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虚拟世界货币灵魂三问:我们是否需要一个“加密联储”?

2022/8/23
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文理两开花

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
小黄
魏老师
Topics
小黄:我认为信用货币体系在人类历史上贡献巨大,但未来虚拟世界的发展可能需要新的货币模式。我们需要重新思考虚拟世界(元宇宙、加密世界等)的货币体系,以及如何回答‘货币灵魂三问’。 虚拟世界的金融系统应该开放,所有交易无需中心化认可,这与大型游戏世界不同。以太坊是一个比较符合虚拟世界定义的例子,因为它以计算为主,但遵守现实世界某些规律。 讨论虚拟世界货币应从虚拟世界的经济活动是什么样子的角度出发,而非直接讨论虚拟世界应该有多少货币。在未来虚拟世界中,如果供给需求点对点发生,则可能无需货币中介。 我认为古雅典的银币机制,通过私有化银矿开采,根据经济活动调整货币通胀和通缩,是一个很好的例子,但它依然没有解决分配的问题。以太坊的打包出块产生新ETH的过程,可以类比为根据每日GDP增长发行货币,避免信用货币超发或通缩。 虚拟世界可能需要一个‘元宇宙联储’来调节不同生态之间的平衡,但如果虚拟世界与现实世界一体化,则可能无需虚拟世界联储。 虚拟世界中,机器人不还钱可能导致体系内货币永久增加,与现实世界信用体系不同。虚拟世界是否需要‘币圈联储’取决于其经济体系中是否产生信用。 未来需要探讨虚拟世界统一大市场中的流动性问题以及网络效应问题。跨链桥可以类比为现实世界中的银行或央行,在充分的计算体系下,汇率关系会非常精准。链与链之间汇率取决于各自链内经济活动的意义,不受央行或货币市场限制。 魏老师:虚拟世界货币灵魂三问与现实世界货币灵魂三问不同,其现实意义和解释性较弱,更像是一个思想实验。‘货币灵魂三问’是原创性地提出三个问题,用新的想法解释已有的信用货币体系,而非借用已有概念解释新问题。它是一个思想实验,用于解释信用货币体系的客观规律。 货币没有精确的内涵式定义,因为它具有经济学、政治学和算法的意义,因此用‘货币灵魂三问’这种思想实验的方式来描述它更有意义。 游戏体系内通货膨胀设定会导致财富储藏逻辑无意义,因为通胀速度是注定的。游戏设计者必须用通胀来保留新玩家,这与现实世界类似,如果没有通胀,年轻人的财富积累速度永远无法追上上一代。 虚拟世界的经济活动是以太坊中智能合约的创建和执行。以太坊中gas是支撑经济活动的资源,其数量需足够支撑体系内活动正常运行。以太坊中gas本身没有量纲,但有价格(gas price)。 从代码执行角度,以太坊不需要货币概念,但如果考虑gas获取方式,则可能存在交易和货币。以太坊ETH并非严格意义上的货币,而是类似石油的资源。以太坊原生系统中,只要有能量单位和‘石油’(ETH),系统就能运转,不需要货币。 虚拟世界中,需有规则设定资源不断增长以满足活动需求,类似金本位逻辑。以太坊兼具石油和货币双重特征。虚拟世界货币可能与现实世界货币形态不同,可能具有货币与能源合二为一的特征。 以太坊接近完美地解决了经济模型问题,但未完全解决货币分配问题。MMT的分配逻辑不合理,因为它类似计划经济。 如果虚拟世界与现实世界一体化,则无需虚拟世界联储,因为现实世界已有联储。如果虚拟世界经济活动丰富,智能合约可能成为具有利润的主体,并产生借贷需求和信用体系。 虚拟世界中,机器人不还钱可能导致体系内货币永久增加,与现实世界信用体系不同。虚拟世界是否需要‘币圈联储’取决于其经济体系中是否产生信用。 链与链之间汇率取决于各自链内经济活动的意义,不受央行或货币市场限制。

Deep Dive

Chapters
本期节目探讨了信用货币体系的历史贡献以及在虚拟世界中货币体系的未来走向。节目指出,信用货币体系在过去几十年中为全球数十亿人口提供了基本的物质生活保障,但随着人类向虚拟世界发展,我们需要思考是否仍然需要信用货币体系,或者是否存在更优的货币模式。
  • 信用货币体系做出了巨大的贡献
  • 未来虚拟世界货币体系的探讨
  • 信用货币体系的局限性

Shownotes Transcript

《文理》“五大筐”中最重要的一个筐——“货币灵魂三问”给我们的结论是:人类历史上迄今为止,信用货币体系做出了巨大的贡献;且目前为止,没有任何更好的货币体系可以取代它。   但是思考到此并没有、也不能结束,我们必须往前看:我们已经经历过一个必须利用信用货币体系来实现人类的富足,或者保持基本物质生活水平无忧的阶段。过去几十年,信用货币体系确实使整个地球上几十亿人口实现了基本的物质生活保障,到了不会再出现生存问题的阶段;如果人类已经到了这个阶段,再往后发展,包括向虚拟世界、元宇宙、加密世界发展;我们还需要“信用货币”吗?   或者,我们已经实现了历史阶段性目标,下一个阶段是不是不再需要信用来支持发展,而是倒过来,从主动脉到毛细血管、“点对点”的、信息和价值完全绑定的货币模式?更重要的,我们所关心的领域——未来世界、加密世界、web3世界、虚拟世界、元宇宙的“货币体系”,应该是什么样子的?这里的“货币灵魂三问”,应该怎么回答?   时间戳:   **08:11 **   “货币灵魂三问”是一个思想实验,而且讨论“货币”的最底层的逻辑。   12:11   首先定义一下“虚拟世界”:是建立在区块链上纯计算网络生态,还是一个大型游戏体系,还是广泛意义上的元宇宙?是否有现实世界映射?是否有“规则制定者”?是否沿用现实世界的规则?   24:05   虚拟世界的经济活动是什么样子?我们在讨论加密世界里的货币体系之前,首先要不要问一下里边有没有“货币”?如果虚拟世界中所有生产、贸易、所有要素都可以精准拆分,点对点对接,是否还有必要使用“价值中介”?   25:47   《文明6》的启发:有五种胜利方式——征服(Domination)、科学(Science)、文化(Culture)、宗教(Religious)和分数(Score)胜利,为什么没有经济胜利?   32:46   为什么在一个游戏体系内的,如果设定通货膨胀的速度,会导致“财富储藏”逻辑无意义?   36:16   如果资源可以用时间积累,在没有通胀的情况下,新玩家(后来者)是绝无可能追上老玩家的。游戏设计者必须用“通胀”来保留新玩家——这和现实世界如出一辙:如果没有通胀,年轻人的财富积累速度永远无法追上上一代。   39:04   在无外界能量输入的情况下,以太坊是一个纯智能合约的体系,“契约的创建和执行”就是以太坊虚拟世界中的“经济活动”。只要其中的“能量”(gas)足够支撑体系内活动的正常运行即可。   43:19   以太坊兼具了虚拟世界中“石油”和“货币”的双重特征:“gas”相当于物理世界的能量单位。从原生的角度看,只要这个虚拟世界中有“能量单位”和“石油”,系统就能够完全运转起来——它其实是没有“货币”需求的。   51:49   虚拟世界的“货币”很有可能不是现实世界当中的“货币”形态。虚拟世界建立在“纯计算”的体系中,具有“货币”与“能源”合二为一的特征——而这在现实世界中是不具备的。   54:39   我们用区块链“打包出块,产生新的加密货币”的过程,来类比现实世界——把人类社会每天的经济活动“打包”,每天的“GDP增长”和经济产出量都可以精确的放到一个“模块”里,然后根据实际增长的GDP,每天决定来新发多少货币来支持明天的“GDP打包过程”——如果是这样,就不会有“信用货币超发”或“通缩”的情况,因为每天的发行货币量,应该是完美支持每天的“GDP打包出块”的。   01:00:11   矿工的激励,是区块链世界中的“初始分配”。但真正在区块链虚拟世界中产生“经济活动”的人,并不是初始资源的分配者和获得者——“钱”应该如何送达这些产生真正经济活动的人的手里,是“灵魂拷问”第二问和第三问必须回答的。   01:06:26   以太坊是接近于完美的解决“经济模型”视角的问题,但它没有完全解决另外两个问题。   01:08:28   古雅典的“猫头鹰银币”是如何解决“初始分配”和“在经济体内实现循环”的?   01:17:07   在虚拟世界中,我们有没有可能成立一个“元宇宙联储”来调节整个体系之间的平衡?只有“信用”出现,才会有“联储”成立的必要。   01:19:25   当虚拟世界原生体系中出现了“积蓄积累”,就会出现“借贷需求”以及“信用”——如果“信用”的主体是机器人,当机器人不还钱了,就需要有“联储”作为“最后借款人”的形式来出现,以保证加密世界原生经济体中不会出现经济危机——这和现实世界的发展脉络一致。   01:21:28   但什么叫做“机器人不还钱”?机器人不还钱代表“钱”会消失吗?   Leave a comment and share your thoughts: https://open.firstory.me/user/cl0roqwc0000l0hzje7se6f28/comments) Powered by Firstory Hosting)