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S2E53|槽点不少,我们体验完扎克伯格的“元宇宙”却被圈粉了

2021/9/22
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硅谷101

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
丁教
刘冰雁
杨俊睿
泓君
Topics
泓君:本期节目在Facebook的Horizon Workrooms VR应用中录制,旨在体验元宇宙会议,并探讨其用户体验和技术细节。节目中,我们详细讨论了Horizon Workrooms的加入流程、交互逻辑、音频体验、以及与其他虚拟会议应用的区别。我们还探讨了Oculus Quest 2的手势识别技术、空间音频技术以及未来发展方向。 丁教:Horizon Workrooms的加入流程复杂,耗时较长,用户体验有待改进。会议邀请方式与Zoom不同,网页版和VR版设计不一致,给用户带来困扰。此外,Quest 2的头盔佩戴舒适度有待提高,需要额外购买更舒适的带子。 杨俊睿:Horizon Workrooms存在很多bug,需要反复重启。其交互逻辑奇怪,切换工作空间需要重新登录所有设备。Oculus Quest 2的游戏购买速度很快,花钱速度也很快。Horizon Workrooms的屏幕清晰度在办公场景下尚可,但在游戏场景下略显不足。 刘冰雁:Oculus Quest 2的手势识别技术通过重叠区域的深度信息和手的大小来校准和判断手的位置。该技术难点在于如何提高精度并将其压缩到移动设备上运行。目前的手势识别技术在双手交叉时会失效,缺乏力学反馈,精度也低于控制器。更好的手势追踪是AR应用的关键,手势和语音识别是未来AR/VR交互的关键。 泓君:Horizon Workrooms旨在提供虚拟现实的办公环境,让用户以虚拟形象进行工作和会议。其空间音频技术可以帮助用户区分多人同时说话的声音,虚拟环境具有真实感,可以提高会议效率和互动性。面对面交流比线上会议更自然顺畅。Oculus Quest 2使用普通摄像头来追踪手势,通过用户头部移动来判断深度信息。 丁教:Horizon Workrooms的设置过程复杂,难以找到会议入口。用户体验像初级阶段,需要改进。购买Oculus Quest 2是为了使用Horizon Workrooms。 杨俊睿:Horizon Workrooms的Onboarding过程非常痛苦。Oculus Quest 2的头盔佩戴舒适度不如Oculus Quest,后面带子质量差,需要额外购买更舒适的带子。Oculus Quest 2硬件销售是亏本的,盈利模式是靠游戏销售。 刘冰雁:Oculus Quest 2的手势识别技术通过识别关键点和简单的深度计算来推测手部姿态。该技术使用黑白相机,不需要深度相机。目前的手势追踪技术在双手重叠或接触时存在问题,缺乏力学反馈。更好的手势追踪可以实现更复杂的虚拟交互,例如虚拟游戏。

Deep Dive

Chapters
The podcast hosts and guests discuss their initial struggles using Facebook's Horizon Workrooms, a VR application for Oculus Quest 2. Despite the frustrating initial setup and buggy interface, they found the overall experience engaging.
  • Initial setup and login process was extremely difficult and buggy.
  • The application's interaction logic is confusing.
  • User experience needs significant improvement.

Shownotes Transcript

这是我们在Facebook的VR应用Horizon Workrooms里面录制的一期播客。

之后,我也想邀请更多的体验派、玩家与创业者,来讲讲他们眼中的元宇宙。

如果你是这方面的玩家,欢迎写邮件联系我们,参与到我们的节目讨论中来。[email protected])

【主播】 泓君,《硅谷101》主持人

【嘉宾】 丁教 Diane,《科技早知道》)主播,声动活泼联合创始人 杨俊睿 Jackie,斯坦福计算机系博士

【特约嘉宾】 刘冰雁,Kargo软件主管

【你将听到】 【02:17】花了两天居然没有进入会议系统,奇怪的交互逻辑 【06:18】买了Quest2不到一周,太烧钱了 【08:01】元宇宙的会议体验比Zoom好在哪儿? 【15:32】连线:VR如何知道我的手与眼睛在那儿 【20:48】没有想象中高端,Quest 2只用了黑白相机 【22:10】白板与画圈:没有人能在3D空间中画成一个圈 【26:10】手势识别的问题:没有反馈 【33:41】开脑洞:把3D的物体带到会议室 【37:50】闪退?不是技术问题,是企业文化 【41:15】新应用场景:在Workrooms里拍短视频 【42:55】如何理解元宇宙? 【46:53】AR的一切基于手势追踪 【51:00】为什么说AR眼镜比VR落后了5-10年

【相关节目】 S2E39|VR将迎来iPhone式大爆发?还有这几个瓶颈) 31: 《赛博朋克2077》之重新定义VR:眩晕早已成为过去式)

【BGM】 Marche Militaire - Thommy Andersson Jazz in Paris - Radio Night

【创作团队】 主理人|泓君 后期|穆正东 文字运营|王晶 原创插画|Zikki Logo设计|张彪

【在这里找到我们】 公众账号:硅谷101 收听渠道:苹果|小宇宙|喜马拉雅|蜻蜓FM|荔枝播客|网易云音乐 海外用户:苹果|Spotify|TuneIn|GooglePodcast 联系我们:[email protected])

Special Guests: Jackie Yang, 丁教, and 刘冰雁.