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Dafür hat sich das Summer Game Fest gelohnt

2025/6/8
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GameStar Podcast

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
A
AK
H
Heiko
M
Micha
Topics
Micha: 我认为这次Summer Game Fest 2025的开幕秀整体表现平庸,缺乏让人眼前一亮的亮点。虽然游戏阵容还算可以,但展示效果和整体的节目编排都显得有些不足,没有给观众带来太多的惊喜和兴奋感。这次的开幕秀在游戏类型和艺术风格上保持了平衡,但缺乏对游戏的深入解释,使得观众难以对游戏产生深刻的印象。总的来说,这次的开幕秀没有达到预期,让人感到有些失望。 AK: 我给这次开幕秀的评分是5分,因为整体感觉比较平淡,没有特别突出的地方。虽然有一些游戏值得期待,但整体的展示效果并没有给我留下深刻的印象。我希望在未来的开幕秀中能够看到更多让人兴奋和惊喜的内容。 Heiko: 我也给这次开幕秀的评分是5分,因为整体感觉比较普通,没有特别吸引人的地方。这次的开幕秀在业内已经不那么受欢迎,很多发行商都选择了退出,这使得这次的开幕秀在内容上显得有些单薄。我希望在未来的开幕秀中能够看到更多大型发行商的参与,带来更多让人期待的游戏。

Deep Dive

Shownotes Transcript

在2025年Summer Game Fest的开幕秀上,Geoff Keighley燃放了他一年一度的预告片烟火——但这真的是我们期待已久的大亮点吗?在本期访谈中,Micha、AK和Heiko将讨论今年Keighley开幕秀的亮点和不足之处。我们将讨论《生化危机9》、《权力的游戏:维斯特洛战争》(终于来了!)、《编年史:中世纪》以及《原子之心2》(以及The Cube)。但与此同时,我们也不得不承认,Keighley的节目这次缺乏——嗯,缺乏节目特色。因为2025年Summer Game Fest的开幕秀最终缺乏令人惊艳的效果。虽然有一些不错的游戏,但几乎没有真正的惊喜或情感高潮。我们在分析播客中分享了我们喜欢和不喜欢的地方。</context> <raw_text>0 Summer Game Fest 2025的开幕秀已经结束,主持人Jeff Keighley总结了他的使命:Discover Your Next Favorite Game,简称Dünfg。

一个很棒的缩写。我认为,我们在这里做得更好。我们做的是Fight Your Next Game,Fing,读起来也很顺口。说到Fing,我们现在谈论的是Summer Game Fest的开幕秀。这样就形成了一个闭环。我是Micha,和我一起的是美丽的AK。欢迎。你好。还有我们的GameStar主编Heiko。你好。很高兴你们能来。关于Dünfk……

每次听到这个词,我都会忍不住傻笑。是的,听起来很薄弱。好吧,我想打破一个传统,来制造一些争议。通常情况下,我们会在这个访谈的最后对Summer Game Fest的开幕秀进行评分。这次我想一开始就评分,满分10分。

凭感觉说。5分。我给5分。我也给5分。是的,我也这么认为。所以也许……

我甚至可能会给4分。我可能需要简要说明一下,以便我们能讨论一下。我觉得游戏阵容还不错。就展示的内容而言,我可能会给6.5分,因为其中有一些我喜欢的游戏。但是就节目的呈现和节目本身而言,可能只有3分。数学上算下来是5分。是的。

如果你也给4分或5分,那么如果我想计算平均值,我们就进入一个较长的广告时间。那么我们就是5分或4分多一点,我认为这与GameStar.de上的一项调查中人们所说的内容非常吻合。在该调查中,有19%的人认为“还不错”,认为“一般”和“相当令人失望”的分别占24%,认为“非常糟糕”和“非常出色”的分别只有5%,也就是说……

嗯,他还有13%的评分。也就是说也有一些人非常满意。其中肯定有很多生化危机粉丝。我们稍后会讨论这个问题。但总的来说,67%的人认为这次展示“令人失望”到“还不错”。三分之二的人认为这次展示还可以,但并非特别出色。但我必须说,我欣赏的一点是,这次没有……

很长很长的、无法辨认的手机游戏环节,其中……

你确实注意到,啊,他们花钱买来了这个环节。这在Game Awards上还会出现。很可能。但我必须说,我很喜欢这一点。因为我当时真的想,谢天谢地,我看到了不同的游戏。我很高兴。真的是游戏。有一段时间,游戏展示速度很快,比如《刀魂》、另外两款类似的游戏,都是动漫风格的游戏。一些关于刀剑的游戏,我无法区分它们。然后我确实没有注意到,

这是同一款游戏吗?为什么《一拳超人》突然出现了?这可能仅仅是因为你们不喜欢这种类型的游戏。因为,正如我昨天在我们的直播中看到的那样,我们有……,我稍后会在访谈中讨论这个问题,大约有700亿年的黑暗奇幻游戏,因为《艾尔登法环》运行良好。

然后出现了一个简短的、主题相关的、有点像Gacha游戏风格、有点像动漫风格、有点像这样的游戏。我觉得它们很有趣。对我来说,它们是可以区分的。但我们这里的两位也说,现在又来了,很长一段时间,都是动漫风格的东西,而不是……

不,那是三款游戏,而且还不错。这只是因为,在我看来,这太多了,因为它不是你自己的类型,你不会说,好吧,这些看起来都一样。就像我看到第15款像素风格的魂类游戏一样。

但我认为,这次各种类型和艺术风格的比例把握得很好。是的,尤其是在预告片快节奏展示的时候,这总是有点可惜。我可以再解释一下。分别是《刀魂Neo》、《刀魂Heroes》、《Adlan水晶》和《一拳超人》联动,然后是《七大罪:起源》。尽管如此,如果能多一些解释就好了。但这总体上也是一个问题。

是的,我认为这是我们在Keighley的展示中经常讨论的一个问题。太多的东西从你眼前闪过,你被要求添加到愿望清单等等。但速度太快了,你根本无法获得更多信息。当然,你可以说,好吧,Micha,你自己查一下。去谷歌搜索一下,有这个功能。是的,没错。但如果他们能更好地解释这些内容并突出重点,那就更好了。是的,与此同时,还有13款其他游戏出现。所以……

为什么不花点时间说一下这是什么呢?因为也有一些游戏,我看到后心想,嗯,GameStar的受众?然后我想,啊,那我肯定马上就会听到,不,我没有听到。好吧,下一个游戏。答案很简单,因为Geoff又赚钱了。是的,没错。

他昨天赚了多少钱?我们当然不知道,他没有告诉我们。但最终,如果你看了这场节目,只有两个大型知名发行商参与其中。分别是万代南梦宫和卡普空,他们都发布了新的预告片。我们当然不知道这些是不是付费合作,也不知道他是否免费加入了《生化危机9》之类的游戏,以便他的节目有亮点。但Heiko,你认为为什么只有两个这么大的合作伙伴,他们是不是对他没兴趣了?

有点像,这在所谓的幕后谈话中经常听到,他不再是业内最受欢迎的人了。业内人士有点像,哦,天哪,我们自己创造了什么东西,他们最终取消了E3。这在很大程度上是业内人士的决定。

因为他们觉得太贵了,所以他们取消了这个活动。取消它也有充分的理由。至少以这种形式。

但他们没有考虑接下来该怎么办?Geoff Keighley抓住了这个机会,基本上在展示方面创造了一种准垄断地位。像育碧、EA这样的公司对此并不太感冒。当然,Keighley的商业模式也很……

不透明。因为一方面,Gamescom确实有官方价格,必须列在清单上。但同时,也总有一些特价优惠。例如,在Opening Night Live上,节目中必须有一定数量的德国游戏,因为这是Gamescom的一部分。这意味着……

他的情况非常复杂。很多游戏都是花钱买的。预告片就是花钱买的。

但也有一些游戏是他自己喜欢的,免费加入。这可能是一款独立游戏。然后,发行商当然也意识到自己有一定的权力地位。我几乎可以肯定,卡普空没有为《生化危机》付费。这可能是一种混合模式,或者其他什么模式。或者看起来更不一样。Geoff说,好吧……

……请给我《生化危机》。其他的东西我也会加入。然后就会有一些像亚洲公司这样的公司。他们会从公司的账上支付费用,因为他们在东南亚每个月都能赚数十亿美元。然后还有一些中等规模的公司,我们不知道情况如何。像Mundfish这样的AA级公司,我不知道他们是否付费。

但我相当肯定的是,Geoff Keighley对Summer Game Fest的销售业绩可能并不满意,这与他过去几年的业绩相比。因为我认为,其中参与的游戏数量太少,我无法肯定地说,好吧,他们肯定为预告片付费了。是的,我们现在看到的情况当然不是什么新鲜事,但今年也特别突出,

发布的消息也分散在发行商自己的展示中,这些展示又进一步分散在这个Summer Game Fest期间。并非偶然,Unreal Fest上展示了《巫师》技术演示。当然,这也是由于Epic的合作关系。但这个以前可能集中在几天内的时期,现在正在延长。IO Interactive也是如此,他们为……

嗯,实际上是为007,但实际上更像是一个Hitman展示,其中包含一些007内容。他们已经在一个不同的展示中展示了他们关于007的新内容。是的,他们之前已经展示过了。然后就这样,顺便说一下,我们还有这个,哦,糟糕,对了,我们有自己的展示。也许Xbox上也有一些东西,谁知道呢,Xbox展示也来了。好吧。

嗯,所以是的,实际上只有两个大型发行商万代南梦宫和卡普空支持Geoff及其展示。其他发行商或多或少都退出了或放弃了。

我相信今年Gamescom实际上会更强大。我认为,Opening Night Live也会非常成功,Geoff也会从中赚到很多钱。这不会是Geoff Keighley的挽歌。他非常聪明。我们必须承认这一点。有了ONL,我相当肯定它会大获成功。Game Awards也肯定会大获成功。

Summer Game Fest,我认为,制造商现在也表示,嘿,我们现在有一些其他的优先事项。我们有Switch 2 Lounge,我们有Gamescom,这对……

一些制造商来说非常重要。有些制造商可能还有其他问题,比如育碧,他们说,正如我们所说,今年我们不做育碧展示。PlayStation的展示对我来说感觉像是他们在Summer Game Fest前三天忘记了他们还可以做些什么,然后又匆匆忙忙地收集了一些内容。

有人在周一收到了谷歌警报,看到,哦,糟糕。小岛秀夫打电话来问什么时候展示《死亡搁浅2》?两周后。

是的,谁做了展示?但我认为,为了更积极一点,老实说,我并不觉得这很糟糕。因为我完全同意你,总的来说,我对展示的游戏组合感到满意。这是一个不错的组合。这也是我们在我们自己的展示中尝试做的。一些大型游戏,一些独立游戏,适合各种口味的游戏。我觉得这很好。我认为……

我认为,他在开幕式上确实说到了一点,那就是,这确实是为了发现游戏,如果总是同样的《使命召唤》、《GTA》、《战神》和《刺客信条》,那么多样性就会丧失一部分,所以我原则上也支持创造其他舞台。但我认为这很有趣,因为……

通常情况下,我的经验是,如果我们事后问我们的聊天室,你们觉得这次展示怎么样?通常只有很少的人会说“一般”。有些人会说“太棒了”,然后有很大一部分人通常会说,“不,这太糟糕了,这太无聊了”。而这次,很大一部分人只是说,“好吧,还可以”。

我觉得这很有趣。也就是说,它并没有引起任何方向的强烈情绪。我们通常不会这样。通常情况下,聊天室和我们在YouTube上的评论员等等,他们总是非常直言不讳。我认为这是因为昨天的游戏阵容没有……

特别出色的游戏。你会说,哇,这真的让我很惊讶。有点像几年前Game Awards上《Light No Fire》那样,Enormous Sky制作的新游戏,他们想模拟一个完整的星球,你可以探索。你会想……

好吧,等等,这太疯狂了。但这次,阵容不错,但不是一个令人惊讶的阵容。Geoff自己也知道这一点,他在开幕式上也稍微提到了这一点。用一种……

非常有趣的论证方式,也略显偏颇。当然,他说的没错,Steam上确实有一些来自独立游戏或AA级游戏市场的成功游戏。但如果我们再次看看全球整体市场,这个说法看起来就完全不同了。但这当然也是他的一种预期管理。

但如果你把它写成专栏文章,我会批评你的。这是正确的。我觉得他展示Steam的方式很有趣。看这里,Steam平台。看看那里。我觉得这很有趣。我认为Steam之所以是一个重要的平台,是因为它是一个愿望清单平台,许多预告片都想引导你到那里,当然是为了……

通过愿望清单条目直接访问你的电子邮件收件箱,以便在有新内容时通知你。这就是他们这么做的原因。所以Steam是这种展示中非常重要的平台。但我确实还发现,这又回到了节目特色和节目编排方面,有时……

会发生一些事情,比如《Tova and the Guardians of the Sacred Tree》,一款来自万代南梦宫的新游戏,在预告片之后,他首先说,哦,这实际上是世界首映。总的来说,我根本不明白这场节目的编排。

我确实也有这种感觉,他们根本不知道自己想做什么。他们几乎让人觉得很可怜,因为没有主线。Game Awards也有这个World of Stadler的想法,我觉得还不错。有点自嘲。这很好。

一些将这场节目联系起来的东西。它非常混乱,非常狂野。我认为,这看起来不像小岛秀夫事先告诉了他的朋友Geoff他想要在舞台上做什么。一切看起来都……

是的,这确实……我觉得他们展示的《死亡搁浅2》片段非常有趣,因为它有点神秘,你会问自己,好吧,发生了什么,这些角色是谁,等等,这确实让人对这款游戏产生了兴趣,但这在开幕秀之后还会在单独的展示中进行更深入的展示。我只是觉得很有趣,当Kojima还想说些什么的时候,他们却把他的麦克风关掉了,因为预告片要开始了。因为他刚开始说话,然后就说,不,对不起,朋友,现在先看预告片。

总的来说,有一些疯狂的声明。绝对的。我也认为,我们刚才已经提到了,说一下这是一种什么样的游戏,这是一个什么样的Roguelike游戏,它能做什么,这并不难。或者只是在游戏之间添加一些过渡。一些你在视频编辑软件中也能找到的基本内容,你可以这样做,朝某个方向。就这样。或者我们也有Fing。

你知道,这不是我们的标志出现时发出的声音,但是……只是在两者之间添加一个过渡,这样我就知道,好吧,结束了。现在继续,因为我经常遇到的情况是,啊,预告片结束了。然后又出现了一些东西,啊哈,某种小动物做了某事。现在继续了吗?是另一个游戏吗?人生是什么?这一切都让人感觉有点……我觉得缺乏结构,让人无法坚持下去,无法保持参与度。用户……

基本上是参与度。如果我策划这场节目,我会加入更多暗示,暗示《生化危机9》不会出现。这实际上很酷。这很棒。这段30周年《生化危机》回顾,他们说,但下一个部分还需要一段时间,然后就等了半个小时。但这是一种……

很棒的主意。我必须说,这……我不知道这是Geoff的主意还是卡普空的主意,但这种……

以观众愚弄为概念。太棒了。是的,以观众愚弄为概念。欢迎来到GameStar。让我们跳到亮点部分,谈谈《生化危机9:Requiem》,这就是它的名字。昨天Game Awards上的重磅发布。在2026年2月之前发布,早于《GTA 6》。《GTA 6》目前定于5月发布。谁知道还会发生什么。

AK对此有看法。我有看法,是的。我很高兴。首先,我很想知道他们如何加入新的内容,用什么字母。因为这总是标题。然后我想,好吧,他们现在怎么做?一头牛,好吧,我觉得不错。我必须说,我没有现场观看,因为我在节目中睡着了。时间很晚了,我醒得很久。但我今天早上看了。我觉得很棒,

很棒,因为我很期待每一款新的生化危机游戏。我非常喜欢生化危机。我喜欢这种……

每一款游戏都偏离的完全荒谬的剧情,以及整个故事。我觉得很酷,我一开始真的以为是伊森·温特斯的女儿,也就是罗斯。或者像迪米特雷斯库夫人说的那样,伊森·温特斯。但她不是。她是艾丽莎·阿什克罗夫特的女儿,名叫格蕾丝·阿什克罗夫特。艾丽西亚·阿什克罗夫特来自《生化危机:爆发》。

我在GamePro.de上读到的。一个不错的网站,我可以推荐。是的,一个不错的网站。我读了一篇文章。因为我当时想,嘿,这个名字一定有什么含义。然后我查了一下,是的。我觉得很酷的是,他们现在……正如你所看到的,她正在努力工作,我觉得这是一个非常好的概述。好吧,不。然后我想,哦,不,这个病毒,你知道,在某个地方……

所有与之有过接触的人都这么想,糟糕,这个东西又出现了。但我非常喜欢她,因为她有点……我觉得她站起来后,首先把所有东西都扔掉,然后说,是的,报告,我都有了。不,我们需要你,需要你作为分析师,用你的视角。然后说,好吧,去这个酒店,但在这个酒店,你的母亲被杀害了,所以还有闪回等等。很酷的背景故事,暗示着一些东西。

我觉得非常精彩,也是一个很好的地点,因为最后你还能看到被摧毁的浣熊市,我觉得这也很棒。因为我一开始以为,好吧,我们现在就待在这个酒店里,这也很好。像浣熊市的警察局或……的那些复杂的相互交织的建筑物,这里是什么地方……

迪米特雷斯库夫人。这是第八部。数字对我来说很难。数字对我来说很难。但是,是的,V-I-L-L-8。我不知道他们总是把这个数字藏在标题里。我现在才知道。他们总是把数字放在里面。是的,在那里,你有一个玩偶屋,你有一些单独的东西。而现在这种混合,我觉得很酷。唯一我不确定的是,

它是否足够夸张。什么?因为对我来说,生化危机必须有点夸张。夸张是指,这是一个来自变装皇后场景的词,意思是所有东西都有些夸张。你知道,它不会太当真,其中有一些东西可能是陈词滥调,但它们又会被完全夸大,变得疯狂。到目前为止,

对我来说,这还稍微有点太严肃了?我希望最终会有一个坏人追我,然后他开始燃烧,然后一辆坦克从左边开来,把他撞倒,然后他又站起来,少了一只眼睛,然后用一颗手榴弹向我射击。我就是想要这种完全过度的疯狂,但这可能不会出现。我……

我对恐怖游戏有一个根本性的问题,因为我不明白为什么我要自愿让自己感到害怕。我觉得开头很吸引人,哦,太棒了,一个侦探游戏,一个FBI的事情。然后我意识到,这是

根本不是侦探游戏,而是一个恐怖游戏。她可能会调查。与此同时,她穿过一些肉体残骸。好吧,这是必须的。但我在聊天室里也读到,也许甚至会有FBI的调查游戏玩法。然后我会玩这个游戏,如果它变得恐怖,我会叫AK来。是的,我们会这么做的。据内部人士或泄密者说,格蕾丝·阿什克罗夫特……

不会是游戏中的唯一主角,而是里昂·S·肯尼迪将是主角或主角之一。哦,天哪,可怜的里昂。里昂·S·肯尼迪的遭遇什么时候才能结束?也许在这款游戏中,至少据说是这样。但目前还没有官方证实。另一个传闻是,还会有更多来自浣熊市的场景。也就是说,我们还会探索生化危机世界中的其他角落。这也会……

说得通,因为他说过,我们有一具新的尸体。她本来就已经有一些地方了。这意味着,她现在要去那里,如果你还记得,生化危机与山区家庭有关,我知道,我……那是第七部。第七部,是的。嗯……

在 2025 年 Summer Game Fest 的开幕秀上,Geoff Keighley 燃放了他一年一度的预告片烟火——但这真的是我们期待已久的高潮吗?在本期访谈中,Micha、AK 和 Heiko 将讨论今年 Keighley 开幕秀的亮点和不足之处。其中,我们将讨论《生化危机9》、《权力的游戏:维斯特洛战争》(终于来了!)、《编年史:中世纪》以及《原子之心2》(以及《立方体》)。与此同时,我们也不得不承认,Keighley 的节目这次缺乏——嗯,缺乏节目特色。因为 2025 年 Summer Game Fest 的开幕秀最终缺乏令人惊艳的效果。确实有一些不错的游戏——但几乎没有真正的惊喜或情感高潮。我们在分析播客中分享了我们喜欢和不喜欢的地方。</context> <raw_text>0 这也很正常,你也是和某个人一起,也就是说,你一开始有这个摄制组,他们去了那里,你当时想,好吧,他们现在是我的英雄吗?不,Edge 现在是完全不同的人了。你好,Ethan。也许它也是类似的东西,我不认为他们会完全放弃,但我认为我可以想象不同的叙事线索会交织在一起,因为他们擅长这一点。这是一个非常

聪明的主意,因为这也许也是《安魂曲》的想法,因为《安魂曲》是死亡之歌,你可以在其中回顾本系列中发生的一切,然后回到旧场景。我们看到了狗穿过窗户的那栋别墅。我们看到了浣熊市,为什么不去七代中的家族宅邸呢,再加上,再加上,所有其他我不认识的来自Risi系列的场景。

所以,你可以在第九部中跨越整个系列,然后同时说,这也是里昂·S·肯尼迪的最后一次出场。但我认为,我很想让他在某个地方安静地休息一下。也许他最后只是在休息。在《安魂曲》中,如果他真的死了,我会觉得很遗憾。我的意思是,Ethan Winters 知道死亡并不意味着死亡,但是……

里昂,就像《异形》中的女主角一样,我记不住名字。丽普莉。丽普莉,没错。艾伦·丽普莉博士,这个可怜的女人,总是被拉出来,总是与异形作斗争,里昂也有同样的问题,Ethan Winters也有同样的问题。我的意思是,可怜的

你知道结局吗?在《生化危机9》的结尾,里昂坐在海滩上,喝着鸡尾酒。鸡尾酒里有一把小伞,小伞是保护伞公司的标志。是的!砰,砰。你们是第一次在这里听到的。没错。好的,这就是《生化危机9》,最大的亮点。另一个令人惊讶的是,我必须说,昨晚节目的主要演员是Mundfish,这家最初是俄罗斯的,现在是国际性的,位于塞浦路斯的开发工作室,开发了《原子之心》。

Hartz?Hart?Hart。我大声喊出来。我一直写着Atomic Hearts。在我的笔记中也写着Atomic Hearts。是的,因为同时发布了另一个游戏,它与Hartz Wild Hartz有关,我相信,或者类似的东西。我不知道。怎么样?Atomic Hart。是的。二和立方体。是的。原子宇宙。他们不仅制作新的《原子之心》,它将提供更多自由……他又说了一遍。它不存在。我现在什么也不说了。Atomic Hart。我的天。

安静点,我的Harz。他们不仅制作新的《原子之心》,它应该提供更多自由和更多角色扮演元素,以及总体上,他们在采访中也告诉我们,现在没有什么完全新的东西,但一切都更大、更好,也许更完善。与第一部分相比,这是他们目前工作的一部分,而他们工作的另一部分是……

一款大型多人在线角色扮演射击游戏,在一个漂浮在天空中的巨大魔方上,而不是像普通的魔方一样旋转颜色景观。这甚至可能比《原子之心2》更早发布。我们的同事Nathalie采访了创意总监。

这么说吧,雄心勃勃对他们来说是轻描淡写。他明确表示,嘿,《立方体》在技术上应该与当时的《孤岛危机》相似。所以他们非常有信心,他们在这个游戏中拥有非常特别的东西。当然,他们从这个宇宙中获得的东西,这确实吸引了人们。说实话,我不是很喜欢。

但是,是的,他们正在大力扩张。所以我觉得,宇宙本身,这也是我期待这些游戏的原因,它很有创意,也很特别。他们总是有一些古怪和疯狂的想法。但是,当你看看《原子之心》时,

我差点又说出来了。当你看看《原子之心2》时,它又有点苏联幻想小说的感觉,你一开始会看到太空中苏联的宇宙空间站。它引用了一位苏联航天先驱。而这……

考虑到乌克兰战争的背景,我一直觉得这种对苏联的赞美有点奇怪。对女性角色的刻画也是如此。预告片中有很多臀部。哦,我的上帝。

哦,我的上帝。所有这些蛋糕,哎。那是一整家面包店。老天爷。没关系,他们可以这样做。如果我制造机器人,我会……我不知道。但我明白了。女孩们很火辣。她们有蛋糕。但是我们可以请……

例如,我更想看到更多关于《立方体》中不同生物群落意味着什么的内容。因为我觉得这个想法非常激动人心。一开始我以为是多人射击游戏,很无聊。然后我想,好吧,但是……

生物群落会发生变化。据说它也确实适合单人游戏。正如我所说,我通常喜欢工作室雄心勃勃地说,好吧,我们尝试一些真正的新东西。这一点必须承认。是的,确实如此。总之,我非常期待这款游戏,也期待它是否

好吧,他们是否承担了过多的责任,最终你必须这么说。他们已经大力扩展了。他们现在自己做独立游戏发行。也展示了一款游戏。他们发行的这款恐怖游戏,Ekeldings,是一款独立游戏。我看了。我们总是问……

Mundfish实际上已经走了三步,而他们应该只走一步。因为我们也必须说,《原子之心》,我玩得很开心。因为它是一个不同的环境,因为它包含了创造性的想法。但因为它在某些方面没有考虑周全。其中的开放世界部分非常无聊,太糟糕了。是的,所以他们现在制作一个完整的开放世界。这就是你所说的,是的,但先……

一步一步来。他们现在说,不,我直接从起点跳到终点线。是的,当我看到《原子之心2》时,我想,酷,我很期待,新的《原子之心》,对他们来说进展顺利,太棒了,好事情。然后是《立方体》,我想,好吧,这与它有关吗?哦,不,这是单独的东西吗?

好吧,这是一个在线多人游戏。好吧,它应该是一个服务型游戏吗?你们打算如何同时运行它?我不知道Mundfish是怎么做的。但是有多少人应该参与其中呢?因为必须……

必须有质量保证,必须继续维护它。如果我想继续维护一个大型多人在线游戏,如果它也取得了巨大的成功,问问《帕尔世界》这有多轻松,当你突然需要处理新的服务器时。我怎么才能确保给予我的工作室提升能力的东西,也就是《原子之心2.0》

我怎么才能确保它做得很好?如果我有这么多其他的事情要做。除了主题之外,我觉得预告片质量很高。——是的,当然。他们展示的就是这些。这反映了他们的雄心壮志。现在他们必须兑现承诺,就像我们这些酷孩子说的那样。并将标题改为“Atomic Hearts”。——是的,没错。我会发起一场运动,让它最终实现。

现在我们来说说我的亮点,或者是我其中一个亮点,五年前它本来是我的亮点之一。现在我说,啊,是的,很酷,它也来了。那就是《权力的游戏:维斯特洛战争》。一款以《权力的游戏》宇宙为背景的策略游戏,

来自《黑暗时代》背后的工作室。《黑暗时代》是一款生存策略游戏,其中……它也可以展现很多单位。没错,就像《暗黑破坏神》之类的游戏,它会用黑暗的奇幻生物淹没你的基地,你必须建造基地并防御它们等等。

他们现在制作了一款以《权力的游戏》宇宙为背景的策略游戏,其中包含所有相关内容。所有兰尼斯特家族、史塔克家族、坦格利安家族。夜王是一个可玩的派系。我问,这怎么可能……从剧情的角度来看……

好吧,这么说吧,剧情对他们来说并不重要……一方面,剧集负责人后来也不再那么重视剧情。好吧,是的,没错。我的意思是,在预告片中也是如此。他直接……

夜王让琼恩·雪诺变成了僵尸。第一次变成僵尸。将其作为奇幻作品来构建。你拥有,我非常喜欢《中土战争2》。类似于分散注意力的东西,我很想拥有。是的,但它看起来也像这样。所以

它让我想起了《中土战争》。不仅是游戏玩法场景,这些场景不幸的是没有在Summer Game Fest上展示的预告片中。但在他们还在YouTube等平台上发布的单独开发日志中,可以看到游戏场景是什么样的。它们让我想起了《中土战争》。

还有一张维斯特洛的策略地图,你可能在那里调动你的军队,阴谋和外交也应该发挥作用,就像

它必须在一个这样的环境中发挥作用。这在《中土战争》中也存在。工作室很称职。Playside知道自己在做什么。说实话,我很期待。我不觉得《权力的游戏》的最后一季像其他人那样糟糕。我觉得《权力的游戏》很无聊,所以我从来没看过。

没关系。我读了前三本书,一直都是一些我总是搞混的家伙在争吵。然后吃饭,中间有一些关于艾莉亚的酷事,然后继续,然后我就不看了。女士们先生们,我们用三句话总结了《权力的游戏》。如果它是一款像《中土战争》那样酷的游戏,我很想玩,但我不会因为……

《权力的游戏》而玩它。但我真正喜欢的是,我总是很高兴看到策略游戏和战斗中有可以喷火的飞行单位。没错。我们在这里有。我很期待,我很感兴趣。

我觉得,从视觉上来说,我非常喜欢,但正如我所说,我会喜欢它,因为环境……事实上,我也喜欢规模,也就是你提到的,这些半现实的比例,但你确实可以用更大的军团作战等等,在这样的环境中,其他任何东西都是废话,但是……

但是,我从游戏中看到的东西让我有点兴奋。说实话。没错。对我来说,还有这种《中土战争》的氛围,如果他们真的做到了,这有点像他们的承诺,你也可以在这个游戏中重温电影中的著名场景。例如,如果我可以围攻君临城等等,而且看起来也很酷。而不仅仅是三个《时代》吸血鬼小屋并排在一起,那当然很糟糕。但这将非常酷。正如我所说,现在……

感觉晚了数年。《权力的游戏》的热潮,无论《龙之家族》如何,都已经有点消退了。《龙之家族》非常好。是的,它很好,但它不是真正的东西,它只是前传。我的天。所以它有点晚了,但尽管如此,它基本上是我们多年来一直在说的,为什么没有人做呢?

因为,我可以很容易地告诉你,因为一直以来,一些亚洲的免费游戏制造商购买了许可证,来制作一些移动设备上的垃圾。别再这样做了。

当我走进这扇门时,我的同事Yassin,我说,嘿,你看到《权力的游戏》策略游戏了吗?他说,这肯定是什么免费增值移动游戏。我说,不,但这是一个很好的观点。我认为,这是他们必须努力争取的东西,说,不,不,我们不是他们中的一个。因为移动游戏的预告片看起来也很高大上。你不会立即发现这是一个移动游戏,

现在他们必须说,嘿,看,维斯特洛战争,不是移动游戏,是真正的游戏。是的。作为副标题。是的,不是移动游戏。这是一个非常有挑战性的,因为我在聊天中看到一个问题,它可以成为一款真正有挑战性的PC游戏吗?是的。好吧,让我们拭目以待。我的意思是,PlaySight工作室仍然相对较小。是的。

他们到目前为止还没有说,例如,单人战役是否真的是一个有故事情节的战役,就像我们现在脑海中浮现的那样。这是否是在《权力的游戏》宇宙中的《魔兽争霸3》,或者只是有一张策略地图,上面有枯燥乏味的战斗,也就是你进行的115场战斗。

战役会在以后推出,《黑暗时代》的战役也是后来推出的,然后分几月甚至几年以章节的形式推出。但我必须说,预告片至少暗示了他们原则上能够做到这一点。现在他们只需要,不仅要为预告片做,还要为战役做。

是的,而且从来没有一款游戏在预告片中看起来比后来更好。我无法想象。他们不会那样做的。不,他们会那样做的。那将是成功的。他们是好人。他们不是移动游戏Gacha制造商。PlaySide到目前为止一直很好。是的,但简而言之,也可以有很酷的移动游戏,例如《纪念碑谷》。但它们只是不那么复杂。是的。我们列表中的下一款游戏有多复杂,目前还不清楚。

但如果你看看它,它看起来像《骑马与砍杀》的精美版本,也就是《编年史:中世纪》。我看到了,我看到了预告片,这是一个

黑暗中世纪的环境,一个阴暗、残酷的中世纪环境。但没有奇幻元素,对吧?没有奇幻元素,是的,真正的中世纪,没错,真正的意思是,一个虚构的欧洲中世纪版本,这么说吧。我想,Maurice现在正坐在他度假时的座位前沿,这位先生,他并不在我们……

我们的国家。没错,你很快就会说不在我们中间了。不,他在这里。Maurice还活着,伙计们。是的,Maurice,他很好。Maurice很好,在看完《权力的游戏》预告片之后,以及看完《编年史:中世纪》预告片之后,他可能会更好,因为那是非常令人印象深刻的中世纪战斗和围攻场景,然后,这是一个典型的标题,我想知道更多关于它的信息。是的。

然后我看到Games.de做了一个预览。必须去Games.de。Peter确实与开发者进行了交谈。我们现在仍然不太了解。但真正令人兴奋的是背后的工作室。我不小心又忘了名字。工作室位于丹麦哥本哈根。Raw Power Games。Raw Power确实是一个全明星团队。所以我们真的有他们的团队,它

我们已经有超过100人了,他们真的从所有大型AAA工作室挖来了人才。无论育碧、CD Projekt、Rockstar,都在其中。

然后我想,好吧,因为一开始他们不想透露任何信息,他们只是说,嘿,这里是Raw Power工作室,向我们展示了艺术作品,我们不说这是什么,我通常会拒绝,因为我说,我想知道,我是否可以把Peter送到某个地方,我不知道为了什么。

但在这种情况下,我们做了,因为我们说,好吧,艺术作品看起来非常像中世纪,而中世纪对GameStar来说总是好的。现在所有给你写信的开发者都知道,他们只需要给你寄一张中世纪的图片。这很有帮助,是的。这是一个捷径。我通常会说,如果你不告诉我这是什么,我们就不会来。如果它有未来背景,那也无所谓。Heiko现在总是收到中世纪的图片。没关系。不,但是……

我之所以这样说,是因为他们显然从投资者那里获得了大量资金来建立工作室。

他们说过,它将再次成为某种动作冒险游戏。开放世界动作冒险游戏或带有旧环境的提取射击游戏。人们,投资者愿意为此花钱的东西。然后Peter回来了,说,伙计,这是一个《骑马与砍杀》。我说,什么,这是什么?他们召集了一个全明星团队,以高品质和最大的生产质量来制作《骑马与砍杀》?是的。

但是的,我觉得很酷。绝对的。非常遗憾的是,昨天在实际的展示会上没有看到更多内容,然后是游戏玩法,如果你现在听到Peter的描述,或者你看截图,或者再次看到开发日志,其中包含游戏玩法,谢谢,但它在YouTube上并没有被称为开发日志,而是以某种方式命名,所以你必须花三年时间才能找到它。这可能是Joff……

付不起钱。是的,没错,你不能播放这么长的视频。但他们甚至不必播放整个视频,因为他们只需要展示游戏玩法。无论如何,我想说的是,游戏玩法看起来完全像《骑马与砍杀》。所以你有一张等距的欧洲地图,或者不是欧洲,而是一张景观地图,你可以在上面骑着你的小人物,你可以选择你自己的道路,你可以去你想去的地方,你可以招募一支军队,然后你可以像在《骑马与砍杀》中一样,

摧毁城堡。或者你想要什么。这也是那些承诺很少的游戏之一。但令人兴奋的是,我们刚才提到的,在昨天的直播中,Julius和Magdalena现场搜索了这是什么。然后Julius说,啊,在这里,这个东西,在这里,战役发生的地方,在北非的部分地区,也在欧洲的某些地区,对吧?

这听起来确实与《骑马与砍杀》一模一样。然后聊天和他们俩说,啊,是的,听起来很酷。而这种,哇,听起来很酷,我希望发生这种情况,因为你在节目中听到了这些信息。

是的,尤其是在开发日志中,你确实可以看到游戏玩法。看起来非常令人兴奋。但我看到预告片时不知道,好吧,这是一个移动游戏,这是一个东西,它很酷,它不酷,它是一个迷幻体验,我不知道。在这里,你终于可以看到,好吧,这看起来很棒,他们投入了很多东西。有很酷的人参与其中,战斗看起来很酷,周围的环境也很酷。绝对的。让我们看看它与《骑马与砍杀2:霸主》的对抗会如何。这是……

所以这是竞争对手,这是他们复制的游戏。它当然也有一些问题,比如熟练度和错误,但它也有非常多的游戏深度。所以在《骑马与砍杀2》中,你可以体验很多东西,配置等等。所以这是他们与之对抗的一个方面,然后我们必须看看它会变成什么样。另一个是……

他们确实说,在他们的游戏中,一切都是手工制作的。任务将是手工制作的。教会和信仰也应该发挥重要作用。但这是他们对《编年史:中世纪》的重大承诺。而且

对于这样的中世纪角色扮演游戏来说,这是一个很大的承诺。因为当然,如果你在那里体验任务,你想要听到一些故事,那么你的脑海中会自动出现,即使它是一种不同类型的游戏,它也与《王国之泪》相同。但我确实觉得它的方式非常令人兴奋。因为,我的意思是,这是一个团队——

这花费了大量的资金,他们刚刚成立。是的,哥本哈根不便宜,我最近去过那里,我可以证明这一点。然后这款游戏最初只在PC上独占发行,并且抢先体验,我想,

是谁给了他们钱?我也想认识他。他也要给我钱来实现我的想法。因为这实际上与所有……也许不是所有,因为我们已经看到了《博德之门3》、《艾尔登法环》,或者《远征33》,这也许再次

空间和空气,这让我非常有勇气,在这个生产质量的游戏和中世纪策略角色扮演游戏中,Steam,抢先体验,我想,太棒了。是的,在欧洲。就像《克莱尔奥秘》一样。所以,我们生活在一个有趣的时代。这个行业又有了起色,希望如此。这将是一个美好的好消息。

没错。我还写下了一个小亮点,《老鼠P.I. for Hire》。这款卡通射击游戏有一种很酷的风格,因为它是一个黑白卡通游戏,我不知道我是否想玩它,但这又是一款游戏,当然,这不是一个新的公告,我们已经知道了,我今天想……

给我看更多。给我看连续的游戏玩法。他们好像已经展示了5、6年了,对吧?是的。现在他们透露了Troy Baker有一个配音角色,但也许我们应该透露Troy Baker没有配音角色的游戏。这将是一个更短的列表,没错。但总的来说,这可能是一个例子。在展示会上也有很多这样的东西。其中一款游戏,我也再次想到……

但我还没完全理解它想表达什么。但我认为它很棒,我现在也必须再说一遍,这就是为什么我给游戏本身打了7分的原因,尽管其中有一些奇怪的东西。也就是说,它以《死亡搁浅2》开场,我是那种喜欢吉他演奏的人,他们居然和一支死亡金属乐队Behemoth一起开场。是的,很棒。而且,这确实……

《死亡阴影》的角色设计很酷。我个人最喜欢的是《田野竞技》。一款用布偶人物进行的拳击游戏。太棒了。老实说,它让我想起了《超级拳击》,如果年纪够大,应该还记得。超级任天堂。《拳击》是一款拳击游戏,最后你还可以与迈克·泰森对战。啊,好吧,是的,没错。从游戏玩法来看,它有点像,但却是用布偶人物,并且围绕着一个明显带有喜剧色彩的故事。太棒了。而且拳击声听起来非常饱满。

所以,每次有人被打到脸上,听起来都很舒服。因为我觉得,如果你要打人,我希望感觉自己真的打到了什么东西。而这款游戏做到了这一点。这真是太棒了。就整体而言,这是一个非常棒的拳击游戏。我从小就看布斯潘塞的电影长大。但我认为你说的对,是的。一个击打点。但如果你真的……

砰的一声。也许我们应该多打打布偶人物。也许我们应该多打架。是的,用布偶人物。如果我将来看到布偶人物,除了卡米拉这只鸡。也就是说,我们手指玩偶也应该打架。

是的,请在评论区或聊天室留言,看看是否也应该为手指玩偶制作一款拳击游戏。它看起来很酷。我的意思是,最终它是一款拳击游戏,但如果这是他们为这些场景设计的叙事方式,我认为这很棒。我觉得很酷,它也可以成为一部很酷的拳击电影。

哦,是的。所以,就整个故事而言,以及他们不时穿插的一些内容,包括训练片段等等……我的天,如果罗比·威廉姆斯在他的自传中可以由一只黑猩猩来扮演?是的,这绝对是某人做出的选择。是的。

但我非常高兴它发布了。我当时想,是的,还有这些片段,比如他必须擦厕所,或者他打猪。我立刻就想到了那些典型的拳击电影。我当时想,是的,我喜欢这个。我希望它在Gamescom上可以玩。很多游戏都说在Gamescom上可以玩。《生化危机9》也将在那里可以玩。希望那些去参加展会的人也能玩到。而这款游戏我想玩。布偶拳击,或者说是鱼拳击。

《Felt That》,很棒的名字。《Felt That Boxing》,太棒了。我将在Gamescom上的Fing直播中玩《Felt That》。他们还有一个谋杀和推理游戏。哦,是的。《杀手入侵》,来自Square Enix。是的,没错,来自Square Enix。我觉得很酷,因为我总是喜欢电子游戏中的谋杀案。

而且,你实际上,这就像一个狼人版的《Among Us》,但每次你杀死一个人,你都会留下线索。嗯。

也就是说,你不能只是到处跑,然后你可能就赢了,而是如果你……如果其他人很聪明,并且把这些东西……怎么说,组合起来?“组合”这个词。然后他们就会抓住你。我觉得这个主意很棒,我觉得画面很棒,我很期待。游戏风格和技术并没有吸引我。啊!

我喜欢这个美术风格。我也喜欢,我只是觉得它是一种不同的游戏类型。因为它实际上是一种面向成年人的《Among Us》,这有点刻薄,但它是一种社交推理游戏。我一开始以为它会是……

有一些电影,世界上最伟大的侦探聚集在一座城堡里。《利刃出鞘》。大概就是这个方向。像《利刃出鞘》之类的。然后城堡主人被谋杀了。然后他们必须一起找出凶手是谁,尽管他们彼此都很讨厌。或者他们中的一人是凶手。《死者复活》,如果还有人记得的话。阿加莎·克里斯蒂。一个经典之作。或者,是的,那些阿加莎·克里斯蒂的作品。我一开始以为是这样的。

但这可能会出现。它看起来像实时版的《妙探寻凶》,我非常喜欢。绝对的,是的,没错。波茨男爵夫人在钢琴室用吊灯。是的,没错。舞厅。我觉得很酷。我很期待。《杀手入侵》,没错。另一个精彩的时刻是有人想出的戏剧性安排。在《吴昌》中。

《坠落羽毛》和《吴唐:欺诈者的崛起》作为预告片放在一起,这有点过分。是的,这有点厚颜无耻。

这就像《奥德赛》和《外域》同时出现。有人只是填写了一个电子表格,上面列出了即将发布的游戏。然后《吴昌:坠落羽毛》和《吴唐:欺诈者的崛起》就排在一起。他们说,好吧,就这样吧。有人说,这只是两个预告片,写错了。为什么他们给我们发来两个关于同一个吴昌家族的游戏预告片?这不太聪明。所以很困难。是的。

任天堂被嘲讽了。是的。就像阿尔巴纳一样。我认为,音速赛车队的负责人说,与其他赛车游戏不同,我们的游戏有跨平台游戏。我们现在期待《马里奥赛车》有跨平台游戏。如果它只在Switch上呢?在树莓派上。是的。

是的,这也有点没有道理。他们也可以说,嘿,我们的游戏你也可以在任何地方玩,而且我们不收90美元。所以这将是……

我觉得,以他人为代价开玩笑总是很困难。这就是为什么我在《分裂门2》中感到非常不舒服。当那个人站出来,首先嘲讽所有其他射击游戏……

的时候。你可以对《使命召唤》有什么看法,你当然也可以严厉批评它,但你必须站在舞台上说,我们是最好的,因为其他游戏很烂。我认为,如果你的产品很好,你就不需要贬低别人。是的。

所以,要么你很好,你不需要这样做。“让FPS再次伟大”。你可以把这句话记在心里,说实话。这很尴尬。不,我觉得很糟糕。所以根本不需要。我必须说,我不是最大的《使命召唤》粉丝,但如果你看看《分裂门》目前的状况,第一部分同时在线玩家不到200人。如果我看到《分裂门》,我仍然认为它是《分裂虚构》。是的。

《六号》很棒。这款游戏最初非常火爆。用这些派对的想法很酷。菲尔仍然是超级粉丝,他说他们确实做得很好,我也祝愿他们成功,并希望《分裂门2》成为一款很棒的游戏。我也很喜欢它的美术风格,我喜欢这款游戏的想法。

现在是暗中发布,现在是一个大逃杀模式,就像大逃杀模式应该那样。但基本上这样做,作为一个行动,一切都很好。但我并没有觉得这种呈现方式很讨人喜欢。不,任天堂是否是一家大公司并不重要。当然,他们不会在意别人说,嘿,我们有跨平台游戏。任天堂会说,嗯。

但我认为,即使这样做也是一种纯粹的形式。就像你说的,例如,我也不会说其他主机的坏话。而它的成功之处,例如,为了再次说明这一点,因为你在一开始也看到了,这也是一件事情,以高潮结尾,这给了我很多勇气,因为杰夫·凯利在一开始再次展示了这些游戏,然后是《探险33》……

观众的欢呼声。对我来说,这也是一个反面例子,说明一个开发团队是如何……当然,你可以从字里行间读出他对那里工作方式的不满。但你没有听到他们对其他开发团队或过去说一句坏话,而是他们谈论他们正在做什么,以及……

为什么他们想这样做。这要好得多。我相信,从长远来看,这也会让大家更喜欢。嗯。

完全正确。我还可以快速总结一下这个展示中的其他一些新闻,就像昨天的预告片一样。《激战2》仍在运行。《消逝的光芒:野兽》和《方舟:突袭者》以及许多其他游戏都有了发行日期。巴尼·斯廷森现在是死侍。在《死侍VR》中。我一开始还希望他们能展示一款真正的死侍游戏,我当时想,哦,这将是现在最棒的游戏。VR也很好,但是……

不是我想要的。哦,有一款新的《贼》VR游戏。哦,有一款死侍VR游戏。这可能会很酷,但一款真正的死侍游戏。我只是想一下。海科现在正在创建他的新工作室,正在筹集投资资金,我们已经听说了。其中包括一款中世纪的策略射击游戏。但也许还会有一个死侍游戏……

在里面。最后为《音速赛车:世界》辩护,任天堂光盘,无论如何。我刚才在我伴侣旁边重新看了这个展示,因为我昨晚睡着了,因为我年纪大了。然后她说,这就像穷人的《马里奥赛车》。什么,等等,还有角色扮演合作模式,甚至还有音乐和角色,这有多酷?这非常令人兴奋。这很酷。我也必须说,它在游戏性上吸引了我。但这……

拥有一个《马里奥赛车》的竞争对手也不错。如果我现在不想买Switch 2,也不想买一个售价90美元的超级炫酷的新《马里奥赛车》,那么我可以看看这个,我可以在我的电脑上玩,我可以跨平台玩。这是一个很棒的选择。我觉得新的《马里奥赛车》目前也不太好。但你玩过那只大蜜蜂了吗?

我也总是玩那只大蜜蜂。所以,大蜜蜂。这就是全部内容。这是我们对2025年夏季游戏节开幕展示的总结性谈话的结束语。非常感谢AK,非常感谢海科。这非常有趣。音乐 音乐

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