創作ゲーム関係者&ファン必聴の人気企画第12弾!アナログゲームデザイナーサミット!!先週配信の前編)に引き続き、今回もパーティゲーム制作の工夫や苦労など様々語って頂きました!■メンバー<50音順>) ) )) ) )角刈書店:ふわふわさんClaGla:daipoさんGrunGames:みどりさんグループSNE:酢豚さんボドゲイム:佐藤さんボドまん:ちゅぱみさんパーソナリティ:momi■後編アジェンダ・制作で気を付けている点・パーティゲームを毛嫌いする人について・アイデア被る問題・プレイ人数はどこを目安にするか・パーティ勢のニーズを追うために・ターゲットをどこまで広げるべきか・フレーバーはどこまでやるべきか今回出演してくださった面々はゲームマーケット2024春においても新作パーティゲームを頒布予定ですので、今回聴いて気になった方は公式サイトやTwitterXで是非チェックしてみてね!※Zoomによるオンライン収録のため、 途中聴き取り辛い点が多々あります。 予めご了承の上、お聴き下さい。このブラウザでは再生できません。再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら)■第516夜オンライン収録「GDサミットVol.12!パーティゲームの作り方」前編)■ゲームマーケット公式サイト)■「角刈書店」ゲムマ公式サイト)■「ClaGla」ゲムマ公式サイト)■「GrunGames」TwitterXアカウント)■「グループSNE」ゲムマ公式サイト)■「ボドゲイム」ゲムマ公式サイト)■「ボドまん」ゲムマ公式サイト))