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游戏得插电(18):我为什么不喜欢“魂”类游戏?(上)
47:40
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2024/7/26
兔子洞
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为什么魂系游戏的小怪能秒人?
魂系游戏的难度设计有何不同?
魂1与魂3的BOSS战有何差异?
《DLC与本体的游戏体验对比》
魂游戏中的回合制战斗系统如何运作?
密特罗德生存恐惧与魂系列的BOSS挑战有何不同?
魂系列中的解谜与交互设计有哪些创新?
如何设计不同攻击模式的恶魔怪物?
法环的开放世界设计有何挑战?
魂系地图设计的成功与失败有哪些?
2D与3D地图设计的差异与挑战是什么?
恶魔城与密特罗德的创新体验有何惊艳之处?
Shownotes
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