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cover of episode franceinfo junior. Comment se crée un jeu de société ?

franceinfo junior. Comment se crée un jeu de société ?

2025/2/27
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franceinfo junior

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People
F
Florian Sirieix
Topics
Florian Sirieix: 我从事桌游设计工作,并为我的作品感到自豪。我创作的游戏类型多样,从面向成人的复杂游戏到适合儿童的简单游戏都有涉及,力求满足不同玩家的需求。我的灵感来源广泛,包括音乐、电影、书籍以及日常生活中的经历。游戏机制的设计如同科学,但更重要的是它能引发玩家的情感体验,例如悬念、竞争和快乐。创作一个游戏需要很长时间,从构思到上市最短也要一年半,最长甚至需要七年。游戏原型创作主要依靠手工和3D打印技术,而大规模生产通常在中国进行,这虽然降低了成本,但也存在运输时间长和环保问题。游戏测试对象根据游戏类型而定,包括朋友、家人、孩子以及之前的学生。在游戏中追求胜利是好的,但不能过度,遵守规则和游戏目标才是最重要的。获得游戏奖项,例如As d'or奖,对游戏推广和销量有显著提升作用,它代表着游戏行业的认可,也为我的游戏带来了更大的成功。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Translations:
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France Info Junior au festival de Cannes qui commence déjà en cette fin février. Non, je ne déraille pas, c'est bel et bien ce week-end que se déroule le festival international des Jeux de Cannes. Rendez-vous mondial incontournable pour les jeux de société et leurs créateurs. Et l'un d'entre eux est avec nous pour répondre aux questions des enfants. Bonjour Florian Cyriex. Bonjour.

À 40 ans à peine, vous avez déjà créé bon nombre de jeux de société. Vous répondez aujourd'hui à Zoé et Célina qui sont en CM2 à l'école Pouchet à Paris.

Est-ce que vous êtes fier et content de fabriquer des jeux puisque c'est incroyable ? Quand j'ai découvert qu'il y avait vraiment des gens qui créaient des jeux, j'ai trouvé ça magique. Et je suis très fier de créer des jeux. Je suis très fier des gens qui viennent me voir et qui me disent qu'ils ont aimé se régaler avec mes jeux, les émotions que ça leur a procuré. C'est vraiment à chaque fois un plaisir énorme. Quels jeux faites-vous principalement ? Plutôt des jeux d'action ?

Plutôt des jeux où on réfléchit ? Alors moi, je joue beaucoup et je joue avec plein de personnes différentes. Je joue avec mes enfants, je joue avec mes amis, je joue avec ma famille. Et c'est des groupes de joueurs différents qui jouent à des jeux complètement différents. Donc moi, je crée aussi des jeux complètement différents. J'ai fait des jeux experts, un peu compliqués pour adultes, comme After Us. J'ai fait des jeux pour enfants, La planche des pirates et L'île des mookies.

Je fais un jeu de dessin qui s'appelle What's Missing. Je fais vraiment de tout et en fait, c'est juste, je fais ce que j'aime. Qu'est-ce qui vous inspire pour fabriquer vos jeux ? Absolument tout. Ça peut être de la musique, ça peut être des films, des livres. Ça peut être me balader à la plage et me dire tiens, j'ai envie de faire un jeu sur la plage. Le dernier que j'ai fait, c'est le jeu pour enfants. J'avais besoin de faire un jeu qui dure cinq minutes pour jouer avec mon fils à deux joueurs.

Et comment on crée de nouvelles mécaniques de jeu ? Parce qu'avoir une thématique pour un jeu, beaucoup peuvent avoir l'idée, mais alors faire des mécaniques amusantes qui créent des formes de suspense, de compétition entre les joueurs, mais en maintenant une bonne ambiance, avec un bon équilibre, etc. Ça, c'est presque une science. C'est vrai que c'est presque une science, mais en même temps, ça ne l'est pas parce que justement, en fait, on joue sur les émotions. Le but, ce n'est pas la mécanique, c'est comment la mécanique va faire jouer, va faire créer des ressentis chez les joueurs, en fait.

Ce que vous disiez, le suspense, la jalousie, toutes ces émotions-là, en fait. Oh non, c'est lui qui a eu la meilleure carte, je suis dégoûté. Ça, c'est trop bien, en fait. Est-ce que c'est long de faire des jeux de société, de fabriquer ? Alors, c'est très long. Le plus court, c'est un an et demi, entre le moment où on a l'idée et le moment où le jeu est en magasin. Le plus long pour un de mes jeux, ça a été sept ans. Quel matériau utilisez-vous pour fabriquer vos jeux ?

Alors, du coup, il y a deux aspects. Moi, en tant qu'auteur, je crée des prototypes de jeux, c'est-à-dire que je vais créer mes jeux, moi, avec mon papier, mon carton. J'ai une imprimante 3D, j'ai une découpeuse, et puis je fais beaucoup de collage, de découpage, comme à l'école. Après, il y a la fabrication en...

en production du jeu et donc du coup ça malheureusement c'est très souvent en Chine parce que ça coûte moins cher là-bas et parce qu'ils ont les compétences on n'a pas d'usines en France qui sont capables de créer des jeux et à ça se rajoute le transport en bateau qui dure 3 mois donc c'est très long et très cher

Et pas très bon pour l'écologie malheureusement. Donc peut-être quelques progrès à faire de ce côté-là. Ça existe sur plein d'autres secteurs. Le jeu de société va peut-être y venir. C'est en train. D'accord. C'est une tendance qui arrive. Le jeu plus responsable. Question de Célina. Qui est-ce qui teste vos jeux ? Ça va dépendre. Mes jeux pour amis, c'est avec mes amis. Mes jeux de famille, c'est avec ma famille. Mes jeux pour enfants, c'est avec mes enfants. Et comme j'étais prof avant, je testais beaucoup avec mes élèves aux récréations.

Est-ce que vous y jouez aussi, vous, à vos jeux de société ? Bon, on a compris que oui, mais est-ce que du coup, vous gagnez plus que les autres ? Sachez, monsieur, que je crée des jeux pour gagner. Sinon, ça ne sert à rien. Est-ce que c'est bien de vouloir gagner quand on joue à des jeux de société ? Parce que parfois, on reproche à certains joueurs autour de la table, mais toi, tu veux gagner. Est-ce que vous, vous trouvez que c'est une critique qui s'entend ou pas du tout ? Alors, c'est bien de vouloir gagner. Ce n'est pas bien de trop en faire. Le jeu, c'est fait. Il y a des règles, il y a un but du jeu. Et donc, c'est bien de vouloir gagner et de suivre le but du jeu, en fait. C'est important. À propos de gagner, cette question de Zoé.

Est-ce que vous avez déjà gagné des prix grâce à vos jeux ? Vous, je crois que vous avez été finaliste, par exemple, de l'Asdor à Cannes il y a deux ans. Tout à fait. J'ai failli gagner. C'était déjà une victoire en soi parce que d'être nommé, d'être sélectionné parmi les finalistes, on était trois jeux en France sélectionnés sur les 500 jeux qui sortent chaque année en France. C'est déjà très, très, très bien et c'est une chance. Le jeu a été mis en avant et du coup, c'est mon plus gros succès grâce à ça aussi.

Vous y êtes déjà à Cannes pour ce festival international des jeux. Pour le public, ça va commencer demain. C'est vraiment un rendez-vous très important pour votre secteur, pour vous les créateurs de jeux ? C'est le rendez-vous le plus important de France. Il y a tous les professionnels du monde du jeu, de France et même de l'étranger. Et remporter l'As d'or, on en parlait. Est-ce que ça change tout pour un jeu de société comme gagner un Goncourt ou une Palme d'Or pour un film ?

ça change beaucoup de choses, ça prend de plus en plus d'importance, c'est vraiment un prix qui est très important. Moi, mes meilleurs jeux se vendaient entre 40 et 50 000 boîtes environ. La planche des pirates qui a été nommée à l'Asdor, on est à plus de 200 000. C'est tout ce qu'on vous souhaite, Florian Siriex, de remporter cet Asdor avec l'un de vos jeux. Vous êtes auteur, créateur de jeux de société, invité de France Info Junior. Une émission préparée par Marie Mougin et Estelle Faure, à réécouter sur l'appli Radio France.