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Python入门_懂中文就能学会_黑马

人生苦短,我用python

Episodes

Total: 438

018-精灵和精灵组-01-基本概念

2021/1/9

017-事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏

2021/1/9

016-事件监听-01-基本概念和event模块的get方法

2021/1/9

015-游戏循环-04-英雄循环飞行以及作业

2021/1/9

014-游戏循环-03-英雄动画效果实现

2021/1/9

013-游戏循环-02-利用时钟设置游戏循环的刷新帧率

2021/1/9

012-游戏循环-01-基本概念明确下一步目标

2021/1/9

011-介绍计算机中的动画实现原理

2021/1/9

010-绘制图像-03-update方法的作用

2021/1/9

009-绘制图像-02-绘制英雄和透明图像

2021/1/9

008-绘制图像-01-绘制图像的三个步骤

2021/1/9

007-游戏窗口-04-创建游戏窗口和游戏循环

2021/1/9

006-游戏窗口-03-pygame.Rect描述矩形区域

2021/1/9

005-游戏窗口-02-pygame的坐标系

2021/1/9

004-游戏窗口-01-游戏的初始化和退出

2021/1/9

003-快速体验-01-项目准备及游戏的第一印象

2021/1/9

002-项目实战-02-确认pygame模块正确安装

2021/1/9

001-项目实战-01-明确目标和实战步骤

2021/1/9

100-eval-02-[扩展]不要直接转换input结果

2021/1/8

099-eval-01-基本使用

2021/1/8

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