哈喽大家好欢迎来到一人游戏局玩老摊今天呢咱们是一期杂谈节目也是我特别特别希望跟大家能够进行互动的一期大家可以看标题一起来聊一聊在近几年接触的游戏品类当中对于重制版游戏是怎么看的
你有玩过哪些不错的重制版以及大家认为神面的重制版是合格的那这个选题的契机呢也很简单就是 6 月 9 号在 Xbox 游戏发布会上阿特拉斯公布了 P4 重制版 P4R 虽然仅仅播片只有 40 多秒
虽然仅仅只是展示一下游戏画面那对于系列游戏的粉丝们呢也算是吃了一颗定心丸那对我个人而言呢也是非常非常的高兴终于确定这一步要重制了在之前我做的那几期大谈当中呢也多次提到了重制游戏已经是一种未来的趋向了
而且它在近几年的游戏发售当中已经占据了一个将近 30%的篇幅尤其是到现在主机游戏已经到了世代更替的当口以 Switch2 作为三头炮之后各种掌机主机都已经蓄势待发了所以也可以预见到在未来至少 10 年之内各家老游戏的 IP 在有新硬件新继承力的前提之下一定会大势所趋对别安排大量的重置实际上我们就单拿这一次的阿塔拉斯来说
上一作女神英文路 3reload 它在仅发售了一周之后就突破了 100 万份属于那种既能赚钱又能保持 IP 活性的那有什么理由不做呢女神英文路 4 在当年也有着索尼 PSV 官方注文的回忆它的销量只会更多不过我相信有很多人跟我是一样的在看完这一次微软的发布会之后觉得这一次对于 P4 的分发而言真的太过于潦草了
那 43 秒的视频当中只有一个过去游戏当中的地点跟场景没有涉及到关于什么新 UI 的设计战斗画面的迭代而且后来的一些报道当中提到 P4 重制版会运用光追的技术但是这一次播片当中的整体色彩饱和度都非常偏高就连我们非常喜欢的翻掌他的脸都是模糊的以至于那天发布会之后就出了很多梗图可以说真的是有那么一点点杆牙子上架了
明显就是还没有准备的太充足的样子我们虽然说现在世嘉跟微软的关系非常好它是不是承载了一些会员订阅的拉新呢这个我们不得而知的它是两方合作上政策的问题了这还想它这次曝光没有公布游戏的发售时间反正也算是一颗静心丸吧
当然基于阿萨拉斯历年的发售政策呢我认为也有必要在这给大家提个醒女神异门路 3reload 它其实是原版 P3 的重制没有收录当时 P3P 里面哈姆子的剧情而是把这个部分后来作为一个单独的 DLC 进行售卖的把后日谈直接摘出去了那很有可能在 P4 重制版的宣发上面呢也会采用同样的政策
所以如果不是特别着急的核心玩家也可以再等一等那至于 P4 重制版的宣发什么时候是一个大的节点呢我觉得可以参考 P3R 因为他那个时候呢很多角色台词包括音乐都是重新做的
我觉得到什么时候去公布 P4 重制版的声优阵容的时候呢应该就是一个比较接近的发售时间因为我们熟悉的主角的舅舅啊唐岛刘太郎的陪演员十种运声他在 2018 年的时候已经逝世了他的声优是肯定要替换的包括这时候你得让过去的老歌手们唱新歌毕竟年岁也大了嘛
这一点上大家可以着重的去关注一下行了那大致上关于 P4 重制版的信息呢也就这么多本来上一次讲剧情写稿的时候呢刚好卡在发布会之前我那时候还给自己立了一个 flag 也提到想要根据这一次新的播片呢去做一些考证没想到他没给我那机会他就 43 秒什么都弄不出来所以呢这个我们就只能讲这么多了也只能等到明年或者后年剧情发售之前了
行那咱们落完这么多之后啊就要进入今天的聊天互动盘结在讨论之前呢我要先给大家提一个问题重制版跟重制版这两个名词有没有人曾经混淆过呢第一个制是制作的制第二个呀是制于何地的那个制其实如果用英文当中的两个词来表示呢是非常清楚的重制版游戏啊叫 Remake
另外那个质呢叫 Remaster 其实感觉上应该叫做复刻版这样更加明确一些我们也举个例子啊之前索尼给神秘海域 123 做了一个合集那个就是复刻版通常是仅仅对于原作的画面跟分辨率以及帧数进行提升
基本上不会改变游戏的内容跟机制我记得当年我在直播这个 123 合集的时候呢眼睛被刺激的几乎晕 3D 了实话来讲我一般把这种游戏啊就是放在歌酒菜那一堆里边那 Remake 的这个重制版呢更好理解就是之前 P3R 这样的
属于那种在保留了核心的基础之上用更加现代化的技术对游戏进行全面的重建有一些会针对画面的引擎进行更换玩法的系统也会重新制作游戏的内容也会进行一些补充跟续写等等属于那种大刀阔斧的制作而现在在这个市场环境这么差的一个情况之下游戏厂商们去选择进行重制的理由其实也非常的简单无外乎就是三点
第一个呢就是想做一个全新的 IP 且拥有 3A 属性的它背后的开发成本是非常巨大的而且风险呢也没有办法保证尤其是现在还有这么多这种所谓的外部因素你没有办法保证所有买家的买账嘛除非它是一个从公司决策层开始的一把手工程
且整体的技术宣发跟内核都没有太大问题这样可能说才会有那么一点点可博之处那第二项呢毫无疑问的就是经典游戏的 IP 呢它会拥有更加稳定的粉丝基础以及情怀加成但是这个时候呢游戏公司一定要注意一点
想吃老 IP 的前提是也不要糊弄消费者我尤其记得在当年魔兽争霸 3 重制版发售的时候那个争议是非常大的第三个理由呢就是游戏公司需要一个新的形象以及新的表达现在我们能够得到的游戏技术力跟过去三四十年之前已经完全不同了
就包括大家看去年 TJ 颁奖那个新规定他在公布日的前三天发的说本次的评选当中允许 DLC 资料片以及重制版游戏参与各种大奖的评选包括年度大奖从这点上我们游戏可以窥探到整个行业其实对于重制版游戏的认同度真的越来越高了
那在做这一期选题之前呢我去看了很多游戏评分网站上面的维度也去参考了一些大数据模型的建议给我们今天想要去讨论的重制版游戏是否合格呢做了一个百分之的界定我会把这个评分的标准呢放在画面当中以文字来呈现
当然如果你听的是播客的话我会在收豆子里面写上那 100 分当中呢最大的占比是画面表现这里我给到了 30 分分数构成的细节呢是包括了游戏引擎的技术力美术风格的传承与创新角色模型跟场景的细节设置以及光影特效表现第二个板块是剧情的补完跟修正这里啊可以给到 20 分
因为确实呢这个世界上的游戏只有两种一个是由剧情驱动的另外一个呢就是玩法驱动的但是我个人其实把这两个部分给拆开了所以单是剧情的 20 分呢我是这么划分的在不违背老游戏核心价值的基础之上啊对原故事当年没有写完的空缺呢进行填补以及对一些老角色的深度挖掘和续写包括他的叙事方式呢有没有进行革新这个都是非常重要的参考维度
那至于刚刚提到的玩法呢我这边给他 25 分其中最重要的评判标准呢就是现代化的技术力你这个游戏做了一个重制版他有没有去进行玩法创新呢他的光卡设计呢有没有进行优化跟过去老版本之间的差别大不大这个是我觉得非常重要的部分吧至于情怀加成跟保留情愫上呢我给到 15 分既然是重制版那衡量经典元素的保留程度呢就是一个非常重要的评判标准
但是我们也可以在此之下去增加一些彩蛋的设置这一点上我觉得 P 系列做的尤其的好
他对于原声音乐的编排等等的也进行了革新而且说实话现在我们去做一部游戏不管是不是 3A 哪怕是独立游戏去加入声优念台词这个应该也是必要条件了吧当然这个塞尔达除外他就是再怎么加林克也只会哼哼了行接下来就是性价比这个我给到 10 分主要是用于去考量定价的合理性
以及这个内容充实度是不是能配得上这个价钱你不能说你把过去的游戏拿出来之后然后就忽略了通货膨胀的情况之后去订了一个 400 500 600 那个也太夸张了吧它对于原作要有增值其实我这两年也看了很多这种游戏比如说雪儿兄弟比如说忍者神龟这两个也是经典游戏的 IP 他们也做了玩法的革新两个好像都订到了 180 多 170 多甚至 200 吧
我就得稍微掂量一下了最后一个维度就是一个上下的五分主要这个地方呢是在于宣发对于玩家反馈你不能给我一个照片你不能给我一个假宣传片那如果你真的这么做了的话这五分我是一定要扣掉的
所以说呢如果按照上述的维度代价我相信大家的脑海当中一定都闪现出了一部标杆类似的重制版游戏那就是最终幻想 7 这个 IP 在 2000 年之前发售的时候呢最终幻想 7 就是一个好游戏首先是啊本身原版的基础就非常的丰沛
我自己玩的时候也没有想到这么多年之后史克威尔艾尼克斯对他的剧情呢做了非常多大量的补充这就是一个非常非常好的相互成就我说的矫情一点啊因为我这种 ENFG 其实还是比较容易受感动的最终分享期给我的感觉就是那种永远都忘不了的初恋情人他在 N 多年之后在我眼前出现的时候我依然能够有那么一瞬间心里是有悸动的感觉的
真的使克威尔·爱宁克斯在《最终汇养器》的重制上花了非常非常多的心思首先当年是《虚幻 4》引擎玩法上将过去 RPG 的回合制战斗变成了实时动作系统第一部当中我最喜欢的场景就是全新塑造的米列加尔城而且登场的很多角色的背景故事跟细节部分也进行了补充比如说一开始非常惊艳的那个爱丽丝登场
变得更加好看了其实我最惊喜的是关于赛菲罗斯的提前登场包括到最后扎克斯出场那一刹那我的眼泪哗一下就下来了他几乎改写了这个游戏全部走向这种用心的呈现我相信没有老玩家是感觉不到的所以呢真的是要给最终幻想 7 的重制版去点个赞的
那除了史克威尔埃尼克斯之后啊对于重制版的探索以及跟随玩家反馈做的最好的另外一个厂家呢应该是卡普宫不论是他们家的生化危机 2 重制版以及生化危机 4 重制版都非常优秀在推出的当年也都去拿到了很多的奖项卡普宫用自家的 RE 引擎呢对这些游戏进行了重制当时玩二代重制的时候呢也是非常惊艳的
他对于里昂跟克莱尔进行探索的部分那个占据了极大的篇幅去进行冒险的警察局呢从布局到谜题都全部重新做了我们去场景外部的浣熊市的时候呢也发现整个地盘的这个恐怖氛围呀也得到升级
包括之前生化危机非常著名的月间视角它在原版当中都有一些声影包括人物转弯的时候都有那种很憋假的感觉这些地方在重制版当中都有很好的修正而且最重要的就是剧情都非常完整那提到这儿的时候就要去鞭打一下生化危机三重制版了我记得当时它跟动森的发售是同一天的
因为我那天来了一个直播接力结果我没有想到那部游戏我打了不到四个小时就已经打穿了尤其是最后啊吉尔端的一个就是加农炮一样东西出来之后我整个人直接傻眼了属于那种删减的剧情过多原版的剧情又没有忠实所以不挨骂才怪了好在就是说他们家后续也去接受了本家的批评吧做了重制二跟重制四
可以说卡普公已经在这个当中摸到了一些门道而且我相信他们也会把这部分的技术力做在未来的《生化危机 9》上当然上述的两个 IP 都是 3N 游戏的体量那稍微体量小一点的游戏当中也有重制版的精品我在这儿也给大家稍微推荐两个游戏也都是老任家的一个是 2019 年登陆 NS 平台的《塞尔拉传说之梦岛重制版》
当时我记得最早的时候我好像是在 GB 还是在 GBC 上玩了那个时候基本上完全是靠玩法取胜
那这次重制版它的美术风格采用了全部的手绘风格以及 3D 化的一个呈现在保留了原有迷宫的设计同时还优化操纵逻辑增加了自定义迷宫的功能跟另外一个塞尔达传说天空之剑来比简直是天壤之别从 IP 体谈来讲肯定是天空之剑更加重要它甚至是整个塞尔达游戏的时间原点
但是非常遗憾那个游戏是我认为我拿人亏券买的最亏的一个游戏玩起来的时候呢非常费眼睛整体游戏的饱和度非常的高最让我个人觉得难受的就是它见味的一个设置非常不合理反正后来我就基本上过了第一章之后那游戏就没再动我了再
再有一个我觉得好的老任重制作品呢就是纸片玛里奥千年之门 NS 版本它也算是我这两年当中个人非常喜欢的重制版游戏但是这一次登陆了 NS 之后呢它以这个平台特性作为基础全面升级了原作独特的纸片艺术风格
使得整体的画面非常精美生动游戏保留的前途非常受好评的兼具策略性的节奏感还有就是指令式的战斗系统角色之间的剧情跟互动也是非常的诙谐跟幽默的而且从玩家口碑上来讲纸片玛利奥千年之门 NS 版本
是玛里奥系列粉丝们心目当中最好的一部重制版所以说咱们都讲到这儿了大家有没有什么认为好玩的重制版游戏呢以及在上述的评分标准当中你认为至少能够达到 85 分的游戏都有哪几部我在做这期节目的时候也去稍微看了看目前已经提上日程或者说已经有过宣发的重制版游戏都有哪些我自己非常期待的作品肯定就是之前讲过的《P4R》以及《生化危机大号员》的《妮卡》
最近我也是看到有人说《最终幻影 10》也要进行重制而且预计发售时间是 2026 年除此之外还有一些像是什么装甲机器重新上阵《忍者龙剑传 4》米克霍尔职业滑板手 3+4《光魂 1》的虚幻 5 重制版同样的是马克思佩恩 1+2 重制版也说要在 2026 年发售这一系列的消息当中我觉得最搞笑的厂商是玉碧
他们家是做了一整套的这个计划说是在 2026 年呢要发售一系列的重制版其中就包括了奇包分裂孤岛惊魂刺客线条 4 黑旗波斯王子十之杀这个游戏都说了三四五六七八年了吧一直没有重制成还有什么全境封锁 3 的重制版雷曼的重制版超越善恶的重制版行吧反正某种意义上来讲呢没有新作品一亮取胜也没错
只要是被给自己玩死了我都 OK 那大家最期待的重制版作品是哪些呢或者说你最想看到哪一部作品重制那咱们这个就平等区见了啊那拜拜了各位拜拜啦我的新 Switch2 已经到了现在我就要去玩了拜拜