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41. 让人欲罢不能的游戏高潮体验是怎么设计出来的?(网易游戏设计总监邵堃 & 资深设计师邵腾 - 下)
38:15
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2018/2/11
UX Coffee 设计咖
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设计师在游戏开发中扮演了什么样的角色?和游戏策划是怎样合作的?
游戏的可用性设计有哪些特殊的地方?
怎样应用情感化设计,做出让人欲罢不能的游戏?
设计对游戏成功的帮助有多大?
设计如何帮助游戏传播?
人工智能在游戏设计中能起到什么作用?
Shownotes
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