大家好 欢迎收听收工大集 我是小泽哈喽大家好 我是蕊子
哈喽大家好这次没有帮主啊现在因为是我那个帮主啊他是去出去玩了去那个日本了大家也是在群里边能够看到就是他去逍遥快活去了所以呢这一期的收工大集啊由我和蕊子一起跟大家带来两个话题主要是最近大家都特别忙而且这个手上都有各种的这种
项目就是缠身蕊子肯定也有这种感觉没错我太迟了对你根本就腾不出手来去关注身边的一些事情但是呢本周我还是有一个
挺关注的事儿的就是斯诺克我其实一开始跟蕊子说我要聊斯诺克这事儿的时候蕊子其实有一点差异对吧难道咱们就聊台球吗我说对但是也不是说只聊台球而是说聊一聊最近有关斯诺克发生的一件大事儿就是赵新彤她在斯诺克的世锦赛上夺冠了
那关于这件事情台球经济会不会因此而热起来所以这就是我给大家带来的第一个话题我真的很期待就是刚开始小泽说要聊台球的时候聊这个斯诺克我其实多少有一点点了解但是也没有那么关注过然后呢所以我觉得这一块我一会儿想好好听听因为我也对台球这样运动就很好奇嘛觉得它很有意义
然后因为也毕竟是一个从国外就是兴起的这样的一项体育项目嘛然后咱们也是有一个中国的选手到最后就是能够拿到如此亮眼的成绩然后我也特别想听听这个选手背后的一些故事那么我今天给大家带来什么呢就是哎呀说来就是十分的心酸哈就是最近这一段时间工作十分的繁忙然后就是唯一能够让我喘一口气的就是在电脑上面去打一打游戏就不知道为什么就变得如此的直宅了哈
然后我其实是在春节的时候玩了一款就是号称为干系鼻祖的这样的一款游戏叫做心路古物语然后所以我觉得它的那个游戏机制会让我觉得非常非常的沉迷在这个游戏当中然后后面呢我就又想说会不会有其他就是类似于这种高自由度而且就是需要你前期需要很长时间经历的这种游戏然后我就额外去关注了一下这种游戏然后最近呢我是看到了一个游戏叫做苏丹的游戏哎
然后非常非常的有意思后面我给大家简单的去讲一讲就是这个游戏是为什么让人如此上瘾的 OK 那妥了咱们俩聊的这个两个话题一个是我聊的你不太了解另外一个你聊的我也不太了解这个苏丹的游戏我确实我也没有太关注所以一会儿听蕊子跟大家聊一聊这第二个话题没问题那咱们就一段音乐过后正式进入第一个话题
好 欢迎回来来到我们的第一个话题我们就聊一聊刚才所说的赵新彤世锦赛夺冠这台球经济能靠此热起来吗
先简单跟大家说一下这个事实哈就是在北京时间的 5 月 6 号凌晨差不多这样的一个时间咱们的中国选手赵新彤是以 18 比 12 的成绩战胜了三届世锦赛冠军马克威廉姆斯成为了接下来这个 title 非常之长啊就是成为了中国
乃至全亚洲第一个斯诺克世锦赛冠军同时也是历史上首位以业余身份参赛并最终捧杯的选手哇我看完这个 title 以后就是这得是多大的含金量啊你想想首位业余身份
是确实很厉害啊而且也是蛮有噱头的对吧就是咱们圈外人一听就感觉这含金量挺足的是吧然后他在这个社交平台上赵新彤夺世锦赛冠军这话题阅读量也是近两亿了然后他的这个微博粉丝数在夺冠之后一周之内啊
从 80 万就飙升至了 520 万我觉得这个量级在现在的互联网上面还是挺夸张的而且也能够说明它在某种程度上算是破圈了嗯
那我想知道蕊子有刷到过这个消息吗我大概了解过我知道有就是赵新彤这样一号人存在但是具体他是一个什么样的成绩然后破圈的我其实是没有太关注这个事情但是听完你介绍了以后发现哦为什么我可以在我的一些社交媒体当中刷到这个人我现在找到原因了啊
说实话你比我了解的还更早呢因为我知道赵新彤其实是在 5 月 2 号的时候我才知道的因为我平常我也不关注这个斯诺克赛事但是我平常有的时候会打台球嘛所以也会了解一些然后这次呢我确确实实感觉赵新彤夺冠她的影响力真不小因为我在 5 月 6 号的早上一醒来的时候我就发现我的这个朋友圈啊
就有很多朋友开始转发并且表示说张欣彤这次是创造了历史了创造了斯诺克中国的一个历史甚至说是亚洲的一个历史了而且虽然说我朋友圈转发这事的人不是那么多但是呢这种情况真是给了我一种好像斯诺克就这么出圈了的感受因为
因为我觉得斯诺克它本身就是一种小众的运动而且我身边的朋友其实知道斯诺克的也不多知道台球的也不多甚至给我一种感受就是我觉得斯诺克可以和
波克尔相提并论我不知道这是不是反着说了就是他的这个受众群体的量级可能跟波克尔差不多是就是一个比较小众的这样的一个爱好吧
哎对而且我后来又查了一下赵新彤这次夺冠她的历史意义真的还不算小因为我刚才说了她是在世锦赛夺冠嘛而斯诺克世锦赛与斯诺克英国锦标赛和斯诺克大师赛这三大赛事并称为三大赛嗯
而三大赛它就是斯诺克领域当中最重要的一项荣誉尤其是以这个世锦赛分量最重影响力最大而且基本上所有的球员都会说我成为职业选手之后我就想要冲击世锦赛的冠军而且在
赵新彤先后赢下了七届世锦赛冠军奥查理文,也就是绰号为火箭的那个人,以及也赢下了在决赛的时候赢下了三届世锦赛冠军马克·威廉姆斯。
所以之前的中国球员在此的这个斯诺克世锦赛上的最好成绩就是丁俊辉在 2016 年创下的世锦赛亚军的这样的一个成绩丁俊辉瑞兹肯定知道这个肯定知道嗯
因为毕竟他算是一个中国就是在玩斯诺克界的一个先驱的人物存在了这样对一个开拓者的这样的一个身份所以简单跟大家介绍一下丁俊辉是中国斯诺克第一位拿到职业排名冠军的一个选手也为中国斯诺克打开了国际舞台的这样的一个大门
而这种事迹其实在当时在 05 年到一几年之间真的是吸引了一批批中国年轻人去投身斯诺克的这样的一个运动当中去而且这些选手也是为赛事增添了很多
国际与国际之间对抗的一种戏码甚至说这种戏码也带来了很多更多的海外观众从而也是拓宽了整个斯诺克或者说台球运动的一个叙事广度与深度而且此次世锦赛之后其实我仔细翻阅了一下就是赵新彤她也并不是中国在斯诺克赛场上的一只独秀其实中国的年轻球员甚至说正在成批量的进入到世界排名当中
因为本次世锦赛结束之后斯诺克世界排名前 50 的球员当中有 14 个就是咱们中国选手其中有 11 个他不到 30 岁前 16 名呢就有 5 位是中国选手两位是 90 后一位是 00 后
反观其他的这个 11 名欧洲选手仍然是以 70 后和 80 后为主啊这个英国选手的老龄化趋势就可以对比出来咱们中国的这样新鲜血液显得是尤为的珍贵的而且在张英彤她夺冠之后其实丁俊辉也发了一个微博当时很多网友我觉得他们是有一点
看热闹不嫌事大 人家觉得丁俊辉看到赵新龙夺冠就生气了其实人家丁俊辉最好着呢 而且发了一个微博说
非常高兴能够看到当年丁俊辉踏碎的那个门槛如今已经成为了大家的跑道而今天这条跑道上终于是有人冲到了终点了就是我们可以看得出来其实丁俊辉对于赵新彤夺冠这事是非常非常开心的而且他也是非常非常自豪的嗯
而且刚才我们其实提到了一个点就是赵新彤呢是历史上首位以业余身份参赛并且最终捧杯的选手为什么说她是一个业余身份参赛的冠军呢我
我也很好奇这个事情对这里面其实有一个误解啊就是并不是说赵盈彤她本来就不是职业选手而是说人家本来就是斯诺克的职业选手但是呢中间出现了一些小插曲什么小插曲呢这其实还算是一个打引号的浪子回头的戏码吧
因为赵新彤他曾经在 2021 年就夺得过英锦赛的冠军我刚才也跟大家提到了这是三大赛事之一当时就有很多人把他视为是咱们中国的下一个丁俊辉而在 2023 年的时候赵新彤就陷入了一个赌球风波因为他知情不报以及待人投注就被世界职业台球和斯诺克协会也就是世台联禁赛了两年六个月
后来因为他主动认错并且态度相对来说比较良好那禁赛期呢也是缩短为 20 个月是在 2024 年的 9 月份解禁也就是说从 2024 年的 9 月份到 2025 年的 5 月份这大概是有七八个月的时间他就夺得了世锦赛的冠军啊而且在禁赛之前其实赵新彤世界排名就在第九位
可以说是中国排名最高的斯诺克选手了这也是他被称为下一个丁俊辉的原因嘛而且竞赛期间赵新彤他并没有说自己就远离球台了也并没有自暴自弃他始终是保持着每天八个小时的训练强度而且在 2024 年的 9 月份解禁复出之后呢他只能从业余赛事打起也就是从零开始一步一步的夺回职业资格
而在本次的世锦赛当中张云彤她就是以业余球员的身份通过了四轮自格赛考验才进入的正赛并且最终我们也知道这个结果了就是她获得了世锦赛的冠军回看出来她心态很好心态非常好而且又有天赋人家还努力
甚至说形象也非常良好长得非常帅到时候可以放一张照片放在咱们的这个 show notes 里边接着我想要跟大家分享一下这次的一个斯诺克赵新彤夺冠之后的一个商业价值吧
像世界职业台球和斯诺克协会主席杰森福格森他当时就感慨到说目前斯诺克赛事在中国运营的规模已经达到了英国本土的 50%像上海大师赛中国公开赛等这些赛事全球收视率是屡创新高而赵新彤她登顶世锦赛
相当于是形成了一个巨大的榜样效应就像姚明之于篮球李娜之于网球这样一样它就推动着斯诺克从小众精英运动走向大众参与型体育的这样的一个趋势而这种转变不仅意味着它商业价值呈现一个几何性的增长
更将为这项起源于英国的运动注入一个全新的文化基因就相当于咱们中国人可能因为赵新彤他夺得了这样的一个大赛事的冠军之后越来越多的人开始关注台球开始关注孙诺克了嘛而本届赛事夺冠也是为赵新彤带来了大概有 50 万英镑的奖金 50 万英镑约合人民币是 483 万元
但是呢还有一点啊就是这个奖金是要打折扣的就是由于英国对高收入者征收最高 45%的累进税那世界台联还需要扣除 2.5%的发展基金所以最终赵新彤的实际到账大概是 26.25 万英镑也就是约合人民币 253 万元吧差不多
但是这个奖金咱们是不是就觉得还挺高了如果说再对比其他的这种赛事其实还没有那么高你看对比这个 2024 年的温网他男女的单冠军奖金是 270 万英镑约合是 2600 万元人民币当然你这样子比较
也没有那么的符合规矩因为人家这个温网的这个就是网球运动员他的培养这个基金或者说是培养的资金肯定要更甚于台球或者斯诺克运动员的这样的一个培养肯定还是要看成本的嘛
是成本的那我觉得咱们可以聚焦到个人代言来讲你像巅峰期的丁俊辉他当时是手握猛牛恒大冰泉贵人鸟以及亚诺表叶劳斯顿手表等多项重磅代言而目前丁俊辉的球杆品牌签约费大概是每年 800 万左右
所以也有很多商业财经类的媒体他预测说觉得赵新彤的商业前景也可比肩当年的丁俊辉甚至有业内人士表示说已经有品牌与赵新彤开始接洽了
除了头部台球制造业品牌也包括一些运动品牌以及常年赞助体育赛事的一些大品牌所以对于赵新彤夺冠之前有过就是在 1997 年的这个世锦赛冠军达赫迪表示说中国对于斯诺克的关注将再次迎来爆发式的增长当年丁俊辉做到了这一次赵新彤夺冠的影响可能会更加深远
因为他觉得据说这个中国有多达 30 万家太油厅他当时还说了一句话这句话也非常出圈他说祝愿你们在周二能够预定到位置就是开了一个小玩笑嘛我现在就是稍微有点好奇我想回头就是看看就是有没有关于赵新彤的报道很
很好奇的就是他是怎么样一步一步就是成长来的以及他可能就是从他最开始接触到这个台球然后包括他一路走过来花费的就是成本大概能有多少就有点好奇这个事了
是我之前我有看到过一个报道就是赵云彤她可能在很小的时候就和我们刚才所说的七届世锦赛冠军奥查利文她有过接触甚至奥查利文对于她来说是一师一友的这么样的一个身份吧这么样的一个关系
而且我记得赵新彤她在 17 岁的时候接受一个电视台的采访当时应该记者有问她一个问题说你接下来想要成为一个什么样的人她当时回答的答案就是说我想要成为丁俊辉那样的人而你看到了这个 2025 年的现在她真的是已经我觉得她可以和丁俊辉
这句话应该怎么说呢我觉得他应该是实现了自己的当时的一个小小的梦想吧当然他接下来肯定也会走得更远的嘛这就是榜样的力量啊对这就是榜样的力量嘛但是我觉得可能听到现在很多大家对于斯诺克或者说是台球还没有一个特别深刻的了解就是因为斯诺克或台球它就是一项小众的运动嘛
而且很多人他可能也不了解台球和斯诺克到底有啥区别其实我最开始我也没有那么了解我今天查完之后我就正好借此机会跟大家分享一下嘛你像这个台球呢它其实就是广义的桌面球类运动的总称
它包含多种玩法比如说中式台球就是我们经常去在街边打的那种台球桌我们经常会打花色球和全色球以及最后打完之后打黑巴
但是斯诺克呢他其实是抬球的一种特定形式但是斯诺克的规则更加复杂而且他更加会强调策略与顺序击球就是斯诺克他击球次序是你得先打红球打进红球之后再打一个彩球
然后打完一个彩球你再打红球直至说所有的红球全部落袋然后你才能够按照彩球的分值由低至高的顺序就是你把这些彩球全部打完这一局斯诺克才算结束当然你打斯诺克的过程当中可能会有一些
有一个赛点比如说你可能完成了击打了总共的分数超过了 50 多分可能台上的球分数已经没有办法再超过你的分数了那你就是完成了超分了也就是说你已经提前锁定胜局了所以斯诺克他的精髓就在于这个台面上就是斯诺克他本身的一个意思就是说
阻碍球就你比如说我下一杆球白球也就是母球我要击打的是红球但是呢如果上一位选手给我留下来的台面球形是我这个母球前面正对着就是一个彩球而彩球的正前方就是一个红球那就是说我没有办法非常
立即的去能够击打到那个红球所以这就相当于造成了一个斯诺克我这样说瑞兹能大概理解我明白我明白就是你不光要满足打球的这个他本身的规则你还要给你的对手制造障碍就是让他不好得分
就是你要当那个 trouble maker 就是你得给别人制造麻烦如果说是别人没有办法解囚了那还会罚分呢所以就是有这样的一个规则他更加注重策略性所以很多人就觉得斯诺克他不是那么好上手一方面你要练你的准度另一方面你还要练你的走位还得练你的这个怎么样去阻挡别人对你到底是怎么样解题的嗯
那我正好借这个机会问一下蕊子你之前有打过台球吗我真的就是上手打可能也就那么一两回但是我那个时候就感觉是在瞎打就知道这个白球你不能把白球就是打进那个袋子里面你得用白球打其他的球然后
更多的可能就是看别人打就有的时候咱北京的一些就是台球厅可能就是和麻将会混合在一起嘛然后就是在打麻将的路上然后可能会去瞟一下就是周围的那些打台球的朋友都是怎么打的
然后还有一个契机呢就是我家里面的长辈很喜欢看这个斯诺克的这个比赛然后尤其是我的奶奶然后她有的时候就在电视上看那个斯诺克转播的时候她就会稍带手的给我大概讲解一下但那个时候我就是对台球这项运动没有那么的
有热情或者是怎样的他就在讲的过程当中我就感觉是左耳朵进右耳朵出然后到最后看完一场比赛只能看到就是他们为一些惊险时刻而欢呼然后但是我也不知道他们在欢呼些什么是我其实看这个斯诺克比赛的时候虽然我看的不多啊但是我有的时候会看一些片段就只要有一个人他击打出来了斯诺克或者说是击打出来了一个非常精彩的解球的时候
台下的观众就会给他鼓掌所以我当时我会觉得这种氛围对于一项运动来说是特别美好的嘛而且我自己对于台球或者说斯诺克来说呢我初中的时候我就打过那个时候就是跟班里边的同学一块放学之后就在这个校门口的台球厅去打嘛但是后来就基本没怎么打过了实在想打可能就会在那个 QQ 游戏大厅里边玩那个 2D 桌球嗯
然后再后来实习了以及上班了我就发现好像基本上咱们这种公司都会在休息区摆上几个台球桌然后供员工这个休闲娱乐像今年开年那会儿我这个工作还算能喘口气所以我中午吃完饭的时候基本上就会和同事去台球桌挥两杆我当时包括现在我都觉得这台球是打击感非常足而且挺解压的同时
你像蕊子刚才说的就是你记住一个规则就是你别把白球打进洞就行但是有的时候咱就只能咱也不是特别会就只能是大力出奇迹就是你一旦这样子的时候很有可能就造成这个白球你比如说碰了四五库最终还是进洞了就那种笑料还是挺多的就这他的这个准确度还有那个力道是非常难拿捏的就对于一个新手来说的话
就是你不知道你要用什么样的劲你也不知道它那么点的一个就是击打的那个小点你要打到这一个圆球的哪个部分这个也是非常难以琢磨的
然后我觉得还有一个特别就是让这个斯诺克或者是台球有观赏的点的就是大家在打这个球的这个击球的这个姿势就感觉要十分的专注然后呢那个姿势也是非常的就是怎么说呢就有舞台感
对就是你如果嫁好了的话我感觉要么是挺帅的要么就挺漂亮的就是那种反正挺优雅的对吧那我们接着说吧就是这个赵新彤夺冠之后
台球厅的生意到底怎么样了因为其实真正我们能够看到的还是街边的一些台球厅所以我对这个也有一些好奇也是翻阅了一些文章你像有一个老板他说最近打台球的消费者确实很多定好一点的台位你都得提前个三天你直接来店里边肯定是打不到的这是在 5 月 9 号的时候成都某台球厅的老板
接受采访的时候他表示的说最近店里边基本上都是满的包括说工作日的时候也是这样嗯
而且我自己的亲身经历我觉得也可以算是一个佐证你像赵新彤是 5 月 6 号夺冠的 5 月 2 号她战胜的奥沙利文也就是刚才所说的七届世锦赛冠军我是在 5 月 4 号和朋友在晚上的时候去打了一个小时的台球我去的时候就明显能够感觉到那个台球厅因为那也算是一个
相对较高档的中上等的这样的一个台球厅吧就是一个小时可能说四五十当然也不贵也没有那么便宜但是他那个人是非常多的基本上空缺的位置台位只有两层台了所以我跟朋友去打相当于是差点没有位置打当然我觉得这有可能和五一劳动节假期有关哈
但是还有一个例子就是我们家小区门口也有一个台球厅那个台球厅档次我觉得就要稍微低一点而且每次我下班路过的时候总是能够看到他们那里边的一些情况我会觉得这台球厅是不是即将干不下去的这种感觉因为人非常少每次我路过的时候都没看见有几桌人在打台球甚至有的时候他们还会提前关门
但是我前几天晚上我路过的时候看到这家台球厅啊我发现他们又有了一些新的生机就是我特意数了一下完全是没有空的位置的所以我是觉得中国选手在国际赛事上的表现确实是正在深刻影响着台球厅的一个火热程度是然后你聊到这儿的时候我就觉得特别的感慨然后呢好像就
每一项就是在中国尝试突破小众圈层的这样的运动好像都是一个这样的故事你就比如说郑清文之于网球然后我现在身边有很多朋友也都开始去练网球打网球了
然后可能在此之前没有那么的火或者是大家可能下意识想着周末去运动一下也不会想到网球但是正因为这些十分优秀十分出彩的中国选手在国际赛事上面的这些非常好的表现可以让这些原来只属于小众圈层的这样的运动逐渐的就是走进大家的视野然后让大家都关注到去有一个新的这样爱好的一个开启或者尝试我觉得这个是非常好的
是还是话说回来就是刚才蕊子所说的那句这就是榜样的力量接着其实我们通过一些官方的数据也可以显示的出来你像企茶茶它这里边有一份数据说国内现存台球相关企业是超过 40.06 万家
2024 年新增注册的就有 13.71 万家同比是增长了百分之将近 30 左右而接着目前今年已经注册的台游厅是有 1.65 万家这个势头很猛啊势头非常猛而且相当于近 10 年来基本上都是在一个增长的态势当中啊
还有一个报告是在 2023 到 2028 年中国球桌球行业市场深度调研以及投资前景预测研究报告这里面预计说到 2025 年也就是今年中国台球市场规模将达到千亿级别
所以无论是产量还是说是市场规模以及爱好者人数上,台球行业近年来都是呈现出一个持续增长的态势。台球爱好者更是如此,说目前超过有 2.1 亿人,年增长能够达到 180%。我看到这个数据,我感觉还是真挺夸张的。是。
因为我身边其实说实话没有什么人打台球但是我中午吃完饭一到我们公司楼下那个台球桌一共是有四个台球桌
每天中午你都能看见有人就是络绎不绝地在那边打台球就是一桌人打完了下一桌人立马就上来了就是我感觉可能打台球的人还是蛮多的我们这边也是然后此外呢是吧对每次就是下去到那个娱乐室附近的时候说想就是稍微歇一歇那个球台上永远是满着的
对 砰砰砰的声音 非常响另外其实在景观新闻的采访当中我也看到了说有一个斯诺克选手他叫蔡伟表示赵新彤夺冠之后她所在的台球俱乐部咨询量单日暴增 200%其中有超七成的家长为孩子报名最小的学员仅有 8 岁
我看到这个数据的时候我觉得天哪这个台球成为一种职业已经
被这么多人所接受了我觉得在这块对我来说还挺诧异的我也是我非常诧异我怎么说呢我其实在这里想跟大家所有的朋友们就道个歉我刚开始就是了解台球的时候其实是对台球日向运动有一点点偏见的就是因为在我小的时候经常能看到一些影视作品当中就是一些什么黑帮的一些就是交易啊或者是沟通啊都会选择在一个台球厅
我不知道小泽有没有这样的印象然后呢我觉得你说你说你说对然后反正是老师觉得台秀厅可能会和一些不良少年之类的这些的事情然后呢有一个小小的关联
然后呢所以就是也是会对去台球厅的朋友们在我在我年少的时候会有一些些小小的就是偏见但是呢就是听完现在就是小泽的分享然后包括近几年来这个台球不断的去发展也包括我们这个有十分优秀的这样的中国选手然后打出这样亮眼的成绩我感觉在一定程度上会会给就是知
之前和我一样抱有这种想法的朋友们就是直接扭转了这样的一个观念我觉得这个也是非常好的一点
嗯我觉得蕊子所说的这个刻板印象嗯其实我也有你知道吗就是你像前段时间有一个电视剧我有点忘了他叫啥名呢但是他涉嫌抄袭甚至有个个别桥段就是一字不差的全部都抄上去了就人家的那个调查报告调查报道嗯我忘了那叫啥名了嗯
还有那个什么王千元谁啊他主演的那个对 朴白就是那个电视剧里边其实就有类似刚才蕊子所说的那个桥段就是王千元他主演的那个人他想要把自己的身份洗白嘛怎么洗白呢就是去建一个台球厅自己去当那个厅长在台球厅里边去整天相当于就是进行一个运营嘛
对吧而且我小的时候比如说因为小的时候可能有的时候看那种小说黑道小说像那个呃
什么叫坏蛋是怎样炼成的我不知道大家有没有听说过这个小说我只听到钢铁是怎样炼成的对他就是这个模仿钢铁是怎样炼成的这样一个标题嘛书名然后他这可能很多黑道小说都有这种类似的桥段就是主人翁他要么是这个
在台球厅先当了小弟然后要么就是说自己将来也开一个台球厅或者开一个 KTV 这种类似的这种场所嘛所以大家在我们过去那种刻板印象来说虽然在英国台球或斯诺克它是那种绅士运动是那种精英运动但是在咱们国家其实台球更多的是那种咱们小时候见到的那种街边台球然后街边可能确实会有一些
对就是一些鱼龙混杂人员的一些场所吧只能这样说对人就特别多特别杂嘛所以这种刻板印象我觉得是真实存在的但是呢经过了咱们刚才所说的那些东西包括刚才我说那个数据啊说台球俱乐部的咨询量单日暴增 200%甚至有七成家长为孩子报名台球
也就是大家其实在某种程度上通过赵新彤在国际赛事上面的这个表现以及过去丁俊辉在国际赛事上面的表现其实大家也能够在慢慢的扭转对于台球的这样的一个刻板印象是感觉现在这个标签就是已经被撕掉了但是呢我说实话我心里面还是有一些担忧的我会觉得这个势头会不会来得快去得也快啊
有几点佐证首先第一点尽管我们刚才所说的那些个台球厅它规模扩张非常的迅猛对吧一年增长个 20%多 30%但是现在目前的台球行业
仍然是面临着一个服务参差不齐的痛点我觉得这可能和很多行业所面临的痛点是一样的像有一份调查显示说 30%的消费者投诉求房说设施老旧收费标准混乱部分场馆甚至存在消防隐患我觉得这个确实是没跑因为很多台球厅或者台球馆它没有那么的高端而且
有很多台球厅他们都是在那些四五线城市见到的会更多一些而这种台球厅他可能就不会特别在乎自己的一些场馆的设施啊怎么样的可能足够老旧但是能用也可以是吧所以现在大家可能对于台球厅的一个基本上面的大面可能还存在这种服务参差不齐的一个问题然后另外还有一点就是
在我也看到了一些媒体他们所发表的文章上面说有多个社交平台你去用台球厅助教这样一个词条去搜索的时候你会发现显示的关联内容大部分都是女性助教的视频和图片
同时还会带有一些比如说美女助教这样的一个词条关联而这些帖子里边的评论既有网友表示欢迎的也有网友质疑说这样的人员设施这样的人员设置是否会有擦边的这样的一个风险而且我也看到了一个应该是一个采访就是有记者去专门的去到台球厅里面
直书胸议就是问你们这边有其他服务吗他问了很多次我当时我觉得这个记者也是这个做法有些欠妥但是他一直在问直接的就问对方那个助教说你们这有其他的服务吗然后助教他肯定也不好说什么东西他就我当时看那个文章里边有一句话其实有点暧昧就是
对方回答说你需要晚上来晚上来的时候我们比如说玩点游戏那样子才放得开大概这句话是这样子的当然你听不出来有太多的含义但是你还是能够去推测怎么怎么样的所以虽然我们所声称的台球它是一项绅士运动但是可能在某些台球厅方面
形象依旧没有那么美丽这个大概能够理解吗我能够理解而且我也觉得其实像很多行业可能都会出现这样的情况尤其是在他们就是刚刚开始要势头很猛的猛烈发展的前期都会有这种就是一些鱼龙混杂包括一些标准或者是一些监管不明确的这样的
事件然后就导致一些人可能会去用这种东西去去擦一个小边啊之类的但是我觉得这种事可能到后面会慢慢好起来就如果要是这个东西真正的成为了一种大的趋势或者是真正的被大家所熟知或者是被大家所喜欢的话我感觉后续的一些条例啊包括一些监管肯定是可以跟上的
是的 是的 对然后另外 另外其实还有一点就是我们之前在去分析一些这种生意到底是不是特别好的时候经常也会问到说现在的这个开台游厅主要成本都是哪些啊其实台游厅它的成本主要是两个部分嘛一部分是场地台游桌椅球杆这些另外一部分就是运营的费用啊你比如说维护台面啊或者台游厅的这个员工工资以及物业费这些东西嗯
有一次报告的这个文章里面有表示现如今自助台就听它有一些兴起但是呢它的这种兴起也是属于汉的汉死老的老死就是悲欢并不相通嘛因为有些店它可能开在学校周边的这种黄金位置你可能从早到晚它都是有人光顾的
但是其他门店可能就开在这写字楼里边黄金时单几乎是只有什么下班之后的这六个小时就相当于 24 小时里边只有四分之一的时间你才能够售卖出去还有一个台油厅的老板他以身试法他说这个以他的这个四张球桌均价 30 到 50 元来计算呢
就是每小时 30 到 50 元满打满算一个月的收入是 2.88 万元但是他每个月的房租就有 2.1 万元再加上水电和打扫以及损耗维修的费用基本上收入刚好能够负担成本但是你负担成本肯定是远远不够因为他还要回本所以回本这事就遥遥无期了嘛
而且更重要的是你像随着现在的一些大环境以及经济的这种波动甚至可能不少公司他都搬离了写字楼我刚才所说的那个黄金时段六个小时可能都已经非常保守了甚至现在的这种情况之下两三个小时也是有可能的所以门店的这种满台率就降得更低了一些了没错
但是我们话要说回来了其实斯诺克他本身的商业价值也是一直在示威的
你像 20 年前欧盟的这个烟草广告禁令就让斯诺克失去了一个长期合作的巨大的这样一个赞助商而在 2005 年到 2006 年呢斯诺克排名赛缩水制一年只有六战了因为斯诺克的这个奖金很大程度上是和这个赛事的这个多少有关的嘛是挂钩的你赛事越多这奖金总值肯定也是越多的嘛
是然后你赞助商能冠名的这个机会会更多嘛对吧对啊对啊而在这个 09 年的时候奥沙利文就我们刚才所说的夺得了七届世锦赛斯诺克斯诺克世锦赛冠军的奥沙利文他曾经就公开抨击过说哎呦他觉得斯诺克这事很无聊为什么无聊他可能指的就是这种奖金的缩水以及赞助难觅的这样的一种情况哈
而且到 2016 年威尔士公开赛的时候奥莎利文还故意打出了 146 分
这个 146 分是什么概念呢就是你全程都在击打球然后对方没有一杆出手的机会而你全程击打球这个所能够打到的最高分也就是满分是 147 分你达到满分的时候这个上面他会给你奖励
我印象当中啊这个数据可能不准确我印象当中你打出 147 分的满分的时候上面会给你的奖励是 147
万英镑这个数据可能不准确哈但是他最开始的时候那个奖励是非常丰厚的是所以我刚才所说的 2016 年他故意打出了 146 分只比满分少一分这样的一个态度其实就是展现出主办方削减满分杆奖金的一个不满啊
所以这个其实我们就能够在某种程度上看得出来现在斯诺克本身过的也不是很好你知道我从你这段文字当中听出了什么吗我听出了奥查利文就是作为顶尖的球手他是可以空分的
太可怕了那当然就是你手感上来了之后包括你对于整个台面的掌控其实顶尖的选手你绝对是可以做到空分的只要你准度够只要你这个心态够强我觉得这是没有问题的是的然后
但是我前面说了这么多我后边我又有一个小发现就是我看到半熟财经的这个报道它里面说现在的网络传播可能会是台球或斯诺克的一个机会或者说一个救命稻草他觉得因为
首先你这个网络上面的传播它短频快很多人能够对于精彩的那一瞬间就能够放大这个进球或者说解球的瞬间对观众的那种刺激的那种爽感然后另外呢就是网络直播它其实不限制时长的因为很多斯诺克它这个时长它没有办法去控制往往你打一个打一场比赛快的可能五六分钟
慢的可能甚至说是我觉得可能小时个把小时都有可能所以他不太能够把控这个直播市场所以很多这个电视他不会去直播斯诺克现在可能更多的就是网络去
把斯诺克的赛事给直播上来所以像国内的一些小众台球赛事就已经开始通过抖音啊快手啊这些平台进行直播了而且我最近也
也是看到了一个关于台球的抖音上面的热点我觉得可能不仅仅是抖音像这个快手这个小红书还有 B 站这些都有同一个人或者说是同一个账号他们在台球这一个领域开始活起来了就是那个人叫做子涵嗯
就是之前有一个特别火的蕊子应该知道对 就是子涵妈妈我们家子涵怎么怎么着了 是吧那个名字就是那个子涵但是此子涵非彼子涵这个子涵是打台球的子涵就是
子涵他是短视频平台近期特别火的一个台球红人很多网友都就把他称之为是气韵之子或者说是子涵大帝经常呢他是凭借难以预测的这种球技以不可思议的方式进球乃至获胜你比如说啊我简单举一个例子比如说你要击打这个
用白球击打 3 号全色球
但是你想要击打的本来的目标是他的右侧底带右上方底带你想要让这个三号全色球进右上方底带但是你在击打这个三号全色球的过程当中可能三号全色球过了四五库之后又碰到了四号全色球结果四号全色球他进入了左侧下方底带
就是这种运气成分让很多人都觉得这个子涵他太牛了太有节目效果了所以他在这个各大短视频平台上面
都火了嘛你比如说比赛刚开始直播那几天就是他们有一个那个全国青少年中式台球挑战赛啊这个挑战赛呢会在抖音账号上呃这个账号叫做张良讲台球或者说是阿浩讲台球的直播间开打嗯然后比赛刚开始直播的时候直播间观众并不多但是其中有一场直播的这个切片啊在这几个
账号里边发布之后一晚上就跑出了 600 多万的播放量而且其他一些账号也跟着发直播录屏切片这些切片动辄就是上万点赞所以直播间的人数也是一度飙升到 10 万加甚至最多的一晚有 20 多万人 24 万人同时在线观看这些球手打球
或者说并不是看他们怎么打球而是看他们怎么犯规因为他们一旦犯规旁边也有一个裁判裁判就会这样说犯规他就一直以语音语调去执行这场台球而随着比赛走红其实该账号也是累积超过了 50 万粉丝
还有一个账号就是刚才我所提到的阿浩讲台球是运营了三年的账号最近也从原来的 40 多万粉丝涨到了 90 多万粉丝了但是我觉得时间关系我可以把这几个台球的名场面放到咱们的名场面链接放到咱们的 show notes 里边但是因为这个话题我觉得不用讲太多这个子涵相关的事迹嗯
所以大家感兴趣可以在 shownotes 里边去看总的来说就是斯诺克或者说台球这项小众运动确实是在线上和线下都开了花也都结了果
不管说这股势头能够持续多久我们其实也是希望说看到能够有越来越多的人能够通过这项运动获得快乐这个就是我想要跟大家分享的第一个话题
如果说大家对于台球啊对于斯诺克啊有更多想要更多的东西想要跟我们进行讨论的你可以加我们的听友群啊怎么加呢就是通过微信搜索收工大吉小助手这几个字的拼音首字母我们这个帮主虽然说远在日本啊也可以去通过大家的这个好友申请没错完之后呢就会拉大家进群了嗯
那一段音乐过后进入到我们的第二个话题好的欢迎回来那么第二个话题呢就是我来给大家安利一款游戏就是
就是这个我给他起了一个标题叫怎么怎么肝上长了个人呢就是这个肝是咱们脏气上面的那个肝哈就是这个肝是啥意思呢就是你需要在一款游戏当中就是投入大量的精力和时间就有一点像养成系的这样的一个游戏哈我们统称为就是一个肝系的游戏
然后我为啥就是突然开始关注游戏这个方向了呢其实是因为我在春节的时候就玩了一款干戏游戏的一个老前辈就是重生之我是醍醐镇老农民这个心路古物语啊就是我感觉这个如果大家关注这种就是偏养成戏啊或者是经营类游戏的话应该都知道这一款就是巨作
那就是简单给不了解的朋友们再介绍一下这个其实就是一款模拟这种乡村生活的一种经营类游戏它是一种就是很温馨的那种像素的那种画风而且它也结合了十分高自由度的这种玩法以及它也在持续更新就是它的内容包括你也可以在里面和多位的 NPC 开展一些自由探索的故事线其实最开始这个游戏吸引我的地方呢是在它的游戏节奏就是可以这样说吧
其实这个游戏的进度就是完全可以由你自己自由决定的也没有什么时间的限制但是呢它又会有一种就是一个个阶段性的目标需要你去达成让你在玩游戏的过程当中呢也是也不会就是那种失掉目标感你可以有所指引的去玩这个游戏但是它最重要的一点它也不会去催促你去达成什么样的目的或者是成就
这个其实有一点点是我自己很理想的一种生活状态就感觉是得有一个目标但是不用催着我着急的去完成这个目标我觉得这个就是非常非常的好我就是蕊子这么一说我其实有点理解为什么心路古语这么受人喜欢
因为我之前我听说过这个游戏但是我自己没有玩过我知道大概知道这是一款种田的类似于那种养生的那种游戏一样但是我据我自己的这个经验就是我一旦玩到这种经营性的游戏之后呢我会非常紧张就是它可能就会有一个那种任务你要去实现它你如果不实现的话可能你的哪个东西就会有一些损坏那这边会有
这个其实也会有了但是它没有那么大的影响到你去玩这个游戏
就因为它还是相对比较自由的它虽然内设了很多就是一些节点啊成就啊或者是一些任务但是这个任务的进度是可以由你自己去掌控的就等于说是整个游戏的生命还是非常非常的长的就如果你要一直想我就说我单纯的享受就是这个种田然后包括我精神上的一种休息的话你也可以一直拖着那个任务不去完成这也没有关系
对你也不会太有就是这种危机感但是我玩游戏就是会属于那种就是这个游戏必须让我有一项就是这样的选择就是你可以给我任务可以给我目标但是你不能给我设计就是时间线就你让我多久要去达成这个目标我觉得这个就会让我感觉到就开始焦虑了
对对对对那我再简单的讲一下这个星陆谷物语的这个背景故事啊它其实就有点像我们在现实社会当中就会面临的一些难题就咱们这个玩家呢可能会在游戏当中继承你祖父位于星陆谷的一个荒废的农场然后他是可以让你逃离掉这个城市的高压生活开启田园生活的一种新篇章这个游戏内部的一个两条主线吧其实就是修复社区中心或者是你选择跟资本巨图
跟资本巨头周家集团去进行合作其实这两条线然后你也可以就是享受田园的生活你也可以去跟这个资本去进行一个合作到最后让资本控制你的这个社区这个也是可以的等于说他这个还是相对比较自由的
所以呢这个也就导致了它注定会是一个非常干的游戏哈就也是我刚才说的这个干呢其实就是熬人你可以想一下就是一个没有什么硬性任务必须要去达成的游戏它为了丰富这个游戏内容或者是游玩的这种时长和生命它注定可能就会在这个游戏的这种机制上做到尽可能的丰富
而且它最熬人的地方呢就在你游戏的前期因为它也是一个就是偏养成系的这样的游戏嘛它里面最重要的机制也是刚才讲过的就是咱们种地啊
然后他这个种地呢他前期也是摒弃了一些为了讨好玩家去设置一些比如说像一键式操作呀比如说你按一个键他就可以把这一片地全都给你开垦了然后呢水也什么都浇好了他其实不是这样的最开始的时候你要完完全全的就是你这一片地你按一下他就只给你操作一个动作
所以你在前期要种地的时候你要开始离地一块一块的弄然后你施肥种种子浇水这所有的流程你又要开始重新来一遍等你搞好了这些了以后基本上在游戏里面的进度它不是按天这样走的吗其实一天的时间就已经过了一半了对全部都得你自己去弄对它是一个非常需要耗费你现实时间的这样的一款游戏
而且它就是也相当的还原这种现实的生活其实对于很多的玩家来说刚开始上手这类型的游戏是非常不友好的但这也是它十分让人上瘾的点就是因为你前面的操作它的重复率很高而且你要不停的去做
去做这些很机械的运动所以就会让你产生一种天然的好奇就是你付出了这么多了以后这些故事还有哪些新的发展或者是有哪些新的点还等待你去探索的这个就是它不断让我去玩不断让我去探索的这样的一个就是让我上瘾的点吧其实也算是不断的在去吊玩家的胃口我感觉这个是游戏当中就是做得非常好的一个机制
总之呢我其实挺好奇啊就是那你看我在前面做了这么多重复的这些操作完之后那对于蕊子来说你就是让你感到更加新奇的那一个点你可以跟我们分享一个吗
没问题啊就是我刚开始玩这个游戏的时候我就已经决定好了就是我要通过我勤劳的双手带领这整个社区就是实现致富的道路就是一个十分有救赎感和使命感的这样的一位玩家然后呢他里面就是我选择了
我去修复社区中心的这一条路线然后你去修复社区中心呢它其实在内置有非常多的阶段性的小目标就比如说你去修复一个留言板它可能你要去像这个精灵它里面有一个设计叫做助尼摩这是它就是带的一种奇幻色彩的一点点的一个小的设计然后你要去给它提供一些东西它才会帮你去干活
然后呢但是你提供的这些东西都是你需要在前期不断的去种地呀不断的去野外去搜集一些果实啊之类的你去累积你才能拿到这些东西去给它去献祭
就是是一个这样的所以我就会很好奇我把这一个板块全部修复完了以后我的这个社区会变成一个什么样的样子这个是我非常好奇的点而且这个也是一直在去引着我去玩这个游戏的一个一个就是小小的一个初衷吧
明白就是你在前面虽然说有的操作对我来说啊对我来说可能有的操作重复率太高可能有点无聊但是呢你玩着玩着你可能发现哦这个重复率高之后的结果其实可以在另外一个地方开花的而这个花其实它设计的那种小元素或者说互动还挺有意思的嗯
而且这个也就是应对了我们现实当中可能不太会遇到的点因为咱们现在长大了这么多了以后肯定也会发现在现实的生活当中并不是一份公允就能有一份收获的然后但是呢你在这个游戏当中它就的的确确是这个样子的就是你努力的去做这个事情到最后你真的就可以看到成果所以这个在给我一种在现实当中有的时候获取不到的一种成就感吧我感觉是在这个游戏当中就让我找到了
那我们话说回来继续啊就是总之让我有了这个老乡的身份这个老乡就是我们新陆古玩家就是一些共同的这样的昵称因为他这个那个游戏他的那个头图就他的显示的图标是一只就是机像素机
然后所以他都戏称为老乡鸡啊对因为是我们一整个社区嘛就相当于也都是农民的身份这不就变成老乡了吗然后所以就是有了这样的一个小小代称所以我总之有了这个身份了以后我就会持续的后续也去关注一些就是类似于这种高自由度啊然后呢包括就是这种策略啊之类的经营类的这种游戏嘛
然后呢所以呢就在今年四月份我就看到了一个榜单它是发布在这个就是国游销售的这种春季榜单上就是有一款游戏就是我下面要给大家介绍的就是苏丹的游戏它是以 45 万份的销量以及 3400 万元的这样的销售额就登上了榜首
所以我就不免的对这个游戏就产生了好奇于是呢我也下载下来玩了一下所以呢今天就以我浅浅的这个 20 个小时的游玩经验来给大家分享一款就是这个 21 世纪的福士德模拟器然后也就是我们的苏丹的游戏哎这个是个手游还是个端游啊它是端游就是我下载玩的时候都是在 steam 上面玩的 OK 明白对而且就是它非常好的点就是它支
它支持这个 iOS 系统你知道吧对就因为我打游戏而且我用这个 Steam 上打游戏的话我基本上还是用 Mac 也可以玩对然后因为前面那个星路股也是 Mac 就可以玩然后比如说你确实
出个差呀或者是出去旅游在高铁上或者是在飞机上就是没有什么游戏的没有什么就是网络可以用的时候你也可以打开这个游戏玩的真的对所以这个就是非常利好我的一点所以这个也是我开启玩这个苏丹游戏的另外一个原因哈
那我再来给大家简单的介绍一下这个游戏背景为啥要称之它为 21 世纪的福士德模拟器呢其实这个比喻来自于刘松江写过的一篇报道我觉得形容的非常非常的贴切
这个在 19 世纪的一个诗句福士德当中他描述了一个这样的故事就是上帝和恶魔打赌善良的人在追求当中及时迷惘但是也会找到正途于是呢这个恶魔就找到了福士德与他签订下来了一份协议他就说呀只要恶魔能够让福士德沉迷于享乐在某一个瞬间说出你真美啊请停一停那么这个恶魔就可以收走福士德的灵魂
那么在这场与恶魔的游戏当中呢福士德的愿望呢一一得到了实现首先福士德为了追求爱情变成了年轻的小伙子然后他后面又帮国王还清了债务并且还在战争当中呢和海伦相恋最后他甚至想要征服大海这个故事的结尾呢其实是双目失明的福士德终于说出了那句你真美啊请停一停其实就是苏丹的游戏和我刚才讲述的这个故事呢有一曲同工之妙
然后为什么这么说呢那我再来简单的介绍一下这款游戏的故事背景
它其实非常简单就是一个异国的女术士给国王苏丹提供了一款游戏根据奢靡 纵欲 杀戮 征服这四种卡牌的指示让你去迫害他人所以很快呢这个荒淫无度的苏丹呢就是爱上了这款游戏她的王国呢也因此笼罩在一种死亡的阴影当中而你我们正义的玩家作为一个正直的臣子你决定冒死觐见苏丹
但是没有想到苏丹直接把这副牌扔到了你的手里所以你从此就可以不必再服从于国王的律法但是你必须每七天折断一张卡牌否则你就会被苏丹杀掉你是选择和这个游戏一同陷入疯狂还是寻找那缥缈的希望我天哪这个设定好吸引人啊但是我想问一个点就是我要七天折断一张卡牌这折断卡牌的代价是什么呢
后面我就要讲到这个代价了是非常非常的沉重的然后所以讲完这个故事背景了以后如果你要觉得这个游戏稍微有点吸引你的话那我后面就要开始展开这个游戏的核心玩法了而且在这里头就是稍微的提醒一下可能会涉嫌一些轻微的剧透然后如果有建议的朋友可以先去上手这款游戏你玩完了以后再跳转到这个时间戳然后再回来听我的分享
而且这个还有重点的一个需要跟大家提示一下的就是一个免责声明哈就是因为这个游戏说实话它的尺度还是有一点大的所以未满 18 岁的朋友们可以在自己成人的朋友或者是父母的这个陪伴陪伴下去开启这样的游戏哈好的我的免责声明说完了那我们就来简单的介绍一下这个游戏的玩法核心它其实非常的简单就是我刚才提到的折卡没有其他的就是折卡啊
相对的其实你为了折卡你就要和各种各样的游戏角色去产生一些交互而且在这个过程当中呢你会逐渐的对这个世界有一点些许的了解和其他的角色的互动的这种的动力其实也是为了折卡之外而设计的这种一种游戏游玩的这样的一种驱动力
那你听到这里了以后肯定会觉得是不是有点枯燥啊就是你玩一个游戏就是为了折卡它其实不是作为一款文字冒险游戏这个双头龙工作室呢为这个世界构建了极其庞大的世界观以及十分复杂的人际关系网
我就简单的举个例子吧就是大家肯定一看我之前说的四个卡牌就这个奢靡纵欲杀戮和征服听上去都挺狠的但是就是人之常情都会对这个纵欲卡肯定会有些许的幻想那我就拿这个卡牌来举例你为了消除这一张你可能抽出来的纵欲卡你可以去准备好自己的金钱然后来到它里面内置的一个就是大宝剑的场所可以去解决一下
你也可以直接报复性的要求我就是要和苏丹后宫的嫔妃纯笑一度这个也是可以的都是可以折断这张综艺卡的而且你折断这张卡的同时呢也会产生一些后续的连锁反应从而去推动剧情
那所以我就简单的拿这个综艺卡去折卡的方式去简单的举了个例子那么其他的方式的消卡其实跟这个也大差不差只不过呢它可能比如说你要选择去折断一张征服卡的话你可能就要挑选一个地点然后你去作为征服然后呢或者是杀戮卡的话也是非常非常难消的后面我也会涉及到这个杀戮卡消除的这样的一个机制我后面再讲
那其实我们刚才听了这个综艺卡举的这个例子你理所当然的可能会认为啊你比如说像这个我们去可以去这个内置的大宝剑场所啊然后以及那个苏丹的后宫可能会有那么老些人那你折断这张卡是不是手到擒来呢但是它基于这个剧情的设定同种手段你去折卡的这种方式你的苏丹只会认可一次
所以呢就会导致你如果后续再次抽到了这个综艺卡你就会要探索更多的可能性所以为了探索更多的可能性它里面的一些故事走向还有一些剧情设计就不得不让你把目光转向到了一些非人的活物上真的饿了是吧对就是没办法你要不这样做的话那嗝屁的就是你啊
甚至你可以把目光放到在河边喝水的白犀牛身上有一个大胆的想法是吧是的而且你这个大胆的想法在这款游戏当中它确实帮你就是实现了所以由此可见就对于游戏玩家来说这真的是一款可以突破你道德底线的一种我感觉它是对于我来说是一种实验性的文字游戏
那我想这个也可能就是他在 2024 年底上线 demo 的那个阶段就凭借这个大尺度的噱头引发了一波广泛的关注而且在那个时候就已经有超过 10 万的玩家把这个游戏放入了心愿单毕竟像这种深谙人性黑暗面的游戏机制设计谁不会想一探究竟呢哎是
你看蕊子刚才最开始介绍那个心路古物语的时候它有一个特别好的特质就是自由度那我觉得这一款游戏就是苏丹的这个游戏啊自由度我甚至觉得更甚一点就是你可能
你不花时间去探索它你都不知道它有多少隐藏着的这些设定或者说是功能没错而且它非常好的一点就是它设计了非常非常多的连锁的情节包括它的剧情包括你玩到最后可能会打出
各种各样的就是结局这些都是你需要一遍一遍的去玩一遍一遍的通过折卡存活然后推动剧情这样的方式去进行的
对那当然啊我刚才说他的那个折卡不是一件非常容易的事情因为每一张卡都会有七天的限制嘛这个七天结束如果你没有消掉这张卡的话那就相当于是你生命的终结那么另一方面呢他抽出的卡牌品质和主题都是不固定的所以也会极大程度上影响到你接下来去玩游戏的一个规则
你比如说像有的时候咱们抽到了杀戮卡你在七天之内没有刷新出来任何可以用到这张杀戮卡的这样的事件那么你很有可能就只能选择含泪杀死你的伙伴了不是他死那我就死了对就是你有的时候你会为了活命而选择杀掉你的伙伴有的时候你会觉得还不如我死我要保留好我的伙伴对这些都是可以交给你去进行自由选择的
然后除此之外呢这个苏丹卡它还有一个品质的设定就是它会抽出来比如说是青铜或者是这个白银还有就是金
就金是最高的品质的这样的苏丹卡它这样的设计呢就相当于让这个疯狂的游戏难度呢就更上了一层楼你比如说你越高品质的道具或者是角色越稀有你想要去折断这种高品质的苏丹卡也只能和这些高品质的角色或者是道具进行互动就等于说是你比如说你现在抽到了一张黄金的一个杀戮卡然后但是你没有地方可以用然后你
你只能比如说我想杀掉一个青铜的伙伴或者是杀掉一个青铜的这样的角色可不可以不可以你只能去杀这个黄金品品质的这样的角色
就是一个巨龙恶龙是吧对差不多就是类似于这样的一个设定那么其实这个制作组呢又很巧妙的张这些影响剧情的关键节点和这个高品质单一主题的苏丹卡他还进行了一个绑定你没有抽到这张苏丹卡你就没有办法和这个剧情点进行一个交互
当然其实在我玩的过程当中啊这种情况出现的相对较少还是出现在这个游戏进度的前期会比较多一点但它也确实的实打实的影响到了我们玩家对于游戏进程的一个规划
而且我们抛去了这个核心的折卡机制这个制作组呢还额外添加了就是揉点的这个设计如果我们玩过这个博德之门 3 或者是跑团或者是这个极乐 disco 类似于这种游戏你就明白就是这个揉点的这个机制它是什么意思
它除了这个揉点还有这个名望还有人物系统这三个这三大系统也是这个游戏当中主要你去游玩和培养的这样的一个机制所以你在游戏进程过程当中呢你会有大量的这个事件的推动和交互都是需要揉点来进行判定的你就比如说你要完成这一个事件你需要揉到多少点数你才能通关否则的话你就会被判失败
所以这后面的这个名望还有人物属性的这两个系统呢也是为了肉点来进行服务的所以如果要大家有这个刚才提到的博德之门 3 或者是跑团的这样的经验的话可能就能快速的理解我在说些什么哈
那比较于这个人物的属性和肉点它去强相关然后它里面还有一个名望系统可能会更偏向于一种软性的指导就它游戏当中设计了大量的随机事件来提升或者是降低你的名望你就小到比如说你可能会遇到一个事件是什么呢你在路边上遇到有人乞讨你要不要给他钱然后呢或者是你要不要劝这两个人去结婚
大到就是有人可能会要上门挑战你要不要对他使用一张杀戮卡或者是你要不要对你的邻居来使用一张纵欲卡在游戏的初期的时候呢就是冥王相关的事件提供了非常多你去折卡的方式但是很多玩家就会考虑到自己的冥王会不会为后来的事件造成影响所以又进一步提升了这个游戏的复杂性
啊你看就比如说啊就比如说我大概理解一下就比如说你抽到了一个金色的还是我们以这个杀戮卡举例那金色杀戮卡可能这个折卡的方式就是你要杀那个
金色的恶龙但是你杀这个金色的恶龙有一个条件就是你的名望要达到多高多高你如果这时候你没有达到那个名望的条件那你就没有办法击杀恶龙是他有的时候甚至你都不会刷出来你激发就是你击杀恶龙的这个选项就你没准都刷不到这个剧情
就是因为你名望不够对就很有可能是这样的但是呢在整个游戏游玩的过程当中它又不会告诉你你明确的目标是什么就是它没有一个这样的一个准确的目标就是或者是你达成你想比如说我想玩一个什么样的结局你可能要达到一二三四点什么的它都没有这样细节的分支完全凭借你前面自己游玩自己自由探索到最后达到一个什么样的结果
对所以呢就是这个也就引发了另外的一层思考啊就因为其实我们每一个玩家在现实生活当中每个人的性格和道德的底线也是不同的
所以呢这种就是带有人性拷问的事件就必然会导致部分玩家在每一次就是比如说你第一周末的时候你这个事件选择了这个答案你第二周末的时候你可能也会因为自己的性格或者是自己暗含的一些就是道德底线的问题你又会选择相同的答案你就比如说像我在前期玩的时候我就是有一个这样的事件哎呀开始剧透了这个如果大家介意的话可以跳过
就是里面它有一个设计是这样的是有一个小女孩然后她会来到你的家门前然后她只想让你给她一本书让她去读
然后这个的时候你就可以自由的去选择你给不给他这一本书然后如果你给了的话他后面可能会再回来给你还书但是他作为一个小小的流浪儿他可能会希望你去收留他然后这个时候又会跳出一个选项你要不要收留他或者是你也可以在这个流浪的小女孩身上使用一张你当前就是所拥有的这个卡牌苏丹卡牌你就比如说你可以向这个女孩使用纵欲卡或者是杀戮卡
对然后呢所以就我自己的本性是我每次比如说死档了或者是要重新开启这个游戏的时候遇到这个事件的时候我都会选择我要收留下来这个女孩我没有办法就是在她身上去用这张卡就是我不忍
这四张卡没有一个是好的你怎么样能够对一个小女孩做出那种事情呢对但是因为每一个人的性格和每一个人对于这个游戏的期许可能不一样嘛但没准就会有比如说第一次我跟他就是收养他了他作为我的女儿了那么第二次第二周末的时候为了探索更多的游戏可能性没准我就要在他身上去使用一张卡我觉得这个也倒是正常的
因为毕竟是游戏嘛对吧对所以呢就是每一个玩家他自己所秉持的一些态度啊或者是一些性格又可以实打实的跟你现在所玩的这款游戏产生一个交互所以我感觉这一块又是一个我非常上瘾非常喜欢的这样的一点不愧是第九艺术对我感觉就完全是在玩一个就是古典小说就是古典又奇幻色彩的这样的一个交互式小说的这样的一个状态
然后所以呢你这样不断的去推进你的游戏的进度还有你去经历一些剧情它也会累积比如说你的善名你的恶名你的侠名都又会实打实的去影响到你游戏后去的一些剧情所以也就会必然影响到很多多周目的这样玩家的探索所以与这个游戏希望玩家去体会更多的剧情内容呢又有一点点背道而驰
你比如说像我刚才提到的我可能每一周末的时候我都想做一个大善人然后就导致我可能玩不出一些就是比如说我恶名远扬了以后的剧情结局是什么我可能就玩不到这种
所以这个就很让人难受所以呢在前期你去上手这个游戏的时候它是非常困难的甚至你选择了简单模式你依旧很难去玩到一个结局不是因为你时间到了你这个卡没办法折然后你就嗝屁了或者是你在经历一些游戏事件的过程当中你的骰子没有认好而中道崩除就是悲惨收藏这也是很有可能的
但是呢大家也不用太过于的担心啊其实这些点呢在制作组的游戏制作过程当中呢也都考虑到了其实除了这个正常的游戏过程当中呢还是给玩家外置了一些可以帮助玩家更好体验游戏的一种成长系统但是这个成长系统呢也需要你在前置游戏过程当中去达成一些成就来积累点数进行兑换
那么就算我在前面介绍了这么多游戏机制哈但其实刚开始大家去进入一个架空的世界玩家肯定还是会有那种一头雾水的这样的状态所以在整个游戏当中我最最喜欢的一个设计就出现了它其实是内置在你的这个卡牌看板当中最左下角的一个小小的小骷髅它名字叫做暗巡子真有意思叫什么
叫啥玩意儿暗寻思我寻思暗寻思一下对 OK 对它就是一个小骷髅的这样的设计它是干什么使的呢就是比如说你在游戏的过程当中你会收集到很多卡牌嘛这些卡牌也会有不同的属性比如说你拿到了人物卡拿到了任务卡或者是你拿到了这个苏丹卡
就不同的这样的卡了以后你不知道你要干啥你也不知道这张卡牌对于你来说是什么你就可以放到这个小骷髅里面让它寻思一下
他大部分的时间呢比如说你放入了这个人物卡他可能就会寻思完了以后直接给你跳出一个就是跟这个人物相关的剧情的这样的事件你就可以点进去开始玩了或者是你放入了一张苏丹卡了以后他直接给你跳转出来一个他说哎没准这个是一个你可以折断这张卡的一个方法或是契机
你就可以点开这个事件然后呢继续去推进你的这个游戏进程所以这个就极大的去缓解了一些我折卡的焦虑或者是缓解了一些就是我很多时候都是手里握了差不多七八十张卡但是我这一张苏丹卡就是没有办法折
每当这种走投无路的时候你把它放到这个小骷髅里面它可能就会跳出来一个它说你看看这个方式你是不是可以折断掉这张卡呢就像有了一个小小的导师的这样的存在是很有意思
我听起来感觉一方面啊他像那个就是咱们现在所用的每个人手机上面可能都有一个 AI 助手把什么东西你甩到那里边他告诉你这玩意怎么怎么着可以怎么怎么着用另一方面让我想起来那个之前玩原神我记得他那里边也有一个类似于那种小导师的这样的一个角色他就派萌他就一直就跟在你身边然后每
每到你比如说你想要突破这个游戏地图的这个边界的时候他就会及时的提醒你说前面的区域以后再来探索吧我感觉其实都挺类似的是还挺像的但是我觉得他这个小骷髅你
在玩的真实的过程当中呢你也不能把所有的希望都寄托于这个暗寻思的这个小骷髅里面就因为有的时候你把一张卡或者是你把一张苏丹卡折进去了以后可能是你因为前期没有做到相应的积累你前面就是可能折相同含义的这张卡就已经用了很多不同的方式了
你再放入到这个小骷髅的时候他有的时候也会跟你说他无能为力了他就只能告诉你他说你在游戏进程过程当中呢你再多多的去探索吧就也可能会出现这样的事情爱莫能助对所以他还是一个你在玩的过程当中你要高度集中然后你也会些许带一些焦虑感存在的这样的一款游戏
那么所以说到这里呢它其实最开始是仅仅依靠 28 张卡牌就可以编出特别多这种光怪陆离又不发重口味的故事而且还能把这个故事还有这个卡牌机制塞到了一个还比较合理的这样的一个游戏当中那么我就又开始好奇了那么这款游戏最开始的时候是如何被创造出来的呢
我这个时候就不得不去提一下了这个游戏的制作公司叫双头龙工作室我就看到了一篇关于这个游戏研究室对于他们工作室的一个采访他们这个工作室就说了他们其实是一个拥有九位成员的一个独立游戏工作室而且其实他们这九位成员每一个都是游戏行业当中的老兵而且有非常多年的这种开发游戏的经验这个游戏的编剧呢他就说到他刚刚
他刚开始在写这个故事的时候是完全没有想到过要把这个故事作为一个游戏而且他当时的时候呢也是处于一个事业的低谷期整个人的状态非常差所以他就开始写小说相当于他拓展的另外一个可以缓解自己焦虑情绪的这样的一个事件吧就是他就是想找一些事情来分散一下自己的注意力
而且他最后那段时间呢其实一共写了比较成熟的三篇这样的一个小的故事第一篇呢是比较严肃的是讨论一些佛学和梦境更加的偏向传统故事然后另外的一篇呢就是一个大家喜闻乐见的就是末世顶楼种菜生存爽文
然后还有一篇呢就是这一篇介乎于娱乐和严肃二者之间的他这个故事的名字一开始就叫做一个适合苏丹的游戏他其实这个是他小说版的这个名字
于是呢他写完这三篇故事了以后呢就都拿给他的朋友去看他后面有一个朋友跟他说你这个一个适合苏丹的游戏非常适合去做一个很好的游戏他就给他提了就说我们要不拿这个小说去改一改把它变成游戏吧他的这个朋友呢其实就是苏丹游戏的制作人所以呢他们后面就很顺理成章的就把这个故事继续续写下去拓展成了一个游戏的这样的故事架构
而且呢在这篇采访当中呢这个采访者也问到了他说为什么刚开始会选择这种波斯风的苏丹而不是其他文明当中的这种古代君主呢
他说他其实没有一个非常确切的原因他写这个原著小说的时候并没有想好要去把它作为一款游戏只是因为自己单纯写的很爽正好呢他又很熟悉也很喜欢波斯文化所以就下意识地选择了这个故事背景他说不过大概有几个方向影响了他的选择第一个是一则故事这个他在科恩的一个歌当中提到过就这个
故事呢可能就是一千零一夜我相信大家可能都听到过这个故事那再给不了解的朋友们再简单的讲一下这个故事啊其实一千零一夜的这个故事呢是苏丹看中了一个平民的妻子他就想谋害这个平民将他的妻子呢占为己有有个智者就劝他说啊你看你有一千头羊而他只有一头羊你还要夺走他唯一的一头羊你说这对吗所以苏丹呢就发人醒悟了
虽然这个故事听上去是一个劝善的这样的故事但是让他更为震撼的是苏丹对于人民的漠视其实在他的眼里人就是羊所以呢他就想写一个王者彻底不把人当人的这样的一个故事
其次呢他也会有一些其他的考虑就比如说这个王者要彻底的强权要有扩张的野心还要有一个丰沛的后宫再加上呢这个故事本身就带一点这种奇幻的色彩和这个一千零一夜的故事的风格就非常搭所以他到最后就定下来了这个走向而且呢在这个访问者就是这个采访者在问几道说你有没有预料过你们这个游戏会爆火的时候他们则表示就是说完全没有想到过
而且在这个采访当中还透露了非常有趣的一点就是他们说这个游戏上架了之后团队的大家根本不敢看评论就是怕挨喷因为他们在故事当中做了十分激烈的东西就比如说我刚才说的上述的四个就是选项的卡牌然后包括它其实剧情上面也是有非常多大尺度的这样的一些描写
其实这些东西在国内的游戏行业其实是并不多见的所以他们也不知道会面临怎么样的评价但是他们后面发现有很多的玩家给了他们很多正向的反馈而且也有不少的玩家去自来水的去帮他们做一些二创去续写一些角色之间的互动而且也写得非常的好
所以他在有一次刷到玩家的评论当中评论的时候呢就感觉自己快要哭了看到这些玩家真心的喜欢你去做的东西的时候他就感觉是非常非常恍惚的他觉得自己甚至是在梦境当中就是很不真切所以呢对于小泽你说对其实我是觉得啊这蕊子刚才给我们讲了这个创作者的故事的时候告诉我们了一个道理是什么呢就是
我们不要怕人生当中有低谷你看这个鸡汤就来了是吧因为你在低谷里边创作出来的东西很有可能就是你的下一个古风而且人要有一些自己的兴趣你看他对于波斯的这些东西都特别感兴趣
而且他写这些东西给自己写爽了就是他不管说我到底要不要盈利或者倒不掉要不要做游戏我不管我管的一点就是我写爽了那有的时候可能这些东西这事你干的爽的时候可能这事就是对的是吧没错而且我在玩这款苏丹的游戏的过程当中我也深刻的体会到了就是
我在上手玩的时候我就在想我说这个就是工作室这个制作组就是现实生活得疯到什么样的地步才能想到出就想到一个如此疯狂的一个游戏架构然后包括它里面的一些文字内容然后包括它剧情的一些描写就是感觉整个人就颠了你知道吧就是彻底疯狂就那种感觉
所以这也是我后面要跟大家来说的其实对于双头龙工作室来说我感觉这个游戏的成功也和他们工作室的创作的这种心境呢也是惊人的偶合他们创作这个故事我感觉就如同这个游戏当中的主角一次一次的去折断苏丹卡一般就是你还没有来得及去品味这个你折卡的这种成功的喜悦那么新的苏丹卡又悄然而至了
所以也许是正是体会过这种人生苦涩的双头楼工作室才能端出苏丹的游戏这一种就是从黑暗当中寻找光明的独特冒险的这样的一个故事说实话就是蕊子刚才介绍这个游戏的时候让我对这个游戏产生了非常非常大的兴趣
因为我之前也玩过一些这种角色扮演类的游戏就是你得扮演一个人然后你可能在这个游戏里边你所做出来的选择就影响到了这个人的人生但其实你在玩的时候那个人就是你自己你怎么选择那就是你自己的人生性格的一个体现而我其实之前有接触过一些也是探讨人性黑暗面的游戏比如说我忘了
哎呀我有点忘了他叫什么名字了反正就是他住在自己的家里面那个家里面是一个老的小区然后那小区里边有各种从事政治的人然后也有一些监狱里边的人而这个人呢他所主要的工作就是监视别人的一举一动
我其实玩那个游戏我玩半天我就玩不下去了因为我觉得这跟我的这种道德观念是完全不相符的当然这游戏我不否认它是一个好的游戏啊因为它其实在很多玩家当中都获得了非常多的好评但是可能对于我来说它的这种恶的选择还是太单一了而且也可能是因为我没有玩的太久
没有探索出它更多丰富的这种游戏性质但是就蕊子刚才所说的这一点我觉得这个游戏苏丹的游戏它的开放性很足而且它的自由性很足
我甚至有点想比如说可能最近有点忙但是忙的时候忙里偷闲玩一玩这个游戏是我觉得大家都可以去上手一下就是你别看他的世界观可能是一个恶相丛生然后呢或者是你要在一个就是十分怎么说呢就是这个游戏当中的这个苏丹你所在的这个王朝的领导者就是一个巨婴超雄男你就可以这样理解
对反思就是你看看似你自己身处在一个非常非常就是
命悬一线的这样的一个情景但是它里面你去在游玩的过程当中你会发现非常多令你感动的这样的一些剧情然后具体是什么我想就还是交由大家去自由的体验吧然后呢所以我在最后呢我也可以补充一些我在 steam 上面的那个讨论区看到了大家对于这个游戏的一些讨论然后也是实打实的看到了一些不同
所以我也就节选一些跟大家来分享一下就这种比较有代表性的高赞的好评以及差评我都跟大家来说一下好吧然后第一个是我看到有一个玩家他其实是玩了这个游戏大概是有 47.1 个小时相近于 50 个小时的这样的一个游玩时间他就给苏丹的游戏打了一个好评他就写的是推荐
然后他自己呢其实是达成了三个结局然后我可以简单的给大家讲一下他达成的是哪三个结局其实透过这三个结局的名字你也能知道其实苏丹的游戏他其实还是引导大家去友善的这样的选择的第一个呢结局叫做逃亡逃亡中国然后第二个呢叫做革命长夜将近第三个呢叫做屠龙英雄之国你听这个名字你就会感觉哇
好有成就感啊就是这种对就你一个人做了很多事是他肯定是玩了非常多周目才能达到这样的一个这个结局的哈就因为我其实玩了短短的 20 个小时但是我一个结局现在都还没有打出来呢你就可想而知他有多么的困难所以他后面接着写呢他说这个游戏就是强玩法强文案
抢美术汤汁饱满多线巨量文本的背后是逻辑和耐心缺一不可的流程设计能力尽管还会存在少量的时间线 bug 比如说某些角色在死后仍被到处提及或者是在场这些本应该变化或者断裂的部分呢还没有配置的十分完美他说在游戏精神上很有博德之门 3 的风味入门是这种混血诱惑终极呢其实是扇线引导
世界创造了一个荒谬的规则你服从着它有的时候呢你也会以此来粉饰自己作恶的本心但是最后都会用悲剧来偿还直到你发现在这个荒淫无度的国度当中你去恪守自己的正义与道德其实也没有那么的艰难
你行过的善最终也会成为你迈向新世界的底气其实比起博德之门 3 苏丹的游戏甚至让他更加的着迷这种卡牌就像是游戏领域的古典艺术比 3A 更接近文学卡牌上面的图画呢加上文字的描述构成了一整个世界人们可以从这种抽象的复古的形式当中获得更加私有的体验我这个写的太好了就是我对就感觉完全完全就是我的嘴屉
就我好像就是在浏览一本我之前幻想过的就是这样的一个世界或者是这样的一个架构但是在很久之前它只能出现在我的脑海里面但是我玩上这款游戏了以后发现我之前有过的一些可能对于现实世界的幻想或者是一些什么样的这样的想法你别管是善还是恶到最后都融入到了这一款游戏当中我在玩的时候而且我觉得
对对对我觉得他所说的这个评论其实在某种程度上给了我去玩这个游戏的一些底气因为刚才瑞兹不是介绍了那卡牌吗那卡牌一共有四种什么纵欲啊然后还有杀戮啊还有征服啊以及奢靡啊这些东西这些东西其实都不是
我觉得你单论这个字面意思上来讲根本就没有纯善不是什么好词所以你在玩的时候你肯定会有很多道德上面的一些谴责与你相悖的东西这种纠结但是呢世界这个游戏世界有这样的一个规则但是我我需要服从它但是在这过程当中我也可以坚持自己的本心其实没有问题
而且它难能可贵的一点就是你别看它上面这四张卡就是在我们世俗意义上面可能不是一些好词可能都是一些就是最大恶极之人可能会用到的一些词汇但是呢你折卡的方式是你自己可以选择的
你比如说像我再剧透一下介意的朋友也可以跳过这一点点然后你比如说你去折断这个奢靡卡然后大家都知道嘛奢靡你可能就是找一个地方就是去大撒特大你的金币但是有的时候这个剧情的设计呢也可以给你开通一个不同的选择你比如说我要在贫苦的贫民窟去撒钱然后呢去施舍就是给大家送粥送吃的
这个也是可以去折断这个奢米卡的然后对然后或者是你给自己家里面再建一个就是十分富丽堂皇的家装这种的装饰你也是可以折断奢米卡的
对所以说其实还是有非常多恶与善的这样的一些选择都是看你自己是怎样去进行挑选了是的对然后我们再来说这个高赞的差评也是有的然后他是这样说的这位玩家呢他其实是
他其实也是玩了差不多将近 50 个小时这样的一个游戏时长所以我就特意挑选了这两位他们游玩的时长都差不多的但是他就会有不一样的这样的体验他给的理由就是不推荐他的理由是这样的他说了剧情好文案好美术好人设好猫狗好就是没有存档不好重复内容过多不好卡牌不分类不好
其实这个也是他这个游戏当中一个十分魔人的这样的一个设置哈也确实我在玩的时候嗯是的是的 OK 就是如果你要死档了的过程呢你可以就是退出如果你要像再开始新的话他可能就会给你覆盖掉你之前的档了但他其实可以通过电脑文件的一些操作
人为存档应该可以啊是的是的这个呢就大家就是自由去学习去探索吧然后他呢也说了他说初体验他能给 9 分但是二周目开始了以后就觉得开始折磨了他说现在加上另一个号其实已经 60 个小时了他在一次次死档之后终于去妥协看了攻略达成了玩游戏的初衷就是绝速单
这个绝这个词用的十分的精妙哈然后他说做完这一切呢与其说是欣喜不如说是如释重负这个游戏你要想打出相应的结局消卡就必须要精打细算所以看似自由选择其实不然作为一个纯文字像的剧情像的这样的游戏他说不要学习这个博德之门 3 的荣誉党它的巨量内容和多种玩法可以支撑玩家的这个挑战欲哈
但是这个游戏不行啊他就觉得这个游戏就没有玩法多玩两次你就变成了一个背板游戏而且
而且他也觉得这个赛道应该和另外一款游戏差不多啊而不是对标这个博德之门 3 所以他也觉得不要给玩家这么沉重的游玩的成本因为容错率太低导致玩家不得不死档回档或者是重开这不就是逼着玩家去看攻略吗那作为一个文字类的剧情游戏如果大家都不得已去看这个攻略的话那剧情都已经云浏览完了谁还愿意去花钱来玩这个游戏呢
所以他说他这 60 个小时就会觉得非常非常的累消卡有一种就是在某宝凑满简的感觉啊就是不停的死档然后刷出合适的时间合适的卡合适的事件然后就算喜欢这个游戏的玩家也会慢慢的被消磨掉自己第一次游玩的这种热情
这个是他的一个反馈我觉得他说的这个也十分的中肯我也就是很认可他的这个评价但是对于我现在来说的话我肯定没有人家玩的时间那么长啊这个游戏对于我来说还是有一种让我每一次打开都会去欣喜或者是觉得好奇我后面还能玩出什么样不一样的东西那其实对
而且瑞兹刚才所说的这两个不管是好评还是差评啊其实他们都会把苏丹的游戏和博德之门 3 做对比但是我们要知道博德之门 3 它可是 2023 年年度最佳的一款游戏啊我觉得
既然很多人都拿它与这个做对比那是不是在某种程度上也能够说明这款游戏的质量是高呢对而且它就是
包括它的画面包括它的体量也不像就是博德之门 3 投入了那么多因为它就是一个就是容量占你内存容量很小的这样的一个很单纯的卡牌文字的这样的一个游戏我觉得它既然能对标那么厉害的这样的 3A 大作我觉得已经是它一个怎么说呢就大家对于它的一个夸奖了
可以这样说是的所以其实也能从这两条评论当中看出他其实做完一款游戏在玩法机制上还是有待提升的但是他作为一款就是可以交互的这种架空小说来说的话他其实无疑以上是收获了巨大的成功的
那么其实归根到底呢所有的文娱产品都是时代情绪的反应那么苏丹的游戏的成功呢也其实就觉得它其实是正好暗合了我们社会的潮流其实是有一种疯狂的解构的毁灭的
但是如果你真的抱着这种成为极恶之人的心态来去玩这款游戏你可能就会失望的发现其实在这个游戏的每一个分支的选项当中向善的收益会远远大于向恶即使这个世界已经如此疯狂了我们还是要保留着哪怕那么一点点微盲的善意都会让它变得更好一点
所以福士德证明了人类会一时屈服于欲望可是人类终究会追求理性和美德那么书里也有一句话是这样说的善良的人在追求当中纵然迷惘但终将意识到会有一条正途所以这个也是我极端推荐这个苏丹的游戏的一个小小的这样的一个介绍吧我希望大家都可以去上手玩一下
我觉得特别好就是你像咱们俩今天讲的这两个话题其实或多或少都和人生有关系你看第一个讲的斯诺克其实我听过一句话就是说时间是人生最大的斯诺克这是什么意思呢就是
人们会变得衰老而衰老可能会让你的精神不集中让你的记忆力不够顽强而你在打台球的过程当中你在打斯诺克的过程当中你可能你就得去攻坚克难去克服时间给你所带来的一些痕迹所以你其实在打台球的过程当中也是在解你人生斯诺克的这样的一道题
没错而游戏更是如此尤其是这种角色扮演类的游戏你在扮演这个角色的过程当中你所做出来的那些决定其实在某种程度上都和你的性格和你的内心想法和你的光明面和你的阴暗面都是强相关的所以我觉得真的今天所讲的这些东西都是不谋而合的没错
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