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Patrizia Reiners
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Patrizia Reiners: 本期节目探讨了未来用户界面的发展趋势,并指出不应盲目从科幻电影中借鉴设计理念。科幻电影中的界面设计往往信息冗余且缺乏实用性,不能代表真实的未来。未来界面设计应注重用户体验,并结合人类生物学和心理学因素,融入更多感官体验,例如触觉、嗅觉等。同时,语音交互将成为未来人机交互的重要方式,其便捷性将使其成为主流。增强现实技术将融合数字世界和物理世界,信息将直接呈现在用户周围环境中。以任务为中心的界面设计将减少用户手动操作的次数,传感器将自动完成一些操作,并通过分析用户数据预测用户的下一步操作,从而简化交互流程。自然交互界面将结合多种感官体验,例如触觉、位置感知和声音反馈,以提升用户体验。总而言之,未来界面设计将更加注重层级结构和极简主义,并整合其他感官体验,以创造更自然、更便捷的用户体验。 Patrizia Reiners: 当前人们过度依赖屏幕,导致注意力分散、工作生活平衡失调等问题。屏幕设计本身也存在问题,例如可访问性差、操作时间长、认知负荷大等。未来界面设计需要解决这些问题,并提供更自然、更便捷的用户体验。科幻电影中的界面设计往往缺乏清晰的层级结构,这不利于用户快速理解信息。未来界面设计将更加注重信息层级结构,以提升用户效率。人工智能技术将有助于界面根据用户的需求调整信息层级结构。语音交互将成为未来人机交互的重要方式,因为它更自然、更便捷。增强现实技术将融合数字世界和物理世界,信息将直接呈现在用户周围环境中。以任务为中心的界面设计将减少用户手动操作的次数,传感器将自动完成一些操作。自然交互界面将结合多种感官体验,例如触觉、位置感知和声音反馈,以提升用户体验。

Deep Dive

Chapters
The episode discusses the fascination with science fiction interfaces and why they may not accurately represent the future of UX, highlighting the importance of storytelling and usability in these fictional depictions.

Shownotes Transcript

In this episode I am sharing my own learnings about the future of interfaces and talk about future trends for interfaces. 

What is the first thing that comes in our mind when you think about interfaces of the future? Probably things we have seen in movies like iron man or star trek.

6 FUTURE AREAS FOR INTERFACES:

  1. All Senese

  2. Hierarchies

  3. Voice design

  4. Augmented Reality

  5. Task focussed

  6. Natural

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