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重思游戏的边界 | 第85期读书会
01:35:40
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2024/3/5
三点吃茶
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Chapters
游戏行业现状如何?
四个游戏的前情提要是什么?
《万物(Everything)》,David OReilly
哲学家艾伦·威尔逊的影响?
真正的开放世界意味着什么?
世界的尺度如何体现在游戏中?
游戏中的空与无有何深意?
《见证者(The Witness)》, Jonathan Blow
《传送门》,好的解密游戏规则都是简单易懂的?
Blow的游戏设计理念是什么?
《流逝(Passage)》,Jason Rohrer
婚姻,自由,与路上的风景有何关联?
《引力(Gravitation)》,Jason Rohrer
家庭与工作,自传游戏作为传播思想的媒介有何意义?
小结
Shownotes
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