人人都是主播
本视频继续上一期的谈话。在China Joy之前,曾担任过8年China Joy总监,有着丰富游戏展
本期节目主要是回顾刚刚落寞的游戏展会China Joy和在CJ之前首次举办的独立游戏嘉年华Indie
《游戏的人》一直致力于将游戏圈从业的朋友聚到一起进行交流。本期节目尝试将这种交流进一步升级,打破语言
随着社交网络与网络视频技术的发展与普及。许多游戏主播逐渐的崛起,成为游戏界一股全新的影响力。今天我很
随着中国大陆地区主机游戏解禁,PS4与Xbox One也陆陆续续进入了国内的市场。这给国内的游戏开发
今天这期节目有些特殊,没有特定的主题。只是邀请一些在国内做游戏开发的朋友一起交流和探讨游戏开发相关的
一直以来台湾有许多游戏作品对整个中文游戏产业都有着重要的影响力。仙剑,轩辕剑,金庸群侠传,武林群侠传
相信很多人或多或少都接触过Flash游戏或Flash动画,但在游戏越来越普及的今天,似乎Flash也
本期节目的话题是Gamification游戏化,即游戏机制运用到现实生活中。对这个概念陌生的朋友可以
2015美国旧金山GDC已经结束,作为一年中对于游戏开发者最重要的游戏展会之一,我邀请了一些参加了今
2015年美国GDC刚刚过去不久,本次GDC上Unreal引擎宣布免费,游戏开发界再度弥漫起引擎之
大家新年快乐,在春节即将过去之际,大家一起来辞旧迎新,温故知新吧。这是我第一次尝试录制Podcast
本期我们很荣幸的请来了大众软件资深主编八神经,UCG游戏人杂志主编稀饭及游戏研究学者大猫咪F一同来聊