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新聞に、ゲームの良さを採り入れたい ゲーミフィケーションの話をしよう #100-200

2025/4/20
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MEDIA TALK メディアトーク

AI Chapters Transcript
Chapters
新聞社の抱える課題として、読者獲得競争におけるゲームとの競合が取り上げられています。特に、若年層の可処分時間の奪い合いにおいて、新聞はゲームにどう対抗していくべきか、アプリのゲーミフィケーション化の可能性などが議論されています。
  • 新聞とゲームの可処分時間の奪い合い
  • 新聞アプリのゲーミフィケーション化の可能性
  • 読者とのつながりを強化する施策

Shownotes Transcript

\締め切り迫る!4/24(木)まで/朝日新聞ポッドキャストは、みなさまからの購読料で配信しています。今なら月1980円のスタンダードコースが、2カ月間は月100円です!(初回限定)https://digital.asahi.com/pr/cp/2025/spr/?ref=cp2025spr_podcast

★1億DLを記念した生配信を行います!4/25 19時からhttps://www.youtube.com/live/GTsugqSLJaY?si=GuEVGepHqXejTS1p) 【番組内容】みなさん、ゲームはやりますか? どんなゲームをしてますか。可処分時間の奪い合いという意味で、新聞はゲームの楽しさに勝たねばならないのでしょうか。朝日新聞のアプリって、ソシャゲみたいにしてみたら、もっとユーザー増えないでしょうか?

※おたよりはこちらからどうぞ! https://bit.ly/asapoki_otayori)

※2025年3月28日に収録しました。3人のトークは毎週月曜日に配信中です(  http://t.asahi.com/wm43) )

【関連リンク】町工場からゲーム業界に新規参入 仕事×ゲームで楽しく生産効率UP https://www.asahi.com/articles/AST254WBXT25OXIE01XM.html?iref=omny) のめり込んだ記者が見た、ゲームの新たな可能性「遊びは学びの手段」 https://www.asahi.com/articles/ASSDT2F1KSDTPEFT001M.html?iref=omny) 授業中にパズルゲーム、生成AIで宿題 小学生が語る端末利用の実態 https://www.asahi.com/articles/AST3M20JVT3MUTIL042M.html?iref=omny

【出演・スタッフ】伊藤大地(朝日新聞デジタル編集長) https://x.com/daichi)奥山晶二郎(withnews前編集長) https://x.com/o98mas)神田大介 https://x.com/kanda_daisuke)MC 飯島啓史音源編集 橋本佳奈

【おねがい】朝日新聞ポッドキャストは、みなさまからの購読料で配信しています。番組継続のため、会員登録をお願いします! http://t.asahi.com/womz

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