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波仔/明姨

执行产品经理聊互联网产品

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设计的整体性,产品的设计定位,为什么说Android客户端难设计,典型用户、目标用户在设计中的重要性

UED眼中的产品经理,产品如何与设计师交流,好的软件设计关键是好用,以前的老手机为什么不用学就会用。

技术认为的奇葩产品经理,产品遇到的奇葩技术,为什么同一个页面不同人觉得不一样,为什么漫长工期中产品会

关于如何将开发代入成就感体系,产品经理的忠诚、诚实。如何抄袭、借鉴其他的软件,基础用户的选取与定位。

开发眼中的产品,产品遇到的开发。讲讲困惑的工期问题,老产品经理都怎么带新产品,执行产品经理要怎么为开

本集是《开言扯空》还未进行定位之前瞎聊的第二部分,从谈游戏做任务,聊到关于用户的需求,引发出用户需求

本集是《开言扯空》还未进行定位之前瞎聊的一部分,希望通过漫无目的闲扯给大家展示一下产品经理平时没事儿

产品经理不能自己硬扛,但又必须得学会负责任,会背黑锅。而最难的还是在产品的继承上,会继承,能继承的产

002.做产品先写文档

2014/6/18

产品经理最重要的工作之一就是写文档,但是很多新入行的人往往写不好文档,写文档为了什么?要点是什么?

001.我们聊什么?

2014/6/18

关于开言扯空的的定位问题。 现在的产品经理是怎么当上产品经理。 应届毕业生能不能马上成为互联网产品经