閒聊軍中八卦 討論軍情動態還是一起來研究軍武知識這些盡在後衛 豐富的部隊鍋歡迎回到每週三吃過的時間這裡是部隊鍋 我是聯合報軍事記者徐維在最近隨著 F16Buk-70 在美國首家的交機隨之引出其實還有後續其他的話題不管是機背上那個電戰夾艙到底最後要選擇哪一款因為土耳其都已經跳槽了那我們到底要不要跳槽呢現在這是一個討論的問題但另一個
是飛行員身上有裝備有個很重要的東西叫做聯合頭盔顯示器 JHM-CS 這個東西因為其實在 F16 的奉展專案裡面我們獲得了美方同意出售的 40 組的 JHM-CS 低帶這個東西頭盔其實大概引進了 10 多個之後其實後來就沒有再買了因為在我們試用了之後呢
並沒有進行大規模常態性的一個部署那到現在為止其實都還在一個測試的階段所以據聞在這一次 Block 7 捨彩供中美方同意出售兩種一個是叫 GHM CS II 第二代或者是 Scorpion 這個頭盔顯示系統但目前這個東西呢空軍是說還在一個評估的階段當中那 GHM CS 它並沒有大量的採用當然一方面有幾個原因啦
我們報紙上面其實有報載一個是單據 1200 萬的高價那另外一個是這個東西它有一個很致命的一個點是因為它必須要針對每個飛行員的頭型和銅具進行調整所以這個東西呢就像我們男人的內褲一樣是不可以互穿的所以這個東西對於空軍勤儉建軍來說它其實是一個蠻大的痛點因為不能留用
不能流用的時候今天我休假這頭盔就只能安在地上安在地上的東西在航空圈裡面我們講東西放在地上就是虧錢所以變成說這個東西 JSMCS 它你不能夠互相流用相對來說它的利用率周轉率就比較低對於一個預算有點緊繃的空軍來說他可能就覺得不是一個很划算所以這個東西目前可能有一些的變數
有可能會到 Scorpion 去那 Scorpion 的規格怎麼樣我們等一下稍微可能最後在結尾的時候會跟大家提一下不過我們今天要討論的並不是說這個頭盔顯示器的規格怎麼樣因為在過去的部隊國我這段時候跟一個朋友有討論過這些不同的頭盔顯示器它們規格和設計是什麼樣子今天我們要討論的是在使用者 end user 的一個方面希望能夠用大家可以理解的方式
畢竟頭盔顯示器在台灣真正的使用者目前人數應該是非常的縫毛麟角而且都還沒退役所以變成說你要把他們拉來講應該是不太可能所以今天我就找了一個很好的朋友他曾經出現在小弟的軍情 plus 的節目上面
我們從另一個角度來看如果今天你從像 DCS 也好或是 Fulcrum BMS 也好這種模擬空戰的一些軟體裡面因為模擬飛行其實有一個好處就是我想配什麼就配什麼它預算是可以無上限的所以變成說在各種不同的裝備的選配上面你今天有這個東西跟沒有這個東西它的差異會在什麼其實對於我們這種模擬器上面的一個使用者來說其實我們的感受是會更深刻的所以今天我們的來賓是
飛虎戰術訓練中心的鐵頭哥你好各位大家好好冷靜喔所以其實很開心能夠有一個機會在網路上面跟大家一起聊天真的真的因為在我們三月份的軍情 plus 鐵頭哥他家的那一顆 F16 的模擬座艙有幫大家開箱一下那現在呢好像大家也可以開始去
參觀了嗎?有的有的,我們 4 月 2 號開始開放體驗了已經爆棚,感謝鐵頭哥今天還特別框了一個小時今天可以出來我們可以討論一下 GEMSIS 在一些應用上面的一個差別因為其實在前幾天我也曾經花了一點時間到鐵頭哥家裡面去用那一套去試著其實因為我之前很想去了解空中加油到底是什麼一個狀況
那你今天是用 Probe 或者是用 Drug 的差異在什麼地方?但後來我們那天其實有玩一個蠻好玩的就是你多了一個頭盔顯示器的時候其實還是真的有一些幫助啦其實是有一些差別的那今天想先跟鐵頭哥先聊一下就是
因為其實當戴了頭盔顯示器之後你有頭盔顯示器之後你眼前其實就有一個會隨著你頭而移動的一個畫面那是不是變成說今天有多了這個畫面之後你在飛行上的一個信心其實是會增加很多的我想確實是有這樣的幫助
我們就先不講說什麼真實的世界或者是模擬的世界其實飛行的世界當中就是有很多的事情要顧今天不光是前面的東西那從以往的還沒有抬頭顯示器的這種飛行的時候有很多時候需要內外兼顧我要看外面 我總是要看裡面到後來演變成說我有抬頭顯示器可以提供我一個很基本的一個飛行資訊再加上後來就是更提供了更多的敵我的資訊這些東西越來越多的這樣加進來
可是现在开始已经逐渐的不够了那不够的原因是因为战场更大了
東西更複雜了那在這樣的情況下飛行員一直不斷的去專注在一個他當前的工作的時候其實抬頭顯示器也好或者說是偷窺顯示器也好其實都在他的眼前提供了他相對需要的一些輔助的一些資訊我們講說空速也好高度也好航向也好這些東西最基本的空站的部分的話從以前要一直盯著看
然後到後來變成我是看著目標然後回頭檢查看著目標回頭檢查到現在我變成是我可以看著目標的時候同時在把我回頭檢查所需要的資訊直接投放在我的目標的旁邊它可以讓我更專心一致的去對應我目前的工作所需要採取的戰術或者是行動這些那我這個是一定就是大幅的去減輕了飛行員的負擔
那另外的話就是講說戰場的資訊大家過往如果說我們講說玩遊戲好了遊戲的時候會有很多的一些 Label 標籤這些東西都貼在這個裡面我們初級玩家都會把 Label 貼上去都非常的好用不然呢後哪知道哪邊是有飛機紅的藍的綠的白的什麼東西一目了然不然以前看到一個點就直接打發現自己人那這種東西的話其實在我們這些遊戲的玩家來講
可能是已經習以為常能夠獲得的一些輔助的資訊要開不要開我們自己選擇可是就真正的飛行員來講這個東西可能在 5 年前 10 年前 15 年前都還是一些逐步實現的一些夢想那只是這些東西現在可以慢慢慢慢的達到他們想要的要求
所以能夠有這樣的東西我相信這個對每一位戰鬥機飛行員 民航機飛行員我覺得這個都會是減輕他們工作的一個非常重要的利器
那可是这时候就会讨论到另一个问题因为有些人会讲说我们的战斗机毕竟它常常处在一个待命的状态尤其现在两岸的状况不是那么的良好那变成说我们的飞机常常都会需要进行所谓的紧急战备尤其现在假如大陆一开始实行像是联合警巡也好或最近有个叫什么雷霆新的名字都出来了就变成说我们会做一个所谓的立即战备操演那其实所有的人就是全部都要动起来
那變成說有人會一直一個問題就是頭盔顯示器畢竟它是一個跟著人移動的東西那既然它會跟著人移動就必須要有一個基準點它就要請你校正那如果今天是在做一些像是跑道頭待命 scramble 的一些任務的時候你在做這些待命的時候會不會變成說你今天有頭盔顯示器它可能會降低我們待命警戒的時間
有可能喔因為這些東西基本上他還是要跟整個戰機的系統要做連線嘛要做很大一份
只是就是說這個東西它要花多少的時間盡量花兩分鐘也好 盡量花四分鐘也好這個東西我相信各國的空軍一定會列入考量而且因各國空軍他們在面對這些潛在威脅的程度來講比如說歐洲它的單位班它的單位班可能要 15 分鐘之內才能夠上去或者說是 10 分鐘之內可以上去
那依照我們的
相對的情況來講我們的時間可能就沒有那麼多我們是五分鐘以內那在這樣的情況下我相信我們在採購的時候就必須要先把這個東西在戰機開車啟動的時候所需要花費的時間一定要先算進去它能不能夠配合我們的戰備需求如果不能配合能不能夠調整或者說能不能夠在後續做分階段進行就是說我們今天
戰機在啟動的時候我要去做這樣的事情我可能要花 通常要花四分鐘但這個四分鐘裡面有沒有可能後面有兩分鐘的東西其實是我飛機滑出了我在滑行的當中的時候可以做的如果是這樣子的話那是不是我就基本上我就可以考慮就是說那我的戰備的時間大概被影響到就是兩分鐘我再從這個兩分鐘我再去想辦法去盡量
壓縮 壓縮到可以不影響我的戰備的情況
那當然就是另外還有一種就是說因為這些東西其實有的時候在不斷電的情況下它的一些基本的一些功能是可以維持的所以是不是在戰機實際上上去之前其實大家都知道就是說我們戰機並不是完全的完全禁止的對 但一般一定是會有些先做一些準備那同樣的我今天的這個我今天的頭盔的部分是不是也能夠
先準備好然後就是一個待機的狀態那這樣子的話相信也是可以去縮減到時候那個整個工作的時程是因為就以 JHMCS 就我們的聯合頭盔瞄準區來說一般的它的校準就以鐵路哥所給我的一個資料大概是兩到四分鐘左右其他是花一定的一個時間不過有個差異是如果說你在
跑 scramble 之前你飛機的電是有接的這時已經有先校準過了並且電並沒有關閉的時候就沒有 battery off 然後 ground power 是 on 的情況之下
那它这个设定是可以继续存在的是可以的而且其实在武器系统里面也不光是这样子的东西包含了我们用的 Sniper TGP 这些东西其实都要校准对啊也是要而且它在跟那个雷射导引炸弹或者是跟那些小牛飞弹这些就是空对面的飞弹在做联系的时候同样的也是要先去做校准而校准完了以后可以先把那个电源先 off 嗯
但是那些资料其实都还留着等到真正需要行动的时候其实再把电源打开那这个时候就可以很方便很快速的去进入攻击的程序不过目前好像我们跑 scramble 的飞机并没有接 GPU 的概念
沒有 GPU 的樣子目前好像是沒有但其實只要多了這個東西其實這些問題就解決掉了我相信問題在那邊我相信採購者這邊的話他一定他會去考慮到這件事情如果說這個東西他必須要進行比較大規模的一個配法或者說今天用的是別套系統的時候如果他也是必須要這麼做的話其實這都是可以考慮進去的那甚至還有另外一個
真的是所謂的人就是找方法喔因為不是只有說在地面的這樣一個問題甚至其實其實我們在空中好像這個頭盔有時候你覺得怪怪的時候也是可以自己在空中就校正的嘛那好像還是可以喔還是可以的嘛所謂動態校正其實就跟我們以前飛那個慣性導航的時候
古早年代沒有 GPS 幫你校準的時候你要自己設還要找個 VOR 去找它升級力然後找兩顆然後去讓它做三角校正其實這種東西空中也是可以再做變成說有些人覺得是不是多了這種聯合頭盔瞄準具這飛機的待命就會有影響可能有但是它不是沒有解決的一個方法那待會就會要討論的一個我們大家過往
其实有时候会有一个问题就是会把所谓的头盔显示器跟头盔瞄准具搞混在一起头盔瞄准具其实是比较低阶的那头盔显示器其实就包含了头盔瞄准具哦
因為就變成說在兩岸假設說海峽大戰的時候為什麼我會說我們現在的飛行員處在一個有點劣勢的狀況是因為人家的頭盔是有頭盔標準具的當然新的殲 20 它就有頭盔顯示器那又是不一樣那是另一個狀況不過
因為二制的飛彈從 R73 開始就是它就具有離軸打擊的一個 R73 嗎沒記錯嗎不好意思有時候很怕自己記錯就具有離軸打擊的一個能力而且其他發展還比 M9X 還早所以變成說那時候美國壓力其實還蠻大的但是它那個東西是頭盔瞄準具它並不是一個完整版的頭盔顯示器那到後來所謂的 JHMC-S 出來之後其實這又是跑到另一個階段去了
但就有些人會覺得說我們買了 GF-1000CS 其實只是為了 M9X 這好像是個迷思那其實除了這種 M9X 之外在對空對地人物其實我們就直接講我們在打電動的這種過程好了啦
我們在哪些的情況之下哪些的任務裡面其實多了這個 JFCS 其實它對你的幫助是還沒有用的你覺得我覺得大家當然第一個你先聽到這個頭盔瞄準器然後就想到就是說就像剛才講的就是我就是用 AM9X 那可以有更廣泛更快速的攻擊可是這個東西其實就是說第一
我們現在面對這種近戰纏鬥的機會到底還多不多即便這些短程的飛彈它的性能越來越好就是也沒有真的那麼短程了可是現在的情況就是我們常常會用更遠程的一些武器在相互的嚇阻那所以
如果說今天與其講說這個頭盔瞄準器頭盔顯示器它可以利用這個飛彈幫我們在近戰纏鬥能夠做到更有效的攻擊可是我反而都覺得其實對於整個戰場環境的認知也就是我們常常會講的 SASituation Awareness 我覺得這個東西其實反而是一個更重要的一個功能
我們大家想像一下鋼彈的全世界座艙我們從最早的 RX78 開始我只能夠有小小的幾塊窗子這樣子看到後來的時候就是變成說我整個全州的全景的所有的資訊全部都可以這樣我一掃過去就有這個樣的話對於整個狀態的感知來講是完全數倍的提升
其實飛行員在空中的時候可能並沒有像我們平常在打遊戲或者怎麼樣的就是看到的這麼的緊湊很多東西是很空曠的整個戰場上面可能肉眼觀察到的東西沒有多少但是其實危機四伏
那這些東西如果我今天可以用其他的連線的方式能夠顯現給飛行員看那這樣子的話其實是一個很大的幫助我遠遠的我就可以知道我潛在的威脅在哪邊或者說是平常我在地面上找不到的東西但是透過了其他的單位傳回傳回來的我可以看得到我們再回到
我們再回到了這個打電動的時候我們今天地面上空中的一大堆 Label 一目了然的情況下我馬上就知道我的第一個目標在哪裡我第一個需要防禦的事情在哪邊雖然可能沒有到某個 SAM 飛彈這樣打上來的時候我馬上就可以看得到
遊戲可以啦 實際上都沒有辦法但是我覺得能夠給到一個足夠的東西的時候是會讓大家能夠有更好的一個行動信心的至於說所謂近戰長鬥的情況能不能碰到我覺得大家會更常用到的是希望這個頭盔可以提供我更廣泛更全面的資訊甚至未來有沒有一種可能包含了
就是一般的飛行的時候我的頭盔顯示器都可以幫我把我要離到場的航道都可以標在那邊我就只要像打電動一樣就是要跟著那個框框一個一個這樣進去你知道我們那個 Monty Fishing 那個模式就是會有綠框框你直接飛裡面就好了是啊 用東西拿來帶新手飛行的時候超級好用超好用的可是我想說如果說我今天什麼都看不見我的 visibility 是 zero 的情況下我能夠有這些框框我不用擔心啊因為現在還是只是個十字線而已
可是那个其实就差很多了以往都是在 Hard 上然后我再把所有的山我把地形的高度什么东西全部都再标出来太棒
其實這個東西在三五上面是有類似的因為它可以穿透嘛它就增加了飛行員對於地形還有其他夜間的一些看不到的外界的一個感知的能力那第一個就是安全性提升了第二個就是飛行員能夠更快的去掌握整個戰場的環境所以它能夠去下達更有效的戰術
已經行動這樣子而且我們再回頭再講到說不管是阿怪 3 或者是 AM9X 這些飛彈雖然重視它有所謂的離軸能力但是這個離軸能力只是說相較於過往的以前的這些最熱的飛彈它能夠攻擊的角度其實只是一個擴展但是並不是全方面的發展所以即便到了現在
空戰基本上武器都還是往前打只是它的角度比較大然後它可以拐的彎比較多我們還是沒有辦法去打後面的敵人沒有辦法像火狐狸啊或是什麼那種以往的那種都還存在於這種幻想當中目前唯一能往後打的只有轟炸機 TU-9 可以這樣幹的而已它有一個後頭的它後面有個機炮
只有他可以這麼幹 目前好像也剩他而已啦 也沒有別的了可是就以這個 GEMCS 裡面 假設說目前好像以 Link 16 來說它是可以跟我們的頭盔顯示器是合在一起的嗎 可以用的嗎聽說是這樣子 是這樣子嗎但是細節我們就不敢討論太多 第一個怕這個訊息不準確第二個就是好像有些太敏感對 要是到時候人家就覺得說那我就從這邊知道你們有什麼沒有什麼
但是我們聽說好像有 但基本上這些訊息只要投射到你的頭盔上面基本上我們就獲得一個比較完整的 SA 了其實相對於一般如果你只靠 HUD 或者說你只能靠下面的 MFD 這個差異性大概就以假設說今天我們是在模擬機上面操作的時候你覺得這上面的落差會差距到多大
差距到多大我覺得低頭抬頭低頭抬頭就我自己來講我覺得就我自己來講的話其實就是兩倍三倍我不曉得這個倍數但是確實就是讓我覺得倍感輕鬆因為我只要我可以穩定的去觀察我需要觀察的方向我不需要去分心那尤其是如果說以我們平常
在遊戲當中那遊戲當中的時候因為需要經常的經常行人去做姿態的改變雖然我們經常我們會一直提醒就是說我們要觀察目標然後再回頭觀察狀態再觀察目標可是難保難免還是會丟失目標
那如果說我今天可以更緊密的讓我的視線能夠鎖在目標上面的情況下我對於我接下來的行動這些東西的話我會更 solid 我會更有信心我也更能夠更確切的去知道說它的每一秒鐘的它每一秒鐘的變化跟它的動態都在我的
掌握之中那這樣子的話其實對我接下來的抉擇來講是會很有幫助的會不會還有一個差異是說在過往我們如果說是走做 BVR 任務的時候其實很重要的一點就是我們要看雷達不管是左邊那一塊還是右邊那一塊那我們在看雷達的過程中因為它是一個二維的
一個顯示方式畢竟它不是全息投影我們要看到一個 3D 的概念它是一個 2D 的喔你那時候還教我要往上推嗎可以一直把它擴大擴大擴大可是變成說
我們今天在對於整個戰場的環境它是一個 3D 所以變成說我看一個 2D 的雷達然後馬上要看到外界變成一個 3D 的環境這會不會造成我可能有時候會有一些可能的錯覺可是這樣子的話我覺得如果說今天從 2D 的雷達變成 3D 整個 3D 的視覺畫面的時候我覺得反而是更清楚因為如果說我們今天在 MFD 上面看到 1 2 3 4 5 個點
那這個五點是湊在一起的 MFD 上面我們只能夠透過很冰冷的一個高度的數字去知道說這五個點的高度各是多少那剩下的是我自己要靠我的腦子去練習去想像可是如果說他今天這五個點的資訊全部都可以投放在我的
或顯示器裡面那五個點不但是在那個同化方向而且它那個收的高度全部都標示出來了那標示出來的情況下我馬上就可以知道就是說我必須要先去對付哪些東西其實對於整個戰場你的威脅的先後其實會看得出來更明顯因為好像以美系的雷達我先不是講二系以美系的雷達來說是不是今天對於一個重隊的飛機它比較不能夠判斷對
相對好像是這個樣子因為這個方面我可能經驗不多可能要問鐵路哥才知道他就變成一個重合的點相對我就不知道誰先誰後其實高度差這種東西其實也還是一個很傳統有效的戰術就是讓對方能夠就是讓對方沒有辦法去清楚的去判別我軍的實力那如果數量誤判那就我們在行動上面就可能得利而對方就可能會吃虧
所以說如果說我的頭盔顯示器上面可以很清楚的標前方有四個目標兩高兩低這樣子的話那我就可以叫我的小隊我去對付那兩個好的你們去對付那兩個低的這樣的話就可以整個目標的 sorting 就是那個目標的分配
就可以很清楚那這樣的話也不會有什麼樣的誤會那如果說今天在雷達上面今天不管是用顏色也好或是怎麼樣這種東西很多東西會擠在一起但是一旦把 2D 的畫面變成 3D 的世界的時候其實很多東西就整個拉開了會看得非常清楚那包含對地的任務也是會如此嗎其實也是差不多
因為我記得在之前 Block70 那時候他們曾經有介紹過一個叫做那個叫 Interleaving 是不是那個東西就是它同時會對空對地就是我中間的那一片 MFD 它會顯示對地的雷達然後左邊那一塊就顯示對空的雷達可是我一直以來我對對地雷達的畫面其實一直會
有點無法辨識有點糊然後判斷力有點差就是我到底會看不出那到底是什麼東西那可是有時候很多的時候其實是靠 JTAG 它在幫你標示標注那標在雷達木上或標在 HUD 上面跟標在頭盔顯示器上面那上面這三者之間對於飛行員在作戰時的 SA 的影響你覺得會有多大我覺得頭盔顯示器一定還是會是最好的
對你其他的東西其實永遠它都是一個平面的畫面它沒有真實的立體感要投射在你的眼睛裡面所以今天不管是對空或退地那尤其是像現在的武器其實使用 GPS 座標的越來越多那如果說今天這個座標準
然後我就可以很清楚的去知道說我現在看到的東西到底是不是我的任務的目標那甚至就是說在其他人旁邊就像你剛才講的我 2D 的畫面裡面很糊那我要從這個上面去判斷有的時候很難去判斷這個當然也牽扯到了雷達技術的問題嘛那這些是現實的問題需要去排除的
那可是我們實際上是在這樣看的時候就覺得很討厭這個不光是你會覺得這樣子可能其他人也會覺得因為它畫面糊就是畫面糊有的時候真的白成一片而且還要跟外面實際的地景來做對比想拿下哪邊是哪邊找不到參考點是啊但是如果說我今天對我很輕鬆的就是一個點 Q&A 對我就是一個小零星就在那邊我就知道那個就是我的東西而且因為我們在任務之前我們都會有一些
所谓的空照图回去做判断那这时候如果那个点 Q 在那里我们就可以判断它是不是跟我当初在做前面 briefing 的时候的内容是不是大致上是吻合那如果它 Q 的一个很明显不一样的地方我们就可以再回去胡地面是不是它标错了或者说是不是目标有改变
好像這樣的確是差異蠻大的甚至標示一些威脅也是這樣比如說我們今天要不是我們今天啦如果說今天出一個任務那在那個目標的區域旁邊可能會有一些防空的單位那如果我們一開始的時候就先把那個防空單位就先
慌在那裡了是不是我在任務行動的時候我就可以知道我要多注意那塊地方或者是我要避開那塊地方那這種東西用我的肉眼直接透過顯示器去看跟我在地圖上面這樣去看
這個還是有很明顯的差距還是有一個蠻大的差異我可以直接就是知道就是說我是前方就是像那個氣象雷達我就知道前面有個風暴我就不要飛過去了對其實現在有蠻多一些新的一些廠商不管是 Albi 也好啦或是其他 Colins 跟 Albi 現在是合作的嘛那 Dalys 也好啦其他廠商不只是在軍用上面其實在民航上面他們現在做的一些頭盔
也不是頭盔啦 是叫眼鏡因為他們不用頭盔 他們只戴個眼鏡而已也在做一些類似的技術想要把一些氣象的資訊直接投射在駕駛的眼前因為畢竟我們看 MFD 上面雖然說它有 5 里 10 里 20 里 30 里的這種距離顯示但是畢竟對於 2D
一个萤幕上面的判断跟你在视野上面帮你做一个 3D 立体的一个判断还是会有一些的差距是所以我们讲说能进行越直觉系越好其实差异好就在这个点对对对就是我们讲说我们现在虽然是在讨论军用的头盔显示器可是其实它这一整个概念是不只是在军用上面嘛一般的民航飞行的时候其实也在用所以我才会觉得说那个头盔显示器其实它对于
飞航资讯或者说是环境资讯的这个掌握其实它的功能性更远大于我们单单就是想说近战缠斗看起来好像很帅的那一块对对它其实在环境的警觉上面甚至是资讯的提供给让飞行员可以有比较明确的一个感受是对那变成说在一些因为其实那一天我去铁头家里面试哦
當然另外一個是有帶 VR 之後你的視野是整個開闊起來但是變成說在一些空中交流的過程中因為我會
低頭看空速再看上面的加油管那可是變成說今天在頭盔顯示器在使用的時候不管是讓路 LSE 也好或者說在一些飛舞邊的時候我覺得飛舞邊的時候這個差異很多因為以往我對於速度我可能要撇頭回來看我的 HARD 然後再轉頭去看我的跑道在哪裡像在加油機的時候也是一樣我看一下頭頂上我的管子飛到哪邊去了我參考點到哪裡然後再低頭看一下我的 HARD
雖然說 HUD 叫抬頭顯示器但很多時候其實你是低頭在看抬頭顯示器的喔會變成說其實對於一般我們不用講到戰鬥這一塊了甚至在一般的飛行上面尤其軍機常常是一個人在飛單座機的情況很多那這時候環境警覺其實只靠一個人他並沒有什麼沒有所謂在一個同一架飛機上的 CRM 那這時候這個幫助就有差了就提出來了對也是很明顯其實
比較有在接觸模擬飛行的一些朋友他可能會知道有一個中東東西叫做 Track IR 我們就是翻頭戴顯示裝置或是頭描或怎麼樣它就是戴在頭上面然後我用我們的頭部的擺動就可以去改變整個電腦畫面裡面觀看的方向其實我覺得 Track IR 跟頭盔顯示器其實就是兩種意義上面相同的東西
如果說我們在電腦前面玩就只有一個螢幕的話我們就只看到那塊地方我們需要用其他的方式去切換但是如果沒有切換的時候我只能大概知道我左邊有什麼但我不曉得實際上的狀況是怎樣這又跟泳衣那個 CBT 一樣就一塊螢幕而已對 就它的那個掌握度會很低可是你今天戴上 VR 之後你的眼睛只要斜一下馬上看到旁邊的東西今天不管你是降落也好或者是像剛才
魏哥所說的就是在空中加油的時候可以很快的去了解你周邊的一個狀況那這樣的話其實相對的掌握度就會很高我們在遊戲裡面的時候那個 Track IR 就是在幫助我們能夠看得更清楚就是我除了前方之外我周邊還能有什麼樣的事情我頭一撇我馬上可以看得到但是當我頭回來的時候我大概知道這個東西在我旁邊但如果我有 Track IR 我頭馬上再過去我可以再檢查一下
那頭盔顯示器也是一樣只是它是資訊上面的我今天如果沒有這個頭盔顯示器的時候我今天看到的就是肉眼看到我的世界裡面沒有任何的 label
但如果這個投影顯示器等於是幫我在我的這個世界裡面加上了各項資訊的 label 那只是這個我們現在還沒有也沒有辦法可能也沒有必要就是在座艙裡面去做一個全周的一個顯示器所以那這樣的情況下我就是把這個顯示器放在我的頭盔裡面所以我的飛行員只要往哪裡看的時候那個地方就會顯示出來其實它就是資訊意義上面的 Trekia
這確定是很實體的告訴我說我看不到的地方我投一過去以後我就可以看得到
而頭盔顯示器是我看不到的資訊我頭移過去了之後它可以顯示給我看所以這個其實就是非常非常的方便但是我不曉得威哥有沒有一種感覺就是說有的時候當我們會覺得更方便的去觀察那個目標的時候但有的時候反而會忘了我的飛機到底在往哪裡飛或怎麼樣會有一種那種
漏死掉那種自己那種姿態的感覺其實會有這些狀況會有齁因為其實我們自己平常有的時候遊戲也好或怎麼樣就是開車也好當我們太專注於一件事情的時候會忘了別的事情會忘了別的事情但好像是這個東西的一個缺點嗎
这个缺点就是我们自己本身不需要注意的对我们自己本身透过游戏在进行的时候说体认到一件事情就是说太专注目标是一件很好的事情但是太专注目标的时候其实有时候是一种潜在的危险尤其我们自己本身没有坐在真正的飞机里面的时候我们体感上面没有速度没有飞机的上下我的屁股没有任何的感觉没有居立对我会不知道我的飞机往哪里跑
那事實上其實就算在現實的世界裡面其實也有很多這種案例對不對就是專注在任務上面結果飛機就載了那我以往反而是以往我們舊的一種觀念我們會講說我要看一下目標再回頭檢查一下我的飛行的數據然後再看一下目標所以我每隔幾秒鐘我會回頭看一下我的前面我會知道說我的飛機現在在往哪裡飛
那如果說我今天有了這個很方便的這個頭盔顯示器頭盔瞄準器也好我的眼睛就一直盯著目標的情況下我就不是可能會失去
失去感知其实这的确是个蛮有趣的一个状况因为变成说其实他们在设计头盔显示器的时候像我的方向我的方位其实他那个时候你头纵使已经离轴了他还是会显示在你的头盔里面但变成说会不会有一个状况是这些资讯都有的情况但是
你會忘記它的存在那種反而端到你面前的資訊你反而就忽略掉了倒口飯還不吃對好像會有些這樣的一個狀況因為其實我在用一些模擬器在走的時候其實也曾經有一些類似的狀況就是很好玩 Duo 明明是有開檢視器的但是在追那時候是用 Probe 就想要去追加油機的時候
你會一直專注在那個加油口在哪裡然後自己的空數是多少但是自己的姿態你反而忘記有時候會有一些這樣的狀況那當然有時候你為了一些修正的時候你會用一些比較不正常的姿態在做那這時候就會犯下一些錯那所以變成說
這個好像又要回歸到一個很基礎的叫做訓練是不是變成說當如果有了這樣的一個配備如果說好假設說空軍全軍普發了大家仍然有頭銜 仍然有攻鏈的時候
這種基礎的訓練是不是跟以往我們過去就的可能就是大家低頭掃視儀表那種傳統六大儀表的那種訓練方式其實又要再做一些調整甚至說我已經有了很基礎的六大儀表的掃視的一個觀念在了但我必須要再往上更進階
往上更進階我覺得或者是說是有些基本的一些東西不能夠丟掉對就是傳統的回來檢查座餐或怎麼樣的這些事情上面他還是要有也許他的頻率
變低了我可能不用那麼密集的去專注就是去觀察我前方的資訊或怎麼樣的但是這個東西並不能少一切當這個狀況到了更緊急或者是怎麼樣的時候我還是必須要去回到最根本的一個基本的一個程序甚至變成另一個狀況是我們常講低頭的六大代表的掃視那其實像戰鬥機也好你有 HARD 然後你要掃你的 MFD 下去
那你今天在頭盔顯示器的時候是不是頭盔顯示器裡面其實你也有掃描的順序你還是有也還是有不能說我只看我一個要的點就好了其實頭盔因為畢竟頭盔顯示器它已經是一個幫我們過濾掉我們不需要的東西了所以剩下的東西都是你要應該都是我們要我們好像似乎必須要有這樣的觀念就是頭盔顯示器裡面的東西它都是你要的
每個都要看不能說我只看了今天就是有 Qing 一個滴雞在哪裡我只要看那個圈圈在哪裡而忘記掉同時在頭盔顯示器裡面其他給你的數據這個就差異蠻多可是換回來回到我們今天的這個主題裡面
當如果這個頭盔顯示器少掉了之後你覺得會對於一個以我們現在台海之間戰鬥的一個狀況那和我們之前其實你一些帶過的那些朋友們同好們有帶跟沒帶你覺得差異他的戰鬥力會有多少的差距
我覺得第一個就是說我在帶他們的時候我本身我在跟他們去說明周邊的情況的時候就可以更方便更輕鬆幫助他們更快的去了解我在跟他們說什麼東西不然的話有的時候可能很多人就會覺得說我跟他講的東西我甚至也手指著給他
這個東西是在哪裡?但他不知道,他不知道就是不知道,因為他很難去從一個平面圖上面去把它理解成是一個立體的世界。如果說能夠有這麼直覺的一個東西的時候,其實我只要告訴他說,你現在在那邊看過去,然後那邊有顯示個什麼東西,它是一個小框框也好,是一個藍色的一排小字母也好,或怎麼樣的,我會跟他講說,那個東西在那邊,那個東西是什麼,接下來你要做什麼樣的事情。
一切的東西就好像是在教一個小朋友運動或者是在
玩遊戲或什麼樣的一樣的自然沒有很多的一些學科上面或者是比較複雜的一些解釋的東西這樣的話其實對他的學習或者是對我的說明來講其實都有很大的幫助那對於食物上面就變成說你放他單之後呢我放他單之後他少掉之後他是不是就多好像是不是又多了很多的動作要做他相對有頭盔顯示器其實好像
事情可以變得比較簡化會變得比較簡化我覺得每個人其實都是這樣我看不到的地方我會緊張但如果說我今天可以把這個空間看得很清楚我可以了解什麼東西在旁邊我相對的我今天不管做什麼東西我都比較有信心我比較有自信我不會擔心說碰到什麼樣的意外或什麼的這樣子
那只是就是說未來這個資訊投放的越來越多的時候是不是就反而造成他資訊爆炸那我相信他一定是可以有一些 switch 可以排他有一些 priority 的嘛對不對比較 less priority 的那些東西的話他就是先把它關掉有必要的時候再把它打開
基本上的一些東西把它保留這樣就好了但是我覺得我們先不去想說預算可不可行或是怎麼樣的如果說我們今天真的就是復翁啦我們就變成頭盔復翁其實那個真的是好用的啊
那只是可能很多东西到最后还是卡在一个经费的问题吧对很现实但是以头盔显示器来说尤其对于一个比较紧凑现在以我们台海的环境它是一个比较紧凑的空站来说
它其實幫助效益就是會有的吧會有但是如果沒有它行不行我覺得我也還是有信心的因為一直以來其實我們還是有很多其他你說傳統的方式輔助的方式其實都有的甚至講說我們再回到剛才前面講的如果說我們今天在 scramble 的情況下這個頭銜其實會影響到我們的戰備的時間
不用行不行?好像也可以喔還是可以喔 我上去還是有站館啦我還是有自己的雷達而且我這樣上去的時候其實 scramble 的 scenario 其實相對的是比較沒有那麼大複雜因為它不是全面開戰我有一個很專一的一個目標在其實我只要把那個目標掌握好這樣子的話其實對我的任務來講就 ok 了那這樣的話我的投射顯示器有沒有必要一定要在 scramble 的情況下
去压缩战备时间上去我有头盔显示器然后我在 scramble 以外我可能会需要用到但是 scramble 这边有没有一定要用到这件事情其实都是可以考量可以规划的好像头盔显示器反而是在一个大规模战场的时候它的效益会更凸显
Scrumble 的时候好像如果今天只是个单一的目标它是有帮助但是不会到说像大规模战场可能今天同时又有军同时又有敌军还同时又有盟邦的情况之下那个时候就很需要靠这个东西了因为你需要很快速的在用视野去辨识你的目标因为你在头低下去看
頭低下去看 看完之後再上去其實已經飛了好幾里了對 那其實就有差可是如果今天我是用頭盔顯示器的情況之下我看到哪裡所出現的資訊它是一個 real time 的它並不會有我低頭和抬頭的時間差那時候這個差異就蠻大的非常謝謝那個條哥今天來幫我們分享
有這顆頭顯跟沒這顆頭顯它大概會有什麼樣的一個差別因為 JHMC 的報價問題目前據聞可能會轉向達利斯的 Scorpion 大家想說 Scorpion 是什麼東西基本上法國人做出來的東西不好嗎?它 OK 啦因為 F22 在用它因為 F22 說到也蠻好笑因為 F22 一開始它其實是沒有頭盔瞄準具的
可能因為那時候他們覺得他們自己的優勢太強了可是後來發現 F-35 整個全洲式的那種狀態感知實在是強大到太誇張了所以後來就是 F-24 也開始用 Scorpion 那有些國家的 F-16 美軍的 F-16 也有用 Scorpion 那 AC-136 也是 Scorpion 包含像那個
歐洲一些國家的 EC-925 也是有 ScorpionScorpion 它是一個懸疑機跟定義機都可以使用的頭盔顯示器而且它是一個外掛式附加型跟 JHMCS 其實有點不太一樣那當然至於最後用哪一款其實我相信它都是會對於戰力來說都會有相當的幫助尤其
Fashion SA 啦我覺得這東西因為其實過去像我們有一些可控撞地的一些事件其實都跟 Fashion SA 有一些關聯那當然我相信有頭盔顯示器之後
不會只單靠一個 Hard 的情況那對於飛行員應該會有一個更大的一個幫助而且我覺得比較合理的應該是說如果說今天有頭盔顯示器跟沒有頭盔顯示器有頭盔顯示器的話可能是從 85 分到 95 分但他不會是說我有了頭盔顯示器我就可以從
0 分 20 分突然一下子變成 70 分 80 分因為他不是這樣子他就是說我空軍這邊還是要有一個基礎扎實的訓練然後再利用頭盔顯示器去達到如虎添翼的效果他是一個可以讓你井上天花的東西但是基本功
我覺得基本功還是要很扎實,所以大家在官校還是好好念書啊!我非常謝謝條哥,我們部隊郭式每週三更新,如果喜歡我們節目的話,也請大家繼續追蹤分享,並請大大們賞個五星的好評!謝謝條哥,我們下週三見,掰掰!