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cover of episode 09 press shift | 时空幻境Braid

09 press shift | 时空幻境Braid

2022/5/10
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不值得录音

Shownotes Transcript

我又打游戏了;时间倒流的意思就是最晚录的一期最早发。

1:44 Basic info

4:48 我心目中最佳关卡(qia3; all pronunciation errors remain mine only)

14:02 游戏作为自明系统,而非人工叙述

24:00 玩家学习成果展示。

33:04 影响Braid的作品

46:54 “高度分析性的”设计内核;像创世一样创作;对运行机制真正的好奇心

提到的游戏关卡:

2-3 Hunt! (5:00)

3-3 Phase (20:20)

3-6 Irreversible (30:09)

4-3 Hunt! (5:43)

4-4 Just Out of Reach (49:40)

4-6 Movement, Amplified (12:38)

4-7 Fickle Companion (6:45)

6-6 Elevator Action (8:21, 28:49)

1-1 (10:17, 12:46)

Epilogue (13:12)

有参考的播客和访谈:

机核播客 - Jonathan Blow创作哲学, https://www.gcores.com/radios/95312)

不可理论 - Empuzzlement, https://bukelilun.com/episodes/35)

Theories of Everything with Curt Jaimungal: Jonathan Blow on Consciousness, Video Game Design, True Art vs. False, and Free Will https://curtjaimungal.podbean.com/e/jonathan-blow-on-consciousness-video-game-design-true-art-vs-false-and-free-will/)

《关于时空幻境我们都忽略了些什么?》(译者:玩儿完而莞尔),https://www.douban.com/review/9431400/)

《Jason Rohrer访谈Jonathan Blow》(译者:玩儿完而莞尔),https://www.douban.com/review/9361822/)

Other (Main) References:

Baba is You (10:07)

倒读叙诡笑话,https://blog.csdn.net/cuilie1430/article/details/100336544) (11:44)

Procedural rhetoric, Ian Bogost, http://rogel.io/content/projects/bogost2007persuasive.pdf) (15:50)

《独立游戏大电影》(21:36, 47:23)

《信条》(26:18, 53:45)

《坍缩》,刘慈欣 (31:36)

祖父悖论 (31:47, 50:46)

《爱因斯坦的梦》,阿兰・莱特曼,一九〇五年四月二十六日的梦、一九〇五年五月十四日的梦 (33:11)

《零时间》、《看不见的城市》、《如果在冬夜,一个旅人》卡尔维诺 (36:42, 42:11, 42:52)

Choose Your Adventure/《给你一身鸡皮疙瘩》(43:05)

《台球》,阿西莫夫 (48:48)

(拉踩)《盗梦空间》(52:39)

我是如何在《信条》上浪费时间和智力的,https://movie.douban.com/review/12851490/) (54:05)

杜伊诺哀歌之十,里尔克 (55:42)

彩蛋:一次推卸责任 (30:41);一次回环 (32:42)