Многие из нас пришли в программирование с желанием разрабатывать игры, но увлекательный мир кровавого энтерпрайза настолько захлестнул, что эта мечта так и остается мечтой. И у нас так и остается виcеть вопрос: как же живет этот прекрасный или ужасный GameDev мир.
В юбилейном выпуске DotNet&More мы пригласили гостя, Solution Architect Game Dev направления, Алексея Стрельцова.
Что из себя представляет разработка на Unity с технической и организационной точки зрения? Есть ли деньги в GameDev? Стоит ли вообще менять уютное формочкописание и уходить в разработку игр?
Спасибо всем кто нас слушает. Не стесняйтесь оставлять обратную связь и предлагать свои темы.
Ссылка для скачивания:
Shownotes:
[0:01:45] Отличие Game Dev разработки от классического энтерпрайза
[0:20:52] Производительность
[0:51:17] GC в Unity и Allocation Free Code
[1:04:47] Мифы о GameDev: зарплаты, кранчи и проч.
[1:14:40] Переход в GameDev
Ссылки:
Слушайте и скачивайте нас на сайте: https://dotnetmore.ru/podcast/20-gamedev/
Не забывайте оставлять комментарии: https://vk.com/dotnetmore?w=wall-175299940_181