Michael Fisher:
近年来,科技产品缺乏趣味性,令人兴奋的新产品越来越少。许多科技产品,即使是那些备受期待的产品,最终都并不有趣或令人兴奋。与过去相比,现在新科技产品的趣味性降低了,即使是失败的产品也缺乏独特的吸引力。许多公司都在试图超越智能手机,导致市场竞争激烈,产品创新不足。许多AI设备缺乏趣味性和创新性,更注重盈利。
Alex Cranz:
Daylight电脑试图将计算简化为黑白,但忽略了互联网本身的多彩性。Daylight电脑的设计理念是黑白显示,这与互联网的丰富多彩形成冲突。Daylight电脑的宣传理念是减少屏幕色彩,降低成瘾性,但其功能有限。许多科技产品试图去除智能手机的功能,但忽略了用户对这些功能的需求。许多科技公司缺乏对普通用户的理解,导致产品设计脱离实际需求。Daylight电脑的暖光功能缺乏科学依据。Daylight电脑的CEO可能存在夸大其词的行为。Daylight电脑的高价格是其主要缺点。许多科技产品在发布时存在未完成的功能,未能满足用户的期望。许多公司都在试图成为下一个苹果,但由于技术限制而失败。AR眼镜需要改进显示技术和外观设计才能获得成功。
Ed Zitron:
一些科技产品本可以很有趣,但由于产品本身的缺陷导致体验不佳。试图取代智能手机的科技产品,如果产品本身质量不足,就会失败。许多AI设备缺乏趣味性和创新性,更注重盈利。许多科技产品试图去除智能手机的功能,但忽略了用户对这些功能的需求。许多科技公司缺乏对普通用户的理解,导致产品设计脱离实际需求。硅谷投资者过于关注短期盈利,而忽略了产品质量和用户体验。硅谷投资者缺乏对现实世界的了解,导致产品设计脱离实际需求。许多科技公司的高管缺乏对产品和用户需求的了解。许多科技公司的高管缺乏对现实世界的了解,导致产品设计脱离实际需求。许多科技公司员工被公司愿景所迷惑,未能客观评估产品质量。ChatGPT等人工智能技术的出现,引发了科技公司对未来发展的过度乐观预期。许多科技公司都在等待人工智能技术成熟,而非积极开发创新产品。许多科技公司为了快速盈利而忽略了产品开发过程中的重要环节。
In a special live-to-tape episode of Better Offline, Ed is joined by The Verge's Alex Cranz and YouTube influencer Michael Fisher to talk about what they're actually enjoying in the tech industry - and why things don't feel quite as magical and exciting as they used to.