《硬影像》由 IPN 出品,由罗登主持,是一个关注影像之一切的播客。谈论影像背后的技术,历史和哲理。
罗马作为万城之城,昔日帝国的荣光已经消退得差不多了,剩下的就是天主教中心的氛围。而这个氛围得以支撑
这期有点丧,不过回归电影了。当然,听众觉得对的就接受了,不对的自动也就屏蔽了。 《硬影像》网站:
温饱以后,人类似乎主要干的事情就是编织一个有意义的网,然后局在其中,持盈保泰。 《硬影像》网站:
星战系列的核心要素是成长和正邪转化,这对于我们中国人来说实属文化上的陌生。而漫威宇宙就是简单的喧闹
朱由崧、吴三桂、徐枋、柳如是,皆是在后期叙事中建立起来的人物形象,目的不是讲故事,而是价值判断。
不管火还是不火,南明是一个相当晦暗的话题,因为其中充斥着和现代主流历史叙事所不容、且相当尴尬的情感
游戏的好玩,或者说魔性到底在哪里?是奖励机制,还是对抗中的原始快感?讨论下来发现,是因为体验到了公
游戏中是否要叙事,始终是一个尴尬的问题,但是未来游戏有可能重新定义叙事,因为叙事本质上是信息的编码
观众在观看影片的时候,通常先要求满足自己多年来观影缺失带来的焦灼空腹感,所以不愿意细细品味,渴望狼
实时全局光照渲染很热门,但大多数初级读者还是无法了解到底是怎么回事,好吧…… 《硬影像》网站:h
未来的电影叙事,是否还要延续「英雄神话」中早已确立的叙事模式,抑或是走一条新的道路? 《硬影像》
一九八二年的《Blade Runner》是我们「事后看到」的一部杰作,而这次是我们「等着去看一部杰
每个人看电影都有自己的观点,但不能假装说好,也不能假装说不好。好和不好很主观,但别自动过滤自己的想
中国电影史向来不重视制片人,而张石川也不是一个伟大的制片人,但他很逼真。 《硬影像》网站:htt