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游戏得插电(17):成为一个游戏策划是什么感觉?
59:50
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2024/7/13
兔子洞
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Chapters
从玩家到游戏开发者的心路历程是什么样的?
从仅有三个人的团队到成功开发叙事游戏的冒险之旅
游戏设计过程中的挑战与转向:如何应对美术化素材不足与玩法无聊的困境?
游戏开发中的文案工作与引擎制作:背后的努力与挑战是什么?
创意平台跳跃游戏:挑战马里奥巅峰,探索新的玩法体验!
游戏开发中的音效制作:主美术与音效老师的协调与沟通
游戏开发之路:从游戏设计到美术遗憾,探索完整度与进度的平衡
游戏狂热:一个家庭与游戏行业的挑战与机遇
游戏创意的源泉:从火车卧铺到游戏世界的构思之旅
游戏开发中的美术问题:AI生成是否值得使用?
游戏设计背后的考量:幽影树庇护的制作过程分析
多产同事的武器库:游戏设计中的关键要素
Shownotes
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