大家好欢迎收听最新一期的手动存档我是 Red 今天聊我非常喜欢的一个系列然后这次的嘉宾也是经常跟我一起聊格斗游戏的 Rex 大家好我是 Rex 又回来了时隔多长时间感觉有几个月吧有几个月从不是都快一年了咱们应该是从第二季角色
这二季就在刚出是不是?刚出,街霸 6 刚出对所以现在就等第三季结束了但是我们今天并不要聊街霸而是聊聊另一个新出的格斗游戏《恶狼传说:群狼之城》对这个游戏也是时隔 26 年推出续作
是完全想不到之前完全没想到完全没想到我也想不到我以为就这么着了我记得刚开始说要出的时候你你也很激动你还给我发那个说要出来给我看那个海报然后说里面会出现那个舅舅是吧那时候对凯恩凯恩有舅舅对然后他也说我挺喜欢那个角色所以当初看我也感觉很激动但尽管我不怎么会玩了也感觉但这次变化还挺大的
整体像 J86 学习了很多很多优点我一上手的时候感觉怎么这么 J86 的东西主要连 SNK 最经典的头都改成这种 J8 式这种两边头了对
这是一个反正投在我们对决中的比例频率很高对因为我有接霸的习惯因为比如刚才我跟小红玩然后会用很多很多的投因为平常我们打接霸的话也会用很多投用来投来压制对因为它的出法是比较稳定对不像原来 SNK 的游戏可能投还要考虑距离和身位的
状态对这个只要近身了你就猜吧哈哈哈哈对但是这次好像拆头相对来说也相对简单一点或者说判定没有呃是比街霸要松吗嗯
我感觉你拆头并不多因为你还没有我没有这种被人投的习惯因为街霸的话就比较讲究比如说你有快拆啊延迟拆啊或者就是比如说你拉着防然后你等几阵你再拆因为如果他是打的话你就防住了然后如果是他是投的话你正好在他那个窗口之内你就能拆头但是这一次有投就是应该要起身保护
有起身保护是吧它好像有多种起身这回对但是它是这样如果你什么都不按什么都不按的话你起身有投机保护会有几针所以你直接是没有 sorlope 就没法对但如果你按键比如说按后轻拳后重拳或者前轻拳前重拳它有 4 种起身 4 种位置
你就没有投机保护了对但这种改位置的话对方就压制你就比较就他需要根据看你的起身动作了对但是也很容易被可能打逆向吧之类的但是肯定没有 serve 对这个是在爱指在街霸的镰头确实街霸 6 的镰头很多人也很痛恨所以这个东西是在肆无利用吗
我记 5 后来是给删掉了把连头给删了所以一开始也有对一开始也有 5 时间很长是经过好多版本改动后来加了比如说微闪违反这些各种大家都很习惯了然后我觉得恶狼就会搞这么多种起身或者保护起身之前就有对狼印就有狼印就有但狼印也是这种狼印四种是 ABCD 就怎么样但这会改了指令
这次很多指令都改了是这我感觉改的太多了改的我都特别不适应一开始因为觉得你看原来的假动作是 AC 嘛 AC 或者下 AC 或者 RAC 这回也改了改成一个特别诡异的一个位置对就是它的 RAP 键加重角加重角但是后面加了这个热键就好好一些以前都说 SNK 是四键游戏现在根本四键一点不了
对一点这 8 件了快充真的我玩的好就设 8 个件对因为正常它本身按理说 5 个件就可以玩但是它有很多组合件你必须得设快捷这样可能更方便操作一点对也可能我这水平必须得跟快捷件这次是这次有假动作的快捷件就是你可以设了
你假动作其实你 8 件都不止你哪怕你设十几个都可以你想他有假动作然后双全件都可以设快捷对双全双角双全双角都可以是快捷因为太多了我现在只设了 8 个对我本来开始设了 10 个后来我发现容易乱容易记混对所以你现在觉得适应这个系统吗
因为刚玩时间不长前段时间工作点忙就玩的比较少但是昨天猛玩了下就感觉是你必须补下课要录之前然后感觉这个系统
因为我玩过 1515 我没有玩太玩进去因为 15 不知道为什么我就总打起来就感觉有点无聊但是这个全狼之城这次狼城这次感觉可玩性很高就是它这个系统机结合了 986 又把以前老狼印这些很多优良的各种取巧都吸收在里面所以你就觉得不管是连段开发性还有各种角色的一些玩法都变得很丰富所以说
你可能一玩很快就把时间都消耗了对我也感觉是对你要练很多对还好我不是一个需要打对战的人是但这个对战强度感觉挺大的因为他其实操作起来比街霸 6 来说更费手我感觉因为街霸的话你看的时候他不需要那么多平凡的操作但我觉得狼隐这个生风取消这个太重要了这个对生风取消基本决定了你的连招的结构吧
它更多的像是它不是像 15 那样靠可能超级取消等等你感觉在玩一个策略游戏你怎么攒气然后怎么花气三个人三个队友你怎么分配等等把气流给科隆对然后只要摸到了然后你武器基本就能直接带走了 TOD 了就对但这个好像不太一样当然也有这种图
两套你就送你上西边像凯文这种变态但是感觉他更多的是还是挺讲究把敌人打到腹空然后再练的
对 生物取消你一定得熟练我试了不管我大概试了七八个角色吧反正基本生物取消都是它的核心的一套东西核心一套东西所以虽然角色不太一样但是可能对大多数角色一样就出片像石灸甲面这种它基本没啥连段一个比较传动的对 它没什么连段同期解锁所以它强度也不行现在强度好像垫底绝对垫底绝对垫底
这次比你翻身了想不到而且他伤害很高伤害很足按理说他也没有其实没有生龙算是没生龙对他没有生龙但是他的
因为它的攻击距离相对比较长而且这次也有一些近身比较好用的招能把别人拉进来这个也算从其他的系列里面有所接见是吧反正我感觉它很像最有装备的 ISO 就是用飞镰镰刀对锁镰刀那个它那个就是你可以把人往前拉或者当场引爆其实跟它基本很像很像有意思它是唯一的武器的角色吗
目前来说等那个 Mr.Big 来他就不是了对 Mr.Big 应该也是首发角色我觉得感觉是被踢出去了你是通过他那个有很多细节首先动画里面动画里面他是一个很吃重的角色嗯
其次就是你看设定集里面我又看到设定集里面的角色关系图就是比如说金家帆的另一个儿子虽然没有进首发阵容但是他跟现有阵容里面的这种关系还写的很多所以你感觉好像未来应该是能虽然他现在没有出场但是他的设定都已经设定好了
你感觉后面应该还会出的是不是等于是比如说咱们就前段时间争议很大的加两个真人角色肯定是把有的角色往后退了而且最明显的一个很奇怪的就是这个游戏刚公布的时候是有一张
有一张除了主视觉之后的另一张图就是主视觉是洛克跟凯恩跟比利这三个角色但另一张就是特里安迪周这三个人但这三个人里面两个角色都是 DLC 从这个游戏公布到
真正发售也得有一年甚至更久的时间你觉得可能是他其实就是把安迪跟东站都往后推了我觉得他们应该做了很多角色已经做出来了包括像有一点剧透的故事模式里面就是接近模式里面已经有角色的建模都做好了对我看到那个角色对不止一个好几个角色都是有建模的然后
但是有的就只有动画了就只有 2D 的动画了有建模的明显这个就是等着出的但是可能连第一个 DLC 第一个 CNP 都拍不进去因为恶狼本身角色挺丰富的对而且第一个还赛了俩开不光的角色对来第一季票跟街霸 6 来了人质交换人质交换
肯跟春丽其实我也挺期待他们两个在恶狼系统里会有一个怎么的表现因为如果加了恶狼系统我肯定要配合这个系统有一些新招但是不一定平时 Riblo 直接照搬就可以直接照搬 Drivinpact 就可以叫什么那种迸发但是西班牙没有空中迸发
对没有所以得给他加招还是对肯定得加招而且以肯来说声龙取笑大家都很能很好理解但春丽的话我不知道他怎么设计可能也是一个类似他不一定是声龙取笑因为其实我狼的这里面的角色有很多角色的招式其他的技能也有取笑包括取笑有一些前冲击是可以取消的用来骗
就骗距离可能冲到了敌人面前来个投机之类的对我觉得他要是有声龙取消应该他俩强度就肯定在线主要是春丽的声龙他只有传现在在 6 的话他有一个天生角天生角下下角就是声龙我不知道他这个会不会在一直到恶狼的话他会不会保留估计出发可能也会变也没准给你直接赶上下上角也可以虚拟吗
不太会出虚拟结束了感觉但你想他毕竟给凯因也是虚拟对吧他也是有一招虚拟对所以说没准凯春春离只保留这一个一个虚拟剩下的都全是指令了对春离这个决策到现在他还是算虚拟型吗绝对算虚拟型他所以他在 786 的操作难度很高少有少少数的几个还剩
也不是少数 结巴还是有一些的结巴其实里头还挺多但是现在也少了很多了好多机能都改了就连警察经典的剪刀脚都改成正腰脚了对
就是爪子还没出呢对爪子没出呢嗯全网也没出呢嗯而且因为春丽太难了所以现在现在没什么用对玩春丽的玩家很少加上前段时间因为不知火舞的强力所有的春丽职业玩家都转成不知火舞了可是在 33 里春丽是最强角色对但是那会儿他其实也是蓄力角色对也是蓄力角色嗯肯定不同的系统对角色的性能影响还是挺大的
是而且他也是被削过一些对之前 SE 还挺厉害的只不过别的觉得更赖一点现在他没有那么明显我们还是回归感觉聊着聊着就说到 786 我说说这次因为我问你没那么打单机模式对主要还是体验了一下我觉得还挺满意我把所有 16 个因为 C 罗现在没有单机
你看这又佐证了他是后强行加进来的他肯定是强行加正来的这也很明显对但是只要对这个游戏有好处我觉得无所谓了因为这个角色设计设计还是很明显高手向对他的就是总的操作逻辑都跟你一般玩过的格斗角色不太一样是虽然他也有波但是这个波也不是全屏波他也有升龙但是升龙好像也
没有那么好用对 而且他那个围绕他玩法工作是那个球但那个球的操控啊然后还有他的他的判定啊都需要你钻研很久对 绝对高手向角色嗯
所以是估计比赛里面不会那么容易见到他吧短期可能不能因为比较游戏出的时间太短了大家可能熟练度还不够短期大家刷一个用虎公虎公大家目前肯定选择一些强度最在线的角色然后假如说后续平衡性要调整可能这种
高难度高回报的角色大家可能会也会选择更多嗯他 C 罗也是音乐总监很有代表性的嘛有时候叫 DJ 我们有时候都感觉会有时候会联想到哦联想到 J86 的 DJ 对现在我们可能叫总监啊总监角色刚出来的时候大家都嗯很多很嘲讽吧觉得说为什么会出现一个这样一个很奇怪的一个真人角色而本身嗯
大家很多老角色竟然就他没有上你突然上一个新的真人角色大家都会觉得很莫名其妙而且大家对他也没有说感情尽管说他是很有名的什么世界著名的电子 DJ 但等这个人物的实际演示还有实际效果上大家在玩到之后大家都对这个角色有感觉非常有意思
对因为你就觉得他他我感觉他的动作非常非常流畅而且招也特别的动画做的很好对动画做的很好而且招也都很那个表心利益吧我感觉非常表心利益可能是不是因为这个角色本身他在自己的
自己的作品里面因为 MV 作品里面就算一个刻意的做成一个很恶搞的形象对他就是一个以抽象为为他的一个卖点的一个 DJ 所以在做角色的时候做这个招式的时候也反而不受一些限制
对我而且我感觉基本是百无禁忌吧他所有的招好多都结合了他 mv 的动作啊或者现实中他打这些表演的一些动作啊嗯嗯比如他那个很有趣的那个嗯下清拳嗯然后其实他那个隐藏超纱布也是那种比如说把人摁在那然后用拳不停的敲人的那里也是吸收了他 mv 里面的一些嗯对大爆打老奶奶爆打老奶奶嗯
挺有意思而且他的拳脚判定都不像是传统的那种格斗角色对然后就有很多真人化的东西而且你会感觉他破绽很大但你实际打起来你会觉得说他那个判定还挺强的就是他的你也不是说不能说他是一个就是先进入某种架构的也不算他就是他所有招都不是直接出的大部分的都是需要你一些
有衍生就是先进先出一个动作之后再做各种判定的衍生对他有一些衍生机然后他也有一种像类似一个 go 然后就往往前走然后再能派生出一些嗯头砸你啊或者一些挫裂各种一些其他的动作嗯嗯但他的强度可能我刚上手吗我感觉他不应该是最顶级的但是在绝对是一个好玩然后大概在中游以上的一个角色嗯嗯
大部分角色其实相比前一作其实有一些都还有一些变化主角可能变化相对少一些我想想我想知道像这个比如说总监他在这个剧情模式里他是走一个什么剧情走向大概没有特别神奇吧反正就是打打人然后聊聊天嗯
搞搞创作也就是这些搞搞创作对没有跟本体的就是跟这个系列传统的这种故事其实没有太多交集
他以一个类似于客串角色的身份来去完成一个阶级模式有点插科大会一下对但我还没打他的男阵模式男阵模式可能会有更多因为每个角色的男阵模式里面他的剧情量还是挺大的因为三大区域每个区域可能都两三场可能关键战斗然后每场战斗前后都会有对话
它这个男阵模式因为你也肯定你街八六游历模式你也没少玩我记得你也都刷满了差不多你觉得这样的他俩的缺点优缺点或者是不同在哪
首先游历模式肯定内容就是 J86 游历模式显然是下了大功夫去做的尤其它这就是给单机用户玩的所以我觉得是我决定要买这个游戏的一个很重要的一点
虽然我也买了街霸什么三四五了我都买过但是可能玩真正花更多时间在里面可能还是把还玩有力模式确实你单机一直都是玩很多对它的好处就是内容真的很多不管是敌人的数量然后场景的数量还有
还有一些各种自定义的那些对而且确实通过这个模式添了很多故事相关的东西每个角色都有非常多不管插画还是还有对话等等包括两个客串的角色其实也做了很多的内容所以真玩的话消耗很多的时间在里面但是这个
包括你还能自定义自己的角色各种招式你可以做各种组合这个其实还是挺不错的那也是我挺喜欢的一个模式对所以绝对是最好的一个格斗游戏的单机模式之一我觉得廊城这次相对于相对他来说就是一个缩水
严重缩水也是一个类似有流氓但是严重缩水因为它是基于菜单的它不是一个你真正能在里面去实地探索给你做出一个世界让你能够在里面用一个类似于第三人称的形式去体验它就是菜单然后有图片有这种
有各种各样的战斗可能战斗还有不同的模式不同的限制条件然后你要不断地说你觉得这个跟游离模式其实都是一样的但是就是没有那个世界在里面这个我也能理解吧上上来
对你让 SNK 做这个我觉得有点强人所难有点强人所难但我觉得他这个毕竟他把这些角色所有的对话还有这些剧情关系还有一个小的地图中探索我觉得已经算是挺好的相比之前是有很大进步的因为之前 SNK
就是重生之后出的这大部分的尤其是 3D 游戏其实单机内容做的都很一般嗯他只有一个可能每个队伍当然都有这个或者每个角色都有自己的接近模式吗但是说实话大同小异嗯可能有些角色关系的或者故事情节的发展但是
没有更多的东西了你想在里面花更长的时间你是没有什么可玩你没有什么可玩你只能反复的去可能打电脑这个就意思不大但这个虽然也是打电脑但是因为它有技能的设定可以收集技能然后提升你的角色然后后面尤其是它首次通关之后还有一个新的地图一张新的地图这个地图就是跟剧情没有关系了
就是完全你要你比如原来的南镇地图南镇这个模式里面这张地图你可能 50 级你不练级的话你直接刷到 50 级是没有问题的嗯
你直接通关一边把所有的关卡都打全打通对你差不多估计但是后一张地图就属于纯挑战你可能要搭配自己的技能你可能要真的要练一练你的角色你才可能只能打过去就等于是给喜欢玩单机模式的玩家有一个更新的一个更好的挑战模式对你就可以真的玩很长时间了可能有的关卡你就要真的刷出一些好技能你才能打通
他刷的好技能我刚才好像看你还刷出了一个加 50%伤害的那个估计都不是最高的等级的不知道不确定因为他在南镇加模式里还能刷到新的技能所以你要是真的想打就是打到自己的角色的话其实你是可以玩很多花样出来的尤其是还有一些隐藏的
隐藏技能其实很有意思比如说有新的超比杀你每个角色如果你装备一个叫什么狼王连招狼王连击对你就可以用同时人 RAV 键和清教就可以出一个新的乱五式的超比杀只费一根气对而且这种超比杀是在对战模式里玩不到的对对战模式你用不到而且有些角色的连招
就乱五式的连招就是致敬了他们之前的一些没有在新的游戏里面出来的动作所以这个我觉得做的很好然后还有一些很有意思的技能比如说限定你任何你装上这个技能之后你的打对方任何连段的前两击不扣血但是从后面开始就会有加成
所以就要求你必须你不能一发一发去打别人我明白就等于是你要正好你如果你已经练成了长连段那这个就很有用了对所以但是你也得有机会试嘛所以就是属于那种给高手准备的但是能够
改变游戏玩法的一些设定这个我觉得但是这个有力模式里面 986 有力模式里面应该没有类似的东西因为它没有装技能它只有各种各样的招式对它里面有一些比如说你在对战或者什么东西套食物它食物可以造成食物可以加伤害的改这些东西改这些属性
所以我觉得大家各有千秋但是显然 J86 的做的是更高的预算然后做的更用心的我觉得但是用心大家就不用比了我觉得这次郎城做的其实也很用心不管是男阵模式里面的这些内容还有它的接近模式我觉得做的还是很棒可能会涉及一点剧透但我尽量不去这么说行
首先呢 当然《Dungeon Boss》的人你应该已经知道了肯定是吉斯是不是那你不知道那我不知道那我先不剧透了但我觉得其实还比较符合这个系列的调性吧就是觉得跟之前的作品有很多的呼应包括跟之前的留下的很多故事的线头都有然后这次
非常好的就是他把 26 年之前留下的一些梗伏笔都给基本都给收了这个我觉得是非常难得的因为在格斗游戏的故事里面其实真正的用心去讲而且
而且角色在里面有一些真正成长和变化的其实不是特别多大部分的格斗游戏的角色是不会有什么成长的我明白他那个剧情只是为了让大家找一个理由打在一起对或者说他只是这么说其实也不太合适因为因为现在最
就是最顶级的或者说最知名的这些系列其实对自己的故事都还是比较上心的嗯但是可能很多角色还是这样就是他有一两个决定性的特质然后这个会一直延续下去不会不会不会碰嗯他个人的总之剧情方面不会有那么大的变化嗯
我们就不点名了我觉得没有必要但是也像 MK 这种当然也是故事做的很好 MK 确实很好 MK 其实每一代我都会把他的单人模式都玩一下的那种哪怕不玩你可能语音一下也还行而且我记得很多媒体也都会做 MK 的那种剧情的一些解说确实很有意思而且再加上他的那个画面什么的也都是顶级的嗯
嗯 作为装备其实故事也还做的挺吃重的对 作为装备的故事也挺有意思的但是他的故事模式就是看对 就是看他整个的那个最新的 GGS team 那个里面就全是让你快全程看我一开始还拿那个游戏看后来我直接在 b 站找着看的啊 这样这样更方便一点来游戏看还来回还费费力对嗯
然后所以但其实像他们今年还出了一个最后装备的动画我还看了三集还没看完但是能感觉而他要引出之后的一个 DLC 的新角色我觉得他也是在这方面也有下一些苦功夫对当然我一直以来对于拳皇的整个剧情也都是很喜欢就 SK 在打造比如说游戏人物剧情的话还是很有东西的嗯嗯
既然你现在都没有打接近模式我觉得不太能更多的聊但我觉得这次有一个很有意思的点就是
虽然它的阶级模式是以角色为基础的每个角色是有自己的阶级模式然后有一个阶级对它跟狼印的结构是一样的你每个阶级模式七场战斗你第六场是打你的速敌然后第七场是打最终 boss 但是它跟狼印非常不同的一点就是狼印的最终 boss 只有一个人就是凯恩但是这一作每个角色它有自己的故事线这些故事线不一定是最后你要打
最终同样的一个最终 boss 的所以这就让整个故事线变得当你打完第一个我第一个打的是洛克的洛克故事肯定的这是怎么回事就 26 年了 26 年你这怎么回事了他跟凯恩走之后到底发生了什么等等但是打完洛克的接近模式之后你会觉得这个接近模式做的特别的
就是推进的特别快就是有点让你感觉很仓促但是当我在打完特瑞的在打完比利的甚至就是这几条线之后你会发现这些故事呢不像蓝印一样是平行的就是他不再是那种大家每个人好像都赢了这场比赛都最后
打赢了凯恩所以哪个人的故事都是平行的但是最后只有洛克那条线是官方的正统故事正统结局那种感觉这次不是这样这次就是如果他们最终的决战是在同一个地方的话这几个角色在其他人的故事线里面也会出现所以基本上你可以视为其实是把同一个结局
像拼图一样拼起来了就好像他们其实你玩完这几个这条线之后你对这个故事有一个更完整的认知然后还有很多跟凯恩或者说跟吉斯加这点破事没有什么关系的角色他有自己的故事线他有自己的主线剧情然后他们要做的这些事情就不像他就不需要再打同样的其他人的最终暴走
他有自己的最终 boss 甚至这个 boss 可能也不是一个单独的角色可能就是你的普通阵容中的一个你玩到最后你就所以这个就避免了那种强行要打大家要打同一个 boss 造成的大家很别扭就是好像一大堆平行宇宙平行宇宙然后呢同时也会影响这些角色的自己的故事发展因为过了这么多年其实有很多角色的故事是
他跟就是大家的线都不太一样的其实大家核心的主题都不太一样那这些主题包括亚道和双眼影这一对算兄妹吧那他们他们的一直在寻父嘛那有没有找到等等这次其实也有很多解释包括他们母亲到底是怎么被杀的为什么他们父亲他的父亲要抛弃他的母亲抛弃他们两个
而且这些在单机里其实都把故事都讲得很完整前因后果都说明白了跟其他角色的关系也说明白了看来我要打 17 个角色的接近模式其实很快半小时一个也不少但我听你说完我肯定会要打一下的对因为他真的是把很多伏笔收了而且确实有一些
伏笔你也能意识到它可能不是当年设想的那样或者当年可能因为有一些角色的关系因为有角色是这一套才出家的新角色当年是没有的但是这些新角色也跟整体的甚至跟 26 年前的伏笔也有关系所以
所以就他这个还铺的这个棋还挺大的收的挺好的对当然有一些设定可能会让大家觉得有一点皱眉牵强有一些牵强但是我觉得起码打吧他说的很愚蠢这一点很不容易然后再加上男阵模式又有一些新的更因为接近模式能承载的举行量还是很有限对男阵模式肯定能加更多那种能加很多很多对话然后决策之间的这种
互动也会更多这个本身就 SK 的强项但是只是之前可能在游戏里面放的没有那么多但这次等于游戏里面有更多的空间去放了所以很好而且很多角色可能是一个好的开始我觉得希望吧但是起码我觉得至少这次有个男阵模式起码下一作的 KF 虽然不知道多少年之后了但是我觉得可能剧情方面能承载东西会更多
所以还是单从单机内容来说我觉得还是很扎实的这个系列玩家应该都会尤其是对剧情感兴趣的对角色感兴趣的对
还是会我觉得很喜欢对毕竟很多玩家也不是说只玩对战他肯定还是对很关心 26 年以来这些角色的命运这些角色的成长毕竟就是一直没有争赚作品所以这些俄国人角色大多数都是在 KOF 里面出场的或者其他的有些 NBC 这种
在那里面其实甚至在 CPSR 在这些游戏里面他们就是一个客串出场的身份而且那条时间线跟 FF 的时间线还不一样所以是属于因为这一作很有意思因为它拖了 20 多年才出当年而且它时间设定又是在狼印之后一年还是一年半的样子
才只过了那么一点点时间对所以狼印的时间是 2008 年这一作应该就是在 2009 年所以他是讲的是一个过去的故事所以你在这个这很有意思就是你在这个过场里面你会看到这些人使用的手机比如说真金特大会拿出一个手机你会发现这是一个翻盖的戴按钮的手机他还没有进入智能金时代他还用的是非智能金还早还早
但是对这个游戏来说不一定是坏事因为它的整个美术风格什么就不用过多的往现代去考虑它不用像街八六的话基本所有角色都变老了一点对但是那个是时代设定街八六算是 33 之后时代对但这一作它变化其实角色设定的变化没有那么大
从外形上来看从招式来看基本上外形都没怎么变只有比例让我不太习惯比例变得比较大对比例不带他头巾了然后露出了变得比较大都是老 FF 角色都不是狼印的角色比如火舞换了身衣服比例没有头巾了还戴了眼镜可能老花了
对才过了一年我觉得东藏应该戴眼镜也是因为老花了不他们是好久没有在正传里面出现了他们上一次出现应该还是按正传作品的话有故事的作品还是 realboat 太久了对 realboat 都多长时间但主要他们一直在拳皇里出来你就总感觉说他们还都是小年轻对这个时间线就不要去深究了是不是拳皇自己的时间线也是乱七八糟的是
这么一听南镇还有不管是他的阶级模式还都挺好玩的南镇模式真的挺好玩的我玩了洛克跟特瑞的特瑞的你应该知道九龙暴四是谁了我知道刚才已经看到了对这个角色要想在阶级模式里面遇到还是要求非常苛刻的你需要最高的电脑然后一举不输打到打通你才能打到他而且打到他之后还有非常经典的开场
而且他实力也非常强很期待嗯非常对我我我个人见不到的这代的最高模式电脑难度怎么样就是 5 就是典型的作弊电脑读指令读指令对对不过大家还是会肯定会找到一些方法来干掉它嗯
已经有一些很赖招了也没有那么难但是主要难度不在他在见到他前面那 6 个不是前面那 7 个就够你瘦的就够你瘦的你一局不能输嘛一点容错都没有我先打的洛克跟吉斯的不是吉斯
跟 Terry 的 Local 和 Terry 对男阵模式这两个还相对来说比较正经对这两个太正统了对比较正统然后打到马可的男阵模式就特别非常非常放飞放飞自我马可感觉就很搞笑的一个角色他就是一个海洋角色对但是实力其实挺强的原作里面也很强
所以说了这么多很喜欢的部分但是确实有一些跟原作作为原作的狼印的粉丝还是有觉得很失望稍微有一点失望的地方因为有些招式被砍掉了而且这些招式还往往是这个角色比较重要的一些特质
你觉得你是你你你举个例子吧能想到的比如洛克的死亡咆哮就被砍了变成了南镇博士里面才有的一个这个狼联机死亡咆哮就是因为
我觉得比较遗憾的就是双方笑这种招在新一代的狼城里面肯定是不会再出现了因为它的操作很明显就是属于被摒弃的那种太复杂了其实呢
也没那么复杂但是它是属于你要按很多按键按然后按键还不一样然后还要按节奏来最后还有一个收尾等等所以就这些现在都成糟粕了这些就变成糟粕了对于现代玩家来说这些都是糟粕但是 DJ 也有这个对啊但 DJ 那个就也很难也很难就是我
我记得我刚出街霸 6 的时候就玩 DJ 那个东西就是有时候要看那个手感我当初还练了蛮久但是你合了段时间不玩之后那手感就忘了还是挺折磨人的对然后当然好像在在拳皇里面应该他的扫墓花架就已经改了输入了就不用一砖了对这一代其实我看他基本把所有的输入都改成最简单的正咬正咬了对连松当然其实狼隐就讲话很多了
但是这一点就还我觉得比较遗憾的是因为它什么冒效被卡了但是加了能量喷泉但是它能量喷泉做的不好虽然有些特效比如说尺板冒出来等等但是整个你玩下来你会觉得这游戏里面很多潜在能力做的都差点意思
对他潜在能力的按理说这种潜在 5G 这个最炫酷的然后应该是花大价钱然后做这些动画他有的时候那些动画的分镜或者是绝对是有问题的镜头都很奇怪对就是因为有时候有的比如特瑞的潜在能力
当他旋风出来的时候你是看到对手的对包括能量分件也是对手都不见了包括 C 罗的潜在能力他踢那几脚的时候你整个你的画面是不连贯的就是
就是攻击的一方和被打的一方之间是没有任何他们不在同一个画面里面就非常奇怪对我有时候都会在想他是不是这个比如说这种专门这种各种超必杀的动画是找另外一团队做的就有很不连贯的是不是外包出去了这个不清楚还有一个比较遗憾的比如说就是超必杀既缺少一些个性嗯
比如说原来不管是山进龙 2 的短头台有 4 段衍生跟女 N 键不同但是这肯定也是糟粕现在它如果能改的简单一点也可以就很有意思对虽然是糟粕但是应该在 15 里面也保留了但是这一作里面比如原来的马可的努务浪 5 它也是有 4 段的然后女 NC 键的数量会有不同
然后这次卖了就变成一个潜在能力直接出了但是做的很好从卓摩里面板机卓摩那块学了不少太多招了但是就是让觉得少了一些有意思的点然后包括真女的它原来的第三个潜在能力是 JD 之后 ABC 快速的 ABC 才能出但是
这就是它的一个角色很重要的一个特质然后你把它砍了我理解因为那招本身也没什么机会能出但是你新加的鱼雷就很酸酷对但是看一次看两次对很快就腻了我理解就是说他现在把很多招数的指令都大幅简化了基本都是正样正样 ABCD 这来回 4 个然后最多隐藏 5G 支持再加一个 Rift 键
确实很简单然后这样也很方便上手但是他确实把好多以前老狼引这些很个性化的这些特质给去掉了我只能从我的角度来想他肯定是往电竞化发展电竞化发展就是让这个操作更简单然后大家不用记很多复杂的指令然后拼的是反应经验还有你的一些怎么说你练习的一些
怎么说结果吧这是现在就是能力了对包括金没有上场的一个儿子他的有他的有一个超频应该是应该是
246 二三六角他那个是可以蓄力的就是打完之后可以他是类似于多段凤凰脚把人踢上去然后你 N 注 D 蓄力等敌人落下来之后还能踢脚对那很帅那招对但这个角色这就没有第一年都看不到他是很遗憾而且你看他基本把蓄力角色基本全改掉了现在只有凯因他有一招下上脚然后其他全是指令系
他下上脚然后他应该按照蓄力的指令也能出招不管是他前冲的那一招什么黑色长矛应该
还是它的后前拳不是后前脚后前脚冲一下那种是可以蓄力的可以蓄力出的用蓄力的指令也可以出包括它的波也可以用蓄力指令出但是你也可以用它等于是做了个妥协都留了但是简化模式里面简化模式不能好像也得续对
但是本身狼印里面蓄力角色就不多所以我觉得也能理解但是这次电竞反正方面肯定是明显砸了好多钱对下大力气了对 250 万的奖金池 150 万第一名我觉得他这个设计给冠军 150 万正好超越了街霸 6 的 100 万对
很刻意很刻意很刻意但是确实这样能吸引更多的职业玩家都来玩鹅狼然后确实因为你确实你只有把职业玩家吸引来然后你才能有一个更好的电竞的一个生态而且因为这些人其实也是大家在 FGC 里面可能更关注的这些人对他们本身都有自己的粉丝然后本身有流量对所以对这个游戏肯定还是有好很多好处的
这个也都能理解 都能理解但确实整体游戏还是偏难了对整体游戏难度偏难可能职业选手来说对他们来说难度都可以攻克但对普通玩家来说需要付出的练习时间都比较大不像普通玩家可能都不会练习了普通玩家可能就按你说的把街机模式或者男子模式都打通或者稍微玩一下连段挑战或者说基本不会打天梯或者
那些没目标吧我觉得打 TNT 如果你不打到不追求特别高的分段还是可以玩一玩因为我昨天试了一下你在可能低分段的话还是你凭着你的格斗经验和你的一些技巧还是可以玩的但你如果打到高分段你就能感觉出对方的熟练度都非常可怕你说这像才出了一周的游戏吗为什么大家的连段都已经如此熟练可能毕竟有两次 Beta 还是练两次 Beta 对
然后再加上好多角色可能好多都是老的拳皇玩家他们本身都有很多这种连段经验可能同时 SNK 的游戏还是有很多对有相通之处能够继承下来的他倒不是说系统方面的可能毕竟之前有狼印狼印里面如果你玩的比较多起码 JD 就是极致防御你会用的比较频繁但是
可能更多的是操作的一些厂商自己的特有的癖好比如说你可以这个游戏里面有凌真的
超必杀对那可能就是要及时防御之后出对及时防御但那个如果你真的就是你真的就是拉后之后再出你其实这个时间长是非常短的嗯但是更多的人就是这更实用的其实是存指令因为他有存指令嗯就是当当你提前输入对包括比如生龙也是嗯就是他会在这个招能出的第一针出嗯
所以包括超频杀机为什么会有灵阵能出来包括尤其是 720 这种其实也是第一件书对就是这种复合的操作对复合操作但这个其实你如果只是看游戏里面的那信息教程根本就没有这些东西所以它其实对教学模式也是它的一个缺点我觉得教学模式做的有一点简陋对有一点简陋我甚至觉得这些东西即便它做的不简陋可能也不会在教学模式里面出现嗯
因为这些东西它好像不是一个好像有点灰色或者说是属于一个传承下来的技巧你说这种复合操作对因为为了做这种复合操作其实它要考虑到很多招式的
出招的方式的比如说你前冲中如果你要出 246 出波的话你是会变成升龙的对因为存指令所以如果你在前冲中你要出波的话你要出到 246 你不能带钱有的时候 246 我猜想
26 几 2469 嗯 269 对你要出到 9 嗯你就可以出波了你就不会生龙了但你说这种东西你怎么在教学里面去说呢嗯就像比如说像街霸啊他就是他以前 4 的时候有很多很多复合指令很多很多复合操作他在 5 基本都把它砍掉了所以 6 的话也很少出现了等于说他把这些东西嗯
从系统上给它规避掉了就是基本上如果是那种特别简单的能针对各种东西的一些复合的一些防守方法他都给它砍掉了这是他的一个应对方式但这个又是 SNK 这些游戏的一个传统
所以说这个东西也很难讲他之后会怎么改或者说因为毕竟如果是这有很多高端一点的操作或复杂一点的操作没有人来传授给你的话你很多新玩家你很难跟老玩家来对抗对你都不知道人家招数是怎么出的不过但现在还好因为现在互联网时代会有更多的玩的好的人会做各种各样的视频他当 app 主也好他会把很多技巧传授出来
这样你只要有心思愿意去练你还是有机会能做出这些操作的只不过你要花付出的一些时间精力成本会更高一些所以这个是一个老玩家还是比较占优势的游戏肯定是老玩家占优势的游戏如果你没有一些
格斗游戏的经验的话我觉得你郎城我建议你来观望一下除非你对单机或者这些剧情模式比较感兴趣因为它毕竟操作比较复杂但如果你有很多其他游戏的经验比如说你玩过最后装备或者你玩一些也很复杂的游戏或者玩龙斗哪怕玩其他游戏你只要有一些一定的经验你再玩这个你可能上手也会比较快
只不过要再学一些新的逻辑在里面反正这次最大的给我的感受就是系统好多然后而且对战局的影响也很大对因为之前其实之前狼印的 TOP 系统对战局的影响可能没有那么明显因为只是说给你多了一招
不像这回 SPG 是吧对 因为之前的招也不是像这次这么霸道像跟 Driving Pack 很像跟蹦发很像之前的招其实没有那么大的强度而且提升的攻击力其实也很有限但是我觉得他这个 咱就管叫 SPG 或者什么这个招他比蹦发那个还要强大我感觉他比蹦发还要强大你蹦发只有两段能挡两段装甲吗对 他这个是无限能挡
而且比如说你把它放在前段中段后段对你的战略意义都不一样反正有的时候你简直有 SPG 的时候你感觉有点肆无忌惮狂按有破解的办法但是你是不是能够及时反应过来因为因为有你们就是呃
同时按什么那种就是通常呃你说用那个上段记上段那个回避那些对上段回避或者或者就是算什么下段回避吗下段回避对这两个其实因为在狼印里面就有嘛嗯那这两个其实对于很多决策来说也是非常重要的招嗯但是这两个又只是组合键对或者说即便你呃
你可以设计不是按键组合你可以设计一个快捷键但你又多了一个键需要考虑你的右手你要处理的除了 4 个清圈清角中间中角 CK 又该不够用了对不是键位不够是脑子不够而且你总要熟悉就是熟练放置的位置然后你得到底放哪但是对于很多角色比如说对于石英九假面来说他的下段回避又是非常重要的一招对他来说可能是最重要的一招
你肯定要舍得你肯定要你要用多用所以就有时候也很就是太复杂了一点嗯就是它的防守选项还有变化都特别多所以说你需要的学习成本也稍微高一些嗯
嗯比如说就像你刚才说的他起身有五种起身对吧就五种起身对教程里的没有对然后除此之外你也可以凹生龙你也可以出你的超必杀必杀超必杀除此之外呢你还可以说选择直用防或者是拆头还有刚才两种回避然后加上 spg 这种都是各种不同的手段这种手段你对新人玩家来说可能学习成本有点高了对于对对局来说就是变数很大嗯
而且我们还没说它的 GD 还有它的那个各种 blocking 这种金方这种东西对确实是很复杂的嗯感觉天花板也挺高嗯对如果其实对你对这个游戏的你要专注熟练度真的要求很高但如果你专注你很专注的话你熟练度很高那你肯定会做出很多别人做不出来的一些很完美的操作对现在经常能看到一些嗯
可能需要看两三遍你才能知道它怎么出来的连段对就是比如说 GD 脂肪这种它如果每下都能做到那你很多招根本都不安全对尤其是我看臂力的原 C 就很容易被防或者说被惩罚
因为那一招虽然攻击判定强但是他的收创判定也很大所以很多看起来很顶级的角色他也会有自己的一些就如果防御好的话还是可以破解的因为双叶英比如说他的下盒
它的后半摇拳就是多段但多段这个多段还是如果有一个什么 Hyper Defense 挡住还是挺可怕对而且做的 Hyper Defense 还挺好出的我感觉对尤其你在防御中出还是挺简单的是吗我还假装卡了 10 分钟你可能是你按住了然后你再等它出按它一个节奏可能你玩的多点你可能就有那个感觉是对
但是这次的即时防御的判定相对来说还宽松一点对没有那么难可能比街霸的金房要容易可能还是这个节奏感不一样还需要练但是我觉得对咱们来说都是很难的但职业玩家可能很快就开发到很厉害了而且这次感觉节奏很快
对因为伤害高对伤害高就是咱们刚才说了那么多防守端但是实际上可能摸你机会两次三次就把你带走了就是你有很多防守端但是你你的容错率没有那么高因为伤害太高了而且时间又短对主要是因为这次把必杀戒互相取消的系统带到了恶狼里面之前应该是没有的
因为这也应该也算是其实最早应该也就是来自 02 的 BC 连吧 BC 连开始成为系列一个一直会出现的包括 13 也有 13 的 BC 连也是恶名昭著是吗因为太费手了很复杂最近很多新手玩家会觉得很痛苦对但是对老手来说可能觉得很华丽很秀但是也可能很有观赏性但是对对局来说可能没有那么好
反正这个东西可能还是看着看着看大家对这个游戏的理解但是但是他的虽然连段可能会摸中会很痛其实很多角色伤害很离谱比如凯文那种嗯
但是这次的凯文没有狼印那样是无可置疑的最强角色了可能是因为 bug 记忆还是被消了吧对而且狼印我觉得他强度那么高也是因为大家后续的开发把各种取消已经玩出花来了然后才把它的强度到天花板对
但是这做的话因为毕竟 26 年了 SNK 也吸收很多经验然后他把它还是做出很多很华少的取消但他可能也是做了一些限制没有说像之前简直伤害已经太离谱了转而过去的这些游戏也没有那么多版本其实
而且现在如果假如说有一些特别 OP 的角色他可以通过一些补丁来把它来修正比如说前两天刚出狼城大家可能都看过那种无线连的视频但那其实很难对那很难不仅很难而且他的很快你就造不成障碍了
而且那个训练的操作那个熟练度也很高然后好像我看说有一个韩国职业选手也在用那个无线连然后折磨那个一些在线选手然后前段时间好像他还在那个推特上给大家道歉了然后说他这么做其实只是说并不是想折磨别人只是说想让官方来更重视这个问题所以那个也很快就修复了对但我看他应该折磨得挺乐的哈哈哈哈
就费自己的手来折磨别人最近反正连发五定啊好多问题都在得到 bug 都在被修复对 但好像平衡性没有特别大的调整是现在强角色还是那些还是那几个对最好还是双叶营应该是双叶营凯恩比利基本这仨吧比利和他再往下一点双叶营应该是无可争议的第一名应该是主要是他的各种
攻击手段比较全面太完美了有点太完美了而且他跟牙刀是就是尾二的可以空中变相角色空中变相对差不多金子儿子是可以的他有一个那种像他有一个他有百合褶对往后倒踢一脚对而且他空中的那一招空中的凤凰脚把
是可以在派生这个是吗它是空中飞舰展应该是可以取消的空中飞舰展可以取消然后取消之后你可以落在别人的后面
或者前面然后你也可以出百合者所以就变得很很多其实左右折的话我觉得也算是 SNK 游戏的一个经典特点各种左右折跳你的逆向什么的然后但实际上在加把 6 时候他其实已经把这种东西已经基本去掉了很多时候已经没有这种逆向则了比如说在
以前在板边的时候还能压你的逆向吗现在板边就只有正向这种除非你自己往前走就很少能打到这种挑逆的攻击了在街八五的时候还有很多这种整逆则的这种板边也有吗有这种玩法但现在街八六就已经把这个去掉了然后在 SNK 里又找回来了这种感觉又是起来回切房但是这次其实如果你用 rap guard 的话其实是可以
不考虑方向的防御你只要按住来挂的话不管他是打你正下打你一下都能都能防住对但前提是你没有国热我明白所以它很多系统还是
还是拧在一起了 还算是拧在一起了因为你要用 ref 防守的话 你的过热就会变得很快对 你不能依赖的你可以依赖 但你不能长按就感觉你可能只能用一两次吧就是说让你拉开跟对手的距离但如果你对手一直被对手压制你就千万不能再按了过热之后很恐怖对 我感觉就类似像街霸 6 的那种斗气枯竭那个感觉
斗气护节有那么恐怖吗因为斗气护节基本你他们有很多角色有一种能无限折磨你的技能一直能把你从板中推到板边然后再加上你没有斗气的话没有能量它一个迸发你就自动晕了所以也是很恐怖的嗯噢恶狼这次应该是没有晕的设定他只有破防对就是你在没有只有最终 boss 那你晕最终 boss 会时间停止
怎么致敬周周吗真的那种感觉屏幕变成黑白然后他就可以用他的潜在能力了我挺期待的是吧我竟然没有成功的剧透你不用剧透你有见过最终最终 boss 了你就说刚才那个南镇里挑战那个是吧对但是你没有见过 LV5 的他可以而我觉得嗯
对还说一些可能我觉得缺点吧他的 UI 还是有些地方很奇怪很奇怪嗯他 UI 就是有的时候会感觉很反直觉尤其在我在玩他的一侧的时候我记得咱俩那时候还联机对战嗯我记得在对战中我们如果想换个角色至少要进三四个菜单对当时我记得都崩溃了超离谱是但现在也没有完善很多但确实比那侧一手要好了
就整个可能整个逻辑因为我就正式版我就没有怎么打过对战了所以就不太好说但是单击模式应该还好是我觉得它这个是 UI 或者说它的一些可能有帧数不稳定什么的这后续都可以优化的对包括现在不知道有的关卡是不是关卡背景还不是 60 帧
好像火车就不是 60 吧有可能不是 因为要求比较高对 它因为一直在动嘛其实这就是 3D 的退步的地方是有好多这种场景的话其实在 shed 出来的时候大家都觉得很棒但实际在英文中大家都会选择把场景关掉就是在对战时候不选择这个场景因为你想关卡如果是火车上的关卡的话
其实它可能会甚至背景的移动会影响到你对位置的判断肯定会的
还是提一下街霸之前街霸 5 以前有个经典场景就是拉西德我们在飞机上对作战然后飞机上来会作战后面场景是动的很多人玩那个场景会晕三地那个也是经典的被禁用场景还有两个场景有一个是草原那种类似草原的场景然后每个草都会动所以就会掉针还有一个场景是
类似海滩大家在海滩度假然后但这个海滩的话因为是有水嘛所以我觉得在往地上扔的一些道具你就看不见了所以这些场景当时我们都是在对战中都是禁掉的
但其实我能理解各种厂商的一些创意但是也不是所有都是为了对战设计的有一些很好玩的场景他还是想把它做出来我记得最早在 882 里面不知后悟首次登场他登场就是在一个木筏上
对 那个很经典场景对 包括 FF3 里面就是有一个建筑工地的场景应该是洪湖的场景吧它那个场景非常牛就是你们是在一个吊臂上吊臂吊在一个所谓的平面上对着但是这个会在天空中不断的转圈就是轮转然后你就和天空之间就是不停的移动
对 而且我记得以前尤其好多场景破坏场景改变都是大家很喜欢的一些尤其是从 realbot 开始因为这算过来比较早做的 realbot 是加了场景的破坏而且你可以调进去的
尤其是当你不断的红血之后用必杀的时候你很容易把自己搞进去对这是 RB 但是 RBS 就开始改了 RBS RBR 都是因为 RBS 就是你把场景边缘被打破了之后就是被打进去的一方会晕
所以这是很多 RBS 里面会有很多 TOD 都是这样一套把你打晕直接打到对打到板边把板边破坏你就晕了然后第二套可以把你送走就是说两套带走两套带走其实也等于一套因为那套你已经晕了对 随便连 RBE 也可以 RBE 更多的是如果在板边的话可能直接把你送走了 RBR 就砍了这些
这些都成了糟粕了但其实是很有意思的设计也不是糟粕吧就是说它对于如果你要玩竞技把它当成一个竞技比赛来做的话这些东西显然就没法留但是话说回来板边破坏这个东西 J85 可是捡回来了但是它没有实质意义它只是一个装饰意义有装饰意义还有就是说可能能破坏的板边的话你防守的话能守得更久能走得更久
但其实最最后装备新作的也有比如说你打板边的话它会有一个破墙设计它如果破墙之后当然是一套很大的伤害但是破墙之后它会双方重新回到板中就等于是给你不会说让你对它不像不一联盟那样板边你掉进去之后还可以或者说嗯 doa 应该是可以去可以练
铁拳也可以练其实它那种比如说像最后装备那种就是说你到版面然后再回到版中是给你重新对 reset 一次的机会哪怕你被人压到到把了然后再破墙之后你又回到中间咱们再重新立回是给你再次机会而不是说有一些可能老的游戏直接到版面你就这辈子到结束都出不来但是我觉得 RB 我记得 RB 的 robot 的吉斯塔是一个循环的
它没有板边那也挺好其实也是一个挺好的事也是一个很有意思你没有压板边这个概念对大家就自在板中互相摸比比技术只能板中去打什么了立回了对这次联机的模式因为你不咱俩只对了一次其实那次体验还行然后再加上我问了一些朋友然后我昨天不自己亲自试了一下
是的话感觉联网对战比我想象的要好对因为之前我们在在他出之前在讨论说他这个联网如果是不顺畅的话很会影响这个游戏的继续发展绝对的但现在的话看来说在不开加速器的话他联网其实也是延迟还是都可以接受的也不会影响你的各种连招什么的对战体验还挺好的嗯
我看现在热度应该还行当然这才不到一个月嘛是所以也很难说后面会发展成什么样但是如果他的 DLC 角色真的能够两个月发一个的话嗯对卑诗热度肯定是很有好处的他至少每次发新角色肯定会来我想试一下对对嗯而且他一个季的每一季的角色数量也还蛮多嗯
而且确实如果在稳定对战的情况下大家可能练起来也更有动力对所以我现在就觉得哎当年试魂这是是吃了大亏嗯试魂小是吧对虽然大家都很喜欢那个游戏对对
不管美术还要玩法其实都还不错但是可能就吃了网络的亏了其实我觉得可能 S&K 也是通静私通这次可能确实有改进我觉得也是 OTV 之后就是被他被骂了确实那时候 Beta 的时候网络一般 Beta1 的时候还是被喷了很厉害因为你想你既然是一个格斗游戏现在又是个线上的时代你没法跟人联机对战
你连续对战不会是体验很糟这个游戏你吃了现在现在线下对战的成本有点高是现在线下对战得找一些专门的一些可能大家朋友们才能一聚在一起才能玩一下对说对未来的展望行第一季的角色你有特别期待除了除了接霸角色第一季的话其实我挺期待东仗的我其实挺喜欢东仗这个角色
因为他又是太拳了而且他的招式很好玩而且他在 QF 里面又是一个特别以搞笑那种很有趣的一个当然这次有他土地了也吸收了很多招所以我在想会不会给东藏改掉很多他原有的招式会变得更有意思一些希望改一改如果完全跟以前一样但我觉得不像 SNK 会做的事对他肯定会给他改很多这次角色其实形象设定上改的不多
有很多角色就基本没怎么变双叶莹珍妮特什么这些都没什么基本没变有一些变化的就是亚刀有些变化可能衣服颜色改了然后细节多了包括瞎了假瞎没真瞎
其他的角色洛克基本没改洛克基本跟 15 差不多也没改对但是肯定在模好了很多光影做的也好了很多整体就整体比 15 看着感觉更舒服对可能还是要咱们之前说的老 ipad 觉得变化更大一些看安迪的角色的设定图也没有特别多的变化
安迪我一直以来都不是很喜欢对不是很爱用对可也可能他他用起来稍微难度比较大而且加上他强度在拳皇历史上一直都不是很在线所以大家玩他的人少一点对他招其实挺多的对招挺多的对但这次北斗丸也洗也吸收了他就是长得帅的代价哈哈哈哈
你比较期待谁比如说 JDLC1 我肯定还是最后那个对因为他其实这个角色一直很好多久没出来上一次 NBC 了 NBC 都是 SK Play More 时期的游戏了后面就一直没有出现过这就多少年了这也得 20 多 20 年了 20 年往上了
他真是那肯定是最期待他的但是传统上这可不是一个恶狼角色这是龙虎的角色对其实以后龙虎角色很有可能会来客串我觉得本田良估计跑不了回来有力我估计选总得给龙虎再留一些
我们也可以展望一下 DLCR 你一个你你加入五个角色你会想象谁 Bloomberry 我觉得肯定跑不了了金正恩的那个儿子金正恩肯定跑不了了
Dark King 很难说 Dark King 其实我挺期待 Dark King 也有剑魔了 Dark King 也有剑魔了对我挺期待我觉得可能性挺大的如果 Blue Mary 也有剑魔所以其实如果他不上 Dark King 他给我鲍勃也行我想要那个鲍勃因为毕竟又是一个战舞角色 Bob WilsonBob Wilson 不太可能我觉得是吗或者说怎么说如果你认为如果认为在
现在的场景中已经出现的客串角色背景角色我觉得几率都不是特别大你想雷电已经在背景里面出了当然你可以比如说他参战的时候这个场景里你就把它砍掉会但是有点奇怪然后鲍威尔逊也在背景出现了也在出现了对有一些客串就是彩蛋包括 king 也在里面但是换了身衣服
所以不好说就是有可能这些角色就不会再回来了那如果不出鲍勃我就还挺期待瑞克的瑞克我觉得有可能而且瑞克又是一个拳击为主的对而拳击目前还是个缺失的状态没有用格斗系的对其他的一些角色我觉得我可能更期待的其实是没有在拳皇里面出的
像你说瑞克其实可以瑞克好久没出了它基本上就是那一作出来了它之后就没有它了或者就是可能掌机版有它掌机版有它是吗对你有只有 pocket color 的掌机版因为那是基于 RBA 二作的所以那个有它其他的就没有 RFRAID 也有可能 RFRAID 有一定可能对这也是属于就只在这一作只在 RBA
它是 RB2 出来的然后在 PS 版的 RBS 里面也有出现也就是这两个
还有张地板还有谁我想期待出现现在说了几个了说了四五个了差不多对已经挺多的了李祥飞你讲一下我觉得全红领出的还挺多的嗯嗯相飞相飞是挺好的角色对相飞招也很有意思如果从发色来判断他们能不能出的话黑发的可能几率更大一点是因为现在金发角色太多了对都是金发角色从剧情来看我不知道会不会
会不会把克劳萨抓了克劳萨有可能不对克劳萨已经死了但是他在剧情里已经死了二比二不是菲特菲瑞二里面就死了因为后面他就没有活过在正传里就没有活过但也可以吃书给让他再复活一下怎么说他最好还是别了就是可以期待更多而且我们还没考虑说再有新的联动的那什么
还会有吗有可能很难说对因为当初街霸 6 联动恶狼的时候大家也都觉得不可思议都觉得是一开始都觉得不可思议你们真的觉得不可思议吗真的觉得那时候真的觉得不可思议因为大家都说 DLC2 肯定是一些经典老角色因为那时候毕竟四天王都没出结果后来一看怎么有两个对价角色出来了然后这波他就有接班了人质交换那没准
而且你想他毕竟现在连 C 罗跟音乐总监都出了还有什么不可能出的呢吉斯不太可能出吉斯但不会作为可玩角色出或者说可以对战的角色会不会让他出来的我觉得就算怎么怎么笑也很也很别扭这就像 CVS2 你要把神阿古玛神豪鬼和神卢卡尔
那两个角色作为可用角色你怎么消他的伤害也很离谱因为招的招式就能摆在那是他当时设计就是以 boss 为设计的对对战为设计的对你把几次搞成可用角色的话你怎么消你再消他就变成一个笑话了你也不能那么消就很尴尬对不对
还是要保证对战的公平性也有可能他在最后一个 DLC 出然后作为一个系列的告别的那时候也有可能作为一个那种圆满或者作为像 15 里面的暴风和鲁凯尔一样就是一个免费角色他两个版本然后有一个版本就很明显有短版
也不是不行但希望他能保证两个月出一个这种也给对对面上上强度主要是他的制作工艺没有 J86 那么复杂很明显还是有成本的差异的但确实他的玩法还是挺好玩的每个角色你要是真的想钻研想练的东西还挺多的对
所以你要真是一个格斗游戏的真的爱好者我觉得这游戏还是值得你去来钻研一下好好玩一下那行我们就期待第一季出完之后我们再来回顾这个游戏可以第一季结束之后我们再见再来再见