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cover of episode #12 UX Design systems

#12 UX Design systems

2021/3/16
logo of podcast Honest UX Talks

Honest UX Talks

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
A
Anfisa
I
Ioana
Topics
Ioana: 设计系统是可重复使用的组件集合,基于一些指导方针或标准,可以提高效率,确保一致性,并促进团队协作。大型或复杂的产品或拥有多个产品的公司更需要设计系统。设计系统可以帮助解决组织上的问题,例如不一致性和沟通问题,从而促进团队协作。设计系统使测试更容易,因为可以快速原型制作和验证解决方案。设计系统通过建立可预测性,使设计师能够专注于解决问题,而不是重复构建视觉效果。设计系统可能失败的原因包括沟通不足、缺乏维护以及低估了构建所需的工作量。公司往往低估了构建设计系统所需的工作量,需要足够的资源和时间,并将其视为一个严肃的项目。设计系统需要工程团队的支持和参与。 Anfisa: 设计系统是团队和利益相关者之间共享的单一事实来源,更像是一个系统,而不是交付物。小型团队可能不需要正式的设计系统,而大型团队则需要设计系统来保证一致性和效率。设计系统是团队共同的事实来源,用于构建一致的产品。设计系统的组成部分通常包括样式指南、组件库和使用规则。设计系统通常从样式指南(包括颜色、字体、图标等)开始,然后构建组件库,最后制定使用规则和原则。设计系统有时可能会限制创造力,因为需要在一致性和创新之间取得平衡。设计系统的维护和更新流程需要明确,以确保系统的一致性和有效性。设计系统的成功取决于沟通的有效性,以及人们访问和查找信息的能力。Anfisa 分享了她构建设计系统的三个不同经验,包括个人设计系统、大型公司设计系统和社交媒体设计系统。在大型公司中,由于团队成员众多且分布广泛,设计系统有助于保持一致性。在个人项目中,设计系统可以提高效率并节省时间。Anfisa 还分享了她对原子设计系统、Google Material Design 系统以及其他一些设计系统的看法。

Deep Dive

Chapters
The hosts define design systems as a collection of reusable components and guidelines that ensure consistency and efficiency in product design.

Shownotes Transcript

In this episode let's decode the buzzword "Design systems" and really try to understand what is it and what value it can bring?

➡️ What are design systems?

➡️ What are the components of design systems?

➡️ Pros and cons of having design systems

➡️ Our experiences and lessons made from building design systems

➡️ Our favorite systems and resources

➡️ Top 6 takeaways

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Mentioned resources:

1️⃣ http://adele.uxpin.com)

2️⃣ https://bradfrost.com/blog/post/atomic-web-design)

3️⃣ https://material.io/design)

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