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三个编剧聊《哪吒》:英雄叙事、手游逻辑、剧场神话和近代中国的印记

2025/2/9
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我认为今年春节档的电影质量很差,甚至可能比去年更差。我看了三部春节档电影,觉得它们的动作设计都不太好。《哪吒》作为动画片,在题材和形式上占了很大的优势,才能在两个半小时内讲完复杂的故事。它既可以制作精美的动作,又可以节省动作明星的成本,其动作设计是今年春节档电影中最好的。此外,《哪吒》通过自身是“假二次元”的特点,掩盖了一些逻辑上的断裂。 《哪吒》有一套合理的战斗力呈现方式,战斗力等级和角色的咖位匹配,可以用少年漫和超级英雄电影的文本来套用。它所要构建的风神世界观比其他作品更靠谱,让人非常想看后续的故事。而且《哪吒》已经设想过二次元手游会搞的那些东西,肯定会有下一集。在日常感和严肃之间的跳切上做得很好,设定这一块也很完整。为了配合不尬的表演,《哪吒》舍弃了一些演出,大段的演讲是为了解答对这部片的疑问。

Deep Dive

Shownotes Transcript

音质爆炸的一期,前半段在餐厅录制,后半段在上海夜晚零度以下的大马路上录制。请多多见谅。