个新的民用核电站。

到一千零八十年,目标是通过独立计划使美国在能源上独立于世界其他地方。所以第一,能够完全撤出中东,不再有那样的事情。第二,基本上拥有无限的、清洁的、零碳和零碳排放的能源来自核电站。

你注意到这并没有发生,但这仅仅是因为他的另一个项目叫做核监管委员会,他们的工作是防止这种情况发生。他们四十年来没有批准新的核电站设计。哇。

所以他们实施了另一种形式。在那个层面上,就像,好吧,那么我们将得到我们想要的。我们作为一个社会必须决定我们希望这朝哪个方向发展。

关于美国政府运作的一切都朝着试图越来越多地转向经典的欧洲模式,以试图扼杀私营创新。很多人认为这些想法是好的,因为风险是什么事情出错,但后果是非常严重的。基本逻辑是,如果公共部门可以做到,私营部门不被允许做到,这将不会发生。

所以这就像这些都是非常大的问题。当然,这很难。你知道,这些并不是超级引人注目的问题,政治家很容易在公众面前谈论的,这不会引起太多的媒体关注,永远都是更具政治性和煽动性的主题。但我认为这是一个非常严肃的主题。

你如何看待创始人在阅读你的宣言时?你一出来,就有如此强烈的支持,所有的建设者在社交媒体上讨论这个。你如何看待创始人可以做什么或应该做什么,如果他们同意你所说的一切?在展示社交媒体支持之后,下一步是什么?

是的,所以首先是看,这实际上是超级有帮助的。所以部分内容就是人们为之骄傲的立场,对吧?为了站在某个立场上,你必须像一个被贬低的人,你必须准备好被所有人攻击,让你所有的朋友都认为你在愚蠢或邪恶,这对人们来说是困难的。

因此,越多的人实际上站出来,基本上说他们有一个立场,其他人做这件事就越社会可接受。这是第一。第二,我希望当前的创始人能够积极参与政治,因为创始人自己有时间工作。

但有些政治家在这些事情上更站在正确的一边。我们支持的其他人,我们在过去一年中推出了一项非常雄心勃勃的政治计划,因为我们已经厌倦了人们基本上对所有初创企业进行自由攻击。因此,我们正在努力支持在这些问题上站在正确一边的立场。

我认为这是人们可能选择做的事情。然后第三,看看某个时刻,特别是如果你在一个行业,我们将会进行这种事情。我认为这在最初的几年中并不适用,但随着你的公司逐渐建立起来。

我认为更多的公司,尤其是我们行业中更多年轻的公司,将不得不站出来,建立政策小组、政策团队和政治项目,并拥有包,并真正投入到这个中去,老实说。我是说,发生的部分是大科技公司正在与我们对抗,因为现在许多政治问题在科技行业内部是一场内战,大型公司正在非常积极地争取监管捕获。因此,他们正在非常积极地推动基本上只有他们能够遵守的法律和规则,因为他们拥有大量的律师和合规人员。

因此,森林必须能够遵守各种复杂的规则。他们一直在华盛顿,已经好几年了,基本上在游说以设定监管障碍,以便他们能够运作。但初创公司却无法做到。我认为更多年轻的公司将不得不直接面对这一点。

我认为在游戏行业,尤其是一个有趣的行业,因为我认为这里的许多人,许多观众中的人,他们就像,我是这个行业的一部分,专注于制作有趣的东西,所有这些似乎都很遥远。我认为我想提醒大家的是,看看,发生的一切,游戏行业围绕人工智能的事情将绝对影响我们所有人。

游戏也是一个全球行业。所以你已经看到在G O中发生了许多有趣的事情。政治恐惧。

一个十个中心的活动在夜间是如何进行的?在欧洲推出产品有多容易?有一整套消费者安全条款。

你知道,许多最有趣的新平台,如U E F N和机器人,都是用户生成的内容平台,所有的元宇宙工作也在进行中。所有这些都与社交媒体、用户生成内容之间的战争有关。因为最终,一旦用户能够真正创造东西并表达他们的感受,那么突然之间,这与社交媒体并没有太大不同。所以我认为你在宣言中提到的许多问题,马克,实际上与此非常接近。

引导。这并不是一个遥远的事情。社交媒体公司都认为他们在为人们创造有趣的东西。就像,我是说推特。你不能吃早餐,如果你是推特的粉丝,你会觉得,哦,这是谈论我早餐的好方法。如果你有不同的看法,你只会觉得推特是愚蠢的,毫无意义的。

我最喜欢的例子是Facebook,Facebook得到了大量的评论,就像这是最琐碎、愚蠢、无用的事情,毫无意义,为什么这些人要这样做,这才是重要的。而且几乎有一笔交易让Facebook在早期被雅虎收购。记得某个非常著名的技术分析师现在在一本书中。

我当时说,如果他认为比克福德应该接受雅虎对Facebook的十亿美元交易,那就像一千二百亿,所以他说Facebook应该接受十亿美元的雅虎交易,尽快逃跑。嗯,这就像是绝对的否定,这些东西会有任何意义。然后基本上在五年内,Facebook就像是地球上最活跃的需求和卡内特,摧毁一切。它从无用变成了邪恶。

而且一个员工,对吧?你知道,他从来没有像这样。这种故事对某些人来说就像是毫无意义,甚至是邪恶的。看看,游戏中有这样的历史,过去的游戏公司经历过这一切。因此,值得至少引起注意。

在你的整个职业生涯中,直到现在,你一直是创始人和企业家,然后开始了a16z。如果你假设被流放几年,并且你有一支几十人的团队来解决任何问题,如果你选择的话,你会专注于哪个领域,如果你说我,我将深入研究这个,显然是如此大的空间。是的。

所以我应该通过说我没有对以下想法进行压力测试。我没有。我需要我们要求创始人做的事情,然后才能找到他们,实际上考虑任何事情。因此,这只是我在推测,因为我不会去做。关于我们所说的沉浸式娱乐或体验的交汇点,我认为这是非常、非常迷人的。

我认为vrar是其中一个版本,但也只是像传统屏幕上的沉浸式世界,这与人工智能的交汇点,我们在人工智能方面做了很多工作,很多工作在游戏中,很多工作在媒体中。因此,我花了更多时间与游戏中的人交谈。考虑人工智能游戏。

我还花了更多时间与娱乐和行业中的人交谈,讨论人工智能、电影和电视等事情。当然,这已经相当有争议,但没关系。在许多这些对话中,假设有很多新的方式来创建m资产或A S A新的方式来做特效和电影。

游戏行业作为尖端技术的先锋,带来了GPU、虚拟和增强现实、物理引擎以及沉浸式多人体验等创新。在这一集中,a16z的联合创始人Marc Andreessen和a16z Games的普通合伙人Andrew Chen深入探讨了为什么a16z被迫建立一个专门的游戏基金。他们探讨了技术悲观主义的起源、与政府在技术领域的有效互动、这对游戏社区的重要性、持续的人工智能革命,甚至如果Marc自己今天不忙,他会构建什么。此次录制是a16z广泛的游戏基金加速器SPEEDRUN的一部分,这一环节为处于游戏与技术交汇点的创始人和创新者提供了宝贵的见解。如果你热衷于塑造游戏的未来,可以考虑申请SPEEDRUN 3.0,网址为a16z.com/speedrun3。资源:在Twitter上找到Marc:https://twitter.com/pmarca在Twitter上找到Andrew:https://twitter.com/andrewchen提交你的SPEEDRUN 3.0申请:https://a16z.com/speedrun-la-2024保持更新:在Twitter上找到a16z:https://twitter.com/a16z在LinkedIn上找到a16z:https://www.linkedin.com/company/a16z在你喜欢的播客应用上订阅:https://a16z.simplecast.com/关注我们的主持人:https://twitter.com/stephsmithio请注意,这里的内容仅供信息参考;不应被视为法律、商业、税务或投资建议,也不应用于评估任何投资或证券;并且不针对任何a16z基金的投资者或潜在投资者。a16z及其附属公司可能在讨论的公司中持有投资。有关更多详细信息,请参见a16z.com/disclosures。 </context> <raw_text>0 我有点想知道他们实际上是一种新的地球形式,对吧?这实际上不是游戏,也不是电影,而是介于两者之间的东西,是一种完全相对用户和体验的体验,永无止境。所有内容都是实时生成的,充满了能量,但不仅仅是用户与系统之间的反馈循环。

人们使用这个隐喻,正如你所知道的,梦想,他们就像是一种新的媒介,基本上是在创造梦想。当你说这似乎显而易见,因为如果我可以轻松学习生成内容,那似乎是直接的事情。但有趣的是,这不是一部电影,所以与电影非常不同,因为,顺便说一下,我可能会花五千个小时,对吧?而你可能是由一个人类创作的。

但你知道,我可能会与特定的服务非常相关,它可能像是一个游戏,但也不完全是一个游戏,因为也许你并没有在玩它,而是在体验它,或者也许它是某种其他类型。你以不同的方式实时反应它。而且没有先例。

没有模型。没有公司在做这个。电影制片厂不会做这个,因为他们只是制作电影。游戏工作室公司也不会做这个,因为他们制作游戏。所以我认为可能会有一些新的东西。当然,还有单人版本,但当然,还有我的购买版本,实际上是多个梦,这是什么呢?

我认为新的格式总是非常有趣,因为你可以想象,当用户生成内容并在线获取内容时,当YouTube在2005年和2006年变得流行时,你可能会认为所有内容创作者都会制作电影并放到YouTube上。但实际上并没有发生。

他们实际上最终制作了所有这些旗帜、所有这些节目和所有这些仅存在于YouTube上的新本土格式。然后结果是,观看一个小时的十秒视频片段实际上比好莱坞的格式更具吸引力。因此,我认为以同样的方式,正如它可能容易被认为只是游戏的成本节约,对于人工智能来说,做一些完全新的格式就像你所谈论的那样,感觉就是这样。

而我,就像你想要的那样,我在脑海中看到了电影。我可以看到他在九十分钟的电影与四十五个YouTube视频之间的嘴巴。

所以我终于创建了一个电影俱乐部,广告电影俱乐部,但这是周日午餐时我们观看的移动。他喜欢我们在房间里开始。所以是的,我认为有很多信号表明事情朝这个方向发展。

是的,是的,谈论人工智能和显然整个公司以及你自己都花了很多时间在这个上面。因此,人们经常将人工智能与过去几十年出现的这些大型通用技术进行比较,无论是移动还是互联网。你显然从前排座位观察了几次。

人工智能和其他一切发生的程度,提醒你一些之前的浪潮。以什么方式对我来说是完全新的和不同的。

现在发生的事情是什么?无论出于什么原因都无所谓,因为当我看待人工智能时,我看到的是一种新的计算机,一种根本新的计算机,我会这样描述。这涉及到所有关于我也的转换问题,八十年来我们有一种计算机模型,这种模型是一种超级字面意义的东西,涉及到数学和每秒的循环。

但你具体要做每一次,你知道吗?我们称这些为确定性计算机,你告诉它确切要做什么。它总是给你相同的答案。

更好的方式是,如果它没有给你正确的东西,那是因为你搞砸了,对吧?你编程错误。当我使用l答案时,这些东西的融合模型是,不,我正在处理一种不同类型的计算机,对吧?有输入,有输出。

它为我做事情,但它可能是一个统计计算机。它开始时问同样的问题两次,给你不同的答案,这本身就是一个相当有趣的事情。然后还有整体国家的事情。

整体国家的事情是一个不可思议的事情,就像工程师们看待Lucy的事情,他们会说,这就像是一个令人痛苦的问题。我无法相信这个东西在制造答案。它不知道真相是什么,但如果你戴上你的创造性帽子,和创造性的人交谈,他们会说,嗯,正如创造一样。

就像你有一台计算机在创造东西,对吧?你只是在进行一种哲学辩论,关于创造的本质、原创性,所有这些。但就像它在创造东西,有时它创造的东西非常有趣,非常吸引人。

这些是创造性计算机。最近有很多这样的例子。但我认为我被问到,航空公司把一个放在线上作为支持的成本,但很多航空公司有一些面包政策,你可以免费乘坐航班去参加葬礼或其他事情。

而且有那个爱丽丝意识到没有协议政策,但L.M.对客户感到抱歉。所以我制定了揭示政策,并承诺在这张票上进行改进。

然后还有另一个案例,gm beal ship推出了一个销售聊天机器人,我与客户交谈,购买了一辆特斯拉。所以我看到这就像拼图,真的是一辆很棒的车,如果你稍微用心去看,它更环保。但如果你把你的创造性放进去,或者像,哇,这就像我见过的最酷的事情,我感到兴奋。

我在Twitter上生活,实际上我并不是试图弄清楚如何破解这些东西。我只是感到非常兴奋,我只是分享关于破解的事情,真的很兴奋。我最后想要的是这些东西被锁住,我希望这些东西能够在外面,做各种疯狂的事情,我认为这绝对是反常的。

就像,我认为这个隐喻,如果有什么的话,就像微处理器的创造,或者说是新型计算机的诞生。顺便说一下,如果你回顾历史,有一本关于神经网络的伟大书籍,这是所有技术的基础。这实际上是在八十年前,即1943年。

惊人。第一个神经网络论文,基本上我们今天的所有工作仍然源于此。实际上,在三十年代和四十年代初,计算机世界中有一场关于这个的辩论,当时他们刚开始工作。

而且有一个完整的思想流派说,他们所称的vini机器在某种模型中实际上是角色模型。基本上,整个计算机应该从头开始建立在人的大脑模型上。他们当时基本上进行了这种确切的讨论,以一种非常粗糙、简单的形式,历史以某种方式发展。

历史将会回归。而现在我们有两者可供选择。因此,我认为现在我们将生活在一个世界中,基本上你将会有一种人工智能的普及,就像你拥有微芯片一样,顺便说一下,将会有成对的。

基本上。我认为任何带有芯片的东西都将拥有人工智能,你只会假设一切都有人工智能。而且将会有数十亿个小模型在各处运行。将会有一些大型的神模型在天空中。然后将会有很多东西在中间被定制和调整。

你认为在网络创建时和移动应用创建时,是否有这种急于重新设计用户界面,这种方式使得新的初创公司能够以移动本土的方式进入新的存在,而不是之前的版本?这很有趣,因为平台仍然有点相同。因此,你认为在结合中,是否只是通过将人工智能功能集成到现有产品中而占据上风,而初创公司则能够做一些新的事情?是的。

所以这是我们在白日梦和风险投资中总是考虑的大事,就是,好的,他们有某些技术船只,收入可能会有,而实际上没有初创公司的机会。在这个领域,这里将是Photoshop,就像人工智能照片编辑一样。你完成了,对吧?这只是完成了,他们只是完成了。

他将要做的角色是公司,顺便说一下,这对很多新技术来说都是如此。你只需添加任何东西。顺便说一下,即使是移动,像Uber和Lift这样的新移动公司。

但看看,谷歌和Facebook适应移动就很好。没有移动搜索,对吧?那是接管了。

最近的Instagram之所以如此庞大,是因为Facebook通过转移大量使用使其变得庞大。因此,结果是没有独立的初创机会。但偶尔,你会遇到平台的转变。

这种转变足够戏剧性,基本上意味着你既可以也必须从头开始重新发明整个事物的概念。因此,就像旅程一样,所以Photoshop加上我主要的ny或deli。因此,在平台转变的完整版本中,基本上Photoshop加上图像约会的整个概念在某个时刻变得完全相关。

你能相信人们曾经这样做吗?人们曾经认真地用像素来适应,因为你将生活在这个新世界中。在新世界中,你只需告诉机器你想要什么照片,想要什么图像,它就会生成你想要的任意数量的选项。

而且它生成的东西比你本来能够做到的要好。而且你完全满意。适应图像像素的整个概念就像是编写机器代码。

人们仍然是这样,对吧?马就像是富人、奢华的人会测算。因此,在这种情况下,人们仍然会有想象力,但这将像是三个早期的奇怪设计师,或者说这将仍然是这种事情。退休的平面设计师只会以一种新的方式做事情,对吧?然后基本上总是会有错误,就像我们犯错一样,因为我们有点高估了降级,这将会发生。

但我们整个事情基本上是试图在这方面走在前面,试图真正做出假设,认为将会有完全的转变,并且看起来这在之前发生过,就像有一整代主流软件公司转变后不再存在。基本上,一旦个人电脑出现,很多个人电脑的公司从未适应网络。

很多这些公司只是想要一种方式让这些转变发生。它们是激进的。关键问题是,像肯尼这样的公司能否重新发明整个产品,你能想象旧规则不再适用吗?有一种完全不同的方式来做这件事。显然感觉像是在谈论一点。

多谈谈那些公司,认为有一个世界,其中人工智能模型由少数几家公司拥有。天空中的神模型与有很多很多小东西的版本。我知道我们已经谈论了开源在人工智能中的作用,听到你对此的扩展以及其重要性将是很好的。

如果你倾听,这些大公司在我们所称的收入大公司做人工智能的部分,以及我们所称的新收入,比如那些拥有十亿美元的公司,拥有观众评论的公司,如果你倾听他们,你会听到两件事。第一,显然每个人只会使用大型模型。

顺便说一下,原因是朝这个方向有一个很好的论点,那就是总会有最好的答案,对吧,他们基本上说就像这个市场将会像搜索市场一样,当然,你总是会问谷歌,像是没有市场用于垂直搜索变化在所有这些不同的领域。谷歌几乎总是给你几乎所有事情的最佳搜索。结果发现没有初创机会去建立更小的搜索引擎。

所以显然每个人都只会运行,每个人都将接入AHH GPT或Claude某种东西或API并按需付费。这就是运作的方式。然后当然,你从那些公司听到的一切都是人工智能是可怕的和邪恶的,需要被监管。

我们需要这道监管墙,以便初创公司无法正常运作。顺便说一下,我们可能应该禁止开源编辑,因为这也涉及理论。因此,看到这些状态必须一起进行是有趣的。我们是完全相反的坚定信仰者。正如我所说,我们是坚定的信仰者,认为将会有如此巨大的特定用例数量,并且将会有大量的本地用例。

游戏行业作为尖端技术的先锋,带来了GPU、虚拟和增强现实、物理引擎以及沉浸式多人体验等创新。在这一集中,a16z的联合创始人Marc Andreessen和a16z Games的普通合伙人Andrew Chen深入探讨了为什么a16z被迫建立一个专门的游戏基金。他们探讨了技术悲观主义的起源、与政府在技术领域的有效互动、这对游戏社区的重要性、持续的人工智能革命,甚至如果Marc自己今天不忙,他会构建什么。此次录制是a16z广泛的游戏基金加速器SPEEDRUN的一部分,这一环节为处于游戏与技术交汇点的创始人和创新者提供了宝贵的见解。如果你热衷于塑造游戏的未来,考虑申请a16z.com/speedrun3的SPEEDRUN 3.0。资源:在Twitter上找到Marc:https://twitter.com/pmarca在Twitter上找到Andrew:https://twitter.com/andrewchen提交你的SPEEDRUN 3.0申请:https://a16z.com/speedrun-la-2024保持更新:在Twitter上找到a16z:https://twitter.com/a16z在LinkedIn上找到a16z:https://www.linkedin.com/company/a16z在你喜欢的播客应用上订阅:https://a16z.simplecast.com/关注我们的主持人:https://twitter.com/stephsmithio请注意,这里的内容仅供信息参考;不应被视为法律、商业、税务或投资建议,也不应用于评估任何投资或证券;并且不针对任何a16z基金的投资者或潜在投资者。a16z及其附属公司可能在讨论的公司中持有投资。有关更多详细信息,请参见a16z.com/disclosures。 </context> <raw_text>0 你的门把手将会有一个A L A分钟将控制人们是否能够通过这扇门,对吧?你真的会为了这个去云端的超级计算机进行往返吗?顺便问一下,你想要让云端的超级计算机知道谁进出你的家吗?而且与此相关的成本将会非常昂贵,相对于你可以用这个小模型做的事情。因此,是的,开源显然是一种给人们灵活性的方法,以便能够实现AI和基本上所有其他事情。我们对此有很强的信心,作为一个例子,主要投资者在稻草公司,目前是领先的AI开源公司,是的,我们将努力帮助他们拥有这个模型,看看是的,我的意思是。

这真是令人印象深刻,我记得曾经我们都只是发送文章和我们在ChatGPT上做的事情的屏幕截图,突然之间,这真的成为了公司的主要焦点。

还有大量的招聘,大量的新努力,一切与视频相关。就像,哇,这个的影响,视频的整个性质可能会改变,对吧?就像视频中的整个假设,以及用户如何看待整个事情。

这些事情之一是,你可以想象在十年后回头看,觉得我简直不敢相信人们曾经会看视频,这根本没有任何意义。这就像洗涤一个精神病院的氛围。显然,视频应该是实时响应的,这种事情。涉及视频的整个世界可能会完全改变。

太棒了。那么,我将以一两个最终问题来结束。一个是告诉我们,当我们开始更多地投资于游戏时的情况。

实际上,在我甚至到达公司之前,我认为我们已经投资了Singh、Oculus和其他几个,我认为Christie s,并且在IT方面开创了很多。但是是什么让你个人有信心将游戏作为主要投资领域之一?

是的,那么你会在风险投资中听到一个经典的论点。如果你和风险投资者交谈,你会听到这个经典的论点。投资游戏不应该基本上是我认为的八十年代、九十年代到二千年期间的一个文物,实际上在投资游戏方面是相当危险的?原因就是,首先,游戏或某种程度上是像电影或其他东西那样的驱动型业务。

然后只是回声经济学,从中浮现出来,基本上说电影制片厂在电影中赚取大部分利润,而平台出版公司在游戏中赚取大部分利润。即使你开始建立一个工作室,构建你的游戏,法语是我只会被其中一个平台公司所阻止。

而且由于分销和所有这些事情的工业逻辑,实际上没有太多的上行空间。因此,长期以来,游戏被认为不是风险投资的可行领域。我们的评估基本上是,世界已经改变。

而且世界正在改变,我们将努力进一步改变它。我想我说几件事。所以一个是游戏作为看起来像电影的打包软件与游戏作为某种永久平台的区别。基础,然后你最终在此基础上构建二十、三十或四十年的体验,现在这一点变得更加明显,因为你知道任何事情都可以直接通过我的工艺或区块。

还有更多的例子,显然这正是从商业角度发生的事情,资产应该在几十年内增长价值,他们可以不断获得用户,不断增加内容,不断增加体验,并不断扩展。这完全是风险投资,这是一个伟大的商业。因此,这是一个。

第二是看起来所有这些其他技术的介入。因此,传统的游戏行业是一个历史文物,基本上没有在线,对吧?即使到今天,你购买的东西可能有多人模式,但并没有真正构建成完整的在线体验,但现在你可以将其构建为完整的在线体验。

你可以利用,你可以,每个经济学家都可以使用生成内容的平台。你可以用许多方法使这些体验变得更复杂,因此很难获得所有这些算法创新的好处。然后我想说,第三是创始人。

这是过去的事情,就像许多伟大的游戏设计师,过去有点像电影记录。他们想要构建一个游戏。他们想要获得现金来构建这个游戏。

我想构建另一个游戏,可能是不同的游戏。从根本上说。他们想为一个工作室工作,因为这是他们获得交易的最佳地方。我们的创始人并不是那样的,我们的创始人想要构建一个产品,但他想要构建一个业务,构建一家公司,想要构建一些将会环境化、昂贵并具有巨大愿景的东西,并变得非常重要,并拥有一个巨大的研发议程和非常激进的产品增长地图等等。然后当他们自己做自己的事情时,实际上控制着整个事情。我们对来自游戏行业的许多人感到非常鼓舞,因为他们想要这样,因为他们看到其他软件领域的攻击,他们想要这样,然后我们也在努力帮助和诅咒,是的,这个人一直是构建速度运行程序中最有趣的事情之一,就是能够利用市场营销运动来发现所有想要在游戏工作室工作的创始人,他们正在构建AI的基础设施。而且他们的数量是巨大的。许多人知道,去年当我们发布这个时,实际上有近六千家公司申请成为速度运行程序的一部分,我们预计将继续增长。因此,这里有一个巨大的人才。

对我来说,这非常令人兴奋,因为我认为游戏是娱乐,是一种极好的、非常社会积极的产品。我喜欢这很棒。但我们之前提到过,游戏总是处于应用或技术的前沿。

是的,我也认为制作优秀游戏所需的技能集,我认为也会在许多其他领域得到应用。因此,人们尝试这样做,比如有一天会有一个伟大的教育体验,一个伟大的教育体验。

而且它将看起来和感觉像一个游戏,这似乎是如此明确,对吧?而我们时代的重大健康问题,如果你看看数字,我们时代的心脏问题并不是像红色和那些偶然发生在我们身上的事情。我们时代的重大健康问题是我们自己行为的后果。

他们称之为元疾病。事实上,你懒惰,你没有得到足够的睡眠,对吧?然后所有这些下游的糖尿病和癌症。

一切都很难,文本是从中得出的,这非常清楚,整个医疗保健世界并不是一些事情出错的地方。我必须将健康转变为健康我的整个生活,因为我让自己健康。这是一个很难做到的事情。

而支持你做到这一点的系统将会感觉像一个游戏,因为它必须是引人入胜的。它必须是你享受处理的事情。因此,毫无疑问,这将会发生。我认为生活和商业的所有这些其他领域都将被这种心态和技能集所转变。

写下你过去所说的事情,我们愿意花十亿美元来制作《侠盗猎车手》,我们愿意花数亿来制作一部电影。但是当涉及到什么是最惊人的计算机科学时,我们愿意投入多少资金来实现这一点,而不是我们从潜在构建类似质量的东西中获得多少惊人产出。

是的,这太神奇了。你们是世界上最好的大学,你们都经历过这一切,我认为你们至少会在漂流之前上课一天。但是这些举动使这一切变得非常清晰,对吧,就是好吧,mtc s一对一,无论那是什么。就像,哦,在他们投入的两百或其他数量的时间之后,试图弄清楚这仍然是在商店前面。

这就像真的,所以是的,他们认为,我总是建议公司,让我们建立一个模型,你有Stephen Spoiled Berg来让我们想要想要的东西,对吧?而且是两亿美金,这就像你见过的最奇妙的、最具娱乐性的东西。这是你拥有的电影版本。

我不希望有人让这听起来像是制作游戏版本,对吧?确切地说。看,你能负担得起这样做吗?就像,好吧,你只需考虑世界上需要学习计算机科学的孩子的总数,至少在理论上,那里有数字,你可以让经济运作,是的,所以是的,人们已经采取了这些事情,这里有真正的成功。

但没有人做过大事。是的,我想谈谈你希望a16z以及这个更广泛的创始人社区能够在游戏行业和相关领域取得的成就。成功的样子是什么,你的愿望是什么。

在许多方面思考转型。我们谈论了很多新的商业模式。我们谈论了很多将游戏方法应用于游戏之外的事情。

我认为这些都是很棒的。然后再次,我认为娱乐总是像这样。娱乐是微不足道的。

每个团队都不是微不足道的。我想我应该在生活中经历抑郁,像药物一样。哦,对。

就像我们应该玩得开心。就像我应该是有趣的,应该是愉快的。我们应该有像游戏和电影这样的东西,我们喜欢。

这太棒了,对吧?所以我们最希望的就是能够清楚地表明,在这个领域中,最优秀的人才的主要机会是他们可以建立公司,他们可以建立能够独立的公司,他们能够拥有非常独特的愿景,非常激进的想法。他们能够建立团队来执行这些。

然后,基于他们早期的成功,他们能够将自己建设成能够真正持久的机构,然后拥有极其昂贵的产品路线图,对吧?这个例子,这个Facebook,我之前讲过的翻转故事,这个二百亿的市场让自己处于能够做到这一点的位置。而谷歌的人也能够在其他早期的汽车中做到这一点。

因此,当这些公司处于那种基本上在家中拥有那种愿景的状态时,最好的公司中的创始人和创始人们,他们有了早期的胜利。他们可以获得一个位置,开始真正做一些非常大、雄心勃勃的事情。因此,我希望你们所有人所做的公司,结果将是一组真正、真正世界级的公司,在未来几十年中。

亚马逊。

让我们为马克鼓掌。

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