We're sunsetting PodQuest on 2025-07-28. Thank you for your support!
Export Podcast Subscriptions
back
Vol.3 万字拆解“魂味”,如何定义魂系or类魂游戏?黑神话悟空根本不类魂!
01:38:39
Share
2025/1/21
游戏时差GameJetLag
AI Chapters
Transcribe
Chapters
艾尔登法环 黑夜君临:或许是最没魂味儿的正统魂系ip?
定义魂味儿,第一个词“难”!
黑神话悟空根本不是类魂游戏?
From Software:什么样的公司能做出魂系游戏?
魂系列背后的男人——宫崎英高?
日本与欧美口碑大相径庭的魂系列首作:恶魔之魂?
从黑暗之魂系列到艾尔登法环,魂系游戏的发展路程?
魂系游戏的死亡设计:属于魂、篝火、血瓶的浪漫?
与众不同的RPG体验——“魂”、等级与装备驱动?
战斗爽!魂系游戏的战斗设计特色?
精致复杂的魂系关卡设计?
魂式叙事:被魂小将们用显微镜拼写的碎片化叙事?
从80分到100分?异步社交和攻略对魂系游戏的贡献?
总结:为什么我们如此爱魂系游戏?
Shownotes
Transcript
No transcript made for this episode yet, you may request it for free.