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S7 Vol.09 火球陈潮:去地狱送快递?游戏《地狱速递》背后的创作故事

2025/5/15
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创业内幕 Startup Insider

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本期节目邀请了火球工作室创始人陈潮和纪源资本执行董事罗超,主要围绕火球工作室及其首款游戏《地狱速递》展开讨论。节目中介绍了公司名称的由来,以及《地狱速递》的创作历程、主题选择和团队构成等方面。
  • 火球工作室的名字由来:结合了火星探测器名称和电影元素
  • 《地狱速递》是一款故事丰富的合作游戏,最多支持四人合作
  • 团队规模:20多人,大部分成员负责游戏开发

Shownotes Transcript

2008年,平台跳跃游戏《时空幻境》横空出世。基于时间操纵的玩法,这款融合了创新机制、叙事内涵、艺术性的独立游戏收获一众好评。《时空幻境》的成功,撕掉了「独立游戏」被贴上的负面标签;以这款游戏为分野,独立游戏也正式进入主流视线。 如今,独立游戏已是游戏行业不可或缺的版块——它们先锋地往外拓展创意的边界,商业化能力也开始向传统大型游戏靠拢。独立游戏的爆发,一方面是技术革新游戏工具的结果,此外也离不开像火球这样具有才华热情、致力于推陈出新的独立游戏工作室。 本期节目,我们邀请到火球(全金属贝果游戏工作室)创始人陈潮纪源资本执行董事罗超,从新游戏《地狱速递》的开发说起,探讨游戏创业及背后的投资洞察。独立游戏工作室如何在主流游戏巨头之间寻找细分主题与形式?将一款独立游戏推向市场,如何平衡创意与商业属性?站在资深投资人的视角,如何看待游戏行业投资? 【01:55】为什么给公司起了一个又长又「虚无」的名字? 【04:45】押注火球背后的投资逻辑 【08:41】一款新游戏,要提前多久宣发? 【11:39】以快递为载体,游戏《地狱速递》的诞生之路 【15:30】游戏必须拥有宏大世界观吗? 【17:02】在创作与商业属性之间寻找平衡 【18:53】选择设计PvE游戏的考量 【20:26】火球的团队构成 【22:01】“聚集最忠实的玩家,是最重要的事情” 【26:22】早期游戏公司该如何拥抱外部资本? 【31:02】游戏创业路途中的低谷与起伏 【33:30】一名「情绪稳定」的创业者的自我修养 【37:03】评论区抽取5名听众送出精美周边 《创业内幕》粉丝群已经开通,在这里,你可以跟节目制作人/主持人直接沟通,也可以第一时间了解到纪源资本线下活动动态,见到纪源资本的投资人,结交其他互联网圈子里的小伙伴。  入群方式: 1)添加微信号“JiyuanFans”为好友,并在好友请求中标注“创业”  2)把你的全名和职称发给创业小助手;如果您想约访谈,请添加小助手微信,并附上访谈嘉宾简介,小助手将帮您对接。