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謠傳、訛詐、圍剿:全球右翼玩家掀起的「遊戲門2.0」

2024/12/20
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端聞 | 端傳媒新聞播客

AI Deep Dive AI Insights AI Chapters Transcript
People
杨静
齐连山
Topics
杨静:加拿大游戏咨询公司Sweet Baby被传敲诈《黑神话:悟空》团队700万美元,引发海内外玩家围剿多元文化倡导者的行动。Sweet Baby是一家什么样的公司?敲诈传闻是否属实?围剿者又在思考什么? 齐连山:Sweet Baby是一家位于加拿大的游戏叙事咨询公司,参与过《心灵杀手2》、《战神》、《蜘蛛侠2》等游戏大作的创作过程。其主要业务之一是审阅游戏中的文化敏感性话题,旨在为少数群体玩家提供更快乐的游戏体验。然而,Sweet Baby被指控通过改变游戏角色形象来推动左翼议程,引发了部分玩家的不满。

Deep Dive

Key Insights

为什么Sweet Baby公司被指控敲诈《黑神话:悟空》团队700万美元?

2023年6月,一名大陆微博科技博主声称《黑神話:悟空》因拒绝向Sweet Baby支付700万美元的指导费用而受到争议。尽管没有任何可考证的信源,这一传言迅速在国内外玩家社群中传播,成为无需考证的“事实”。Sweet Baby和《黑神話:悟空》团队均未正面回应这一传言。

Sweet Baby公司的主要业务是什么?

Sweet Baby是一家位于加拿大的游戏叙事咨询公司,成立于2018年,主要业务是审阅游戏中的文化敏感性话题,帮助游戏公司避免冒犯少数族裔和性少数群体。该公司参与过《心灵杀手2》、《战神》、《蜘蛛侠2》等游戏大作的创作过程。

为什么Sweet Baby成为西方玩家社群的靶子?

Sweet Baby被西方玩家社群视为推动游戏“政治正确”的罪魁祸首。近年来,美国游戏产业开始重视多元平等包容(DEI)政策,这触动了许多白人异性恋男性玩家的利益,他们认为Sweet Baby通过使游戏角色“变黑、变gay、变丑”来推动左翼文化,牺牲了男性玩家的快乐。

DEI Detected社群的主要观点是什么?

DEI Detected社群是一个反对多元平等包容(DEI)政策的玩家社群,主要由美国中部城市的白人中青年男性组成。他们认为游戏产业内的DEI政策是左翼文化政治的一部分,旨在消解游戏世界和现实世界中的男权社会秩序,并认为自己是多元化浪潮的受害者。

东西方玩家如何看待《黑神話:悟空》?

西方玩家将《黑神話:悟空》视为不受西方多元文化污染的“净土”,并赞扬其主创团队的“健康男性气质”。中国玩家则通过搬运西方玩家的言论,将反对政治正确的立场视为对西方社会多元文化趋势的反击,并认为中国游戏产业在欧美玩家中获得了更高的地位。

Gamergate 1.0和Gamergate 2.0之间有何联系和区别?

Gamergate 1.0发生在2014年,主要针对女性游戏设计师和记者,而Gamergate 2.0则聚焦于反对游戏产业中的多元平等包容(DEI)政策。两者都反映了玩家社群中的厌女情绪和右翼政治倾向,但Gamergate 2.0的玩家更强烈地感受到自身社会地位受到威胁,并借助全球化的社交媒体与东方玩家产生共鸣。

为什么原神也引发了Gamergate 2.0的讨论?

2024年7月,原神的新地图Nata设计因角色肤色偏白而引发海外玩家的抵制。Gamergate 2.0的玩家认为米哈游的沉默是对西方左派的一记耳光,并赞扬中国共产党在反觉醒主义上的强硬立场。他们认为中国政府的极权主义体制是西方多元文化的对立面。

西方右翼玩家如何看待中国和中国玩家?

西方右翼玩家将中国视为一个不受多元文化影响的“理想国”,并认为中国男性的实用主义和道德漠然使其在游戏产业中占据优势。他们通过种族主义的民族性理论,将中国男性的“劣根性”视为其成功的关键,并认为中国政府的极权主义体制是西方多元文化的对立面。

Chapters
加拿大遊戲敘事諮詢公司 Sweet Baby 被指控敲詐《黑神話:悟空》團隊 700 萬美元。該傳聞在中外遊戲圈迅速傳播,但真相為何?Sweet Baby 的業務內容是什麼?敲詐指控是否屬實?本篇章將深入探討。
  • Sweet Baby 被指控敲詐《黑神話:悟空》700萬美元
  • Sweet Baby 是一家提供文化諮詢的遊戲公司
  • 該傳聞在中外遊戲圈迅速傳播,但缺乏確鑿證據
  • 遊戲科學團隊與 Sweet Baby 均未正面回應傳聞

Shownotes Transcript

加拿大遊戲敘事諮詢公司Sweet Baby,被傳敲詐《黑神話:悟空》團隊700萬美元。這家公司參與過《心靈殺手2》、《戰神》、《蜘蛛俠2》等遊戲大作的創作過程,在全球右翼玩家眼中,它是這些遊戲趨向「政治正確」的罪魁禍首。

一時間,海內外玩家不謀而合,展開一場圍剿多元文化倡導者的行動——「遊戲門2.0」。訛詐謠言為何不脛而走?圍剿者在堅持什麼、反對什麼;海內外右翼玩家對彼此有著怎樣的想像、羨慕和誤解?

端傳媒遊戲專欄「Game On」新任編輯祁連山,為你解釋右翼玩家與多元敘事倡導者的對抗。

➤本期製作團隊

出品:端傳媒音頻

監製:甯卉

主持:楊靜

編輯:HY

製作人:Meiying Wu

剪輯、聲音設計:王伯維,「韁河媒體工作室」Alex Sun、Waven

主題音樂:Axel Kacoutié

➤期待你跟我們分享想法,郵箱地址:[email protected]

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