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Geoff
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Geoff: 我过去尝试过使用 Swift Wasm,但当时它还不成熟,主要用于一些有趣的实验项目,而非实际生产环境。最近我再次尝试,发现它有了显著的改进,已经集成到主 Swift 编译器中,并且有更多人参与开发,这让我觉得它变得更可靠和成熟了。我尝试使用它构建了一个简单的 Web 应用,整个过程非常顺利,从安装到运行只花了大约 90 分钟。这其中包括了处理一些依赖库的集成,以及一些代码的调整,以适应 WebAssembly 的环境。我成功地将现有的 iOS 和 Linux 代码移植到 Swift Wasm,只需移除一些与特定框架相关的部分代码即可。我甚至能够直接将 SVG 代码嵌入到 HTML 中,从而在 Web 应用中显示条形码,这比我之前在 Linux 上将 SVG 转换为 PNG 的方法更加高效便捷。总的来说,Swift Wasm 的开发体验非常积极,让我对它的未来发展充满期待。 但是,Swift Wasm 目前仍然存在一些限制。例如,它缺少网络功能和多线程支持,这在某些应用场景下会造成不便。此外,生成的 WASM 文件大小很大,这可能会影响应用的加载速度和用户体验。不过,这些问题似乎正在逐步得到解决。例如,使用 Swift for embedded 框架可以减小 WASM 文件大小,虽然这需要额外的设置。总的来说,我认为 Swift Wasm 现在还不太适合用于生产环境中的大型应用,但它在未来有很大的潜力,特别是在构建一些轻量级 Web 应用方面。 Peter: 我对 Geoff 使用 Swift Wasm 的经验非常感兴趣,特别是它现在已经集成到标准 Swift 工具链中,这使得它的使用更加方便。这表明 Swift 正在努力扩展其应用范围,不再局限于 Apple 生态系统。Geoff 的经验也证实了这一点,他成功地在非 Apple 设备上完成了开发和部署。这对于那些希望使用 Swift 构建跨平台应用的开发者来说是一个好消息。此外,Geoff 提到的使用 Swiftly 管理不同 Swift 版本的方法也让我印象深刻,这使得开发过程更加灵活和高效。虽然 Swift Wasm 目前还有一些限制,例如缺少网络功能和多线程支持,以及较大的 WASM 文件大小,但这并不影响我对它的未来发展充满信心。我相信随着技术的不断进步,这些问题都将得到解决。

Deep Dive

Shownotes Transcript

Geoff spent some time trying Swift Wasm (Web Assembly) and wanted to discuss his findings and thoughts. We love to highlight projects using the Swift language and welcome anyone working on a project to reach out to us at compileswift.com/contact.

Mentioned in this episodeSwift Wasm on GitHub)Swiftwasm.org)Hummingbird Episode)

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