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《聊什么聊》 Vol 185 没啥说的,我们就是要吹爆黑神话悟空

2024/8/29
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聊什么聊

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
一位嘉宾
二师兄
小雷
小黑
杨乐
杨毅
龙包
龙猫
Topics
小雷:我们这期节目主要讨论国产3A游戏《黑神话:悟空》,以及它对中国传统文化的影响和传承。游戏最近非常火爆,媒体上铺天盖地都是相关报道,朋友圈也被各种炫耀通关的玩家刷屏。 我们今天聚集在这里,就是想聊聊这款游戏,分享各自的游戏心得和感受,以及对游戏的一些看法。当然,这只是娱乐性质的讨论,仅代表个人观点,大家不必太较真。 龙猫:我花了六七个小时才通关了游戏的第三章,游戏难度不低,但很有挑战性。我个人觉得游戏中的某些关卡音乐很恐怖,晚上不敢玩。 小黑:我玩到第一章,打到了某个老怪。我对西游记这个IP没有特别强的代入感,更期待GTA6。 龙包:我为了通关游戏,牺牲了睡眠时间。我第一次玩这种类型的游戏,没有对比对象。一开始觉得游戏很垃圾,但通关后就爱上了它。游戏剧情紧扣西游记,很吸引人。我喜欢收集游戏中的物品,也喜欢游戏中的未知探索。 杨毅:我因为工作原因没有时间玩游戏,但我喜欢看别人玩高水平的游戏。我从小就喜欢看别人玩游戏,但自己手残,不太擅长玩游戏。 杨乐:我玩王者荣耀打到了王者段位。我对这个游戏感兴趣,是因为它融入了西游记的元素,满足了我儿时的梦想。 二师兄:我不玩游戏,但我喜欢看别人玩游戏。我从小就不喜欢玩游戏,玩游戏是为了和朋友一起玩,而不是享受游戏本身。我喜欢《黑神话:悟空》的画面和背景音乐,通过观看游戏主播张大仙的直播了解了游戏画面。

Deep Dive

Chapters
The hosts discuss the widespread popularity of "Black Myth: Wukong," exploring its appeal to both hardcore and casual gamers. They delve into the game's engaging storyline, challenging gameplay, stunning graphics, and the unique cultural elements that resonate with Chinese players.
  • The game has achieved record-breaking sales figures, surpassing even popular online games.
  • The game's blend of challenging gameplay and rich narrative elements draws comparisons to FromSoftware titles, although it features more linear level design.
  • The integration of traditional Chinese cultural elements, such as Shaanxi storytelling and the reimagining of classic "Journey to the West" characters, significantly enhances the game's appeal.
  • The game's success is expected to have a positive impact on China's gaming industry, encouraging further investment in high-quality, culturally relevant games.

Shownotes Transcript

黑神话悟空作为国产3A游戏的巅峰, 至少目前看来可以说前无古人后无来者。 作为资深游戏玩家的我们, 怎能不蹭上这波骄傲的流量。 于是六个脱口秀演员坐在一起, 你一言我一语的分享了最近, 自己玩游戏的心得体会, 以及对这个游戏的种种看法! 当然, 播客只是娱乐效果, 其中表达也仅仅只是代表个人观点。 诸位请不要较真! 同样我们非常欢迎您, 在喜马拉雅FM本期播客的下方评论区留言! 嘉宾立场与节目立场无关。 毕竟我们的节目, 没有立场!