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40. 放下你的蛙,聊聊游戏设计的幕后(网易游戏设计总监邵堃 & 资深设计师邵腾 - 上)
48:00
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2018/1/30
UX Coffee 设计咖
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在填写志愿的时候,我扔了一枚硬币?
优秀的游戏设计人才是什么样的?
为什么游戏的界面看起来都差不多?
为什么游戏的研发速度这么快?
吃鸡游戏、阴阳师、万智牌……游戏的想法从哪里来?
手游的用户画像是怎样的?
一个游戏的诞生过程是怎样的?
Shownotes
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