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聊聊重制版游戏,玩家们不傻,别糊弄大家

2025/6/15
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一人游戏局

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
玩老摊
Topics
玩老摊:大家好,我是玩老摊,非常希望和大家互动,一起聊聊近年来大家对重制版游戏的看法。我想知道大家认为什么样的重制版游戏才算合格。重制游戏已经是一种未来的趋向,而且它在近几年的游戏发售当中已经占据了相当大的篇幅。尤其是在现在主机游戏已经到了世代更替的当口,可以预见到在未来至少 10 年之内,各家老游戏的 IP 在有新硬件新继承力的前提之下一定会大势所趋。当然,游戏公司想吃老 IP 的前提是也不要糊弄消费者。我将从画面、剧情、玩法、情怀和定价等方面对重制版游戏进行评分,希望大家也能分享自己喜欢的重制版游戏。

Deep Dive

Chapters
本期节目讨论重制版游戏,以P4重制版为契机,探讨重制版游戏的趋势、成功案例以及制作中的注意事项。讨论了重制版游戏在游戏市场中占据的比例,以及未来发展趋势。
  • 重制版游戏占据近30%的游戏发售市场份额
  • 主机游戏世代更替,老游戏IP重制成为趋势
  • P4重制版发布会演示过于潦草,引发玩家讨论

Shownotes Transcript

从XBOX游戏发布会之后,聊聊现在的游戏制作中,不可忽略的重制版游戏。

简单的一个重制版游戏评分维度,共100分

画面分数:30分

参考因素:

游戏引擎的技术力

美术风格的传承与创新

角色模型跟场景的细节设置

光影特效表现

剧情分数:20分

参考因素:

不违背老游戏核心价值

对原故事进行空缺和填补

老角色的深度挖掘和续写

叙事方式革新

玩法分数:25分

参考因素:

现代化的技术力

新老游戏的玩法创新

关卡设计进行优化

情怀分数:15分

评分因素:

经典元素的保留程度

增加一些彩蛋的设置

定价分数:10分

评分因素:

定价的合理性

内容充实度

浮动分数:+5或者-5

评分因素:

宣发真实性

玩家反馈