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Vol.3 万字拆解“魂味”,如何定义魂系or类魂游戏?黑神话悟空根本不类魂!「游析时区01」
01:38:38
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2025/1/21
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艾尔登法环 黑夜君临:或许是最没魂味儿的正统魂系ip
魂味儿的第一个关键词是‘难’?
黑神话悟空真的不是类魂游戏吗?
什么样的公司能做出魂系游戏?From Software的传奇
魂系列背后的男人——宫崎英高
恶魔之魂:日本与欧美的口碑为何如此不同?
从黑暗之魂到艾尔登法环,魂系游戏的发展历程
魂系游戏的死亡设计:属于魂、篝火、血瓶的浪漫
与众不同的RPG体验:魂、等级与装备驱动
魂系游戏的战斗设计有何特别之处?
魂式叙事:被魂小将们用显微镜拼写的碎片化叙事
异步社交和攻略对魂系游戏的贡献有多大?
总结:为什么我们如此爱魂系游戏?
Shownotes
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