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cover of episode 79.做设计的顿悟时刻|故事

79.做设计的顿悟时刻|故事

2025/5/21
logo of podcast 落羽敬斋 | 设计师的日常

落羽敬斋 | 设计师的日常

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
G
Gaga
K
Kiknne(学委)
W
WingST(敬哥)
Topics
WingST(敬哥): 我认为真正的创新并非完全从零开始,而是将已存在于其他领域的元素进行融合,创造出新颖感。在实际操作中,我会尝试将不同质感的元素进行结合,例如用柔软的材质表现坚硬的框架,以此来实现视觉上的创新。 Kiknne(学委): 我觉得创新分为两个阶段。首先是在构思策划阶段,要深入理解业务场景和用户需求,进行跨界竞品分析,从看似不相关的产品中获得启发。其次是在方案设计阶段,要跳脱固有思维,从其他领域寻找灵感,并融入个人喜好。例如,我曾经将科幻电影的视觉元素融入虚拟游戏机的设计中,取得了不错的反响。 Gaga: 我觉得创新点在于跨界融合,需要深入理解业务场景和用户需求。可以通过小红书等平台快速了解用户真实诉求。在设计过程中,要参考真实场景和用户行为,将现实元素融入虚拟现实效果的设计中。

Deep Dive

Chapters
本期讨论如何进行设计创新,避免同质化。嘉宾们分享了从跨界融合、逆向思维、视觉迁移等多种方法,并强调了竞品分析和用户需求分析的重要性。
  • 跨界融合:将其他领域的元素融入设计中。
  • 逆向思维:尝试相反的质感或风格。
  • 视觉迁移:将其他领域的视觉元素迁移到当前设计中。
  • 竞品分析:分析竞品,了解用户需求。
  • 用户需求分析:了解目标用户,满足他们的需求。

Shownotes Transcript

最近几个月我们有坚持在业余做些视觉审美打卡的事,也由此对工作产生了不一样的顿悟。那今天就一起聊聊我们自己分别在做设计上的顿悟时刻和经验杂谈,希望能帮到对设计感兴趣的你~

  • 本期主播:Kiknne(学委)、WingST(敬哥)、Gaga
  • 节目制作人:Kiknne(学委)

🍊本期大纲

04:03 怎么避免同质化,提出创新设计

15:09 在做视觉审美打卡时,产生的设计顿悟

30:56 如何将交互和视觉的思维模式进行融合

37:30 不同阶段的设计师能力区别是什么

43:53 设计师如何与AI共存

1:00:03 怎么适配团队风格

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本期提到的打卡练习:

Kiknne《⛳️设计品味提升记》)

WingST《设计日课·2025》)

WingST《设计元素·20讲》)

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📖 往期“通用”系列合集

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📢 更新预告

我们的播客两周一更,每次更新都在隔周的周三上午 8 点。

你想听哪些话题?请在评论区留言告诉我们吧~

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