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光影迷离|闲聊《33号远征队》[全剧透]

2025/5/26
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AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
R
RED
时央
范克里夫大尉
Topics
范克里夫大尉: 作为一名“十分者”,我体验了《33号远征队》这款游戏,并与RED和时央一同分享了各自的感受。游戏在美术设计上颇具新意,但核心团队人数较少,依赖外包。我个人很喜欢这种叙事方式,从一个小世界到一个更大的世界,引人入胜。然而,我也提醒听众,本期节目包含完全剧透,未玩过的听众请谨慎收听。 RED: 一开始,我觉得《33号远征队》非常惊艳,但也能感受到小工作室的痕迹,例如引擎味较重。不过,战斗系统和故事都非常吸引我,大地图设计和迷宫敌人的设计也很有意思。然而,后半部分的游戏体验却完全不同,这让我感到有些失望。游戏中,古斯塔夫的突然退场让我感到非常意外,我花了大量时间培养这个角色,结果他却突然消失了,这让我感到非常奇怪。 时央: 这应该是我第一次玩法国风味十足的游戏,游戏在画风和剧情上都给我带来了新鲜感。游戏的难度较高,格挡判定严格,但学习曲线还算平缓。不过,新手引导做得不太好。从第二章开始,剧情的转变让我感到有些惊吓,古斯塔夫的死亡和维尔索的出现都让我感到有些无厘头。我对新的男主角不太喜欢,难以代入,感觉自己像一个看滑稽戏的观众。

Deep Dive

Chapters
本期节目讨论了角色扮演游戏《光与影:33号远征队》。三位主播在游戏发售后第一时间通关,并分享了各自的游戏体验。他们讨论了游戏的优点,例如惊艳的大地图设计和引人入胜的故事,以及游戏的不足,例如细节打磨不够和部分剧情的失调。
  • 三位主播都通关了《光与影:33号远征队》
  • 游戏于4月底发售
  • 游戏价格为48元
  • 游戏美术风格惊艳,但细节打磨不够

Shownotes Transcript

【剧透警告】本期节目包括《光与影:33号远征队》全剧透

由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》在4月底横空出世!三人都速速第一时间打完,并通过远程连线聊了聊各自的感受……

DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen!

本期对谈:范克里夫大尉 RED 时央

[时间轴]

00:40 手动蒸刚,多铆存档

01:05 远程碰个头

01:25 《光与影:33号远征队》

01:31 剧透警告,节目内有游戏全剧透

02:40 核心与量产

04:03 4月底刚发售,正好碰到假期

04:33 RED游玩的心路历程

05:30 大地图十分惊艳

06:30 设计让人眼前一亮

07:12 当音游来玩儿

08:45 制作很用心

11:40 时央是格挡流

14:00 惊吓

16:30 很有意思的世界观

20:00 确实很有新意,但也有失调的部分

22:00 噫喏

24:08 大话王

25:30 脑补不出来

27:33 仰卧起坐

28:10 我是谁?24601!

37:10 阵容豪华

40:00 The Cage

45:48 无效感

52:00 你想活出怎样的人生

52:32 The Inner Light

58:40 极棒的美术与音乐

1:00:09 探索乐趣很多

1:01:00 超级变变变

1:01:55 跳跳乐

1:04:03 终极粪怪西蒙

1:06:20 清算骑秒杀卡扎克

1:07:40 诅咒的温床,熟成了

1:09:04 想要埃斯基耶的周边

1:11:30 DLC会讲啥?

1:12:50 最强远征队

1:13:50 小团队的精良制作

1:15:20 来自四面八方的开发者

1:17:00 神仙打架的一年

1:19:00 战斗的特色

1:21:25 圆桌骑士菜刀队

1:24:40 搓玻璃远征队?

1:25:12 期待新作

1:28:13 空耳了

1:29:40 谢谢收听,下期再会