We're sunsetting PodQuest on 2025-07-28. Thank you for your support!
Export Podcast Subscriptions
cover of episode Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71

Digital Extremes 来信:借《Warframe》“1999”大更新聊聊游玩体验,机浪 VOL.71

2024/12/24
logo of podcast 机核游戏频道

机核游戏频道

AI Deep Dive AI Insights AI Chapters Transcript
People
优优
斯特尔
罗伯
Topics
斯特尔:本次更新名为Warframe 1999,主线剧情是'六人组',回顾了之前的剧情,引入了英则地家族和时间旅行元素。虽然谜题没有完全解开,但氛围和情感拿捏到位。故事围绕Excalibur原型和五个兄弟展开,最终以核爆结尾。游玩体验主要在于塑造六个角色,并以其悲壮的结局结尾。结尾突出了Tenno与Warframe之间的羁绊,并与之前的剧情产生了情感上的联系。Digital Extremes希望玩家更多地关注剧情。 罗伯:1999更新增加了许多情感价值内容,包括新的秘密车库和载具“Archon”。通过与六人组成员的互动,玩家可以逐渐了解他们的性格和关系。游戏暗示了Drifter(漂泊者)的身份之谜,并与之前的剧情线索相连。玩家会经历一个喜欢不同Warframe的阶段。 优优:Digital Extremes对1999更新的官方回应,强调了对游戏叙事和玩家体验的重视。对《Warframe》心计之战更新的情感体验,以及对未来长线故事的疑问。游戏对玩家和Warframe之间感情的刻画很到位,但隐藏结局需要额外刷声望。 Jerry: Jerry在本次讨论中参与较少,主要补充了一些游戏细节和个人体验。

Deep Dive

Key Insights

为什么《Warframe》的1999更新被称为一个重大飞跃?

1999更新在设计资源上投入了大量创意,扩展了游戏的叙事内容,提供了精彩绝伦的故事体验,同时保留了游戏原汁原味的特色,吸引了新老玩家。

《Warframe》的1999更新中,玩家扮演的角色是谁?

玩家在1999更新中扮演的是漂泊者,但指挥官(原来的仓鼠)也有一定的戏份,两个角色故事交织。

1999更新中的六人组与经典战甲有什么联系?

六人组中的五位角色与玩家喜欢的经典战甲有关,他们的设计保留了经典战甲的视觉元素,同时加入了1999年的粗糙风格,首次为战甲赋予了面部和声音。

1999更新中的摩托车设计灵感来自哪里?

摩托车的设计灵感来自杜卡迪、雅马哈、本田等品牌的摩托车,设计团队是一群摩托车发烧友,他们将酷炫的概念转化为现实,确保摩托车在各种地形中都能顺畅行驶。

1999更新中的音乐风格是什么?

音乐风格充满了90年代的气息,融合了垃圾摇滚、金属、流行音乐和嘻哈音乐,团队创作了一个虚拟男团,致敬了后街男孩的风格。

1999更新中的剧情结局如何?

剧情结局是一个带有遗憾的白蛋,六人组全部死亡,历史无法改变。玩家需要通过刷声望来解锁隐藏结局,改变过去。

《Warframe》的未来更新计划是什么?

未来每年会更新三到四个新战甲,有些会附带新任务,每年通过Prime Access推出新的Prime战甲,并在TennoCon上揭晓新的综合内容。

1999更新中的1996年与现实世界的1999年有什么关系?

游戏中的1996年与现实世界的1999年没有直接关系,更像是一个平行世界的投影,带有千禧年危机的元素,营造出一种熟悉又陌生的氛围。

《Warframe》与Dark Sector有什么关系?

《Warframe》与Dark Sector有直接关系,Dark Sector孕育了《Warframe》,但公司并未明确承认两者是同一游戏,而是保持了模糊的描述。

1999更新中,玩家如何与六人组互动?

玩家通过完成任务和刷声望来与六人组互动,解锁他们的私聊对话,了解他们的性格和关系,甚至可以通过声望系统改变剧情结局。

Chapters
本期节目主要围绕《Warframe》“1999”更新中新增的主线剧情“六人组”展开,分享了主播们在游玩过程中的体验和感受,并对剧情中的人物设定、故事背景以及情感表达等方面进行了深入的探讨。
  • 新主线剧情“六人组”围绕着六个重要角色展开,讲述了他们与1999年跨年夜核爆事件之间的故事。
  • 游戏使用了复古PC的质感,营造出浓厚的1999年氛围。
  • 剧情中展现了六位经典老式战甲原型的形象,以及他们之间复杂的情感关系。
  • 最后以一个悲剧性的结局收尾,强调了玩家与战甲之间的情感羁绊。

Shownotes Transcript

本节目无时间轴。

时逢《Warframe》的“1999”更新,制作组 Digital Extreme 也来信了,正好我们来一期 Wave 聊聊这次大更新的体会。

*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。