DotNet & More

Подкаст о .Net технологиях и не только. YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R

Episodes

Total: 154

Разбираем по косточкам фичи C# 10. Мы часто экспериментируем и нам очень важно Ваше мнение. Поделит

Недавно Макс Аршинов проводил опрос в соц-сетях: какие книги стоит посоветовать молодым разработчика

Вы часто нас просили в форме обратной связи рассказать что-то про Data Science. Для этого мы выудили

За 50 выпусков мы обсудили, пожалуй все аспекты .Net, кроме Xamarin. Срочно наверстываем. Мы часто

В одном из выпусков мы уже обсуждали, зачем заниматься pet проектами, но остался открытым вопрос как

Обычно, когда говорят о собеседованиях, люди хотят просто поныть. Мы же решили сделать полезный выпу

Говнокодер - это клеймо. Но что это такое? Как понять что пишешь говнокод? Что делать если код выгля

Писать код без багов невозможно, но это не значит, что не нужно пытаться. В новом выпуске мы обсудил

Одни говорят: - «zero allocations code» — это дзен программирования - «задачи по перфомансу» — это п

Все сложнее и сложнее собираться на длинные трехчасовые выпуски, поэтому мы решили делать записи пок

Хакеры, взломы, скандалы, интриги, расследования. Все это и не только в новом выпуске нашего подкаст

Поздравляем Вас с 2021 годом! В новом выпуске мы прошлись по Вашим пожеланиям от 2021 года и по Ваше

Вашему любимому, мы надеемся :), подкасту 2 года. Такую прекрасную дату нельзя проигнорировать и в ч

Нашему подкасту уже почти два года и мы решили немного поэкспериментировать: вместо одной большой те

Представляем Вам самый нетехнический из всех нетехнических выпусков подкаста DotNet&More.  В нем

WinForms, WPF, WCF, IIS, какие прекрасные звуки. Мы к ним привыкли, но все громче звучат предложения

Её сложно найти, легко потерять и невозможно забыть. Конечно же мы имеем в виду документацию. На Spb

В абсолютно предвзятом конкурсе выиграла тема ML.Net, которую мы и обсудили. Зачем нужны Data Scienc

В этом году все конференции перевели в онлайн формат, а значит мы можем теперь "посетить" их все. Пр

К сожалению, мир .Net разработки и геймдева редко пересекается. Мы считаем, что данную ситуацию необ